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发表于2025-02-16
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10个小游戏开发
评分P
评分10个小游戏开发
评分简单游戏开发,对掌握基础很有帮助
评分外文翻译过来的书比较贵,内容一般。说看完了做两个小游戏来玩呢,还是没时间。
Jeanine Meyer 纽约州立大学帕切斯学院教授,主要讲授数学/计算机科学和新兴媒体专业的课程,另外还为主修人文的学生主讲数学课程。要了解她参与的学术活动,可以访问网http://faculty.purchase.edu/jeanine.meyer。进入大学任教之前,她曾任IBM研究中心经理,主要从事机器人和机械制造方面的研究,后来还担任了IBM教育授权计划的顾问。
迈耶编著的《HTML5游戏开发》共10章,通过10个具体的游戏示例详细介绍HTML5的用法。每章都先列出相关的技术特性并给出了应用的描述,然后讨论了实现这个应用的关键需求,接着强调了满足这些需求的HTML5、CSS和JavaScript特性或者通用编程方法,最后详细介绍了代码的实现。另外,每一章都对如何把这些游戏变成你自己的应用给出了建议,并指出如何测试应用并将其上传到网站上。
《HTML5游戏开发》适合所有希望了解如何利用HTML5构建令人兴奋的动态网站的人阅读。
每章都是一个小游戏 讲的还凑合.. 细节性的东西书里没讲太细.. 书中的代码排版太糟糕...采取了两栏, 代码页里左边一半是代码,右边一半是注释 看着眼睛疼.. 代码的缩进太糟糕。。 注释还凑合.. 个别注释实在让人摸不着头脑..
评分代码篇幅巨大 全书基本没什么特别耀眼的地方.... 代码也不难看懂 质量也不高 我觉得这样全搬上来实在不是负责任的做法 总的来说, 不值得买 个人觉得目前中文的HTML5书籍还可以观望
评分每章都是一个小游戏 讲的还凑合.. 细节性的东西书里没讲太细.. 书中的代码排版太糟糕...采取了两栏, 代码页里左边一半是代码,右边一半是注释 看着眼睛疼.. 代码的缩进太糟糕。。 注释还凑合.. 个别注释实在让人摸不着头脑..
评分每章都是一个小游戏 讲的还凑合.. 细节性的东西书里没讲太细.. 书中的代码排版太糟糕...采取了两栏, 代码页里左边一半是代码,右边一半是注释 看着眼睛疼.. 代码的缩进太糟糕。。 注释还凑合.. 个别注释实在让人摸不着头脑..
评分代码篇幅巨大 全书基本没什么特别耀眼的地方.... 代码也不难看懂 质量也不高 我觉得这样全搬上来实在不是负责任的做法 总的来说, 不值得买 个人觉得目前中文的HTML5书籍还可以观望
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