设计心理学

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出版者:
作者:赵伟军
出品人:
页数:183
译者:
出版时间:2012-1
价格:39.80元
装帧:
isbn号码:9787111365891
丛书系列:
图书标签:
  • 设计心理学
  • 中国
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  • 认知心理学
  • 可用性
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  • 设计思维
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  • 决策制定
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具体描述

《设计心理学(第2版)》是作者在多年来设计实践与设计心理学课程教学体会基础上,参阅了心理学、美学和创造学等多种著作,特别是参考了国内各位学者关于设计心理学的界定和理论框架编写而成的。作为设计心理学研究的补充,《设计心理学(第2版)》建构了一个较为完整的构架,全书共分八章,包括绪论(设计心理学概述)、设计心理学的理论基础、个体行为与设计师心理、设计的审美心理、设计与消费者行为、视觉设计心理、情感化设计和设计尺度心理评价等内容。作者在广泛吸收和应用国内本学科领域已有的研究成果的同时,对愉悦设计原则、设计师心理、情感化设计和设计尺度心理评价等方面进行了较深入的阐述。

《设计心理学(第2版)》适合于高等院校艺术设计专业的师生使用,也适用于设计师和艺术设计爱好者。

好的,这是一本名为《用户体验的未来图景》的图书简介,内容涵盖了用户研究、界面设计、交互原则、情感化设计、可用性测试等多个方面,力求全面深入,旨在为读者提供一个理解和构建卓越用户体验的完整框架。 --- 《用户体验的未来图景》图书简介 核心定位:超越表象,构建有意义的数字体验 在当今这个信息爆炸、技术迭代飞速的时代,产品与用户之间的关系正经历着前所未有的深刻变革。《用户体验的未来图景》并非一本停留在工具介绍或操作指南层面的书籍,它是一部深度剖析用户体验(UX)设计哲学、方法论与未来趋势的综合性著作。本书致力于引导设计者、产品经理乃至所有关注数字化前沿的人士,跳出“漂亮的界面”这一狭隘的视角,深入探究如何创造出真正有价值、易于使用且能激发用户情感共鸣的数字产品与服务。 本书的叙事主线清晰而宏大:从理解“人”的本质出发,系统梳理现代用户研究的工具箱,继而探讨如何将洞察转化为切实可行的设计策略,最终展望在人工智能、沉浸式技术等浪潮下,用户体验将如何演进。 第一部分:洞察人心——用户研究的深度挖掘 良好的用户体验始于对目标用户的深刻理解。本部分是全书的基石,它摒弃了传统问卷调查的表面化,转而聚焦于情境化研究(Contextual Inquiry)和定性分析的艺术。 1. 探寻行为背后的动机: 我们详细阐述了如何设计和执行有效的深度访谈、人种志研究,以及卡片分类(Card Sorting)等核心技术。重点探讨的并非“用户做了什么”,而是“用户为什么这么做”,力求挖掘出潜意识中的需求和痛点。 2. 绘制体验地图: 书中提供了构建细致入微的用户旅程地图(Customer Journey Map)和情感路线图的实战指南。这不仅仅是流程图的堆砌,而是将时间轴、情感波动、接触点(Touchpoints)以及潜在的痛点和惊喜点进行有机结合,为后续的设计决策提供坚实的情感依据。 3. 数据的伦理与价值: 在大数据时代,如何负责任地使用用户数据至关重要。本章深入讨论了数据驱动设计(Data-Driven Design)的边界,强调在追求效率与个性化的同时,必须坚守用户隐私和设计的伦理底线。 第二部分:设计的结构与逻辑——信息架构与交互原则 一旦我们了解了“谁”和“为什么”,下一步就是构建“如何做”。本部分将理论与实践相结合,专注于构建清晰、高效、符合人类认知规律的产品结构。 1. 稳固的信息架构(IA): 我们详细解析了层次结构、导航模式、标签策略等信息架构的核心要素。强调 IA 不仅关乎内容组织,更是对用户心智模型的映射。通过大量的案例分析,展示了如何通过优化 IA 来降低用户的认知负荷。 2. 掌握人机交互的经典范式: 本章系统回顾了尼尔森十大可用性原则、希克定律、菲茨定律等经典人机交互理论,并将其置于现代复杂系统中进行重新审视。重点讨论了如何平衡这些看似冲突的原则,以适应多设备、多模态的交互环境。 3. 流程与反馈的艺术: 交互设计不仅是按钮的摆放,更是对用户操作的承诺与兑现。本书详细论述了有效反馈机制的设计,从即时微交互(Micro-interactions)到系统级状态反馈,确保用户在任何时刻都能清晰地了解系统正在发生什么,以及他们的操作结果。 第三部分:超越可用性——情感化设计与品牌体验 现代用户追求的不再是“能用”,而是“想用”和“爱用”。本部分将设计提升到了情感和心理层面。 1. 情感驱动的设计层次: 深入探讨唐纳德·诺曼提出的情感化设计三层次理论——本能层、行为层和反思层。本书提供了大量案例,教导读者如何在产品界面的视觉风格(本能)、操作的流畅性(行为)和产品带来的身份认同感(反思)上进行精细化操作。 2. 叙事与意义的植入: 用户体验的最高境界是构建体验叙事。本章指导读者如何将品牌故事、产品使命融入设计流程,通过精心设计的引导流程、欢迎屏幕乃至错误提示,让用户感受到产品背后的温度和个性。 3. 建立长期信任: 信任是数字关系中最宝贵的资产。我们分析了透明度、一致性、对错误的优雅处理如何在长期使用中积累用户的信任资本,避免“一锤子买卖”式的设计。 第四部分:面向未来的体验——新兴技术与设计趋势 数字世界的边界正在被不断拓展,本部分前瞻性地探讨了影响未来用户体验的核心技术趋势。 1. 沉浸式体验的设计挑战(VR/AR/MR): 随着空间计算的兴起,传统的二维平面设计原则面临挑战。本书详细讨论了在三维空间中处理导航、注视点交互、自然手势以及空间音频在用户体验设计中的新规则与新机遇。 2. AI 赋能的个性化与预测性界面: 人工智能正从幕后走向前台,成为用户界面的主动参与者。我们将探讨如何设计“智能助手”,平衡自动化带来的便捷与用户对控制权的保留,重点关注预测性用户界面(Predictive UI)和自适应设计(Adaptive Design)的最佳实践。 3. 可持续设计与包容性设计: 优秀的设计必须面向所有人,并对环境负责。本章强调了无障碍设计(Accessibility)不再是附加功能,而是核心要求。同时,探讨了如何通过设计手段减少数字产品的能耗,推行更具社会责任感的设计决策。 总结 《用户体验的未来图景》是一本面向实践者的宣言,它要求设计者不仅是美学的创造者,更是人类行为的观察家、认知的架构师和未来体验的塑造者。阅读本书,你将获得一个系统化、前瞻性的框架,以应对瞬息万变的数字生态,最终目标是创造出不仅解决问题,更能丰富用户生活的卓越体验。它为下一代数字产品的设计奠定了坚实的理论基础和创新的方法论。

