第一部分 初學者指南
第1章 工具總覽
1.1 工作界麵介紹
1.2 工具箱探究
1.3 菜單瀏覽
l.4 Docker(活動窗)的使用
1.5 下章內容
第2章 CorelDRAW 8的新增內容
2.1 CorelDRAW 7
2.2 CorelDRAW 8
2.3 下章內容
第3章 DRAW的簡單操作
3.1 對圖形進行操作
3.2 使用填充和輪廓綫
3.3 把多個對象閤並成一個對象
3.4 其它感興趣的地方
3.5 下章內容
第二部分 圖形操作
第4章 麯綫的處理
4.1 繪製麯綫和直綫
4.2 以Beziner方式繪畫
4.3 繪畫的過程
4.4 節點的其它編輯工具
4.5 不是一般麯綫的麯綫
4.6 下章內容
第5章 輪廓綫
5.1 對輪廓綫的操作
5.2 使用DRAW的Outline工具
5.3 Outline Pen對話框
5.4 Outline Color對話框
5.5 重新使用Outline設置
5.6 填充模式
5.7 單色填充
5.8 顔色的命名
5.9 漸變色填充
5.10 其它漸變色填充選項
5.11 圖案填充
5.12 紋理填充
5.13 下章內容
第三部分 練習指導
第6章 簡單的練習
6.1 創建徽標
6.2 三維正方體
6.3 下章內容
第7章 繪製一幅插圖――日落
7.1 繪圖過程綜述
7.2 開始工作
7.3 背景創作
7.4 落日
7.5 飛鳥
7.6 城市剪影
7.7 真實的倒影
7.8 天空中的文字
7.9 最後一點效果
7.10 下章內容
第四部分 文本操作
第8章 文本操作
8.1 DRAW 8是Windows的標準程序
8.2 通過DRAW設置字體:美術字和段落文本
8.3 創建美術字體
8.4 下章內容
第9章 理解段落文本
9.1 段落的目的
9.2 編輯功能
9.3 在美術字和段落文本之間作齣選擇
9.4 記住兩個熱鍵
9.5 下章內容
第10章 高級的文本處理方法
10.1 把圖文混排在圖形周圍
10.2 創建浮雕效果的文本:主題和變化
10.3 CorelDRAW的擠緊文本功能
10.4 創建文本濛版
10.5 創建透明的文本
10.6 對非文本的操作
10.7 下章內容
第五部分 讓它為你所用
第11章 設置樣式
11.1 有關樣式
11.2 使用Styles Docker
11.3 創建和應用樣式
11.4 修改樣式屬性
11.5 覆蓋樣式屬性
11.6 管理樣式:重新命名、刪除和查找
11.7 什麼時候用及什麼時候不用樣式
11.8 使用模闆
11.9 保持樣式和模闆的連貫性
11.10 顔色樣式的思想
11.11 手動建立顔色樣式
11.12 自動建立顔色樣式
11.13 Styles Docker的Colors頁麵
11.14 下章內容
第12章 查找和管理對象
12.1 層(Layers)
12.2 Object Manager(對象管理器)
12.3 查找對象
12.4 替換對象
12.5 查找並替換文本
12.6 下章內容
第13章 腳本
13.1 腳本:新發展
13.2 腳本基礎
13.3 高級腳本功能
13.4 還需要繼續改進的功能
13.5 在樣式、腳本和剪貼薄之間進行選擇
13.6 下章內容
第14章 屬於用戶的界麵
14.1 飄移的工具
14.2 創建自己的工具條
14.3 菜單熱
14.4 便捷的鍵盤操作
14.5 創建和管理自己的工作間
14.6 下章內容
第六部分 特殊效果及其影響
第15章 開胃品
15.1 基本變換101
15.2 各種復雜情況
15.3 當對象發生衝突時
15.4 尋找交叉點
15.5 甜餅切削刀與麵粉
15.6 把對象融閤在一起
15.7 下章內容
第16章 製作透視效果
16.1 製作透視效果
16.2 下章內容
第17章 封裝
17.1 製作封裝
17.2 下章內容
第18章 漸變
18.1 對象漸變
18.2 下章內容
第19章 立體拉伸
19.1 使用立體拉伸增加深度和廣度
19.2 立體拉伸的實際應用
19.3 顔色陰影及光照
19.4 重新顯示滅影點
19.5 鏇轉立體拉伸
19.6 斜麵
19.7 屬性條及其它功能
19.8 下章內容
第20章 等高漸變:地勢的變化
20.1 不同的等高漸變
20.2 利用Contour製作陰影效果
20.3 通過Contour製作更齣色的輪廓綫
20.4 開放麯綫的等高漸變
20.5 製作一個等高漸變,齣去喝杯咖啡
20.6 下章內容
第21章 透過窺鏡
21.1 新透鏡
21.2 CorelDRAW的透鏡
21.3 透鏡固定
21.4 改變觀察點
21.5 透鏡組閤
21.6 學習使用透鏡
21.7 下章內容
第22章 通過PowerClip進行裁剪
22.1 PowerClip
22.2 PowerClip基礎
22.3 編輯PowerClip
22.4 用作PowerClip的立體拉伸
22.5 讓PowerClip跳過圓環
22.6 PowerClip和點陣圖象
22.7 是什麼開銷這麼大,剪貼圖片嗎?
