榜樣魔獸 在線電子書 pdf 下載 txt下載 epub 下載 mobi 下載 2025
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張書樂 作者
電子工業齣版社
譯者
2010-8 出版日期
384 頁數
39.80元 價格
平裝
叢書系列
9787121114090 圖書編碼
榜樣魔獸 在線電子書 圖書標籤:
遊戲
遊戲行業
魔獸
思考方式
遊戲開發
IT
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發表於2025-02-02
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榜樣魔獸 在線電子書 用戶評價
評分
☆☆☆☆☆
隻有玩過《魔獸世界》的人纔會讀懂的一本書,一本書闡述瞭遊戲人的心聲,我們不是墮落的電腦僵屍,而同樣是世界未來的先驅者,玩遊戲的本質並不是墮落,它也會變得難忘,也有人情味,同樣也具備商業價值。
評分
☆☆☆☆☆
業內書。電子工業齣版社的,排版讓我想起瞭參考書…翻開就開始安慰自己:你已經不需要高考瞭,安啦安啦。至於文章…多人共同編纂。我最討厭這種書,沒有單一作者的主題思想貫穿,東一榔頭西一幫子的書,虧我花瞭30多買來,坑爹呢這是!
評分
☆☆☆☆☆
一粉賽十黑的最佳範本。
評分
☆☆☆☆☆
隻有玩過《魔獸世界》的人纔會讀懂的一本書,一本書闡述瞭遊戲人的心聲,我們不是墮落的電腦僵屍,而同樣是世界未來的先驅者,玩遊戲的本質並不是墮落,它也會變得難忘,也有人情味,同樣也具備商業價值。
評分
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對於魔獸玩傢來說,作者說的沒什麼吸引力,盡管說得都挺對。
榜樣魔獸 在線電子書 著者簡介
榜樣魔獸 在線電子書 著者簡介
第0章 友誼萬歲——艾澤拉斯的迴聲第一次……/18 最難忘……/19 被告彆……/21 四毛黨……/22 再聚首……/24 無結局……/25第1章 網癮戰爭沒硝煙 為魔獸大腕撕破臉/28 成也魔獸/29 敗也魔獸/31 勝利之日敗局已定/33 “50”T恤/34 隻選對的,不選好的/36 “毒品”大戰/38 “網絡暴民”的憤怒/39 少數派報告成多數人罪狀/41 沉默的大多數/43 500萬人的失語癥/44 謬論漸變“真理”/46 “宅男宅女”的誕生/48 在“宅”中找到朋友/49 “宅”齣來的婚姻和愛情/50 “宅”齣生産力/51 “宅”不過是一種選擇/51 魔獸玩傢不低級/52 普遍具有高素質/53 典型案例不具有普遍性/56 多大纔成年?/59 未成年=青少年?/60 偷換概念,擴大網癮威力/62第2章 誰妖魔化瞭魔獸 人肉搜索的發源地/68 “銅須門”是妖魔化的源頭/68 人肉搜索引擎啓動/70 媒體與網絡的聯歡/72 誰虛構瞭“銅須門”?/74 真假“銅須門”/74 慣性思維鑄鐵案/79 “銅須門”影響的延伸/80 慣性思維成“魔獸毒品論”奠基石/83 “網絡暴民”≠魔獸玩傢/85 分析一:示威發生在《魔獸世界》中,所以“暴民”都是 玩傢?/85 分析二:偷情發生在《魔獸世界》中,所以它很“黃”?/ 86 分析三:《魔獸世界》宣揚暴力和殺戮?/87第3章 堅忍造就卓越 兩個遊戲沉迷者之夢/91 兩個網癮患者的異想天開/92 戲劇化的取名方式/94 成功源於幸運?/96 原罪不差錢/97 僅僅隻是幸運?/100 不要臉,要跳票/102 龜兔賽跑的哲學/103 百萬銷量,堅忍的迴報/106 彆在旺季賣遊戲/109 等待最佳的機會/110 放棄眼前的“名譽”/112 肉到嘴邊也要放棄/114 撤退是為瞭大踏步地前進/114 不計較一城一地的得失/117 不做方便麵的過河卒子/119 飽和攻擊VS精確打擊/120 認清定位,不做快餐/122第4章 非常團隊非常道 打破曆史周期律/127 頭狼的能力/128 老班底的新問題/130 不會玩遊戲的不要/132 敲門磚——玩傢/133 挑起競爭——麵試的陷阱/136 遊戲不僅是工作/138 我有一個夢想/139 嗜之越篤,技巧越工/141 不開大門的神秘公司/143 比爾?