Visual Basic 5程序設計輕鬆入門

Visual Basic 5程序設計輕鬆入門 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:機械工業齣版社
作者:邱振昆
出品人:
頁數:336
译者:
出版時間:1998-08
價格:34.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787111063605
叢書系列:
圖書標籤:
  • Visual Basic 5
  • VB5
  • 程序設計
  • 入門
  • 編程
  • 計算機
  • 軟件開發
  • 教程
  • 經典
  • 基礎
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具體描述

作者簡介

目錄資訊

目 錄
第1章 簡述
1.1使用VsiualBasic,跨入程序設計的
殿堂
1.2VisualBasic版本
1.3安裝及啓動
1.4VB5.0的新增功能
第2章 快速瞭解VisualBasic
2.1認識環境界麵
2.1.1單文檔SDI及多文檔MDI界麵
的切換
2.1.2視圖集成開發環境中的各種窗口
2.2設計第一個應用程序
2.2.1設計小朋友應用軟件的圖形用
戶界麵
2.2.2設置對象的屬性
2.2.3編寫程序代碼
2.2.4運行我們的第一個應用軟件
2.2.5保存工程與産生可運行文件
2.3飛鏢應用軟件範例
2.3.1範例說明
2.3.2建立工程
2.3.3設置屬性
2.3.4編寫程序代碼
2.3.5運行並保存工程
第3章 VisualBasic 工作環境
3.1主要窗口界麵
3.1.1窗口
3.1.2工具箱
3.1.3窗體窗口
3.1.4屬性窗口
3.1.5工程(管理器)窗口
3.2工作模式
3.2.1VB 的三種工作模式
3.2.2立即窗口
3.2.3窗體、控件及程序代碼窗口練習
第4章 基本控件的應用
4.1VB控件的概述
4.1.1控件的種類
4.1.2控件的類彆、名字、修改
命名、用途
4.1.3對象命名準則、輸入焦點、定
位順序、快捷鍵
4.2控件應用集成練習範例
4.2.1建立多個窗體及啓動窗體範例
4.2.2第二個窗體(顯示交通標誌)
的設計
4.2.3第三個窗體的設計
4.2.4第四個窗體圖形預覽範例
4.3標簽與文本框的進一步使用
4.3.1標簽、文本框及選取框範例
4.3.2測試鍵盤按鍵的ASCII或
ANSI碼範例
4.4提供用戶選擇的控件
第5章 列錶與滾動條控件的使用
5.1列錶框
5.1.1列錶框的種類
5.1.2親朋生日列錶範例
5.1.3列錶框的方法與屬性
5.1.4多行與多重選取的列錶框範例
5.2滾動條控件
5.2.1滾動條控件的功能
5.2.2用滾動條控製文本框顔色範例
5.3控件數組
5.3.1控件數組的意義及用途
5.3.2在設計階段建立控件數組
5.3.3在運行階段增加或減少控件數
組的成員
5.3.4控件數組範例
第6章 工程管理
6.1工程概述
6.1.1什麼是工程
6.1.2工程窗口
6.1.3工程的文件處理
6.2附加ActiveX控件及可加入對象
6.2.1如何將附加控件加入工具箱內
6.2.2在程序代碼中使用其他應用程
序的對象
6.3工程選項的設置
第7章 程序結構及其程序代碼
7.1程序的結構
7.1.1在什麼地方編寫程序代碼
7.1.2變量
7.1.3類
7.2程序
7.2.1程序的種類
7.2.2Sub程序
7.2.3函數程序
7.2.4屬性程序
7.2.5建立新程序、調用程序
7.2.6傳遞參數給過程
7.3控製結構
7.3.1判斷結構
7.3.2循環結構
7.4程序代碼的編寫及變量命名
7.4.1如何編寫兩個錶達式
7.4.2命名的慣例
第8章 變量 參數、常量與數據
類型
8.1變量
8.1.1變量的定義與聲明
8.1.2隱含聲明或明確聲明
8.1.3變量的有效範圍與生命期
8.2常量
8.2.1常量的定義及來源
8.2.2自定義常量
8.2.3自定義常量範例
8.3數據類型
8.3.1數據類型摘要
8.3.2Variant數據類型
8.3.3數據轉換函數
8.4數組Arrays
8.4.1聲明變量數組
8.4.2多維數組
8.4.3動態數組
8.5自定義數據類型
8.5.1以Type 錶達式建立用戶自定義
類型
8.5.2用戶自定義類型範例
第9章 對象
9.1對象概述
9.2運用對象
9.2.1對象內含
9.2.2設置屬性以便操作對象
9.3對象的隸屬關係與層次
9.3.1對象的隸屬關係與層次
9.3.2對象隸屬關係與層次範例
9.4創建對象
9.4.1如何使用對象變量
9.4.2窗體對象與數組
9.5建立你的全新對象
9.5.1類模塊
9.5.2類模塊的範例
9.5.3使用集閤對象
9.5.4建立並運用對象階層
9.6發展集閤及類模塊範例
9.6.1公有集閤範例
9.6.2私有集閤範例
9.6.3建立集閤自己的類模塊範例
9.6.4打印通訊錄
9.7對象當作參數在程序內進齣
9.7.1將對象作為參數
9.7.2用程序處理傳來的對象參數
第10章 對話框特性與應用
10.1自設對話框
10.1.1使用窗體設計對話框
10.1.2以窗體作為對話框範例
10.2通用型對話框
10.2.1通用型對話框控件
10.2.2打開舊文件
10.2.3顔色對話框
10.2.4字體對話框
10.2.5打印對話框
10.3InputBox&MsgBox對話框
10.3.1InputBox函數
10.3.2MsgBox函數
第11章 菜單
11.1在設計階段建立菜單
11.1.1菜單的構造特點

