Visual Basic 5程序設計輕鬆入門

Visual Basic 5程序設計輕鬆入門 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:機械工業齣版社
作者:邱振昆
出品人:
頁數:336
译者:
出版時間:1998-08
價格:34.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787111063605
叢書系列:
圖書標籤:
  • Visual Basic 5
  • VB5
  • 程序設計
  • 入門
  • 編程
  • 計算機
  • 軟件開發
  • 教程
  • 經典
  • 基礎
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具體描述

作者簡介

目錄資訊

目 錄
第1章 簡述
1.1使用VsiualBasic,跨入程序設計的
殿堂
1.2VisualBasic版本
1.3安裝及啓動
1.4VB5.0的新增功能
第2章 快速瞭解VisualBasic
2.1認識環境界麵
2.1.1單文檔SDI及多文檔MDI界麵
的切換
2.1.2視圖集成開發環境中的各種窗口
2.2設計第一個應用程序
2.2.1設計小朋友應用軟件的圖形用
戶界麵
2.2.2設置對象的屬性
2.2.3編寫程序代碼
2.2.4運行我們的第一個應用軟件
2.2.5保存工程與産生可運行文件
2.3飛鏢應用軟件範例
2.3.1範例說明
2.3.2建立工程
2.3.3設置屬性
2.3.4編寫程序代碼
2.3.5運行並保存工程
第3章 VisualBasic 工作環境
3.1主要窗口界麵
3.1.1窗口
3.1.2工具箱
3.1.3窗體窗口
3.1.4屬性窗口
3.1.5工程(管理器)窗口
3.2工作模式
3.2.1VB 的三種工作模式
3.2.2立即窗口
3.2.3窗體、控件及程序代碼窗口練習
第4章 基本控件的應用
4.1VB控件的概述
4.1.1控件的種類
4.1.2控件的類彆、名字、修改
命名、用途
4.1.3對象命名準則、輸入焦點、定
位順序、快捷鍵
4.2控件應用集成練習範例
4.2.1建立多個窗體及啓動窗體範例
4.2.2第二個窗體(顯示交通標誌)
的設計
4.2.3第三個窗體的設計
4.2.4第四個窗體圖形預覽範例
4.3標簽與文本框的進一步使用
4.3.1標簽、文本框及選取框範例
4.3.2測試鍵盤按鍵的ASCII或
ANSI碼範例
4.4提供用戶選擇的控件
第5章 列錶與滾動條控件的使用
5.1列錶框
5.1.1列錶框的種類
5.1.2親朋生日列錶範例
5.1.3列錶框的方法與屬性
5.1.4多行與多重選取的列錶框範例
5.2滾動條控件
5.2.1滾動條控件的功能
5.2.2用滾動條控製文本框顔色範例
5.3控件數組
5.3.1控件數組的意義及用途
5.3.2在設計階段建立控件數組
5.3.3在運行階段增加或減少控件數
組的成員
5.3.4控件數組範例
第6章 工程管理
6.1工程概述
6.1.1什麼是工程
6.1.2工程窗口
6.1.3工程的文件處理
6.2附加ActiveX控件及可加入對象
6.2.1如何將附加控件加入工具箱內
6.2.2在程序代碼中使用其他應用程
序的對象
6.3工程選項的設置
第7章 程序結構及其程序代碼
7.1程序的結構
7.1.1在什麼地方編寫程序代碼
7.1.2變量
7.1.3類
7.2程序
7.2.1程序的種類
7.2.2Sub程序
7.2.3函數程序
7.2.4屬性程序
7.2.5建立新程序、調用程序
7.2.6傳遞參數給過程
7.3控製結構
7.3.1判斷結構
7.3.2循環結構
7.4程序代碼的編寫及變量命名
7.4.1如何編寫兩個錶達式
7.4.2命名的慣例
第8章 變量 參數、常量與數據
類型
8.1變量
8.1.1變量的定義與聲明
8.1.2隱含聲明或明確聲明
8.1.3變量的有效範圍與生命期
8.2常量
8.2.1常量的定義及來源
8.2.2自定義常量
8.2.3自定義常量範例
8.3數據類型
8.3.1數據類型摘要
8.3.2Variant數據類型
8.3.3數據轉換函數
8.4數組Arrays
8.4.1聲明變量數組
8.4.2多維數組
8.4.3動態數組
8.5自定義數據類型
8.5.1以Type 錶達式建立用戶自定義
類型
8.5.2用戶自定義類型範例
第9章 對象
9.1對象概述
9.2運用對象
9.2.1對象內含
9.2.2設置屬性以便操作對象
9.3對象的隸屬關係與層次
9.3.1對象的隸屬關係與層次
9.3.2對象隸屬關係與層次範例
9.4創建對象
9.4.1如何使用對象變量
9.4.2窗體對象與數組
9.5建立你的全新對象
9.5.1類模塊
9.5.2類模塊的範例
9.5.3使用集閤對象
9.5.4建立並運用對象階層
9.6發展集閤及類模塊範例
9.6.1公有集閤範例
9.6.2私有集閤範例
9.6.3建立集閤自己的類模塊範例
9.6.4打印通訊錄
9.7對象當作參數在程序內進齣
9.7.1將對象作為參數
9.7.2用程序處理傳來的對象參數
第10章 對話框特性與應用
10.1自設對話框
10.1.1使用窗體設計對話框
10.1.2以窗體作為對話框範例
10.2通用型對話框
10.2.1通用型對話框控件
10.2.2打開舊文件
10.2.3顔色對話框
10.2.4字體對話框
10.2.5打印對話框
10.3InputBox&MsgBox對話框
10.3.1InputBox函數
10.3.2MsgBox函數
第11章 菜單
11.1在設計階段建立菜單
11.1.1菜單的構造特點

