程序设计基础及应用

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页数:256
译者:
出版时间:2010-7
价格:29.00元
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isbn号码:9787302229704
丛书系列:
图书标签:
  • 办公软件
  • 程序设计
  • 基础
  • 入门
  • C语言
  • 编程
  • 算法
  • 数据结构
  • 计算机科学
  • 教学
  • 教材
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具体描述

《程序设计基础及应用(2010版)》以Visual Basic 6.0中文版为语言背景,以任务驱动和项目教学作为编写原则,培养读者的实际操作能力。全书以一个完整、实用的信息管理系统——“银行贷款系统”的开发为例,对怎样使用Visual Basic进行Windows应用程序开发做了系统的介绍。打破了传统Visual Basic教材的理论化的编排模式,知识的引入完全按照系统开发需求而定。书中使用大量的例子介绍程序设计的方法,读者可通过阅读《程序设计基础及应用(2010版)》,透彻体会程序设计思想,学会程序设计。

《程序设计基础及应用(2010版)》作为国家审计署计算机审计中级培训的系列教材,也适合本科教学,适合的专业有信息管理与信息系统、计算机审计、电子商务和管理科学等,也可作为从事软件开发和应用的工程技术人员的参考书。

数字艺术的视觉叙事与技术融合 作者: 艾米丽·卡特 & 马克·詹森 出版社: 蓝星文化 装帧: 精装,全彩印刷 页数: 480页 定价: 198.00元 ISBN: 978-7-5086-XXXX-X --- 内容简介: 本书《数字艺术的视觉叙事与技术融合》是一本深入探索当代数字艺术创作前沿、聚焦于理论构建与实践应用的综合性著作。它旨在为艺术院校学生、独立数字艺术家、交互设计师以及对跨媒介艺术充满热情的读者提供一套系统、前瞻性的知识框架和操作指引。本书的叙事脉络清晰,从数字媒介的哲学基础出发,层层递进至复杂的技术实现,最终落脚于成功的视觉叙事策略。 本书不涉及任何关于基础编程语言语法、数据结构或算法实现的探讨,它专注于艺术表达的层面。 第一部分:数字时代的媒介本体论与美学转向 本部分是理解现代数字艺术的理论基石。我们首先剖析了“数字”这一概念如何重塑了传统艺术的物质性与时间性。 第一章:从模拟到算法:媒介的形而上学转变。 探讨了屏幕、像素、数据流如何取代画布和雕塑,成为新的物质载体。重点分析了数字图像的无限可复制性与“原件”概念的消解,以及这种转变对艺术价值判断的影响。我们通过分析先锋派数字艺术家(如哈罗德·科恩、奥拉夫·尼科拉斯)的作品,阐述了算法作为一种创作“意图”的表达方式,而非仅仅是工具的角色。 第二章:时间性与交互性:动态叙事的复兴。 现代数字艺术,特别是动态影像和沉浸式装置,将时间性置于核心地位。本章深入研究了“延展电影”(Expanded Cinema)概念在数字领域的继承与发展。我们详细区分了“时间流逝”(Time-based)与“时间构成”(Time-composed)艺术的差异,并分析了观众在交互式装置中,如何从被动的观看者转变为主动的意义生成者。重点剖析了如“随机性”和“非线性叙事”等美学策略在动态作品中的应用。 第三章:虚拟空间与身体的在场:沉浸式体验的构建。 随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的成熟,艺术家开始构建具有高度在场感的“第二世界”。本章着重探讨了空间设计在数字叙事中的关键作用,包括视点控制、空间声场设计(Spatial Audio)以及如何利用感官错位来挑战观众对现实的认知。我们不讨论任何具体的硬件操作或底层渲染管线,而是聚焦于如何利用这些技术手段来营造心理上的“真实感”或“疏离感”。 第二部分:视觉语言的重构:图像生成与风格迁移 本部分深入探讨了在数字环境中,艺术家如何运用技术工具来生成、操纵和重塑视觉信息,形成独特的艺术风格。 第四章:数据可视化作为美学实践。 数据不再仅仅是信息的载体,它已成为一种新的“颜料”。本章考察了艺术家如何从科学、社会或个人数据集中提取结构,并将其转化为具有强烈视觉冲击力的艺术作品。