11.1.2使用菜單編輯器
11.2菜單應用範例
11.2.1窗體設計
11.2.2加入程序代碼
11.2.3運行的結果
11.3顯示快顯菜單
11.3.1快顯菜單的方法
11.3.2快顯菜單範例
第12章 鼠標事件及圖形
12.1鼠標事件
12.1.1主要鼠標事件
12.1.2拖放
12.1.3Drag方法DragOver事件應
用範例
12.1.4檢測哪一個鍵被按下
12.2繪畫
12.2.1按鍵與鼠標移動的繪圖功能
12.2.2畫圖的一些原則
12.2.3使用顔色
12.2.4圖形控件
12.2.5在窗體中裝載圖案
12.2.6圖形控件的移動
12.2.7使用窗體及圖片框的圖形方
法作圖
第13章 多文檔界麵
13.1設計多文檔的應用軟件
13.1.1如何建立多文檔
13.1.2建立MDI字處理程序範例
13.2父、子窗體的相互作用
13.2.1引用使用中的窗體及對象
13.2.2裝載窗體及控製子窗體
13.3建立菜單完成MDI範例
13.3.1建立菜單範例
13.3.2建立工具欄
第14章 建立文件與存取文件
14.1文件類型及相關錶達式
14.1.1文件的存取方式
14.1.2文件函數及錶達式
14.2順序文件
14.2.1打開文件以讀取或寫入
14.2.2建立順序文件範例
14.3隨機文件
14.3.1隨機文件打開 讀取與存文件
14.3.2隨機文件範例
14.4二進製文件
14.4.1二進製文件的打開、讀取與存盤
14.4.2存取二進製文件實例
第15章 係統對象與環境界麵
15.1定時器
15.1.1定時器控件
15.1.2時間函數
15.1.3定時器及時間函數範例
15.2屏幕對象與剪貼闆
15.2.1屏幕對象
15.2.2剪貼闆
15.3應用程序設置
15.3.1VB應用程序的設置
15.3.2應用程序的設置範例
第16章 使用報錶設計器
16.1瀏覽Biblio數據庫
16.1.1建立工程
16.1.2運行工程
16.2使用CrystalReports産生各種報錶
第17章 建立ActiveX控件
17.1開發自己的ActiveX控件
17.2試驗Activex控件
第18章 建立ActiveXDLL部件
18.1建立ActiveXDLL部件
18.2設計vb應用程序來檢測孔明神
算部件
18.3編譯DLL文件
第19章 建立可在網絡瀏覽器上運
行的ActiveX文件
19.1ActiveX文件簡述
19.2建立“今日看我”ActiveX文件
工程範例
· · · · · · (收起)

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