植物大战僵尸武器秘密故事1

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出版者:中国少年儿童新闻出版总社
作者:葛冰
出品人:
页数:35
译者:
出版时间:2012-1-1
价格:12.00元
装帧:平装
isbn号码:9787514804676
丛书系列:植物大战僵尸 武器秘密故事
图书标签:
  • 植物大战僵尸
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具体描述

植物大战僵尸武器秘密故事1,ISBN:9787514804676,作者:葛冰 等编著

《星辰彼岸的低语:宇宙深空探测的未竟史诗》 图书简介 本书并非聚焦于眼前的微小战场,而是将视野投向了无垠的宇宙深处,探索人类对未知星系和极端环境的求索历程。它详尽记录了一系列未被大众熟知,却对现代天体物理学和行星科学产生深远影响的深空探测任务、前沿理论构想以及随之而来的伦理困境。 第一章:寂静的信标——系外行星的黎明 本章深入剖析了从早期开普勒望远镜时代到詹姆斯·韦伯空间望远镜(JWST)时代,人类如何从“猜测”到“确认”数以千计系外行星的存在。我们不谈论花园战争的策略部署,而是聚焦于寻找“第二个地球”的艰辛历程。 详细介绍了“开普勒的幽灵”——那些因数据处理困难而被长期搁置的微弱信号,以及科学家们如何运用先进的机器学习算法,从海量光变曲线中提取出岩石行星的真实轮廓。重点剖析了“宜居带”概念的演变,从经典的“液态水区域”拓展到更复杂的“潮汐锁定行星”与“冰封海洋卫星”的生命潜力评估。 书中特别记录了“先驱者-V”任务的失败及其教训。该任务原计划搭载高精度光谱仪,直接对四颗M型矮星周围的行星进行大气成分分析。任务失败后,科学家们如何根据回收的遥测数据,重建了星际尘埃对高灵敏度光学系统的干扰模型,这一模型反过来极大地推动了下一代地面望远镜阵列的设计。 第二章:穿越柯伊伯带的孤独航行者 本章将叙事重点转向太阳系边缘的冰冷世界。不同于聚焦于近地防御或植物生长的场景,我们探讨的是“新视野号”及其后续概念任务,如何穿越数亿公里的空旷地带,揭示太阳系形成初期的原始物质。 详尽描述了“冥王星之吻”之后,任务控制中心如何决策延长“新视野号”的寿命,并精确计算了其在星际空间中进行微小姿态调整以捕捉遥远天体的可能性。着重分析了在燃料和电力极度受限的情况下,任务团队如何权衡科学产出与探测器自身生存的矛盾。 更重要的是,本章详细披露了“奥尔特云穿梭者”计划的初步构想——一个依赖于先进离子推进技术、目标是在数十年内抵达理论上的奥尔特云外缘的宏大工程。书中收录了该计划早期概念阶段的工程图纸、推进效率的理论瓶颈,以及绕过相对论效应限制的推进系统设计方案的争议。 第三章:极端环境下的生命哲学 本书超越了生物学在地球表面的范畴,探讨了生命在极端物理条件下的韧性与形态。我们深入分析了对木卫二(欧罗巴)和土卫二(恩塞拉多斯)冰下海洋的探测设想。 详细介绍了“深冰穿刺者”计划的工程学挑战——如何在不污染地下水文系统的前提下,熔穿数公里厚的冰壳,部署一个能够承受数千米水压的自主水下航行器(AUV)。书中收录了模拟的压力测试报告,以及针对地热喷口微生物群落采集的复杂采样流程。 此外,本章还探讨了“硅基生命”与“甲烷基生命”的理论推演,特别是针对土卫六(泰坦)甲烷湖泊环境的化学反应模型。这些模型展示了,在缺乏液态水和太阳辐射的条件下,生命体可能采用的能量获取与信息存储机制,与我们熟悉的碳基生命存在本质上的差异。 第四章:宇宙通信与费米悖论的拓扑结构 本章转向了对地外文明信号的搜寻(SETI)及其理论基础。我们摒弃了简单的“广播与接收”模式,转而探讨了更复杂的宇宙通信理论。 重点介绍了“拓扑信号分析”的概念,即假设先进文明可能会利用宇宙弦或黑洞合并的引力波作为信息载体。书中详细介绍了射电望远镜阵列(如SKA)在过滤掉银河系背景噪声后,如何针对非随机、结构化的引力波“涟漪”进行模式匹配的算法细节。 更具争议性的是,本章分析了“大沉默”的几种拓扑解释:文明可能进化到完全内部化计算,对外信息输出趋近于零;或者,先进文明为了避免“黑暗森林”效应,采取了极度谨慎的“休眠模式”。这些理论探讨了人类在宇宙尺度上的孤独感,与维护自身文明安全的内在张力。 第五章:时间折叠与时空旅行的物理边界 本书的最后一部分,不再是工程实践,而是对理论物理学前沿的探索,即如何利用已知的自然规律(如广义相对论)来构想超光速旅行和时空操作的可能性。 详细阐述了阿尔库比耶雷(Alcubierre)驱动器的数学模型及其对负能量密度的要求,并记录了实验物理学家试图在实验室尺度上模拟“微型扭曲场”的尝试,尽管这些尝试最终都因能量需求的不可实现性而告终。书中清晰区分了理论上的可行性与工程上的绝对壁垒。 此外,本章还回顾了霍金的“时序保护猜想”,探讨了宇宙是否内置了某种机制来阻止宏观时间旅行的发生。这部分内容旨在提供一个宏大的哲学终点:人类对星辰大海的向往,最终将引导我们回到对自身存在与时空本质的终极拷问。 总结 《星辰彼岸的低语》是一部关于人类求知欲的史诗,它记录了科学家们在面对宇宙的宏大、寒冷与未知时,所展现出的不屈不挠的智慧和坚韧。它关注的是那些尚未抵达,但正在路上的一切。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的叙事节奏把握得如同教科书般精准,简直是为那些对“如何构建一个引人入胜的奇幻世界”感到困惑的作者们准备的绝佳范本。它没有采用那种平铺直叙的流水账式记录,而是巧妙地设置了多条时间线和视角交织推进的叙事结构。你以为自己在跟随一个角色的成长轨迹深入,下一章笔锋一转,又被拉到了一个宏大的历史背景叙述中去,这种叙事上的回旋和跳跃,使得信息密度极高,但又不会让人感到混乱。作者对悬念的运用达到了炉火纯青的地步,总是在最关键的转折点戛然而止,留给读者一个足够咀嚼的空白期,迫使你去猜测接下来会发生什么。更令人称道的是,作者在处理复杂的情感冲突时,没有简单地将角色划分为绝对的好与坏,每个重要人物的动机都挖掘得异常深刻,即便是反派,其行为逻辑也建立在令人信服的内部冲突之上。这种层次感,让整个故事的张力持续在线,即便是读到最后,你依然会对某些角色的选择产生深刻的共鸣和质疑,这才是真正优秀文学作品的魅力所在。