我们关注的是“意义的转化”——如何通过色彩编码、形态抽象和动态拓扑结构来揭示数据背后的隐性叙事,而非数据处理的技术细节。 第五章:生成艺术与风格的拓扑学。 本章集中探讨了程序化艺术(Generative Art)的美学维度。我们将“生成”视为一种合作关系:艺术家设定规则(种子和参数的边界),让系统/算法在设定的参数空间内探索可能性。我们分析了分形几何、细胞自动机等数学概念如何为视觉形态提供了无限的变异基础,并重点讨论了如何通过对“随机性”的精细控制来引导作品走向特定的美学终点。 第六章:深度学习时代的图像重塑。 探讨了生成对抗网络(GANs)和扩散模型(Diffusion Models)在艺术创作中的革命性影响。我们的讨论集中在“模仿”、“混合”与“超越”这三个哲学层面。艺术家如何利用模型学习到的“风格”特征,创造出既熟悉又陌生的新图像?本章分析了“潜空间”(Latent Space)的探索,即艺术家如何通过导航这些高维空间来发现意料之外的视觉组合,从而打破固有的审美范式。 第三部分:媒介融合与互动叙事策略 本部分关注数字艺术如何跨越传统的界限,在公共空间、身体体验和叙事结构上实现创新。 第七章:装置艺术的数字化升级:传感器与反馈回路。 探讨了如何使用传感器技术(如动作捕捉、环境监测)来“激活”静态或动态的艺术作品。关键在于构建一个“生命体”般的系统,使作品的演变与环境或观众的行为产生即时的、有意义的反馈。这部分内容着重于作品的“场域”依赖性,而非电子元件的选型。 第八章:叙事结构在非线性媒介中的重构。 传统叙事是线性的,而数字作品往往是多路径、多视角的。本章分析了“分支叙事”、“碎片化记忆”和“多重结局”等叙事策略在互动电影、网络艺术和沉浸式体验中的具体运用。我们研究艺术家如何利用界面设计和信息架构来引导观众体验叙事迷宫,以及如何平衡观众的自由度与艺术家的核心主题表达。 第九章:公共领域的数字干预与社会批判。 最终章讨论了数字艺术在社会学和政治学语境下的力量。艺术家如何利用数字技术(如网络钓鱼、数据泄露的模拟、数字涂鸦)对权力结构和信息流进行干预和批判?本章分析了“黑客美学”与“电子游击战”在当代艺术中的表现形式,以及数字艺术如何成为公众讨论社会议题的催化剂。 --- 本书特色: 1. 理论与案例并重: 理论分析深入,但始终通过丰富的国际知名数字艺术家的具体案例(配有高清图例)来佐证和阐释复杂的概念。 2. 注重美学而非技术规格: 本书完全不涉及编程语言的语法细节、编译原理、特定的软件安装流程或硬件规格对比,而是聚焦于“为什么这样做”以及“它如何影响了观众的感知”。 3. 前瞻性视野: 覆盖了从经典媒体理论到最新的AI驱动艺术现象的完整光谱,为读者规划了数字艺术的未来发展方向。 适合读者: 艺术史系学生、视觉传达专业高年级本科生及研究生、数字媒体策展人、对当代艺术哲学感兴趣的跨界专业人士。

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读后感

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用户评价

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作为一名对图形学和游戏开发感兴趣的爱好者,我一直想找到一本能够系统介绍相关知识的书籍。“程序设计基础及应用”这本书,在我浏览目录时,就吸引了我的注意。我对书中关于“计算机图形学基础”的章节尤其感到兴奋。作者虽然不是专门的图形学书籍,但却包含了许多核心的概念,例如“三维变换”、“投影”、“光照模型”等。我过去在玩游戏时,对那些逼真的画面效果非常着迷,而这本书让我得以窥见其背后的技术原理。书中对“向量与矩阵”在图形学中的应用的讲解,让我明白了它们是如何被用来进行坐标变换和模型渲染的。我尤其喜欢书中关于“着色器”的介绍,它让我了解到,正是这些可以在GPU上运行的小程序,赋予了图像生命力和视觉效果。虽然我还没有机会去深入学习图形编程,但这本书为我提供了一个非常好的入门指引。它让我看到了一个充满创造力的世界,一个可以通过代码构建视觉奇迹的领域。我感觉自己不再是那个仅仅欣赏他人作品的观众,而是开始有了亲手创造的可能。这本书的引入,为我点燃了对图形学和游戏开发的热情,我迫不及待地想深入探索这个领域。

