C++ Builder 5 程序设计--基础教学篇

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出版者:中国铁道出版社
作者:余明兴
出品人:
页数:401
译者:
出版时间:2000-06
价格:39.00
装帧:平装
isbn号码:9787113037710
丛书系列:
图书标签:
  • C++ Builder
  • Delphi
  • 编程入门
  • Visual Component Library
  • GUI编程
  • Windows开发
  • 软件开发
  • 教程
  • 基础教程
  • C++
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具体描述

本书特色:<br>本书主要针对初次接触C或C++语言的初学者,是一本在Windows环境下学习程序设计的教材。本书特别注意培养初学者程序设计的基本技巧,将工具与程序设计相结合,是初学者的最佳选择,也是教师在Windows环境下教授C语言的最佳教材。<br>其特点说明如下:<br>易教:集作者多的实践教学经验<br>易学:以图例的方式进行解说,消除学生学习上的障碍<br>易懂:采用循序渐进的方式,使

作者简介

目录信息

C++Builder 5 概述
第1章 集成开发环境介绍
1.l 程序语言的演化
1.2 C语言的演化
l.3 对象和事件的基本概念
1.4 硬软件要求
1.5 鼠标的基本操作用语
1.6 C++ Builder 5 的启动
1.7 C++ Builder 5 集成开发环境介绍
1.8 窗体上的控件
l.9 工程管理员
1.10 项目组
1.11 如何退出 C++ Builder
第2章 程序朗读基本流程
2.l 如何开发应用程序
2.2 如何编辑一个简单的程序
2.3 如何执行程序
2.4 程序如何保存
2.5 移除工程
2.6 如何打开工程
2.7 如何打印窗体或程序代码
第3章 基本语法与表达式
3.l 内存单元
3.2 变量(Variable)命名规则
3.3 基本数据类型(Data Type)
3.4 C++运算符
3.5 字符数据表示法
3.6 数字系统
3.7 数字系统的转换
第4章 输出与输入
4.1 Form 窗体
4.2 Label标签组件
4.3 Button按钮组件
4.4 Edit编辑框组件
4.5 数值与字符串间的转换函数
4.6 对象与变量的命名
4.7 Edit组件的应用
4.8 InputBox函数
4.9 MessageBox函数
第5章 条件分支
5.l 关系运算式与逻辑运算式
5.2 算法
5.3 结构化程序设计
5.4 选择语句
5.5 多向选择
5.6 CheckBox复选框组件
5.7 Radio Button单选按钮组件
5.8 嵌套选择语句
5.9 GrouPBox框架组件
5.10 Radio Group组件
5.11 实例
第6章 循环
6.l 计数循环
6.2 Break与 Continue
6.3 Image图像组件
6.4 条件循环
6.5 嵌套循环 (Nested Loop)
6.6 局部变量与全局变量
6.7 Timer计时器组件
6.8 ScrollBar滚动条组件
第7章 绘图
7.1 Canvas 画布
7.2 颜色设置
7.3 绘图方法
7.4 Shape形状组件
7.5 LoadFromFile函数与SaveToFile函数
7.6 实例
第8章 键盘事件与鼠标事件
8.1 键盘介绍
8.2 KeyPress事件
8.3 KeyKown和KeyUp事件
8.4 鼠标事件介绍
8.5 Click事件
8.6 DblClick事件
8.7 MouseDown、MouseUp与MouseMove事件
8.8 拖动与放置
第9章 数组
9.l 数组
9.2 排序与搜索
9.3 结构体(Struct)
9.4 ListBox与ComoboBox组件
9.5 菜单
第10章 指针与字符串
10.l 指针是什么
10.2 指针的声明
10.3 指针运算符
10.4 指针与数组
10.5 字符与字符串
10.6 AnsiString类别
第11章 函数
11.l 函数
11.2 系统函数
11.3 一般函数
11.4 传值调用与传址调用
11.5 如何在函数间传递数组数据
11.6 递归函数
第12章 工程
12.l 多单元的工程
12.2 如何调用应用程序
第13章 数据库
13.l 数据库介绍
13.2 数据库基本概念
13.3 如何建立数据库
13.4 利用数据库向导建立关联
13.5 数据感知(Data Aware Controls)
13.6 使用数据库命令编写程序
13.7 如何新增订单文件数据
第14章 文件
14.l 文件的种类
14.2 文件的存取
14.3 顺序文件
14.4 随机文件
14.5 驱动器、目录和文件列表
第15章 指针与链表
15.1 动态数据结构
15.2 链表
15.3 实例15.3
附录A ASCll表
附录B 虚拟键值对照表
附录C C++Builder常用组件表
附录D C++Builder术语索引表
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本厚厚的《C++ Builder 5 程序设计——基础教学篇》,初拿到手时,我脑子里浮现出的第一印象就是“专业”与“详实”。作为一个刚踏入C++ Builder世界的新手,我最担心的就是那些晦涩难懂的术语和堆砌的代码。然而,这本书的编排结构却出乎意料地平易近人。它并没有直接跳入复杂的面向对象设计,而是从最基础的IDE界面布局、控件的拖拽放置开始讲解,那种手把手的带着读者熟悉环境的耐心,让人感到非常踏实。比如,它对VCL(Visual Component Library)的介绍,不是简单地罗列类库的名称,而是通过几个具体的实例项目,讲解了如何利用现有组件构建用户界面,让“可视化编程”的概念真正落地。特别是对于初学者常常困惑的事件驱动模型,书中用了大量的篇幅,配合清晰的流程图,阐述了用户操作如何触发特定的代码块执行,这极大地降低了我的学习门槛。整体来说,这本书像一位循循善诱的老师,把C++ Builder 5这个强大的工具包,拆解成了一个个可以独立消化的知识点,非常适合那些希望从零开始构建扎实基础的编程爱好者。