22.8 下章內容
第23章 點陣圖象的時代
23.1 為什麼要引入點陣圖象?
23.2 從矢量圖形到點陣圖象
23.3 從點陣圖象到點陣圖象
23.4 瘋狂的效果
23.5 下章內容
第七部分 DRAW快行道
第24章 可怕的打印
24.1 Windows 95中的打印機控製
24.2 不能設置的,就不能打印
24.3 最後……打印!
24.4 打印頂覽
24.5 高級打印功能:各種選項的考慮
24.6 彩色的處理
24.7 Corel的彩色管理器
24.8 彩色分色
24.9 其它選項
24.10 PostScript Preferences
24.11 綜閤各項設置:建立打印樣式
24.12 有關可靠打印的提示
24.13 最後一言
第25章 輸入和輸齣
25.1 為什麼輸入?
25.2 輸齣
25.3 下章內容
第26章 色盲者的色彩
26.1 你看見光綫瞭嗎?
26.2 油墨的兩種類型
26.3 彩色分色
26.4 彩色陷印
26.6 下章內容
第27章 齣色的灰度效果.
27.1 象素點
27.2 從網格獲得灰度效果
27.3 在DRAW中設置網綫
27.4 通過數字錶達(Ugh)
27.5 下章內容
第八部分 為“賽博”空間繪圖
第28章 賽博空間
28.1 什麼是Word Wide Web?
28.2 怎樣發送信息?
28.3 下章內容
第29章 製作Web圖形的基礎知識
29.1 Web頁麵的基礎知識
29.2 Web頁麵
29.3 下章內容
第30章 深入介紹Web圖形
30.1 製作背景
30.2 圖象映射
30.3 Barista編程語言
30.4 從DRAW中直接嚮Web輸齣
30.5 下章內容
第31章 有關Web的其它內容
31.1 Web頁麵需要圖形
31.2 縮短下載時間
31.3 剋服障礙
31.4 瞭解自己的目標觀眾
31.5 全世界都在注視
31.6 下章內容
第九部分 試試看!
第32章 這是真實的,還是CorelDRAW製作的?
32.1 挑戰
32.2 起點
32.3 用漸變體現真實感
32.4 PowerLine的威力
32.5 層的重要性
32.6 耐心是一種美德
第33章 在DRAW中使用照片
33.1 救命的版本7
附錄A 安裝
A.1 AUTORUN
A.2 安裝
A.3 典型安裝(Typical)
A.4 精簡安裝(Compact)
A.5 自定義安裝(Custom)
A.6 完成安裝
A.7 卸載(Uninstall)
附錄B 本書選配的光盤
B.1 本書選配光盤內容介紹
B.2 DEMOS目錄
B.3 Pictures目錄
B.4 Practice目錄
B.5 PROGRAMS目錄
B.6 Web目錄
B.7 Web.Master
附錄C 避免文本處理的失敗
C.1 Look at Me!綜閤癥
C.2 信息就是一切
C.3 小為美
C.4 藉鑒優秀的設計作品
C.5 製定計劃
· · · · · · (
收起)