作者简介

目录信息

读后感

评分

这是一本好书,对学习很有帮助,然后看完这本书以后对设计有了更加深刻的认识,心理学与设计有着密不可分的联系,书中语言也十分畅通流利,个人认为心理学在设计中有很大的影响,设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科,是建立在心理学基础上,是把人们心理状态...

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这是一本好书,对学习很有帮助,然后看完这本书以后对设计有了更加深刻的认识,心理学与设计有着密不可分的联系,书中语言也十分畅通流利,个人认为心理学在设计中有很大的影响,设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科,是建立在心理学基础上,是把人们心理状态...

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这是一本好书,对学习很有帮助,然后看完这本书以后对设计有了更加深刻的认识,心理学与设计有着密不可分的联系,书中语言也十分畅通流利,个人认为心理学在设计中有很大的影响,设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科,是建立在心理学基础上,是把人们心理状态...

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这是一本好书,对学习很有帮助,然后看完这本书以后对设计有了更加深刻的认识,心理学与设计有着密不可分的联系,书中语言也十分畅通流利,个人认为心理学在设计中有很大的影响,设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科,是建立在心理学基础上,是把人们心理状态...

评分

这是一本好书,对学习很有帮助,然后看完这本书以后对设计有了更加深刻的认识,心理学与设计有着密不可分的联系,书中语言也十分畅通流利,个人认为心理学在设计中有很大的影响,设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科,是建立在心理学基础上,是把人们心理状态...