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这本书的排版和图文配合,也体现出一种严谨的学术态度。虽然C++ Builder 5的界面和现在的IDE相比略显粗犷,但书中对每一个对话框截图、每一个属性设置面板的注释都精确到位。我可以毫不费力地将书中的截图与我电脑上实际的开发环境进行对照,避免了因为版本差异或截图模糊而产生的困惑。更难能可贵的是,它对C++语言本身的面向对象特性,如封装、继承和多态,在VCL的框架下进行了非常直观的演示。例如,通过TForm类和TButton类的继承关系,清晰地展示了什么是父类和子类,以及如何通过方法重写来实现不同组件的行为定制。这种将语言核心概念与实际应用框架紧密结合的教学方式,使得抽象的理论变得触手可及,极大地加深了我对OOP思想的理解。

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说实话,市面上关于旧版开发工具的书籍,很多都存在一个通病:内容陈旧,示例代码过时,缺乏对实际开发流程的指导。但这本书在介绍C++ Builder 5的编程范式时,其深度和广度都展现出了编者扎实的实战经验。它没有止步于简单的“Hello World”,而是深入剖析了数据库连接的初步概念。例如,在讲解如何使用DBGrid组件时,书中详细演示了如何设置数据源(DataSource)以及如何将查询组件(Query Component)绑定到界面元素上,这对于那些有志于开发简单数据管理软件的读者来说,无疑是宝贵的“干货”。我特别欣赏它在讲解代码效率和内存管理方面的点到为止,虽然是基础篇,但它已经开始培养读者良好的编程习惯,而不是仅仅满足于程序能跑起来就算完事。这种对软件工程基础的重视,使得这本书的价值远超一本简单的“手册”,更像是一份高质量的入门级“工程规范指南”。

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如果说有什么地方可以稍微提升的话,或许是对现代编程趋势的少量前瞻性提及,但这本专注于特定版本的“基础教学篇”本身的目标就很明确。总而言之,这本书的最大成功在于,它用一种近乎“百科全书”式的详尽,成功地将C++ Builder 5这个特定开发环境的核心机制,彻底地、毫无保留地展示给了初学者。它不是那种只讲解皮毛的“速成秘籍”,而是一部需要耐心啃读的“内功心法”。对于任何一个严肃地想掌握基于VCL的Windows桌面应用开发,并希望打下坚实基础的读者而言,这本书绝对是一份值得收藏和反复研读的经典教材。它不仅教会了“怎么做”,更重要的,它解释了“为什么这样做”。

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阅读这本书的过程,体验感上更像是在参加一个为期数周的强化训练营,而不是轻松的周末阅读。它的习题和课后项目设计得非常巧妙,环环相扣,每完成一个章节的学习,都会有一个小的综合应用来检验掌握程度。我特别注意到书中对调试(Debugging)技巧的着墨不少,这在很多基础教材中是被严重忽视的环节。作者详细讲解了如何设置断点、单步执行、观察变量值变化等核心调试手段,这对于理解程序执行的底层逻辑至关重要。我曾经因为一个指针操作反复出错,但在书中关于内存访问错误的章节中找到了对应的排查思路,并成功定位了问题所在。这种强调“发现错误并修复错误”的学习路径,极大地增强了我的独立解决问题的能力,而非仅仅依赖于复制粘贴别人的代码片段。

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