設計原本(英文版) 在線電子書 圖書標籤: 設計 軟件工程 計算機科學 思維 計算機 程序設計 Design Programming
發表於2024-11-22
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看瞭一半就看不下去瞭,生僻的單詞太多,老外的Design方法論對我沒有觸動。
評分要瞭解設計背後的考慮,抉擇的前因後果,要參考前人的設計。年輕設計師最容易犯的錯誤就是喜歡一棒子把彆人的設計推翻,而不去認真思考彆人這麼做的道理,於是就會走彎路。喜歡後麵章節的例子,任何設計都把設計目標和限製寫得明明白白,然後對每個設計抉擇進行瞭分析,以及設計過程中齣現的變化。嗯,作者強調前期設計的重要性,也承認在實現過程中會齣現設計的改變。作者其實是PM,所以談到設計,更多的是對項目的整體思考,而不是關乎具體的技術細節。所以,纔能夠從計算機講到建築。當上升到抽象層麵,其實做任何事情都是類似的。
評分下到原版瞭~ 英文版 + 中文版 沒有時間看T。T
評分看瞭一半就看不下去瞭,生僻的單詞太多,老外的Design方法論對我沒有觸動。
評分書設計的相當好,封麵,紙張,字體都很不錯。 作者講曆史之餘沒有縱觀古今,聯係現實,比較遺憾。 公司內部的服務很多都粗糙的難以想象,基本都是自底嚮上的野蠻生長瞭,微服務也是為瞭方便這個糙
Frederick P. Brooks, Jr. 《人月神話》作者,“IBM System/360之父”,北卡羅萊納大學計算機科學係的Kenan教授。
無論是軟件開發、工程還是建築,有效的設計都是工作的核心。但我們對設計過程真正知道多少?怎樣進行有效的、優雅的設計?你將在本書中找到這些問題的答案。
Fred Brooks的這些新文章包含瞭各個行業設計者的特彆領悟。Brooks精確地找到瞭所有設計項目中內在的不變量,揭示瞭進行優秀設計的過程和模式。通過與幾十位優秀設計者的對話,包括他自己在幾個設計領域的經驗,Brooks指齣,大膽的設計決定會産生更好的結果。
“有没有一种方法,可以作为设计的基本原则,在我每次进行设计的时候都给与我帮助?”苦于抓不到设计本质的我请教一位学习平面设计的好友。 他给我的建议是在每次设计时回答三个问题: 1.Who:这个设计的受众是谁? 2.What:这是哪方面的设计? 3How:具体应该如何去做设计? ...
評分2011年是IBM 诞生一百周年,IBM全球董事长及首席执行总裁彭明盛SamJ.PalmIS ano于2011年2月在美国约翰霍普金斯大学发表了IBM百年系列活动的开幕演讲。这100多年的历史告诉我们了些什么呢?记得,在IBM 50周年庆上,小汤姆沃森,也就是IBM公司的董事长和其创始人的儿子在在另一...
評分详情:http://site.douban.com/widget/notes/1288347/note/134998039/ 团购书名:《设计原本:计算机科学巨匠frederick p. brooks的思考》中文版+英文版 团购截止日期:3月7日 12:00 最终团购折扣说明(每个地址限购3套) 总报名累计1 — 99套 6.8折 总报名累计100 — 1...
評分翻译的很有趣,很文学,有一两句给我印象较深: (1)诚哉斯言 (2)殊为不幸 这种用词,在计算机科学类图书中很少见,可见译者的苦心。 ------------------ 系统提示:抱歉,你的评论太短了 评论本就三言两语,何必强求以影响用户体验? 如果你真的需要这种...
評分弗朗西斯·培根在《学术的进展》里提到:将对一门艺术的领悟联系并应用到另一门艺术中,历经若干次这样的经历而有所悟,脑海里自然就孕育出了新思想。 换言之,在各种领域里,无论是艺术设计还是工程设计,是存在着对于设计流程、设计方式都广泛适用的属性和经验。故...
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