Java GUI 程序设计

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出版者:清华大学出版社
作者:肖刚
出品人:
页数:198
译者:
出版时间:1998-11
价格:17.50元
装帧:平装
isbn号码:9787302031178
丛书系列:
图书标签:
  • GUI程序设计
  • JAVA
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具体描述

内容简介

本书深入地介绍了各种JavaGUI程序设计技术,详细讨论了AWT构件类和布局管理器的使用、图

形图像处理技术、简单动画生成、高级事件处理技术、JFC-Swing接口编程,以及各种特殊技巧。

本书内容由浅人深,讲解详细,并附有大量的实例程序,既可作为初学JavaGUI程序设计的入门指

导书,也可作为Java高级程序员的技术参考书。

好的,这是一份关于不包含“Java GUI 程序设计”内容的图书简介,字数大约1500字。 --- 《深入理解数据库系统原理与实践》 内容简介 本书是一部全面、深入探讨现代数据库系统的理论基础、核心技术与工程实践的专业著作。我们致力于揭示数据库技术在当今信息时代的核心地位,并从底层结构到上层应用,系统地剖析其运行机制与优化策略。本书的编写宗旨是为读者提供一个坚实的理论框架,并辅以大量实际案例,使用户不仅能熟练操作主流数据库产品,更能理解其背后的设计哲学。 第一部分:数据库基础理论与关系代数 本书的开篇着重于奠定坚实的理论基础。我们首先界定了数据、信息与知识的概念,并详细介绍了数据库系统的基本架构,包括数据字典、查询处理器、存储管理器等关键组件的职能。随后,我们将焦点转向关系模型的核心——代数与演算。 我们详细阐述了关系代数的基本运算,如选择、投影、连接、并、差和笛卡尔积,并通过实例演示了如何使用这些代数运算来表达复杂的查询需求。在此基础上,我们引入了元组关系演算和域关系演算,展示了这些形式化工具如何为SQL语言提供理论支撑。重点讨论了关系代数的完备性,证明了其表达能力足以涵盖所有可计算的查询。 第二部分:数据模型、模式设计与范式理论 有效的数据库设计是系统稳定运行的前提。本部分深入探讨了实体-关系(E-R)模型,这是进行概念数据建模的基石。我们详细解释了实体、属性、联系、基数约束以及泛化/特化等高级E-R概念,并提供了将复杂现实世界场景转化为精确E-R图的系统方法。 紧接着,本书将重点转向逻辑模型的设计与规范化。我们全面解析了关系模型的三个主要范式:第一范式(1NF)、第二范式(2NF)和第三范式(3NF),并深入探讨了 Boyce-Codd 范式(BCNF)。我们不仅阐述了冗余和异常的产生原因,更重要的是,提供了清晰的算法和步骤,指导读者如何通过分解过程消除函数依赖,达到最优的范式级别,同时保证无损连接和依赖保持性。对于更高阶的范式(如4NF和5NF),我们也进行了探讨,以应对多值依赖和连接依赖等复杂情况。 第三部分:SQL语言的精通与高级应用 SQL作为数据操作的通用语言,其重要性不言而喻。本书将SQL的学习提升到了精通的层面,而非仅仅停留在基本增删改查。 我们系统地覆盖了数据定义语言(DDL)、数据操纵语言(DML)和数据控制语言(DCL)。在DML部分,我们不仅仅讲解`SELECT`语句,而是花费大量篇幅讲解窗口函数(Window Functions)、公用表表达式(CTE)以及递归查询的编写技巧。通过大量的实践练习,读者将能够驾驭复杂的聚合、排序和分组操作。 此外,本书还专题讨论了SQL的并发控制、事务管理中的隔离级别(Read Uncommitted到Serializable),以及如何利用视图(Views)和存储过程(Stored Procedures)来封装业务逻辑,提高代码的可维护性和安全性。 第四部分:数据库存储与查询优化 这是本书技术深度最大的部分之一,旨在揭示数据库引擎内部的“黑箱”操作。我们将详细介绍数据的物理存储结构,包括堆文件、有序文件以及各种索引结构的内部机制。 索引部分是优化的核心。我们详细对比了B树、B+树的结构和操作,阐述了它们如何在磁盘I/O效率与查询性能之间取得平衡。同时,我们也介绍了位图索引、哈希索引等特定场景下的优化手段。 查询优化器的工作原理被分解为多个阶段:查询重写、逻辑优化和物理优化。我们将深入探讨查询执行计划的生成过程,分析成本模型(Cost Model)如何评估不同执行路径的开销,以及诸如连接顺序选择、谓词下推等优化技术。读者将学会如何阅读和分析复杂的执行计划,从而针对性地调整查询和数据库设计。 第五部分:事务管理与并发控制 数据库系统的核心承诺是数据的一致性与持久性。本部分围绕ACID特性展开深入论述。 事务管理部分详细解释了日志记录机制(如Write-Ahead Logging, WAL),以及如何利用日志进行故障恢复(如检查点、前滚和回滚操作)。 在并发控制方面,我们详细分析了多个并发事务可能导致的数据不一致问题(如脏读、不可重复读、幻读)。本书重点介绍了基于锁的并发控制协议(如两阶段锁定2PL及其改进),以及更高效的无锁或乐观并发控制机制(如多版本并发控制MVCC)。通过严谨的理论分析,读者将理解不同隔离级别在性能与正确性之间的权衡艺术。 第六部分:分布式数据库与新兴趋势 随着数据量的爆炸性增长,单机数据库的局限性日益凸显。本书的最后一部分将目光投向现代数据架构的前沿。 我们探讨了分布式数据库系统的基本概念,包括数据分片(Sharding)的策略(如基于范围、哈希和列表的分片)、数据复制(Replication)的目的与类型(主从同步、多主异构等),以及分布式事务的挑战(如二阶段提交2PC)。 此外,本书也对NoSQL数据库的兴起进行了评述,对比了键值存储、文档数据库、列式数据库和图数据库的适用场景,帮助读者在特定应用需求下做出合理的技术选型。 适用对象 本书面向计算机科学、软件工程、信息管理等相关专业的本科高年级学生和研究生,以及希望系统性提升数据库设计、开发和管理能力的软件工程师、数据库管理员(DBA)和数据架构师。阅读本书需要具备一定的编程基础,但无需预先掌握任何特定的数据库产品。通过本书的学习,读者将能够从容应对从概念设计到高性能系统实现的各类数据库挑战。

