用户体验草图设计 在线电子书 图书标签: 交互设计 用户体验 设计 产品设计 草图 产品 产品管理 绘本
发表于2024-11-22
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。。。。这是啥
评分这本书实际上在讲“精益设计”。目前对敏捷的研究和应用,更多还是项目管理和技术层面,但随着敏捷的成熟和精益的流行,产品设计的瓶颈愈加凸显。很难想象一条供应链中,上游是靠骡马拉货,下游才是子弹头列车。产品经理交付出来的User Story是怎么来的,创意到落地如何进行?方法和形式是什么?这本书都有答案。我曾写过一个文章“在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure”,说的是一个意思。不过,痛在很多设计师不理解,我认为直接出图的设计师,是自私的,不善于沟通的,关注形式而不是结果的不负责任的设计师。
评分既有理论又适合实践的方法论著作,定义明确清晰,研究论据翔实,案例新鲜独特(涉及的领域相当广泛)。还讲述了不少现在热门产品设计的历史或经过(3D打印、触摸屏、体感交互etc.),许多想法在早期被创新者提出来时用到的草图传达概念的方式,本身很有意思也很有启发。正如作者所说,以上关于设计学科的历史著作很少,是个难得的重要的参考。
评分挺不错的 交互设计入门
评分为内容、纸张、感觉点32个赞~
比尔·巴克斯顿本是音乐家出身,早在三十多年前便在他的艺术工作中应用计算机,这些早期经验,使他对科学技术的方方面面有了深刻的理解。后来他开始投身设计与研究,重点探讨人机交互以及科技的用户层面。 巴克斯顿曾于20世纪70年代末在多伦多大学从事研究,开发数字乐器,并大胆采用种种新颖的界面,自此一举成名,业界无人不晓。不久,施乐帕克研究中心留意到他的创新设计,让他参与一些前瞻性研究,如协同工作、交互技术以及普式计算等。后来,巴克斯顿又相继在SGI公司和Alias I Wavefront公司担任首席科学家。在此期间,他接触到了许多世界上一流的电影制片人和工业设计师。 目前,比尔·巴克斯顿在微软任职,成为研究的中坚为量。按照比尔·盖茨的介绍,巴克斯顿的主要工作有两方面:一是研究,二是致力将设计融叁公司文化核心。
用户体验草图设计:正确地设计,设计得正确(软精装版 全彩),ISBN:9787121155314,作者:(美)巴克斯顿 著,黄峰 等译
鄙人做企业信息化产品已经一年半了,看过此书感觉还是收获颇多的,尤其是书的前半部分,产品沟通的新颖方式,以及什么样的产品真正能够获得成功,最让我受教的就是老产品不一定只能面对死亡——想想山地车吧。
评分工具可以被理解为一种符号。符号是思维的工具,能够被完美诠释的问题,在很大程度上已经被解决了。 工具本身对提升某种特定的人的能力并没有多大作用。它只是将任务抽象表现出来。 销售收入与销量不一定成正比,很正常。产品一旦成熟,其价格和利润就有压力,势必要下滑。为了...
评分 评分刚刚看完这本盖茨大叔亲笔推荐的关于设计的书籍~~ 读完了,很不容易,主要是美国人的思维和国人有很大不同,读他们的书实际上也是领教他们的思维方式。 这本书算是给了很多在设计领域要用到的很实际的思维方式和工作方法,而且都是很简单、成本低的方法,长见识了!各种方法、...
评分不管是组织方式还是内容编排,都看得出来作者是个真正懂设计的人(区别于某些半吊子以及商人), 看完就会明白封面里隐约的那根木棍蕴含了多么深刻而精妙的意义。 如果若干年前don't make me think震撼过你,就不要错过再一次的震撼!(书中video资料基本上也能在网上找到,不...
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