中文版3ds Max 2012效果图制作实用教程

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出版者:
作者:时代印象
出品人:
页数:359
译者:
出版时间:2012-4
价格:39.80元
装帧:
isbn号码:9787115272522
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

《中文版3ds Max 2012效果图制作实用教程》内容大致可以分为4部分。第1部分(第1~2章)主要讲解了与效果图相关的知识以及3ds Max 2012的基础知识。第2部分(第3~8章)的内容最多,也最为重要,包含3ds Max的建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴圈技术以及VRay渲染技术。第3部分(第9章)主要讲解Photoshop后期处理技术,这是一个过渡性的部分,旨在帮助人家提高效果图的美观性。第4部分(第10章)以大量商业效果图案例来详细讲解实际工作中经常遇到的各种效果图项目的制作方法。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2012、VRay 2.0 SP1进行编写,请读者注意。

《现代空间设计艺术指南》 本书并非一部具体软件的操作手册,而是一本旨在深度探讨现代空间设计理论、美学原则及其视觉呈现方法的综合性读物。我们拒绝流于表面的技巧堆砌,致力于为您构建一个扎实的理论基础,让您在任何设计软件的应用中都能游刃有余,创作出真正具有感染力的作品。 核心内容概览: 第一部分:空间设计的哲学与感知 设计的本源与使命: 我们将从哲学的高度审视设计的本质,探讨设计如何回应人类的需求、情感与文化,以及设计师在社会中的责任与担当。 感知心理学与空间体验: 深入剖析人类的视觉、触觉、听觉等感官如何与空间互动,理解光影、色彩、材质、尺度、比例等元素如何影响人们在空间中的情绪与行为。我们将学习如何利用这些原理,创造出令人愉悦、舒适且富有意义的空间体验。 叙事性空间: 探讨如何通过空间设计讲述故事,赋予建筑与室内环境独特的个性和生命力。我们将分析经典案例,学习如何通过布局、流线、焦点、象征元素等手段,引导观者在空间中进行一场沉浸式的旅程。 文化与地域性的表达: 深入研究不同文化背景、地域特色如何影响空间形态与审美观念。理解如何在当代设计中融入地域文脉,创造出既具时代感又不失本土精神的优秀作品。 第二部分:视觉语言的构建与表达 色彩的魔力: 不仅是RGB和CMYK,我们将深入探索色彩的心理学效应、象征意义以及在不同文化中的应用。学习如何运用色彩理论,建立和谐或对比的色彩体系,营造特定的空间氛围。 光影的雕塑: 揭示光线作为最强大的设计工具之一。我们将探讨自然光与人造光的特性,学习不同光源的运用,以及如何通过光影变化来强调空间形态、引导视线、塑造情绪,从而赋予空间更强的戏剧性和层次感。 材质的触感与质感: 深入研究不同材质的物理特性、视觉表现以及它们在空间中传递的情感。从天然材料到新型复合材料,我们将分析其在触感、质感、反射率、透光性等方面的差异,以及如何巧妙搭配,提升空间的品质与触感。 形式的逻辑与美学: 探讨几何形态、有机形态在空间设计中的应用,以及如何通过线条、体块、曲面等元素构建出富有韵律感和秩序感的形式。我们将学习经典的设计法则,并鼓励在理解法则的基础上进行创新。 第三部分:空间呈现的艺术化策略 构图与视角: 学习如何像摄影师一样思考,通过精心设计的构图和视角,捕捉空间的精髓。理解画面比例、景深、引导线等原理,以及它们如何影响观众对空间的认知与感受。 氛围的营造: 强调效果图不仅仅是物理空间的复现,更是对设计意图和空间氛围的传达。我们将探讨如何通过渲染的细节,如环境光、全局光照、反射、折射,以及细致入微的材质表现,来营造出真实、生动且具有情感共鸣的视觉场景。 叙事性视觉语言: 如何在效果图中加入人物、道具、细节,让画面“活”起来?我们将研究如何通过静态图像讲述空间的故事,展现居住者的生活方式,或表达设计的核心理念。 从草图到精细模型: 尽管不侧重具体软件操作,但本书将引导读者理解从概念草图到三维模型的逻辑演变过程。强调模型构建的严谨性与细节的重要性,以及它们如何直接影响最终视觉效果的真实感与艺术性。 数字技术的艺术化应用: 探讨如何借助现代数字技术,如高级渲染引擎、后期合成技巧,来提升效果图的艺术表现力,使其超越单纯的“照片级”真实,成为一种独立的视觉艺术作品。我们将讨论如何在追求真实感的同时,保留并放大设计的艺术张力。 本书的价值: 《现代空间设计艺术指南》将帮助您: 深化设计理解: 建立起一套完整的设计理论体系,摆脱被动模仿,成为主动创新的设计师。 提升审美素养: 培养敏锐的观察力与判断力,能够清晰地识别和表达空间中的美感。 掌握视觉传达: 学习如何用画面语言有效地传达设计理念,打动客户与观众。 超越工具限制: 无论使用何种设计软件,您都能从中汲取灵感,创造出独特而富有深度的作品。 本书适合所有对空间设计充满热情,希望提升自身设计理论与视觉表达能力的从业者、学生以及爱好者。让我们一起踏上这场探索空间设计深层奥秘的旅程,用艺术的眼光重塑我们生活的世界。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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作为一名已经工作多年的设计师,我偶尔会需要回顾基础或者学习一些之前工作中没接触到的高级技巧,但市面上很少有能满足这种“回顾与进阶”双重需求的教材。这本教程恰好填补了这个空白。它的基础部分讲解得足够扎实,保证了新人可以快速上手不掉队;而它的进阶内容,比如复杂的程序化纹理应用,以及如何通过后期的蒙版通道(Render Elements)实现更灵活的CC合成,则能让经验丰富的人士也受益匪浅。作者对渲染通道的讲解尤其精彩,他没有仅仅停留在如何输出AO、反射、自发光等通道,而是详细阐述了如何在Photoshop中利用这些通道进行精确的二次曝光和细节增强,让最终的合成工作效率倍增,并且效果更可控。这本书的价值在于它提供了一个稳定、成熟且高效的工作流,它不追逐转瞬即逝的新技术热点,而是沉淀了在特定版本下,实现高质量效果图的最经典和最可靠的方法论。对于想要系统提升自己经典渲染流程的人来说,这本书绝对是案头必备的参考书。