作者简介

目录信息

目录
第一部分 JavaGUI程序设计基础
第1章 JavaGUI程序设计基本原理
1.1 AWT组件类
1.2 其他AWT 类
1.3 组件体系结构
1.3.1 peer的生成
1.3.2 peer的事件处理
1.4 AWT显示机制
1.5 JavaGUI程序结构及示例
1.5.1 例子
1.5.2 程序源代码
1.5.3 程序中用到的类
1.5.4 组件层次
1.5.5 界面显示过程
1.5.6 事件处理
1.6 小结
第2章 AWT组件类及其使用
2.1 使用组件的一般规则
2.1.1 如何向容器中加入组件
2.1.2 Component类的功能
2.1.3 如何改变组件的显示特性和行为
2.2 按钮
2.3 画布
2.4 复选钮
2.5 选择列表
2.6 对话框
2.7 独立窗口
2.8 标签
2.9 列表
2.10 菜单
2.11 底板
2.12 滚动条
2.13 文本区和文本域
2.14 小结
第3章 组件的布局
3.1 布局管理器使用规则
3.1.1 如何选择布局管理器
3.1.2 如何生成一个布局管理器并将它同容器链接
3.1.3 布局管理器的调用
3.2 BorderLayout布局管理器
3.3 CardLayout布局管理器
3.4 FlowLayout布局管理器
3.5 GridLayout布局管理器
3.6 GridBagLayout布局管理器
3.6.1 GridBagLayout布局管理器
3.6.2 指定限制参数
3.6.3 一个applet例子
3.7 生成定制布局管理器
3.8 绝对定位方法
3.9 小结
第二部分 图形和图像处理
第4章 图形处理
4.1 AWT图形支持
4.1.1 Graphics对象
4.1.2 坐标系
4.1.3 repaint()方法的四种形式
4.2 绘制图形
4.2.1 例1:绘制简单矩形
4.2.2 例2;使用矩形指示选择的区域
4.2.3 例3:图形采样器
4.3 使用文本
4.3.1 绘制文本
4.3.2 获取字体信息:FontMetrics
4.4 小结
第5章 图像处理
5.1 加载图像
5.1.1 使用getImage()方法
5.1.2 请求并跟踪图像的加载:MediaTracker和ImageObserver
5.1.3 使用MemoryImageSource生成图像
5.2 显示图像
5.3 处理图像
5.3.1 图像过滤器的使用
5.3.2 编写图像过滤器
5.4 小结
第6章 实现动画功能
6.1 生成动画循环
6.1.1 初始化实例变量
6.1.2 动画循环
6.1.3 确保稳定的帧速率
6.1.4 灵活的功能
6.2 图形动画
6.3 消除闪烁
6.3.1 覆盖update()方法
6.3.2 实现双缓冲区
6.4 在屏幕上移动图像
6.5 动态显示图像序列
6.6 改进图像动画的显示效果和性能
6.6.1 使用MediaTracker加载图像并延迟图像的显示
6.6.2 加速图像加载
6.7 小结
第三部分 高级JavaGUI 程序设计
第7章 高级事件处理
7.1 高级事件处理模型概论
7.1.1 一个简单的例子
7.1.2 一个复杂的例子
7.1.3 处理其他事件类型的例子
7.1.4 使用适配器(Adapters)和内部类(InnerClass)处理事件
7.2 标准AWT事件概述
7.3 动作事件反应器
7.3.1 动作事件方法
7.3.2 处理动作事件的例子
7.3.3 ActionEvent类
7.4 调整事件反应器
7.4.1 调整事件的方法
7.4.2 AdjustmentEvent类
7.5 组件事件反应器
7.5.1 组件事件反应器的方法
7.5.2 处理组件事件的例子
7.5.3 Compon entE vent类
7.6 容器事件反应器
7.6.1 容器事件反应器方法
7.6.2 处理容器事件的例子
