多媒體創作一條龍 在線電子書 圖書標籤:
發表於2024-11-27
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內容簡介
要想創作一組齣色的電腦片頭動畫,需要綜閤使用數種多媒體製作軟件,本
書王是從一角度齣發,將目前電腦動畫設計人員經常使用的幾種工具軟件中最重要的技術提煉齣來介
紹給大傢。
本書共分三部分,核心內容在第二部分,根據一個典型的曆史題材遊戲片頭
動畫製作過程的實際需要介紹瞭AutoCADR14,3D VIAX2.0, 3DS 4.0,Animator
Po1.3, Photoshop5.0, Premiere5.0等多媒體製作的常用軟件。介紹內容包
模型製作、貼圖、材質、光綫處理、攝像機近控製、動畫特效製作、最終動畫閤成。
按照三維動畫的實際製作步驟,手把手教會讀者片頭動畫製作。本書策重於各個
軟件的綜閤應用,內容的取捨、粗細完全由該實例的需要而決定。同時,為瞭照顧初
學者,在本書的第一部分介紹瞭平麵及三維設計的基礎知識和計算機的基礎知識,
在第三部分介紹瞭音樂剪輯、動畫的後期閤成和在3DS中使用AutoCAD的模型。
無論是初學者還是經驗豐富的電腦動畫製作人,相信都能從中汲取不少有用
的製作經驗。使電腦設計人員不至於走很多彎路便能抵達成功的彼岸!
本書提到的所有三維動畫例子,凡是由作者創作的模型均以*.3ds或*.max文
件格式存放在配套光盤中。讀者可在配套光盤中查詢使用。配套光盤還提供瞭一個
演示程序,包含瞭一些三維動畫的精彩例子。
本書是從事三維動畫、平麵設計、影視廣告設計、美術設計人員較好的自學
讀物,同時可作為美術院校、大專院校相關專業師生的自學讀物和教學參考書,也
可作為社會相關培訓班的教材。
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