前言
第1章 Java开发中通用的方法和准则/1
建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母/2
建议2: 莫让常量蜕变成变量/2
建议3: 三元操作符的类型务必一致/3
建议4: 避免带有变长参数的方法重载/4
建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法/6
建议6: 覆写变长方法也循规蹈矩/7
建议7: 警惕自增的陷阱/8
建议8: 不要让旧语法困扰你/10
建议9: 少用静态导入/11
建议10: 不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法/13
建议11: 养成良好习惯,显式声明UID/14
建议12: 避免用序列化类在构造函数中为不变量赋值/17
建议13: 避免为final变量复杂赋值/19
建议14: 使用序列化类的私有方法巧妙解决部分属性持久化问题/20
建议15: break万万不可忘/23
建议16: 易变业务使用脚本语言编写/25
建议17: 慎用动态编译/27
建议18: 避免instanceof非预期结果/29
建议19: 断言绝对不是鸡肋/31
建议20: 不要只替换一个类/33
第2章 基本类型/35
建议21: 用偶判断,不用奇判断/36
建议22: 用整数类型处理货币/37
建议23: 不要让类型默默转换/38
建议24: 边界,边界,还是边界/39
建议25: 不要让四舍五入亏了一方/41
建议26: 提防包装类型的null值/43
建议27: 谨慎包装类型的大小比较/45
建议28: 优先使用整型池/46
建议29: 优先选择基本类型/48
建议30: 不要随便设置随机种子/49
第3章 类、对象及方法/52
建议31: 在接口中不要存在实现代码/53
建议32: 静态变量一定要先声明后赋值/54
建议33: 不要覆写静态方法/55
建议34: 构造函数尽量简化/57
建议35: 避免在构造函数中初始化其他类/58
建议36: 使用构造代码块精炼程序/60
建议37: 构造代码块会想你所想/61
建议38: 使用静态内部类提高封装性/63
建议39: 使用匿名类的构造函数/65
建议40: 匿名类的构造函数很特殊/66
建议41: 让多重继承成为现实/68
建议42: 让工具类不可实例化/70
建议43: 避免对象的浅拷贝/71
建议44: 推荐使用序列化实现对象的拷贝/73
建议45: 覆写equals方法时不要识别不出自己/74
建议46: equals应该考虑null值情景/76
建议47: 在equals中使用getClass进行类型判断/77
建议48: 覆写equals方法必须覆写hashCode方法/78
建议49: 推荐覆写toString方法/80
建议50: 使用package-info类为包服务/81
建议51: 不要主动进行垃圾回收/82
第4章 字符串/83
建议52: 推荐使用String直接量赋值/84
建议53: 注意方法中传递的参数要求/85
建议54: 正确使用String、StringBuffer、StringBuilder/86
建议55: 注意字符串的位置/87
建议56: 自由选择字符串拼接方法/88
建议57: 推荐在复杂字符串操作中使用正则表达式/90
建议58: 强烈建议使用UTF编码/92
建议59: 对字符串排序持一种宽容的心态/94
第5章 数组和集合/97
建议60: 性能考虑,数组是首选/98
建议61: 若有必要,使用变长数组/99
建议62: 警惕数组的浅拷贝/100
建议63: 在明确的场景下,为集合指定初始容量/101
建议64: 多种最值算法,适时选择/104
建议65: 避开基本类型数组转换列表陷阱/105
建议66: asList方法产生的List对象不可更改/107
建议67: 不同的列表选择不同的遍历方法/108
建议68: 频繁插入和删除时使用LinkedList/112
建议69: 列表相等只需关心元素数据/115
建议70:子列表只是原列表的一个视图/117
建议71: 推荐使用subList处理局部列表/119
建议72: 生成子列表后不要再操作原列表/120
建议73: 使用Comparator进行排序/122
建议74: 不推荐使用binarySearch对列表进行检索/125
建议75: 集合中的元素必须做到compareTo和equals同步/127
建议76: 集合运算时使用更优雅的方式/129
建议77: 使用shuffle打乱列表/131
建议78: 减少HashMap中元素的数量/132
建议79: 集合中的哈希码不要重复/135