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说实话,这本书的装帧和排版是我近期接触到的技术书籍中最舒服的一本。现在的很多技术书为了追求信息密度,恨不得把A4纸塞满小字和密密麻麻的图表,看得人眼睛生疼。但这本教程在图文配比上把握得非常好,留白恰到好处,使得原本可能枯燥的参数讲解也变得易于消化。我尤其欣赏它在“案例分析”上的处理方式。它不是简单地罗列一个流程,而是深入剖析了最终效果图背后的设计意图和技术决策。比如,当讲解如何制作一个逼真的木纹材质时,作者不仅展示了贴图的运用,还细致地解释了为什么选择各向异性高光和粗糙度贴图的组合,这对于提升读者的审美和技术深度非常有帮助。我以前做的图总是感觉“浮”在表面,缺乏真实感,但自从按照书中的“真实感提升技巧”一章进行调整后,我的作品立刻增添了几分质感。这本书更像是一位耐心的导师,它不仅告诉你“怎么做”,更告诉你“为什么这么做”,这种深入的教学方式,无疑是对读者长期学习最有价值的投资。

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我是一个偏向于实战派的学习者,对那些长篇大论的理论叙述总是提不起兴趣,更喜欢直接上手操作。这本《中文版3ds Max 2012效果图制作实用教程》完美地契合了我的学习习惯。它的结构设计得非常巧妙,每一章都紧密围绕一个实际场景的渲染任务展开,比如“室内客厅光影表现”、“室外黄昏氛围营造”等等。这种以项目驱动的学习方式,极大地增强了我的代入感和完成度。更值得称赞的是,书中对于各种插件的使用也进行了适当的介绍和整合,使得读者在掌握核心软件功能的同时,也能接触到行业内常用的辅助工具,拓宽了技术视野。特别是对于V-Ray这款经典渲染器的设置详解,简直是业界良心。作者并没有局限于默认设置,而是深入挖掘了渲染质量与速度之间的平衡点,提供了多套针对不同输出需求的最佳实践方案。通过跟随书中的步骤,我成功地将一个原本需要跑半天的夜景渲染,优化到可以在合理时间内完成,这在项目周期紧张时简直是救命稻草。

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这本书简直是我的救星!我一直对3D建模和渲染抱有浓厚的兴趣,但市面上的教程要么过于理论化,要么就是针对最新版本的软件,对我这个还在使用2012版本的“老炮儿”来说简直是灾难。拿到这本《中文版3ds Max 2012效果图制作实用教程》后,我简直像是发现了宝藏。它的内容编排逻辑性极强,从最基础的界面认知到复杂的材质节点搭建,每一步都讲解得详尽入微。尤其是对于那些初学者常常感到困惑的灯光设置部分,作者似乎完全理解我们的痛点,用大量的实例图和清晰的步骤截图,将光影关系的营造讲得透彻明白。我记得自己曾经对着网上的一个教程研究了整整一个周末都没搞懂的全局照明,在这本书里,只花了一个下午就完全掌握了其精髓。书里对于渲染器设置的优化建议也特别实用,直接让我的渲染时间缩短了近三成,这对于需要经常出图的我来说,简直是效率的巨大提升。这本书真正做到了“实用”二字,它不是让你去背诵菜单位置,而是教你如何像一个经验丰富的建筑表现师那样去思考和操作。它让我坚信,即使是旧版本的软件,只要方法得当,依然能产出令人惊艳的效果图。

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与其他专注于介绍新功能和界面的教程不同,这本书的视角非常聚焦——一切都围绕着“效果图制作”这一核心目标。在我看来,很多新版本的教程往往会花大量篇幅去介绍那些界面上细微的改动或者不常用的工具,反而稀释了最重要的核心技能。这本书则完全避开了这些“枝节”,直击要害。它将重点放在了如何利用2012版本所具备的成熟工具集,去实现商业级的高质量输出。比如,书中对于贴图坐标的调整和UVW展开的精细化处理,以及如何利用环境光和反射光来烘托材质的层次感,都有非常系统和深入的讲解。我特别喜欢作者在处理复杂场景布局时的思路分享,很多时候,好的效果图一半靠技术,一半靠构图和氛围的把控。这本书在“氛围营造”这块的教学,真的非常到位,它教会我如何通过细微的光照角度和色彩倾向来引导观众的视觉焦点,让最终的画面不再是呆板的“三维模型展示”,而真正成为了具有情感和叙事性的“效果图作品”。

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我要把曾经没学好的拾起来.|我想拾起来,可我的电脑貌似拾不 起来了

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我要把曾经没学好的拾起来.|我想拾起来,可我的电脑貌似拾不 起来了

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