用户评价

评分

《设计心理学》这本书,简直是一本“使用者生存手册”,虽然书名听起来很高大上,但里面的内容却无比贴近我们的生活。作者在书中反复强调“用户导向”的设计理念,这一点我特别赞同。他用了很多非常生动的案例,比如那些让人摸不着头脑的指示牌,或是那些按钮功能完全不明的遥控器,来阐述当设计脱离了用户的实际需求时,会造成多么大的困扰。我之前一直觉得,很多产品之所以不好用,是因为自己不够聪明,但读了这本书我才知道,很多时候都是设计本身的问题。作者在书中提到了“三个门槛”的概念:物理门槛、认知门槛和情感门槛。它们分别对应着用户在使用产品时所需要克服的障碍。例如,物理门槛是指产品是否容易被操作,认知门槛是指用户是否能理解产品的用途,情感门槛则是指用户在使用产品时的情绪体验。这三个门槛的设定,让我对设计的理解上升到了一个新的高度。我开始意识到,一个好的设计,不仅仅是功能上的强大,更重要的是它能够轻松地跨越这些门槛,让用户在使用过程中感受到愉悦和满足。书中还穿插了一些关于“一致性”的讨论,比如不同产品之间使用相似的操作方式,可以极大地降低用户的学习成本。这一点对我来说尤其重要,因为我经常接触不同的软件和设备,如果它们的设计风格和操作逻辑都大相径庭,我真的会感到非常头疼。这本书的价值在于,它不仅仅是提供了一些设计原则,更重要的是,它教会了我如何去“看”设计,如何去理解设计背后的人性化考量。

评分

《设计心理学》这本书,让我对“用户体验”这个概念有了更深刻的理解。作者通过大量的案例,揭示了设计是如何直接影响着用户的感受和行为的。我以前总觉得,产品的“好用”和“不好用”,很大程度上取决于使用者自己的能力,但这本书让我明白,很多时候,问题的根源在于设计本身。作者在书中反复强调“反馈”的重要性,也就是说,产品应该及时地向用户提供操作结果的反馈,让用户知道自己的操作是否成功,以及下一步该怎么做。他举了一个非常形象的例子:你去按一个门铃,但没有任何声音或灯光提示,你就会很困惑,不知道门铃是不是坏了,或者是不是按得不够用力。这种缺乏反馈的设计,无疑是在给用户制造焦虑。同样,在软件设计中,当用户点击一个按钮后,如果没有即时的视觉反馈,用户就会怀疑系统是否响应了。书中还详细探讨了“一致性”的设计原则,也就是不同产品之间使用相似的操作方式,可以极大地降低用户的学习成本。例如,大多数应用程序的“保存”按钮都是一个软盘的图标,这就形成了一种普遍的认知,用户无需学习新的图标就能理解其含义。这本书让我开始更加关注产品的细节,更加留意那些平时被我忽略的设计元素,并从中学习如何去创造更具人性化、更易于理解的产品。

评分

《设计心理学》这本书,就像是给我打开了一个全新的观察世界的视角。作者通过大量生动有趣的案例,揭示了设计是如何潜移默化地影响着我们的行为和决策的。我以前总觉得,产品的“好用”和“不好用”,很大程度上取决于使用者自己的能力,但这本书让我明白,很多时候,问题的根源在于设计本身。作者在书中反复强调“可见性”的重要性,也就是说,产品的各项功能和状态,都应该以清晰可见的方式呈现给用户。他举了一个非常形象的例子:想象一下,你走进一个房间,但所有的灯都没有开关,你根本不知道如何打开灯,这无疑会让你感到沮丧。同样,在产品设计中,如果用户无法清楚地看到某个功能的存在,或者不明白某个按钮的作用,那么这个产品就很难被用户有效地利用。作者还深入探讨了“隐喻”在设计中的应用,也就是用用户熟悉的事物来代表新的概念。比如,在电脑界面中用“垃圾桶”图标来表示删除文件,这就是一个非常经典的隐喻。这种设计能够大大降低用户的学习成本,让产品更容易被接受。这本书让我开始反思自己日常接触到的各种产品,尝试去理解它们的设计思路,并从中学习如何去创造更人性化的、更易于理解的产品。它不仅仅是一本设计书籍,更是一本关于如何与世界互动、如何提升生活品质的指南。

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读《设计心理学》这本书,我最大的收获就是对“意符”这个概念有了全新的认识。作者用非常接地气的例子,比如门把手上的“推”或“拉”的标识,雨伞上的“开”或“关”的按钮,来解释意符是如何引导我们进行操作的。我之前总觉得这些标识是理所当然的,但现在我才明白,它们其实是经过精心设计的,能够清晰地传达信息,避免用户产生误解。作者还深入探讨了“自然映射”的原理,也就是说,设计应该尽可能地模拟自然界中的对应关系,让用户能够凭直觉进行操作。例如,用向上箭头表示“向上滚动”,用向下箭头表示“向下滚动”,这就是一种非常自然的映射。这种设计能够大大降低用户的学习成本,让产品更容易上手。书中还详细分析了“两难困境”的设计,也就是那些明明可以选择,但用户却只能在两个不理想的选项之间做出选择的情况。作者认为,好的设计应该尽量避免这种情况,或者提供更优的解决方案。这一点让我对一些棘手的设计问题有了新的思考方向。我开始意识到,很多时候,用户之所以会感到不满意,并非是因为他们不懂得使用,而是因为设计本身就存在一些“硬伤”。这本书让我更加注重细节,更加留意那些看似微不足道的标识和符号,并从中学习如何去创造更具引导性和易用性的产品。