建议80: 多线程使用Vector或HashTable/139
建议81: 非稳定排序推荐使用List/141
建议82: 由点及面,一叶知秋—集合大家族/143
第6章 枚举和注解/145
建议83: 推荐使用枚举定义常量/146
建议84: 使用构造函数协助描述枚举项/149
建议85: 小心switch带来的空值异常/150
建议86: 在switch的default代码块中增加AssertionError错误/152
建议87: 使用valueOf前必须进行校验/152
建议88: 用枚举实现工厂方法模式更简洁/155
建议89: 枚举项的数量限制在64个以内/157
建议90: 小心注解继承/160
建议91: 枚举和注解结合使用威力更大/162
建议92: 注意@Override不同版本的区别/164
第7章 泛型和反射/166
建议93: Java的泛型是类型擦除的/167
建议94: 不能初始化泛型参数和数组/169
建议95: 强制声明泛型的实际类型/170
建议96: 不同的场景使用不同的泛型通配符/172
建议97: 警惕泛型是不能协变和逆变的/174
建议98: 建议采用的顺序是List<T>、List<?>、List<Object>/176
建议99: 严格限定泛型类型采用多重界限/177
建议100: 数组的真实类型必须是泛型类型的子类型/179
建议101: 注意Class类的特殊性/181
建议102: 适时选择getDeclared×××和get×××/181
建议103: 反射访问属性或方法时将Accessible设置为true /182
建议104: 使用forName动态加载类文件/184
建议105: 动态加载不适合数组/186
建议106: 动态代理可以使代理模式更加灵活/188
建议107: 使用反射增加装饰模式的普适性/190
建议108: 反射让模板方法模式更强大/192
建议109: 不需要太多关注反射效率/194
第8章 异常/197
建议110: 提倡异常封装/198
建议111: 采用异常链传递异常/200
建议112: 受检异常尽可能转化为非受检异常/202
建议113: 不要在finally块中处理返回值/204
建议114: 不要在构造函数中抛出异常/207
建议115: 使用Throwable获得栈信息/210
建议116: 异常只为异常服务/212
建议117: 多使用异常,把性能问题放一边/213
第9章 多线程和并发/215
建议118: 不推荐覆写start方法/216
建议119: 启动线程前stop方法是不可靠的/218
建议120: 不使用stop方法停止线程/220
建议121: 线程优先级只使用三个等级/224
建议122: 使用线程异常处理器提升系统可靠性/226
建议123: volatile不能保证数据同步/228
建议124: 异步运算考虑使用Callable接口/232
建议125: 优先选择线程池/233
建议126: 适时选择不同的线程池来实现/237
建议127: Lock与synchronized是不一样的/240
建议128: 预防线程死锁/245
建议129: 适当设置阻塞队列长度/250
建议130: 使用CountDownLatch协调子线程/252
建议131: CyclicBarrier让多线程齐步走/254
第10章 性能和效率/256
建议132: 提升Java性能的基本方法/257
建议133: 若非必要,不要克隆对象/259
建议134: 推荐使用“望闻问切”的方式诊断性能/261
建议135: 必须定义性能衡量标准/263
建议136: 枪打出头鸟—解决首要系统性能问题/264
建议137: 调整JVM参数以提升性能/266
建议138: 性能是个大“咕咚”/268
第11章 开源世界/271
建议139: 大胆采用开源工具/272
建议140: 推荐使用Guava扩展工具包/273
建议141: Apache扩展包/276
建议142: 推荐使用Joda日期时间扩展包/280
建议143: 可以选择多种Collections扩展/282
第12章 思想为源/285
建议144: 提倡良好的代码风格/286
建议145: 不要完全依靠单元测试来发现问题/287
建议146: 让注释正确、清晰、简洁/290
建议147: 让接口的职责保持单一/294
建议148: 增强类的可替换性/295
建议149: 依赖抽象而不是实现/298
建议150: 抛弃7条不良的编码习惯/299
建议151: 以技术员自律而不是工人/301
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收起)