FreeHand 8.0图解快易通

FreeHand 8.0图解快易通 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国电力出版社
作者:虚拟工作室
出品人:
页数:234
译者:
出版时间:2000-06
价格:25.00元
装帧:平装
isbn号码:9787508301624
丛书系列:
图书标签:
  • 纯音乐
  • FreeHand
  • 矢量图形
  • 设计软件
  • 教程
  • 图形设计
  • Adobe FreeHand
  • 软件操作
  • 设计入门
  • 电脑绘图
  • 图形工具
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具体描述

探寻数字时代的叙事艺术:从传统印刷到交互式媒体的蜕变 图书名称:数字图文排版与多媒体叙事设计 内容提要: 本书深入剖析了在当今快速迭代的数字媒体环境中,如何有效地融合文字、图像与其他多媒体元素,构建引人入胜的叙事体验。我们不再局限于单一媒介的线性传播,而是着眼于跨平台、多感官的整合策略,旨在为读者提供一套系统、前沿的数字内容创作与设计方法论。 第一部分:数字时代的图文排版核心原理 本部分将打破传统印刷排版的固有思维,全面转向适应屏幕阅读特性的新范式。我们将探讨响应式设计(Responsive Design)在图文布局中的应用,强调内容的可适应性和不同设备间的无缝切换。 1. 像素与视网膜之上的视觉层级: 深入讲解如何利用现代显示技术的特性,精确控制字体渲染、行高、字距在不同分辨率下的视觉一致性。讨论“内容优先”的布局哲学,确保核心信息在任何屏幕尺寸下都能被迅速捕获。 2. 动态网格系统与模块化设计: 介绍如何构建灵活的、基于CSS Grid和Flexbox的动态网格系统。强调将内容分解为可重组的模块,便于应对未来可能出现的新型交互界面(如智能手表、AR/VR界面)。分析模块化设计如何提高内容管理的效率和迭代速度。 3. 色彩管理与可访问性标准(WCAG): 聚焦于数字环境下的色彩校准和对比度要求。详细阐述如何设计不仅美观,而且符合国际无障碍标准(WCAG)的图文界面,确保色盲、弱视用户群体也能顺畅地获取信息。这包括色彩方案的选择、文本与背景的对比度计算,以及替代文本(Alt Text)的优化策略。 第二部分:多媒体叙事——超越静态图像的表达力 叙事不再是文字的专利。本部分将指导创作者如何将视频、音频、数据可视化以及交互元素无缝地编织进图文主体结构中,创造沉浸式的阅读体验。 1. 嵌入式视频与数据动态化: 探讨视频内容(如教程、访谈片段)应如何“服务于”文字叙事,而非仅仅是装饰。讲解延迟加载(Lazy Loading)技术在优化页面性能上的重要性,以及如何利用SVG动画和Lottie文件来替代传统静态插图,为静态内容注入微动效,增强用户的参与感。 2. 信息图表的交互式设计: 重点讲解如何将传统的信息图表转化为可探索的数据叙事工具。涵盖如何使用D3.js或其他前端库,设计用户可以筛选、缩放、深度挖掘数据的交互式可视化组件,实现“数据即故事”的深度解读。 3. 音频叙事与背景音景的运用: 讨论在非纯音频内容中,如何策略性地引入环境音效或背景音乐(BGM),以烘托情绪、强化场景感,并提供用户开关的控制选项,避免干扰。分析播客片段的有效嵌入点和转录文本的优化处理。 第三部分:内容交付与平台适应性 成功的数字内容必须能够轻松抵达目标受众,无论他们使用何种阅读设备或平台。本部分关注内容发布的技术栈和分发策略。 1. EPUB 3.0与流式内容的未来: 详细解析EPUB 3.0标准,特别是其对HTML5和CSS3的支持如何使电子书摆脱固定版式的束缚。指导读者如何创建真正“流式”的电子出版物,以适应Kindle、Kobo等电子阅读器设备的多样化屏幕。 2. 渐进式增强(Progressive Enhancement)与内容降级策略: 介绍核心理念:首先确保内容在最基础的浏览器上也能完整显示,然后逐步增加高级特性(如动画、复杂脚本)。重点讨论如何设计一个健壮的降级方案,以应对旧设备或网络受限环境,保证内容的核心价值不丢失。 3. 数字资产管理与内容版本控制: 面对不断更新的数字内容,本书提供了关于版本控制系统(如Git)在内容管理中的应用建议。指导如何系统地管理不同格式(Web、App、PDF、eBook)的内容源文件,确保“一次创作,多处发布”的效率最大化。 第四部分:用户体验(UX)驱动的叙事流程 本书的最终目标是提升读者的体验。这一部分聚焦于从创作之初就植入用户体验思维。 1. 微交互与反馈循环: 分析微小、即时的用户反馈(如按钮的点击状态、加载指示器、内容刷新动画)如何显著影响用户对内容质量的感知。提供设计和实现这些细节的实战案例。 2. 阅读路径的引导与控制: 探讨如何通过视觉暗示、导航结构设计,巧妙地引导读者在复杂的多媒体叙事中移动。讨论面包屑导航、目录的动态显示、以及“下一步推荐”的有效布局策略,防止用户在信息洪流中迷失方向。 3. 性能优化作为用户体验的关键环节: 深入讲解前端性能指标(如LCP, FID, CLS)与图文内容的直接关联。提供图片压缩、字体加载策略(Font Loading Strategies)、以及JavaScript延迟执行的实用技巧,确保内容加载的“零等待”体验。 结语: 《数字图文排版与多媒体叙事设计》不仅仅是一本工具书,更是一份面向未来的创作宣言。它要求创作者掌握技术,但最终服务于故事本身。通过学习本书内容,读者将能够驾驭复杂的数字工具链,设计出既符合美学规范,又能在任何数字接触点上实现高效、沉浸式沟通的叙事作品。