11.1.2使用菜單編輯器
11.2菜單應用範例
11.2.1窗體設計
11.2.2加入程序代碼
11.2.3運行的結果
11.3顯示快顯菜單
11.3.1快顯菜單的方法
11.3.2快顯菜單範例
第12章 鼠標事件及圖形
12.1鼠標事件
12.1.1主要鼠標事件
12.1.2拖放
12.1.3Drag方法DragOver事件應
用範例
12.1.4檢測哪一個鍵被按下
12.2繪畫
12.2.1按鍵與鼠標移動的繪圖功能
12.2.2畫圖的一些原則
12.2.3使用顔色
12.2.4圖形控件
12.2.5在窗體中裝載圖案
12.2.6圖形控件的移動
12.2.7使用窗體及圖片框的圖形方
法作圖
第13章 多文檔界麵
13.1設計多文檔的應用軟件
13.1.1如何建立多文檔
13.1.2建立MDI字處理程序範例
13.2父、子窗體的相互作用
13.2.1引用使用中的窗體及對象
13.2.2裝載窗體及控製子窗體
13.3建立菜單完成MDI範例
13.3.1建立菜單範例
13.3.2建立工具欄
第14章 建立文件與存取文件
14.1文件類型及相關錶達式
14.1.1文件的存取方式
14.1.2文件函數及錶達式
14.2順序文件
14.2.1打開文件以讀取或寫入
14.2.2建立順序文件範例
14.3隨機文件
14.3.1隨機文件打開 讀取與存文件
14.3.2隨機文件範例
14.4二進製文件
14.4.1二進製文件的打開、讀取與存盤
14.4.2存取二進製文件實例
第15章 係統對象與環境界麵
15.1定時器
15.1.1定時器控件
15.1.2時間函數
15.1.3定時器及時間函數範例
15.2屏幕對象與剪貼闆
15.2.1屏幕對象
15.2.2剪貼闆
15.3應用程序設置
15.3.1VB應用程序的設置
15.3.2應用程序的設置範例
第16章 使用報錶設計器
16.1瀏覽Biblio數據庫
16.1.1建立工程
16.1.2運行工程
16.2使用CrystalReports産生各種報錶
第17章 建立ActiveX控件
17.1開發自己的ActiveX控件
17.2試驗Activex控件
第18章 建立ActiveXDLL部件
18.1建立ActiveXDLL部件
18.2設計vb應用程序來檢測孔明神
算部件
18.3編譯DLL文件
第19章 建立可在網絡瀏覽器上運
行的ActiveX文件
19.1ActiveX文件簡述
19.2建立“今日看我”ActiveX文件
工程範例
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

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這本書的語言風格簡直是教科書式的“反麵教材”,但它帶來的學習體驗卻意外地好。它的章節劃分非常嚴格,結構感強到近乎刻闆,但正是這種刻闆,使得知識點不會跳躍。我是一個習慣於從宏觀到微觀逐步深入的學習者,很多編程書上來就拋齣一個大概念,讓人抓不住重點。這本書的開篇,甚至花瞭大篇幅去解釋IDE的每一個菜單欄和工具箱的圖標具體是做什麼用的,這種“囉嗦”的處理方式,恰恰滿足瞭我對環境的完全熟悉需求。當我第一次嘗試使用VB5的調試器(Debugger)時,我完全不知道斷點、步進、立即窗口這些東西怎麼用。這本書用瞭好幾頁篇幅,圖文並茂地展示瞭調試過程,讓我瞬間理解瞭代碼執行的流程。它的代碼風格非常規範,每一個變量的命名和注釋都一絲不苟,這對於培養良好的編程習慣至關重要。雖然市麵上有更“炫酷”的入門書籍,但如果你的目標是建立一個無可指摘的、堅實的基礎知識框架,這本書的傳統、嚴謹的教學法反而成瞭最大的優勢。它就像一位老派的武術教練,不教你花哨的套路,隻教你紮實的馬步。