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不得不说,《设计心理学》这本书给我带来的冲击是巨大的,尤其是当它涉及到“约束”这个概念的时候。我以前总以为设计越自由越好,越能体现设计师的创意,但这本书却颠覆了我的认知。作者用大量的例子,从简单的门把手到复杂的软件界面,说明了如何巧妙地运用“约束”来引导用户,让他们更容易地完成任务,甚至避免犯错。比如,他举了一个关于门锁的例子,一种是你可以随便插拔的锁,另一种是需要你旋转特定角度才能打开的锁。后者虽然看似限制了你的自由,但它却能有效地防止你错误地插拔,从而避免损坏。这种“有用的限制”让我茅塞顿开,原来约束并非是阻碍,而是巧妙的引导。书里还谈到了“可感知性”,也就是设计元素是否容易被用户理解和感知。作者用了很多视觉设计的例子,比如颜色、形状、大小等,如何影响用户对信息的理解。我以前只觉得好看就行,现在才明白,好看和好用之间,其实有着非常微妙的联系。很多时候,那些看似简单的设计,背后却蕴含着深厚的心理学考量。例如,在软件界面中,将常用的功能按钮放置在显眼的位置,并使用鲜明的颜色,就是一种提高可感知性的设计。这本书让我认识到,优秀的设计师不仅仅是创造者,更是心理学家,他们能够深刻理解用户的心理需求,并将其融入到产品的设计中。它让我开始审视身边的每一个产品,尝试去理解它们的设计思路,并从中学习。

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读完《设计心理学》,我最大的感受就是,原来我们身边的很多“不方便”,都是因为设计出了问题。作者用非常犀利的笔触,剖析了各种“糟糕”的设计案例,从那些让人抓狂的电梯按钮,到那些需要反复阅读说明书才能使用的电器,都让我深有同感。他提出的“约束”理论,让我对设计有了全新的认识。我以前总以为,设计就是自由发挥,越是自由,越能体现创意,但作者却认为,巧妙的约束能够引导用户,让他们更高效地完成任务,甚至避免犯错。比如,他举了一个关于门锁的例子,一种是你可以随便插拔的锁,另一种是需要你旋转特定角度才能打开的锁。后者虽然看似限制了你的自由,但它却能有效地防止你错误地插拔,从而避免损坏。这种“有用的限制”让我茅塞顿开,原来约束并非是阻碍,而是巧妙的引导。书中还详细阐述了“意符”的作用,也就是说,设计应该清晰地传达信息,让用户一眼就能明白如何操作。比如,门把手上“推”或“拉”的标识,雨伞上的“开”或“关”的按钮,都是意符的体现。这种清晰的意符设计,能够大大降低用户的学习成本,让产品更容易上手。这本书让我开始更加注重细节,更加留意那些平时被我忽略的设计元素,并从中学习如何去创造更具引导性和易用性的产品。

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这本书《设计心理学》我断断续续读了快一个月了,期间夹杂着一些工作上的琐事,但每当拿起它,都像是进入了一个全新的世界。书的开篇就以一个非常日常的例子——如何拧瓶盖,来引出“意符”和“反馈”的概念,我当时就觉得非常有意思。我以前从未想过,一个简单的动作背后竟然蕴含着如此深刻的心理学原理。作者通过对各种“糟糕”设计案例的剖析,比如那些让人抓狂的电梯按钮,或是那些需要反复阅读说明书才能使用的电器,淋漓尽致地展现了设计与用户体验之间的紧密联系。他并不是在抱怨,而是在用一种非常温和但尖锐的方式,指出问题的根源,并给出了一套行之有效的解决方法。我印象最深刻的是关于“认知负荷”的章节,作者详细阐述了当用户需要处理的信息过多时,会产生怎样的心理压力,以及设计如何通过简化信息、提供清晰的指引来降低这种负荷。这让我开始反思自己日常生活中接触到的各种界面和产品,原来很多时候我们感到“不顺手”或“困惑”,并非是我们笨,而是设计本身存在问题。书中的很多案例都来自作者亲身的观察和实践,非常贴近生活,也因此更容易引起读者的共鸣。例如,他提到的那种需要你记住一连串数字才能解锁的门锁,明明只需要一个简单的密码,却因为设计的不合理,增加了用户的记忆负担,这其实就是在制造不必要的认知障碍。读这本书,不仅仅是在学习设计理论,更是在培养一种观察生活、分析问题的思维方式。它教会我从用户的角度出发,去思考一个产品的存在意义和使用方式,而不仅仅是它看起来有多酷炫。