作者简介

目录信息

前言
第一章FreeHand8.0的安装与启动.
FreHand8.0的安装
FreeHand8.0的启动
第二章FreeHand8.0起步
主菜单栏
工具栏
浮动面板
工具箱
状态栏
图形文件基本操作
定制工作环境
帮助与向导
退出FreeHand8.0
第三章基本绘图工具的使用
指针工具
矩形工具
多边形工具
椭圆形工具
直线工具
手绘工具
钢笔工具
贝塞尔线工具
刻刀工具
第四章编辑路径
选择路径和结点
添加和删除结点
连接路径与转换点
组合路径
第五章图形对象的变换
图形的移动
图形的缩放
图形的镜像
图形的旋转
图形的倾斜
第六章图形对象的组织与管理
图形对象的选择
图形对象的排列
图形对象的对齐与分布
图形对象的组合
图形对象的连接
图形对象的锁定
图形对象的混合
图形对象的查找与替换
第七章FreeHand8.0中的文本处理
文本的输入
字体与大小
大小写转换与特殊字符
文字的特殊效果
文本的对齐
文本的编辑
拼写检查
文字环绕
文本与路径的组合
文本样式
文本控制面板
第八章色彩与填充
颜色的选择与设置
使用颜色库
图像颜色的调整
单色填充
渐变色填充
图案填充
Postscript填充
拼贴填充
自定义填充
第九章样式与层
图形样式的生成
图形样式的应用
样式的复制、删除
图形样式的编辑
样式的重定义
图形样式的导人与导出
层的新建
向层中添加图形对象
层的隐藏与锁定
层的复制与删除
层的显示设置
第十章图表处理
新建一个图表
图表数据对话框
条形图
柱形图
折线图
饼形图
区域型图标
散点型图表
图表的编辑
第十一章基本XtraS特效工具的使用.
控件的管理
涂抹效果件
螺旋线控件
鱼眼透镜控件
三维旋转控件
弧线控件
镜像控件
图形水管控件
拾取工具控件
弯曲效果控件
粗糙效果控件
阴影效果控件
第十二章图形文件格式
引入图形文件
输出图形文件
描绘工具
中文的输入
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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作为一名长期与图形设计软件打交道的人,我对教程的“时效性”和“人性化”有着很高的要求。这本书虽然是针对一个相对早期的版本(FreeHand 8.0),但它所传授的核心矢量设计理念和操作逻辑,至今仍然具有极强的参考价值,很多思维方式是跨版本的。最让我感到惊喜的是,书中穿插了许多“效率提升小贴士”或者“常见问题排查”的栏目。例如,关于快捷键的汇总、批量修改对象属性的技巧等,这些都是正规课程里往往会被忽略,但却是日常工作中提高效率的关键所在。这些小技巧不是硬塞进来的,而是自然地融入到功能讲解的脉络之中,读起来非常流畅。它不仅仅是教会你如何使用工具,更是在培养你一种高效、规范的设计工作习惯。我感觉这本书的作者不仅精通这个软件,更是一个真正懂得如何与软件协作的设计师,他把自己的最佳实践浓缩在了这本薄薄的册子里,让后来的学习者可以少走很多弯路,这种经验的传承,才是它最宝贵的价值所在。