7.6.3 ContainerEvent类
7.7 输入焦点事件反应器
7.7.1 输入焦点事件反应器方法
7.7.2 处理输入焦点事件的例子
7.7.3 FocusEvent类
7.8 项事件反应器
7.8.1 项事件方法
7.8.2 ItemEvent类
7.9 键事件反应器
7.9.1 键事件类
7.9.2 处理键事件的例子
7.9.3 KeyEvent类
7.10 鼠标事件反应器
7.10.1 鼠标事件反应器方法
7.10.2 鼠标事件处理的例子
7.10.3 MouseEvent类
7.11 鼠标移动事件反应器
7.12 文本事件反应器
7.12.1 文本事件方法
7.12.2 处理文本事件的例子
7.13 窗口事件反应器
7.14 小结
第8章 JFC-SWing程序设计
8.1 JFC-Swing介绍
8.1.1 IFC、AWT和Swing
8.1.2 Swing包概述
8.1.3 组件层次
8.2 Swing组件的使用
8.2.1 JPanel
8.2.2 Icon
8.2.3 JLabel
8.2.4 JButton
8.2.5 AbstractButton
8.2.6 JCheckBox
8.2.7 JRadioButton
8.2.8 JToggleButton
8.2.9 JText Compon ets
8.2.10 JTextField&JTextArea
8.2.11 JTextPan e
8.2.12 JPasswordField
8.2.13 JScrollBar
8.2.14 JSlider
8.2.15 JProgressBar
8.2.16 JComboBox
8.2.17 JList
8.2.18 Border
8.2.19 JScrollPane
8.2.20 JViewPort
8.2.21 Menu
8.2.22 JSeparator
8.2.23 JPopupMenu
8.2.24 JFrame
8.2.25 JRoo tPane
8.2.26 JLaye redPane
8.2.27 Tooltip
8.2.28 Toolbar
8.2.29 JTabbedPane
8.2.30 JSPlitPane
8.3 Swing布局
8.3.1 BoxLayout布局管理器
8.3.2 Box
8.3.3 Scroll PaneLayout
8.3.4 Viewpo rtLayout
8.4 Swing事件处理
8.4.1 Swing事件对象
8.4.2 Swing事件反应器
8.4.3 Swing事件源
8.5 小结
第9章 其他高级功能
9.1 无鼠标操作
9.1.1 输入焦点的转移
9.1.2 菜单快捷键
9.2 打印
9.2.1 打印API
9.2.2 打印图形现场
9.2.3 分页
9.2.4 打印组件层次
9.2.5 例子
9.3 桌面颜色控制
9.3.1 桌面颜色控制API
9.3.2 颜色范围
9.3.3 例子
9.4 小结
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我必须承认,最初接触这本书时,我对其主题的宏大野心感到一丝敬畏,甚至有些不知所措。它似乎试图触及人类存在的根本性问题,从本体论的困境到伦理学的灰色地带,无一不涉猎。但令人称奇的是,作者并没有采用高高在上的说教姿态,而是通过一系列极其贴近个体内在经验的故事来承载这些沉重的议题。角色们的挣扎、妥协与短暂的胜利,都是我们自身生命体验的放大和浓缩。尤其是书中关于“选择的悖论”的探讨,没有给出任何廉价的安慰剂,而是坦诚地展示了每一个决定背后潜藏的巨大成本和永恒的遗憾。这种直面人性弱点和复杂性的勇气,使得这本书具有了一种近乎道德力量的穿透性。它不是提供答案的指南书,而是激发你提出更深刻问题的催化剂。读完合上书页的那一刻,我感到的不是释然,而是一种被洗礼后的清醒,促使我去重新审视自己生活中的关键抉择。