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这本书《设计心理学》可以说是彻底颠覆了我对“设计”的认知。我之前总以为,设计就是让东西看起来漂亮,但这本书让我明白,设计更重要的是“好用”。作者用非常生动的例子,比如那些让人抓狂的电梯按钮,或是那些需要反复阅读说明书才能使用的电器,来阐述当设计脱离了用户的实际需求时,会造成多么大的困扰。他提出的“认知负荷”理论,让我对如何设计一个易于理解的产品有了全新的思路。作者认为,当用户需要处理的信息过多时,会产生心理压力,因此设计应该通过简化信息、提供清晰的指引来降低这种负荷。例如,一些网站将过多的广告和弹窗一股脑地呈现给用户,这就会大大增加用户的认知负荷,让他们感到厌烦。书中还深入探讨了“概念模型”的作用,也就是用户在使用一个产品时,会在脑海中形成一个关于这个产品如何工作的“概念模型”,而设计的任务,就是让这个概念模型与产品的实际工作方式尽可能地一致。如果概念模型与实际不符,用户就会感到困惑和沮丧。这一点让我对很多软件的设计思路有了更深的理解,原来很多时候,用户之所以感到难以使用,并非是因为他们笨,而是因为设计本身就存在问题。这本书让我开始更加注重产品的易用性和用户体验,并从中学习如何去创造更具人性化、更易于理解的产品。

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《设计心理学》这本书,在我看来,与其说是一本关于设计的书,不如说是一本关于“人”的书。作者在书中反复强调,设计的一切都应该以人为本,这一点我深以为然。他通过大量的案例,展现了那些“糟糕”的设计是如何忽视用户的需求,从而给用户带来不便和困扰的。我印象最深刻的是关于“概念模型”的讨论。作者认为,用户在使用一个产品时,会在脑海中形成一个关于这个产品如何工作的“概念模型”,而设计的任务,就是让这个概念模型与产品的实际工作方式尽可能地一致。如果概念模型与实际不符,用户就会感到困惑和沮丧。比如,有些软件的菜单结构非常混乱,用户很难找到自己想要的功能,这就是因为软件的概念模型与用户的期望不符。这本书让我意识到,一个好的设计师,首先必须是一个好的“用户观察者”,他们需要深入了解用户的思维方式、行为习惯以及潜在需求。作者还分享了很多关于“错误预防”的设计策略,比如通过增加操作步骤、提供确认提示等方式,来减少用户犯错的可能性。这一点对我非常有启发,因为我发现自己经常会因为一些小小的失误,导致工作效率降低,如果产品设计能够更好地预防错误,那将是多么棒的一件事。总而言之,这本书让我对“设计”有了更深刻的理解,它不再仅仅是美学和功能的堆砌,而是一种对人性的关怀和对用户体验的极致追求。

评分

这本书《设计心理学》就像是一把钥匙,打开了我对很多日常事物的新认知。我以前对“反馈”这个词的理解很模糊,总觉得只要东西能用就行,但作者通过各种生动的例子,比如按下按钮后灯会亮,或者鼠标移动后屏幕上光标也会跟着动,让我深刻理解了“即时反馈”和“清晰反馈”的重要性。他举了一个非常形象的例子:你去按一个门铃,但没有任何声音或灯光提示,你就会很困惑,不知道门铃是不是坏了,或者是不是按得不够用力。这种缺乏反馈的设计,无疑是在给用户制造焦虑。我这才意识到,原来我们日常生活中很多“理所当然”的顺畅体验,背后都离不开精心设计的反馈机制。作者还深入探讨了“显性”和“隐性”设计,也就是说,有些设计是直观可见的,有些则是隐藏在背后的。他强调,好的设计应该让显性的部分清晰明了,让用户一眼就能看懂,而隐性的部分则应该恰到好处地发挥作用,不打扰用户,甚至在用户需要时能主动出现。书中有很多关于“习惯”的讨论,作者认为,设计应该尊重用户的习惯,而不是试图去改变用户的习惯。他举了很多“反习惯”设计的失败案例,让我觉得很有共鸣。例如,一些应用程序强制用户使用特定的输入方式,而不是提供多种选择,这往往会适得其反。这本书让我开始更加关注细节,更加留意那些平时被我忽略的设计元素,并从中学习如何去创造更人性化的产品。

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