羅珀引發的地震/144 隻有團隊沒有神/146 不缺人纔缺玩傢/148 技術+興趣=神作/149 不做“黃埔軍校”/151 彆傳:不玩遊戲的另類CEO/154第5章 口碑神話 口碑不是一天形成的/158 效力發揮於潛意識中/158 “狼群”成就市場/160 成功不可復製/163 精品戰略鑄就“狼群”/164 鍛造口碑的四大要素/166 “不差錢”的義務宣傳員/168 靠狼群戰術積纍信心/170 玩傢的主動宣傳/172 口碑營銷的完勝/174 心甘情願纔是最好的口碑/175 營銷下的陷阱/177第6章 團結的“癮君子” 夠簡單纔夠好玩/182 真實的虛擬世界/183 做個有內涵的“美女”/185 構建人際交互世界/187 吉尼斯世界紀錄:3分37秒/190 朋友創造奇跡/191 鎖定玩傢的交往鏈條/193 你不是一個人在戰鬥/195 團隊鑄就凝聚力/197 引導玩傢尋找友誼/198 4毛錢的廉價娛樂/200 沒團隊,沒遊戲/201 賣的不是遊戲,是友誼/203 彆把“六度”當蘿蔔/206 主題餐廳將虛擬“變現”/207 Living Online並不可怕/208 脆弱的原創網遊/210第7章 副本——兵不厭詐 學雷鋒的索尼/213 投石問路/214 索尼甘當試驗“小白鼠”/216 “狡詐”植根於自信之上/218 不僅僅是改進/219 精雕細刻是實現完美的第一步/220 打開潘多拉魔盒/223 通過率陷阱/224 再堅持一下或許就是曙光/226 副本控製是門學問/228 失敗的“山寨”副本/229 副本控製並非那麼簡單/231 無盡的任務/233 永遠彆讓玩傢無聊/234 永遠不要選擇中庸之道/236 造神的陽謀/238 成本低廉的“造神運動”/239 全球化的首殺競爭/241第8章 插件——世人皆為我用 打破創新的瓶頸/245 歡迎來改/246 我的地盤你做主/248 互聯網創造眾包機會/250 業餘科學傢/251 “招安”篡改者/253 “閤法”外掛/255 “招安”遊戲外掛/256 堵住玩傢流失的漏洞/258 全球程序員的義務勞動/260 “八大注意”引發罷工/260 有限度地DIY/263第9章 彆把文化當“毒品” 衝破文化壁壘/269 誰更懂中國文化?/269 被突破的文化壁壘/271 不隻是“故事大王”/273 魔獸版《指環王》/274 給遊戲賦予靈魂/277 嚮邁剋爾?傑剋遜緻敬/278 摻入搖滾文化/279 給搖滾愛好者一個魔獸的理由/281 文明的“雜種”/283 遊戲的文化內涵應有全球視野/284 為何中國遊戲隻能齣口到東南亞?/287 選舉也瘋狂/289 65%的玩傢有選舉投票權/290 文化創造生産力/292 20年的輪迴/293 文化“抓心”/294 變形金剛——魔獸的輪迴/295 魔獸“喚醒服務”/296 愛心、人性和遊戲/298 有意添加溫情的暴雪/299 滿足所有人的欲望/302第10章 可樂戰爭 為何“贏在中國”/310 可樂改寫遊戲規則/313 魔獸成瞭電視明星/314 投資上億的異業閤作/316 首戰失利/318 互相救命/319 不順利的開局/321 找準切入點/323 廣告,讓世人認識魔獸/324 喝可樂,玩魔獸/326 網吧“提速”/328 真正的目的地:網吧/329 網吧“魔獸化”/331 不隻是聯閤那麼簡單/334 “可樂戰爭”加劇行業競爭/334 意想不到的連鎖反應/336 異業閤作不是1+1那麼簡單/337第11章 外掛戰爭 生存還是毀滅/341 技術難以抑製外掛/342 殺手鐧——封號/344 “鐵血”源於自信/346 嗜血的幽靈/347 利益——外掛生存之根/348 魔獸生來拒絕外掛/350 750美元威懾戰/352 “威懾”戰術/353 “硬”威懾的軟肋/355 寜可錯殺一韆/357 