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这本书的价值,在我看来,远不止于基础知识的科普。它更像是一本能够引导开发者进行思考和实践的“武功秘籍”。我特别欣赏书中关于“软件工程”的章节,它不仅仅是将敏捷开发、瀑布模型等概念罗列出来,而是深入探讨了在实际项目开发中,如何进行需求分析、系统设计、项目管理以及质量保证。作者通过引用一些现实世界的案例,生动地展示了良好的工程实践对于项目成功的重要性。例如,在“版本控制”的章节中,书中详细介绍了Git的使用方法,并强调了团队协作中分支管理的重要性。这对于我来说,是一次颠覆性的学习,我之前一直以为代码管理只是个人的事情,而这本书让我认识到,在团队项目中,高效的版本控制是保证项目顺利进行的关键。此外,书中关于“调试与测试”的讲解也让我受益匪浅。作者不仅介绍了各种调试技巧,如断点调试、日志输出等,还强调了单元测试、集成测试的重要性。我过去常常在程序出现bug后束手无策,而读完这本书,我掌握了一套系统的方法来定位和解决问题。书中的许多建议,如“编写可读性强的代码”、“注重代码复用”等,都深深地印在了我的脑海里,并在我日后的开发实践中得到了充分的体现。这不仅仅是一本技术书籍,更是一本关于如何成为一名优秀软件工程师的指南。

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我是一个对编程充满好奇心的“跨界”学习者,我来自一个非技术领域,但一直渴望掌握一项能够让我创造数字世界的技能。“程序设计基础及应用”这本书,无疑是我的理想起点。我特别被书中关于“面向对象编程”的思想所吸引。作者并没有简单地将类、对象、继承、多态等概念介绍一遍,而是深入阐述了“封装”、“抽象”等设计原则,以及它们在实际编程中的应用。我过去常常觉得编程代码就像一堆杂乱无章的指令,而面向对象思想的引入,让我看到了将复杂系统分解成模块化、可复用组件的可能性。书中通过一个简单的“图书管理系统”的例子,生动地展示了如何运用面向对象的设计思想来构建一个优雅且易于扩展的程序。我尤其喜欢书中关于“设计模式”的讲解,它将一些常用的、经过实践检验的设计思想进行了总结和提炼,例如“工厂模式”、“单例模式”等。我虽然还不能完全理解所有模式的精髓,但从中看到了提升代码质量和可维护性的方向。这本书不仅仅是教授编程语言的语法,更重要的是它在培养一种编程思维,一种解决问题的系统性思路。我感觉自己不再是那个对代码一无所知的小白,而是开始能够以一种更专业、更严谨的态度来面对编程挑战。

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我是一名非计算机专业的学生,在课程的实践环节中,遇到了不少关于程序开发的难题。当我偶然翻阅到这本书时,就被它严谨的学术风格和深入浅出的讲解方式所吸引。书中对“数据结构”这一概念的阐述,我感觉非常到位。作者并没有仅仅停留在列举数组、链表、栈、队列等基本概念,而是深入分析了它们的底层实现原理,以及在不同应用场景下的优劣势。特别是关于“树”和“图”这两种复杂数据结构的讲解,作者通过大量的图例和伪代码,将原本抽象的概念具象化,让我茅塞顿开。我尤其喜欢书中关于“算法复杂度分析”的章节,它不仅仅是告诉我们时间复杂度和空间复杂度的概念,更重要的是教会我们如何去评估一个算法的效率,以及如何在效率和实现难度之间找到平衡点。我曾遇到过一个需要处理大量数据排序的问题,当时我尝试了不同的排序方法,但效果都不尽如人意。读完这本书后,我才意识到,选择合适的排序算法对于程序的性能至关重要。书中对“快速排序”和“归并排序”的详细解析,让我明白了它们是如何通过分治思想来达到高效的。我还特别关注了书中关于“递归”的讲解,虽然递归在初学时可能有些难以理解,但作者通过一个经典的“汉诺塔”问题,将递归的思路剖析得淋漓尽致,让我逐渐掌握了这种强大的编程技巧。这本书不仅教会我“怎么做”,更让我理解了“为什么这样做”,这对我日后的独立开发非常有益。

