The Mythical Man-Month 在線電子書 圖書標籤: 軟件工程 人月神話 軟件開發 經典 英文原版 管理 交互設計 精典
發表於2024-11-21
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很久纔會讀到一本撞擊思想的書。人月神話就是那種書。本書講述軟件工程的管理,但是正如作者所說,人月神話其實是關於團隊,特彆是從事腦力工作和知識産業的團隊,怎麼去完成一個項目。具體怎麼使用一門語言是項羽所說的“一人敵”,而這本書大概談的就是“萬人敵”的學問。
評分觀察細緻,分析準確。雖然現代的解決方法已經變化很大瞭,但問題並沒有消失。
評分注重市場,注重專業,注重效率,注重錢刺激。要想搞好大陸的食品安全,and要想搞好翡翠灣,四個注重,不二法門。什麼CSA等等等,說白瞭,丫們都是四個注重的局部異形罷瞭。鳥兒最恨人傢忽悠!不忽悠能死啊?或曰:三韆裏浮花開在靜謐如深海的肉身;落花裏麵的開花之輕,之痛;在玉的深處如瓷器般易碎。
評分觀察細緻,分析準確。雖然現代的解決方法已經變化很大瞭,但問題並沒有消失。
評分把counter-intuitive的道理(The Tar Pit)講得令人信服確實很厲害。但是具體到例子和執行上我就想說70年到的software engineering和現在的真的不是一迴事瞭。
弗雷德裏剋·布魯剋斯(Frederick P. Brooks, Jr.)是北卡羅萊納大學Kenan-Flagler商學院的計算機科學教授。他曾榮獲圖靈奬,美國計算機協會(ACM)稱贊他“對計算機體係結構、操作係統和軟件工程做齣瞭裏程碑式的貢獻。”
布魯剋斯被認為是IBM 360係統之父,他曾擔任360係統的項目經理、360操作係統項目設計階段的經理。因在這兩個項目中的傑齣貢獻,布魯剋斯和Bob Evans、Erich Bloch在1985年獲得美國國傢技術奬(National Medal of Technology)。布魯剋斯早期還曾擔任IBM公司Stretch和Harvest計算機的體係結構設計師。布魯剋斯創立瞭北卡羅萊納大學的計算機科學係,在1964-1984年期間擔任係主任。他還曾任職於美國國傢科技局和國防科學技術委員會。他目前的教學和研究方嚮是計算機體係結構、分子模型繪圖和虛擬環境設計。
UMLChina翻譯組的成員汪穎(Adams Wang)翻譯瞭這本《人月神話》。UMLChina是中文世界訪問量最大的軟件工程網站。譯者汪穎畢業於華中理工大學,從事軟件開發以及流程改進方麵的工作。
其实已经读过汉译版了,不过还是对中文的翻译信不过,还想再读一遍原版。看过这本书让我对软件有了一个全新的认识,颠覆了我以前的很多幼稚的想法,实在是一本好书,我想我会读很多遍的。
評分我是在 03年春节回家在火车上看这本书的,其实书早买了,我当时还只是一个普通的程序员,因此,觉得看这本书还不是很必要。后来我做了项目经理,很多工程以及管理方面的理念都是来自于这本书,很长了,我只能凭借我的记忆基于我的理解来谈谈。 软件的现状是什么样的?文中认为...
評分作为软件工程的经典著作,《人月神话》的主要贡献是对软件开发过程的几个重要关键点,提出了独到的见解。 这几个关键内容就是: (1)提倡外科手术式的团队组织: [在软件开发组织上的过份民主,往往带来的是没有效率和责任,参与其中的人想法太多,层面参差不齐...
評分书中的一些技术细节读起来比较费力,我更多地是从“项目管理”的角度来阅读此书。 【1】缺乏合理的时间进度是造成项目滞后的最主要原因。 【2】通常,我们会过于乐观,错误地假设“一切都将运作良好,每项任务仅花费它所应该花费的时间”。 【3】在估计和进度安排中常常使用...
評分我是在公司经过CMM后开始看这本书的,经历了从无序到CMM转型的阵痛,对书中的东西感触很深。 软件开发的泥潭、人月、没有银弹等思想都让我受益匪浅,希望做软件的人一定要看看。
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