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オンラインゲームを支える技術  --壮大なプレイ空間の舞台裏

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中嶋 謙互 作者
技術評論社
译者
2011-3-24 出版日期
624 页数
JPY 3024 价格
単行本(ソフトカバー)
丛书系列
9784774145808 图书编码

オンラインゲームを支える技術 --壮大なプレイ空間の舞台裏 在线电子书 图书标签: 计算机  软件开发  软件工程  游戏开发  日语  Programming   


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发表于2024-12-24


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オンラインゲームを支える技術 --壮大なプレイ空間の舞台裏 在线电子书 用户评价

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MMO实践这章讲得太好!

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自己日语太蹩脚了,所以只是大致全都翻了一遍 = =

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オンラインゲームを支える技術 --壮大なプレイ空間の舞台裏 在线电子书 著者简介

作者简介:

中嶋谦互

从小学开始学习游戏编程,进入大学后正式参与游戏开发。1996年开发了世界上第一款使用Java Applet的MMORPG,1998年在Windows平台发布后续版本Lifestorm系列,大受欢迎。2001年研发了开发在线游戏的中间件VCE,包括自己开发的gumonji在内,有大约50家公司使用该工具。目前已是两个孩子的父亲,在抚养孩子的同时继续从事开发工作。

译者简介:

毛姝雯(译者)

现任职于IBM。对游戏设计和开发有着浓厚兴趣,对UI设计也有一定研究。译著《iOS用户体验设计》,合译《iOS 5基础教程》。

田剑(译者)

资深游戏开发工程师,曾在日本东京OptiMedia株式会社工作4年,游戏开发实战经验丰富。目前就职于D2C China。对于移动互联网行业新趋势、新技术有强烈兴趣。目前专注于iOS、Android和Windows Phone等移动平台的游戏开发。


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