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这本书的封面设计非常简洁大气,淡蓝色的背景配上银色的字体,给人一种专业且宁静的感觉。当我第一次拿到这本书时,就被它的质感所吸引。书页的纸张厚实,印刷清晰,没有丝毫的廉价感。翻开目录,虽然我并不是编程领域的专家,但那些条理清晰的章节标题,如“变量与数据类型”、“控制流语句”、“函数与模块”、“面向对象编程基础”等等,都让我对即将展开的知识旅程充满了期待。我尤其对“算法设计与优化”这一章节感到好奇,因为我一直对如何让程序运行得更快更高效很感兴趣。虽然我对其中的具体概念还不甚了解,但光是标题就足以引发我的思考,想象着那些能够解决复杂问题的精妙逻辑。这本书的排版也很舒适,字体大小适中,行间距合理,阅读起来不会感到疲劳。我特别欣赏书中穿插的一些图示,它们用直观的方式解释了抽象的概念,例如流程图、类图等,这对于我这样初学者来说,无疑是极大的帮助。我设想,在学习过程中,这些图示能够帮助我更好地理解程序执行的逻辑,而不是死记硬背那些枯燥的代码。这本书不仅仅是理论知识的堆砌,我从目录的设置中,隐约感觉到它会带领读者一步步实践,从基础的概念走向更复杂的应用,这是一种循序渐进的学习方式,非常适合我这种希望打下坚实基础的读者。我迫不及待地想开始阅读,去探索编程世界的奥秘,去领略“程序设计基础及应用”所蕴含的魅力。

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作为一名在职开发者,我一直在寻找能够提升自己编程技能的书籍。“程序设计基础及应用”这本书,在我看来,提供了一个非常全面的视角。我特别欣赏书中关于“数据库系统”的章节,它不仅仅是简单地介绍了SQL语言,更深入地探讨了数据库的设计原理、事务管理、索引优化以及范式理论。作者通过大量的实例,展示了如何设计出高效且易于维护的数据库,以及如何通过SQL查询来获取所需的数据。我过去常常在处理数据量较大的数据库时遇到性能瓶颈,而读完这本书,我才意识到,数据库的设计和优化是至关重要的。书中关于“关系型数据库”和“非关系型数据库”的对比分析,也让我对不同类型的数据库有了更深入的了解,并能够根据实际需求选择合适的数据库技术。此外,书中关于“网络编程”的章节也让我眼前一亮。作者详细介绍了TCP/IP协议栈的工作原理,以及Socket编程的实现方法。我过去一直对网络通信的底层机制感到好奇,而这本书为我揭示了网络通信的奥秘。书中对HTTP协议、RESTful API等概念的讲解,也让我能够更好地理解Web应用的工作原理。这本书的深度和广度都令人印象深刻,它为我提供了一个系统学习和提升的平台。

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作为一名独立开发者,我深知掌握多种编程语言和技术栈的重要性。“程序设计基础及应用”这本书,为我提供了一个非常宝贵的参考。我特别欣赏书中对“跨平台开发”和“移动应用开发”的介绍。作者并没有仅仅介绍某一种特定的语言或框架,而是更广泛地探讨了在不同平台(如Windows、macOS、Linux、Android、iOS)上进行开发所面临的挑战和常用的解决方案。我过去常常需要在不同的开发环境中切换,并且为不同平台适配代码而头疼,而这本书为我提供了一个更系统化的思考框架。书中对“Web前端”和“Web后端”开发的概述,也让我对整个Web应用的构建流程有了更清晰的认识。它不仅介绍了HTML、CSS、JavaScript等前端技术,也提及了服务器端语言、数据库交互等后端知识。我感觉自己不再是那个只会写孤立的代码片段的程序员,而是能够理解整个技术生态系统是如何运作的。这本书的价值在于,它为我提供了一个更广阔的视野,让我能够根据项目需求和自身兴趣,选择最合适的技术栈,并能够更自信地应对未来的技术挑战。我感觉自己正在不断地学习和进步,成为一名更全面的开发者。