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这本书的封面设计得很有活力,色彩搭配很吸引眼球,一看就是那种能让人快速上手的实用工具书。我当时买这本书主要是冲着“图解”这两个字去的,因为我对FreeHand这个软件之前接触不多,很多功能操作起来总是感觉云里雾里,效率很低。这本书的目录划分得非常清晰,从基础的操作界面到复杂的排版设计,循序渐进,完全没有那种高高在上的技术术语堆砌感。我尤其欣赏它对每一个工具栏按钮的详细解析,配图的清晰度极高,基本上只要跟着书上的步骤一步步来,就能马上明白这个功能是做什么的,以及在实际工作中该如何应用。比如,在处理矢量图层的组合与拆分时,我以前总是摸不着头绪,但书里通过几个实际案例的演示,让我立刻掌握了其中奥秘。它不是那种只介绍理论的书籍,而是真正深入到“如何做”的层面,对于我这种需要快速提高软件熟练度的设计初学者来说,简直是雪中送炭。我感觉这本书更像是一个耐心的私人导师,随时待命,解答我的每一个操作上的疑惑。它真正做到了让“快易通”这三个字名副其实,极大地缩短了我学习新软件的摸索时间。

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这本书的排版风格简直是一股清流,非常符合现代人碎片化的阅读习惯。页面的留白恰到好处,既保证了内容可以被充分展示,又不会让人感到拥挤和信息过载。每当介绍到一个新的工具或者功能时,通常会用一个醒目的标题和一到两张高质量的截图来配合说明,截图中的操作区域和鼠标点击位置都有明确的标识,有些甚至用箭头或高亮框做了特别强调,这对于视力不是那么好,或者需要快速定位特定区域的读者来说,简直是福音。我曾经在别处买过一本关于设计软件的书,结果里面截图模糊不清,很多细节根本看不清,结果还得自己去软件里摸索对照,非常浪费时间。而这本书在这方面做得非常出色,细节处理得一丝不苟。更值得一提的是,它似乎非常照顾到不同水平的用户,在某些高级技巧的介绍部分,它会用一个不同颜色的边框标注出来,提醒读者这部分内容可能需要一定的基础才能理解,这种细致入微的关怀,让这本书的适用范围一下子扩大了很多。

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深入阅读《FreeHand 8.0图解快易通》后,我发现它在色彩管理和导出设置方面的介绍,也体现出作者深厚的专业功底。对于我们这些需要将设计稿交付给印刷厂或者用于网页展示的设计人员来说,色彩空间的转换和文件格式的选择是至关重要的环节。这本书没有简单地提一下CMYK和RGB的区别,而是详细讲解了在FreeHand中如何正确设置文档的色彩模式,以及在导出为不同格式(如TIFF、EPS、SVG)时,应该注意哪些陷阱。我以前总是因为导出设置不当导致最终成品出现色差或者分辨率问题,为此吃了不少哑巴亏。这本书里有一个专门的章节,对比了不同导出选项对文件大小和视觉效果的影响,甚至连压缩率的调整对矢量图的影响都有涉及,这已经超出了基础教程的范畴,更像是一本进阶的实战手册。它教会了我如何未雨绸缪,在设计阶段就预见到后续输出可能遇到的问题,这极大地提升了我交付作品的专业度。

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拿到这本《FreeHand 8.0图解快易通》之后,我最深刻的感受是它的“实战性”非常强。市面上很多软件教程都喜欢堆砌大量的理论知识,看起来很厚实,但真要用到工作里,很多内容却显得脱节或者过时。这本书则完全没有这个问题,它非常聚焦于FreeHand 8.0这个特定版本下最常用、最核心的功能模块。我特别喜欢它对路径编辑这一块的处理,那部分往往是矢量软件学习的难点和痛点。作者没有用枯燥的文字去解释贝塞尔曲线的数学原理,而是直接用大量的“拖动控制点前后对比图”来展示效果,这种视觉冲击力远比干巴巴的文字描述有效得多。在书中关于字体变形和文本沿着路径排列的那几页,我反复看了好几遍,每一次都有新的领悟。它教会我的不仅仅是如何点击菜单,更是如何用FreeHand的思维去构思一个设计元素。它似乎深知读者迫切想要产出作品的心情,所以每一个章节的结尾都会有一个小小的“实战演练”,能立刻巩固所学知识,避免了“学完就忘”的尴尬局面。这种以结果为导向的编排方式,对于追求效率的设计师来说,价值无可估量。

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