Scott Rosenberg:作家,编辑,1981年毕业于哈佛大学,1995年与他人共同创办了Salon网站,此后担任其首席技术编辑达数年之久,并负责技术工作。从1986到1995年,一直为San Francisco Examiner写作,最初写剧评,后来又写影评和“数字文化”专栏。所写的剧评曾于1989年获George Jean Nathan奖。在进入Examiner之前,一直为Boston Phoenix写剧评、影评和书评。个人博客地址为www.wordyard.com。
韩磊,技术管理者和作译者。2001年刨办CoDelphi.com中文开发在线网站,2003年加入CSDN,历任网站总监、副总经理、《程序员》杂志和CSDN网站总编辑等职,2010年加入21世纪报系,现任21世纪新媒体副总经理、CTO。拥有美国Borland公司“Delphi产品专家”及“微软最有价值专家”称号。普领导开发多个网站和移动应用项目。译有《C#编程风格(Elements of C# Style)》、《梦断代码(DreaminginCode)》、《代码整洁之道(Clean Code)》,与刘韧合著有《网络媒体教程》,与戴飞合译有《Beginning c# Objects:对象到代码》。微博地址:http://weibo.com/grhunter。
《梦断代码》内容简介:软件乃是人类自以为最有把握,实则最难掌控的技术。《梦断代码》作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由Chandler项目的开发过程揭示软件开发中的一些根本性大问题。
《梦断代码》是讲一事,也是讲百千事;是写一软件,也是写百千软件;是写一群人,也是写百千万人。任何一个在软件领域稍有经验的技术人员看完《梦断代码》,必掩卷长叹:做软件难。
1. 它只跳票了5年。(《永远的毁灭公爵》跳票了13年) 2. 它只消耗了数百万美元。(《永远的毁灭公爵》消耗了两千万美元) 3. 它毕竟推出了1.0版本,虽然反响很差。(《永远的毁灭公爵》只推出了一点图片和视频,还有无休止的谣言) 4. 它是开源项目,未来也许会有人在它这里找...
评分本书的可贵之处,在于真实。在软件开发中,这样真实的历史总在重复。我们总在找寻“天才”,期望“天才”的组合能开发出“伟大的软件”。其实不然。就像生命体一样,对于一个软件组织而言,要有骨有肉,有器官有皮肤,不同类型的人才组合,方能实现一个根本的目标。而软件开发...
评分花了一周的时间,看完了《Dreaming in Code》(梦断代码),看得我心潮起伏。对里面那帮家伙的评价也起起落落。最终的结论是:外国大牛也不过如此。 别看他们名头那么响,做了那么多超有名的项目,实际的能力(软件开发能力与项目管理能力)看来相当有限。感想很多,想到一点...
评分[part 2] 完整评论见:http://yishan.cc/blogs/xin/archive/2008/11/17/ii.aspx 时间和交流:时间对每一个人都是公平的,对每一个软件项目也是这样。 nearly all software projects require only 1/6 of their time for the writing of code and fully 1/2 of their sche...
评分* 读这本书真得是消耗了太多的精力,倒不是书不好,而是自己太浮躁,很多书读不进去。 * 第一次借这本书应该是2012年,没看几页就满30天,还。 * 第二次是2013年初,毕业前,还是读不进去。 * 这一次是2014年2月,在独墅湖图书馆借的,超期60天,终于字啊5月5日看完。 * ...
代码没有价值,但往往能告诉你怎么走下去。
评分人类要面对计算机世界的复杂性,软件工程很大程度上只是个人经验。书里的轶事很多。
评分一本提出问题并深入探究了成因和解决方案的书~
评分代码没有价值,但往往能告诉你怎么走下去。
评分3年时间,打造不出一个成熟的PIM软件,所有程序员都训练有素,也有资金支持,简直是黑洞。这本书是关于人类高级智力产品的墓志铭,记录了一场惨痛的失败
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