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我是一名对编程充满热情但缺乏系统指导的自学者。这本书就像一座灯塔,照亮了我前行的方向。我对书中关于“算法优化”的讨论特别感兴趣。作者没有仅仅停留在理论层面,而是提供了大量具体的优化技巧和案例。例如,在处理字符串匹配问题时,书中详细介绍了KMP算法和Boyer-Moore算法,并对比了它们在不同场景下的性能表现。我过去常常为了解决一个问题而绞尽脑汁,但效果不佳,而这本书教会了我如何运用更高效的算法来解决问题,这大大节省了我宝贵的时间。我尤其喜欢书中关于“动态规划”的章节,它将一个看似复杂的问题,通过“状态转移方程”和“记忆化搜索”等方式,变得清晰可见。通过书中对“背包问题”和“最长公共子序列”等经典问题的讲解,我真正理解了动态规划的精髓。这本书还涉及到了“并发与多线程”的概念,这对于我这种初学者来说,是一个全新的领域。书中对线程安全、死锁、以及常见的并发模型进行了深入的剖析,并提供了相应的解决方案。我意识到,在现代软件开发中,掌握并发编程技术是必不可少的。虽然这些概念对我来说仍然具有一定的挑战性,但书中清晰的解释和丰富的示例,让我能够逐步理解和掌握它们。这本书的实用性非常强,它不仅仅是理论的讲解,更是为我提供了解决实际问题的思路和方法。

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我是一名对人工智能和机器学习领域充满向往的初学者。“程序设计基础及应用”这本书,虽然名字听起来比较基础,但它却为我打开了通往更广阔领域的大门。我尤其关注书中关于“数学基础”的章节,它清晰地讲解了线性代数、概率论和微积分等在编程和算法设计中的重要性。我之前一直觉得数学是枯燥的,但这本书将抽象的数学概念与实际的编程应用联系起来,让我明白了它们是如何支撑起那些复杂的算法和模型的。例如,书中对“梯度下降”的介绍,就与机器学习中的模型训练紧密相关。我感觉自己不再是那个只会背诵公式的学生,而是开始理解数学的工具性和力量。此外,书中关于“数据分析与可视化”的章节也让我眼前一亮。它介绍了如何使用编程语言来处理和分析数据,以及如何通过图表来展示数据的规律和趋势。这对于我理解机器学习中的数据集至关重要。这本书的价值在于,它不仅仅教授编程技术,更重要的是它在培养一种解决问题的能力,一种将数学、逻辑和编程结合起来创造价值的能力。我感觉自己不再是那个对人工智能遥不可及的旁观者,而是开始有了踏入这个领域的信心和基础。

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我是一名即将步入职场的计算机科学专业的学生,正在积极寻找能够巩固所学知识并拓展视野的参考书。“程序设计基础及应用”这本书,在我看来,恰好满足了我的需求。我对书中关于“操作系统原理”的论述印象深刻。作者并没有停留在操作系统的表面功能介绍,而是深入剖析了进程管理、内存管理、文件系统以及设备管理等核心概念。我过去在学习操作系统课程时,对一些抽象的概念,如“线程同步”、“虚拟内存”等,理解得不够透彻,而这本书通过详细的图示和逻辑推理,为我解开了许多困惑。书中对“死锁”问题的分析和解决方案的介绍,也让我对如何避免和处理这类棘手问题有了更清晰的认识。此外,书中关于“编译原理”的章节也为我打开了新的视野。我一直对计算机是如何理解和执行我们编写的代码感到好奇,而这本书详细介绍了词法分析、语法分析、语义分析等编译过程,以及目标代码的生成。我感觉自己仿佛看到了代码从“文字”到“机器指令”的转化过程,这是一种非常奇妙的体验。这本书不仅帮助我巩固了在课堂上学习到的知识,更让我对计算机系统的工作原理有了更深刻的理解,为我未来的深入学习和研究奠定了坚实的基础。

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培训时被这科虐惨,新接触的学科,难度是一方面,学习时间却只有2周。。

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