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这本书在世界观构建上的深度,远远超出了我的初始预期。它不仅仅提供了一个发生故事的“舞台”,更像是解剖了一个真实存在、拥有完整生态和历史脉络的宇宙。我尤其欣赏作者在处理“规则设定”时的那种细腻和严谨。比如,书中对于某种能量的产生机制、它的传播路径,乃至是它在不同社会阶层中的应用差异,都有着详尽的设定和自洽的解释,这些设定并非生硬地罗列在附录里,而是自然地融入到情节和对话之中,让你在阅读故事的同时,不动声色地完成了对世界观的学习。更难得的是,作者似乎非常善于运用“留白”的艺术,对于那些宏大叙事的关键节点,他选择点到为止,留下巨大的想象空间供读者自行脑补和解读。这使得这本书拥有了极高的二刷价值,每一次重读,都仿佛能发现一些上次被忽略的、埋藏在角落里的设定线索,让你对这个世界的理解更进一层,这种构建深度是真正体现作者功力的地方。

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我必须得说,这本书的语言风格简直是千变万化,仿佛作者雇佣了一整支写作团队,每个章节都有自己独特的“声纹”。有的段落,文字如同精确校准的钟表发条,逻辑严密,句式工整,充满了严谨的学术探讨意味;而到了描述那些激动人心的对决场景时,语句突然变得短促有力,充满了爆发感,大量的拟声词和动态描摹,让人几乎能听到空气被撕裂的声音。更让我感到惊艳的是,作者在某些需要营造古典氛围的场景中,突然切换到一种略显晦涩、充满古韵的措辞,一下子将读者的感官拉入了一个完全不同的时空维度,这种语体的自由切换,显示出作者极强的文字驾驭能力,绝非那种只会用一种腔调说话的写作者可以比拟的。这种风格上的“变奏”,极大地丰富了阅读体验,让原本可能有些枯燥的背景介绍部分,也变得引人入胜,因为它永远不知道下一页等待自己的是优雅的散文还是激烈的战斗描写。

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这本书的封面设计简直太抓人眼球了!那种带着点复古又有点未来感的像素风,一下子就把我拉回了小时候守着电脑屏幕,小心翼翼地摆放豌豆射手的日子。色彩的运用非常大胆,饱和度很高,绿色和紫色的对比强烈,让人一眼就能感受到那种紧张刺激的氛围。我特别喜欢封面上那个被僵尸围攻的坚果墙,表情刻画得栩栩如生,那种“我顶住啦,快去种阳光菇!”的绝望与坚韧并存的感觉,简直是神来之笔。内页的排版也看得出来是用心了,字体选择清晰易读,段落之间的留白恰到好处,即便是长时间阅读也不会觉得眼睛疲劳。而且,每隔几页就会穿插一些像是游戏设计草图或者早期概念图的插画,那些手绘的痕迹和修改的批注,让人感觉自己仿佛是偷窥到了幕后制作人员的秘密工作坊,这种沉浸式的体验是其他游戏设定集很难比拟的。装帧质量也相当不错,书脊结实,拿在手里很有分量,光是摩挲着封面那略带磨砂的质感,就觉得物有所值。对于一个资深玩家来说,光是这份对经典情怀的致敬和对细节的打磨,就已经足够让人忍不住把它带回家了。

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这本书在主题表达上的哲学思辨性,是它真正能升华成“佳作”的关键所在。它并非满足于讲述一个简单的英雄战胜反派的故事,而是深入探讨了关于“选择与命运”这一永恒命题的复杂性。在阅读过程中,你会反复思考,在极端压力和信息不对称的情况下,个体决策的真正价值几何?书中的许多情节都在模糊道德的边界,迫使读者去审视那些被社会惯性所接受的“真理”,并质疑其合理性。作者没有给出简单的答案,而是通过角色的痛苦挣扎和最终的抉择,将这个问题抛回给了我们自己。这种深层次的互动,使得这本书远超一般的消遣读物,它更像是一面镜子,映照出读者内心对于是非、牺牲与救赎的理解。每读完一个章节,我都需要停下来,不仅仅是因为情节的紧凑,更是因为那些关于人性本质的讨论,在脑海里久久盘旋,难以散去,这种思想上的回响,是我对这本书最高的赞誉。

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很不错,如果出植物大战僵尸2的就好了

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绘画:碧悠动漫

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好久没去图书城了,抽时间去逛了逛;小人看上了这本书,喜欢上了, 这都是游戏的功劳。客观说,故事一般。

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