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这部作品的独特之处在于其对“空间”概念的颠覆性处理。书中描绘的场景,无论是一个拥挤的城市角落还是一片空旷的荒野,似乎都拥有了自己的生命和记忆,它们不再是故事发生的背景板,而是某种意义上的活性角色。作者似乎运用了一种“环境心理学”的视角,将建筑、光线、气味与人物的内在状态紧密耦合。你几乎可以闻到雨后街道的气息,感受到墙壁上苔藓的湿冷。这种极端的沉浸感,使得读者很难将自己抽离出来进行纯粹的旁观。更妙的是,书中对“非地方”(Non-place)的描绘达到了令人心悸的程度——那些机场、高速公路服务区,这些本应是短暂中转站的地方,却被赋予了永恒的、充满寓意的存在感。通过对这些模糊地带的精细刻画,作者巧妙地探讨了现代社会中人与空间疏离、身份迷失的主题。阅读体验如同被困在一个精心设计的装置艺术中,每一个角落都暗藏玄机,引人深思。

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这部作品的叙事手法真是令人耳目一新,它没有采用传统线性叙事的刻板框架,而是构建了一个多维度的信息迷宫。作者似乎对人类认知过程有着深刻的理解,通过一系列看似不连贯的片段、闪回和意识流的穿插,成功地捕捉了思维跳跃的本质。我尤其欣赏其中对于“未完成感”的精妙处理,它不急于给出明确的答案,而是将解读的权力完全交还给读者。这种开放性迫使我们不断地在文本中寻找意义的锚点,每一次重读都会带来全新的体悟,仿佛这部小说是一面可以折射出读者自身内心世界的棱镜。情节的张力并非来源于外部冲突的爆发,而是内在心理活动的层层推进与自我剖析。它探讨了记忆的不可靠性、身份的流动性以及在信息爆炸时代个体存在的碎片化状态。文字的密度极高,充满了隐喻和象征,初读时可能会感到有些晦涩,但一旦抓住作者抛出的某个关键意象,整个文本的逻辑便会豁然开朗。这种阅读体验是极其耗费心神但又无比充实的,它挑战了我们对“好故事”的既有期待,引领我们进入一个更为深邃、更为私密的精神疆域。

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这部作品的结构设计是其最令人称奇的特点之一。它摒弃了传统的线性时间轴,转而采用了一种类似于交响乐的复调结构。不同的叙事声部——可能是不同的时间段、不同的视角人物,甚至是不同的叙事体裁——并行推进,彼此渗透,交织出极其复杂的听觉和意义上的共鸣。作者高明之处在于,他并没有让这种复杂的结构沦为故弄玄虚的炫技,而是让结构本身成为了叙事内容的有机组成部分。读者在阅读过程中,必须像拼图一样,主动地将这些分散的碎片重新组合,重建起一个动态的、不断变化的理解框架。书中那些看似无关紧要的重复出现的意象或短语,在后续章节中被赋予了全新的、颠覆性的意义,这种伏笔的深远和回收的力度令人拍案叫绝。阅读它更像是在进行一次探险,你需要不断地在结构的不同层面之间穿梭、对比、推敲。它对读者的智力提出了极高的要求,但同时给予的回报也是巨大的——一种对叙事可能性边界的深刻洞察。

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我对这本书的语言风格和作者对细节的偏执程度深感震撼。它的笔触细腻到近乎冷酷,每一个词语的选择都经过了精密的打磨,仿佛是经过化学提纯的试剂,精确地作用于读者的情感神经。不同于那些追求华丽辞藻堆砌的作品,这里的“美”体现在其无可挑剔的克制与精准之中。作者构建了一个微缩景观,其内部的物理法则和情感温度都设定得无比真实可信。通过对日常生活琐事的极度放大和解构,平凡的场景被赋予了近乎形而上的重量。例如,对光线穿过窗帘的描述,不仅仅是视觉信息的传递,更像是一种对时间流逝和内心状态的无声注解。我发现自己常常需要停下来,仅仅是为了回味某一个句子的构造,那种韵律感和节奏感,简直像是一段被精心编排的音乐。这种对文字本体的尊重和探索精神,使得这本书超越了一般文学作品的范畴,更像是一件精心雕琢的艺术品。对于那些厌倦了平面叙事、渴望在文字的肌理中触摸到作者灵魂的读者来说,这部作品无疑是一场盛宴。

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