和玩傢博弈/358 延伸的心理打擊/360 外掛終結者/362 “手動擋”和“自動波”/363 彆讓遊戲樂趣“掛”掉/365第12章 周邊之戰 石器時代的遊戲周邊/369 吃螃蟹反被螃蟹吃/370 還不如盜版精美/371 根源還是在自己/373 給點文化就燦爛/374 龐大的玩傢基礎是成功之基/375 賦予周邊一點文化/378 不被“山寨”的周邊/380 銀行卡為創意“招商”/381 精品購物指南/383第三條道路/385 自主研發不同於盜版/386 特定創意一樣被允許/389尾聲 我的思考思考一:彆陷入“性”營銷/393思考二:衰敗的遊戲代言/396思考三:原創網遊,彆太有文化/399思考四:該樹立品牌瞭/403後記 寫給艾澤拉斯大陸以外的朋友
· · · · · · (
收起)
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榜樣魔獸 在線電子書 圖書描述
《榜樣魔獸》以暴雪公司齣品的全球知名網絡遊戲《魔獸世界》為著眼點,管中窺豹,剖析瞭《魔獸世界》這款遊戲對文化、經濟的影響及其給産業帶來的啓示。
全書共分12章,從《魔獸世界》在中國的興盛、暴雪公司的發展曆程、“遊戲鴉片論”的形成和對該理論的批駁、《魔獸世界》的吸引力構成以及遊戲的營銷特徵等多個方麵進行瞭全麵分析。《榜樣魔獸》最大的特色在於集納理論分析、案例調查和眾多遊戲玩傢的現身說法,突齣遊戲中所具備的文化和社會內涵,具有極強的針對性和啓示意義,由淺入深,力求幫助各類讀者對《魔獸世界》和遊戲産業形成一個清晰的認識,並撥開遊戲“妖魔化”的迷霧。
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榜樣魔獸 在線電子書 讀後感
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☆☆☆☆☆
1.作者在文中大量使用网络语言,还自以为风趣幽默,看得我胃里直泛酸水。 2.作者在文中大量使用成语与俗语,完全不考虑语境与美感,就像是刚学会使用成语的小学生。 3.对魔兽的描述上出现了不少低级错误,让人怀疑他是否真的玩过游戏。 P260:西部荒野(Westfall)写成了“威斯...
評分
☆☆☆☆☆
从榜样魔兽,看企业的社会责任 魔兽可以算是国内最流行的游戏。不论出品公司暴雪的名气,还是代理商曾经的九城、现在的网易,只要和魔兽沾边的都是响当当。连一个杨“教授”也是网络红人。虽然游戏从未玩过,但是各种新闻报道不绝于耳。最近拿到一本电子工业新出版的《榜样...
評分
☆☆☆☆☆
这本书一出来我就买了了,一直放在书架上,近几天没有事,就坐在阳台上看了起来,很快就看完了,又是包装精美,字数稀少,感觉书不是很实在,估计作者的市场定位就是想把这本书作为游戏周边来卖的,呵呵。作者在前两章针对游戏的“毒害性”进行还击,为魔兽做保卫战。后面紧接...
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☆☆☆☆☆
#你玩过魔兽吗? 首先书名上的魔兽,指的是魔兽世界(World of Warcraft),魔兽还可以指代魔兽争霸(Warcraft),甚至魔兽英雄传(Heroes of Warcraft)也有魔兽两个字,所以问的时候只说魔兽会有歧义。 #那到底玩过没有? WOW没玩过,其它的都玩过。 #没玩过的还要看这本书...
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这本书一出来我就买了了,一直放在书架上,近几天没有事,就坐在阳台上看了起来,很快就看完了,又是包装精美,字数稀少,感觉书不是很实在,估计作者的市场定位就是想把这本书作为游戏周边来卖的,呵呵。作者在前两章针对游戏的“毒害性”进行还击,为魔兽做保卫战。后面紧接...
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