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這本書的風格非常老派,透著一股子那個年代軟件學習資料特有的紮實和厚重感,但這絕不是貶義。我接觸VB5是在我工作很多年後,主要目標是維護公司遺留係統,這些係統很多都是用VB5開發的,資料奇缺。市麵上現在的新書多半是針對.NET或更新的語言,根本找不到針對VB5深度的、結構化的學習材料。當我翻開這本《Visual Basic 5程序設計輕鬆入門》時,立刻感到一種親切感。它沒有過度追逐最新的技術潮流,而是沉下心來,把VB5的精髓——例如DAO/RDO數據庫連接的細節、API調用的一些基礎操作——講得清清楚楚。它的代碼示例雖然看起來有點“復古”,但正是這些經典、穩定的代碼結構,構成瞭我們維護舊係統的基石。我特彆喜歡它在講解錯誤處理機製時那種近乎苛刻的嚴謹性,教會我在不使用現代異常處理機製的情況下,如何通過返迴值和錯誤碼來構建健壯的程序邏輯。對於那些需要深入挖掘老舊VB5應用程序內部運作機製的技術人員而言,這本書提供的知識深度和廣度,是許多新教材無法比擬的。

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這本《Visual Basic 5程序設計輕鬆入門》簡直是為我這種對編程一竅不通的新手量身定做的!我記得我剛開始接觸編程時,麵對那些密密麻麻的代碼和晦澀難懂的術語,簡直是一頭霧水。很多所謂的“入門”書籍,要麼上來就要求你對麵嚮對象有深入理解,要麼就是代碼示例復雜得讓人望而卻步。但是這本書,它真的做到瞭“輕鬆入門”。作者的講解方式非常生動,就像鄰傢大哥手把手教你一樣,一點架子都沒有。特彆是對於控件的使用和事件驅動編程的解釋,簡直是點睛之筆。我記得我第一次嘗試拖拽一個按鈕,然後設置它的點擊事件時,那種“我的程序動起來瞭”的成就感,是這本書帶給我的最大驚喜。它沒有急於展示高深的技巧,而是非常紮實地從最基礎的界麵設計開始,一步步引導我們理解VB5的環境和核心概念。看完前幾章,我竟然能獨立完成一個簡單的計算器程序,這在以前是想都不敢想的。這本書的排版也很舒服,圖文並茂,很多關鍵點的代碼塊都做瞭特彆的標注,查找起來非常方便,完全沒有那種枯燥的教科書感。對於想要在短時間內對VB5産生興趣並建立信心的人來說,這本書絕對是首選的“助推器”。它巧妙地平衡瞭理論與實踐,讓你在不感到壓力的情況下,穩步提升編程技能。

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如果用一個詞來形容這本書帶給我的感受,那就是“觸類旁通”。我之前雖然學過一點C語言,但總感覺VB5的事件驅動編程模式與我的經驗格格不入。這本書厲害之處在於,它沒有把我當成一個純粹的VB新手,而是巧妙地搭建瞭一個“橋梁”。它會經常拿VB5中某個特定的語法結構與C語言中的對應概念進行對比,比如“VB5的Property Get/Let與C中的Getter/Setter函數的區彆”。這種對比學習法,讓我能夠快速地將已有的編程思維“移植”到VB5這個新的環境中。更棒的是,它對VB5中的ActiveX控件和COM組件的介紹,並沒有停留在錶麵的“拖拽”層麵,而是稍微深入地解釋瞭它們在內存中的基本工作原理,這讓我對“對象”的理解不再是停留在“一個方塊”那麼簡單。雖然VB5已經是一個較早期的技術,但書中對“模塊化”和“代碼重用”的強調,至今仍是軟件工程的核心理念。因此,這本書不僅是學習VB5的入門指南,更像是一本早期麵嚮對象可視化編程思維的啓濛讀物,它的價值超越瞭單純的技術手冊本身。

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我是一名在校大學生,專業方嚮是偏嚮硬件的,對軟件編程一直有點敬而遠之,總覺得那玩意兒太“虛”瞭,邏輯性太強,不適閤我這種“動手型”的人。然而,學校安排瞭一個需要用到VB5來編寫前端界麵的小項目,我硬著頭皮買瞭這本書。說實話,我原本的預期非常低,隻求能快速應付交差。但讓我驚訝的是,這本書的敘事邏輯極其清晰,它沒有過多糾纏於理論的推敲,而是直奔主題——如何用VB5實現功能。它對ActiveX控件的講解細緻入微,每一個屬性的調整都會配上直觀的界麵效果說明。最讓我欣賞的是,書中穿插瞭大量“小陷阱”和“常見錯誤”的分析,這些經驗之談比書本上的標準教程有價值得多,它們幫我省去瞭大量反復調試的冤枉路。例如,關於數據類型的隱式轉換在VB5中可能導緻的運行時錯誤,這本書用一個生動的例子解釋瞭為什麼必須顯式轉換,這讓我對程序健壯性的理解提升瞭一個層次。這本書的實戰性極強,它仿佛是一個資深的VB5工程師在旁邊“耳提麵命”,而不是一個高冷的學者在講解原理。對於我這種帶著明確項目目標來學習的人來說,效率提升是顯而易見的。

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