吴亚峰、杜化美、苏亚光编著的《Android编程典型实例与项目开发(附光盘)》主要以Android平台下应用软件开发的基础知识为主题,并结合真实的案例为读者详细介绍Android平台下的商务软件、3D游戏程序及2D游戏程序的开发流程。
全书分为两篇共15章。第一篇以大量简单易懂的实例为依托,详细地介绍了Android平台下应用程序开发各方面的基础知识;第二篇则通过对三个真实案例开发进行详细介绍,让读者很容易将所学的知识融会贯通,快速掌握Android平台下的商务软件、3D游戏及2D游戏的开发过程。同时在本书随书光盘的源代码中包含详尽的注释,以求尽量帮助读者快速理解代码的每一个细节,尽快掌握Android平台下的软件开发技巧。
《Android编程典型实例与项目开发(附光盘)》的讲解由浅入深,从Android平台下开发应用软件的基础知识到开发大型商务软件、3D游戏及2D游戏,程序思路清晰明朗、语言简明扼要,非常适合初学者和一般开发人员阅读参考。
内容质量太差了,不知道是自己编写的吗,都是错误。丢三拉四。 136页,实例4_5 中vmain.xml明明是两个TextView 还提示说明是 一个textView 一个 EditView。这已经是第二处错误了,上面的章节中还有。以后的还没有看,都没有心情看了,看了再被误导了。
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说实话,这本书的篇幅让人有些望而生畏,内容密度非常高,几乎每一页都塞满了干货,这对于我这种喜欢快速吸收知识的读者来说,既是好事也是挑战。阅读体验上,它的叙述风格非常严谨、学术化,可能不适合那些只求“复制粘贴代码”的快速入门者。但如果你想对Android的内部运行机制有更深层次的理解,这本书绝对是值得你投入时间的“硬骨头”。我特别喜欢它对性能调优的专题分析,里面涉及到了自定义View的绘制流程优化、启动速度的逐层拆解分析,以及如何使用Android Studio自带的Profiler工具进行深度诊断。这些内容写得极其细致,从源码级别的角度解释了为什么某个操作会造成卡顿,而不是简单地说“这个操作慢”。这种深挖到底的风格,让我对Android底层的运行逻辑有了全新的认识,感觉像是从一个普通的“App构建师”蜕变为了一个稍微能理解“系统底层原理”的工程师。
评分我本来以为这是一本又一本千篇一律的“教你写App”的教程集合,市面上的同类书籍实在太多了,大多都是浅尝辄止,讲完Activity生命周期就赶紧跳到下一个热门框架的表面介绍。然而,深入阅读后发现,这本书的视角相当独特且深入,它并非只停留在“如何实现某个功能”的层面,而是着重探讨了“为什么这样实现最合理”的工程哲学。我尤其欣赏其中关于“项目开发”那一块的论述,那部分内容似乎更多地关注了软件工程的实践,例如代码规范的建立、不同架构模式(如MVVM, MVP)的选择与取舍,以及在不同版本Android系统兼容性上的处理策略。这些“软技能”往往是教科书缺失,但在实际工作中又至关重要的部分。书中的作者显然具有非常丰富的项目经验,能够预判到开发者在实际项目中可能遇到的各种“坑”,并在相应的章节中提前给出规避方案或最佳实践。这本书的价值不在于提供了多少新奇的炫酷效果,而在于它提供了构建健壮、可维护的商业级应用的底层思维框架。
评分这本关于Android开发的厚重书籍,拿到手就感觉内容扎实,从最基础的组件搭建到复杂的数据交互设计,似乎面面俱到。我个人对那种从零开始,一步步剖析系统原理的书籍特别有偏好,因为它能帮我构建起坚实的知识体系,而不是仅仅停留在API的调用层面。这本书的排版和图例设计给我留下了深刻印象,很多复杂的流程图和代码片段的对比分析都处理得非常清晰,这一点对于初学者或者需要深入理解底层逻辑的进阶开发者来说,无疑是巨大的加分项。特别是关于内存管理和多线程处理的部分,作者似乎花费了大量笔墨进行详尽的阐述,这在国内出版的技术书籍中是比较少见的,通常这部分内容要么一带而过,要么就是晦涩难懂的理论堆砌。这本书的优势在于,它将理论与实际的“典型实例”紧密结合,案例的选择都紧扣当前主流应用的开发痛点,比如权限动态获取、后台服务保活等,看完后能立刻感觉到自己的实战能力得到了显著提升,这远比单纯的理论学习来得更有效率。总的来说,它更像是一个详尽的、可操作的开发手册,而非简单的入门指南。
评分这本书的结构安排非常有层次感,它不像很多教材那样把所有零散的知识点堆砌在一起,而是围绕着“典型实例”和“项目”两条主线精心组织的。我注意到,在介绍完基础知识后,后续的每一个大型章节都会紧密围绕一个具体的、具有代表性的应用场景来展开,比如一个复杂的即时通讯模块、一个涉及多传感器数据融合的物联网界面等。这种基于项目的学习路径,极大地增强了知识的连贯性和实用性。我发现自己在学习过程中,不再是被动地接受知识点,而是主动地去思考“如果我要开发这样的功能,我该如何组织我的代码和架构”。这种引导式的学习体验,比纯粹的理论灌输要高效得多。更重要的是,书中对设计模式在Android开发中的应用给予了高度重视,详细讲解了如何用面向对象的设计原则来应对复杂的业务逻辑,确保了代码的可扩展性和可测试性。
评分我是在一个比较高强度的学习阶段接触到这本书的,当时急需一本能够快速提升我项目交付质量的参考书。这本书给我的最大感受是它的“全面性”和“前瞻性”。它不仅涵盖了当前主流的开发技术和API,对于一些已经被废弃但理解其历史演进依然重要的旧有机制,也进行了适当的提及和比较,这使得知识体系更加完整。在项目开发章节中,作者对版本迭代的考量非常周到,比如如何平滑过渡到最新的Jetpack组件,如何处理不同设备屏幕适配的边界情况,以及在发布前必须完成的合规性检查清单。这些都是教科书里通常不会详述,但却是项目经理和高级工程师必须面对的现实问题。这本书更像是一位经验丰富的技术合伙人坐在你身边,帮你把控项目的技术风险,确保你开发的软件不仅能跑起来,还能跑得稳、跑得远。
评分应该说是在小米的时候看完了,做“不是陀螺”时抄了不少,开发时参考一下还是很不错的工具书~~~~
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