面向对象软件构造

面向对象软件构造 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:迈尔
出品人:
页数:1254
译者:
出版时间:2003-1
价格:78.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787111111870
丛书系列:
图书标签:
  • 面向对象
  • OO
  • 程序设计
  • 计算机科学
  • 计算机
  • C++
  • 设计
  • 编程
  • 面向对象
  • 软件工程
  • 程序设计
  • 编程语言
  • 类与对象
  • 继承与多态
  • 设计模式
  • 软件开发
  • 代码结构
  • 可维护性
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具体描述

《面向对象软件构造》并非一本关于该主题的著作。 以下是一些可能相关的图书主题,您可以考虑: 《设计模式:可复用面向对象软件开发》 (Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software) 本书是面向对象设计领域的奠基之作,由“四人帮”(Gang of Four, GoF)编写。它系统地总结了在面向对象设计中反复出现、经过实践检验的解决方案,即“设计模式”。书中详细介绍了23种经典的设计模式,涵盖了创建型、结构型和行为型三大类。每种模式都包含模式的名称、目的、动机、适用性、结构、参与者、协作方式、后果以及实例代码等内容,帮助开发者理解如何在不同场景下应用这些模式来解决常见的软件设计问题。本书不仅仅是模式的罗列,更重要的是阐述了设计模式背后的思想和原则,强调了通过模式来实现代码的灵活性、可重用性和可维护性。它教会读者如何编写出更优雅、更易于扩展的面向对象代码,是任何希望深入理解面向对象设计的程序员必读的经典。 《重构:改善既有代码的设计》 (Refactoring: Improving the Design of Existing Code) 由Martin Fowler撰写的《重构》是软件工程领域另一部里程碑式的著作。本书聚焦于在不改变软件外在行为的前提下,对其内部结构进行改善的过程,即“重构”。书中详细讲解了大量的重构手法,从简单的“提取方法”到复杂的“移动方法”、“替换继承关系以组合”,以及更高级的“用接口接受参数”、“以多态取代条件表达式”等。作者通过生动的例子,演示了如何一步步地应用这些手法来消除代码中的“坏味道”(code smells),例如重复代码、过长的函数、过大的类、过度的耦合等。本书强调了重构的重要性,认为它是保持代码健康、易于理解和维护的关键实践。它提供了一套系统的方法论,让开发者能够自信地对遗留代码进行改进,提高软件质量,降低技术债务。 《代码大全:编程技巧和最佳实践》 (Code Complete: A Practical Handbook of Software Construction) 《代码大全》是一本涵盖了软件构建各个方面的百科全书式著作。它深入探讨了从代码设计、编码、调试到测试的整个软件构建过程。书中提供了大量实用的编程技巧、最佳实践和指导原则,旨在帮助程序员编写出高质量、易于理解和维护的代码。作者Steve McConnell强调了软件构建的科学性和艺术性,并提供了大量基于研究和实践的证据来支持其建议。本书内容广泛,包括命名约定、注释、代码格式、错误处理、断言、调试技术、单元测试、代码审查等。它不仅关注语法和局部细节,更着眼于如何构建健壮、高效、可维护的大型软件系统。 《敏捷软件开发:原则、模式与实践》 (Agile Software Development, Principles, Patterns, and Practices) 由Robert C. Martin(Uncle Bob)撰写的《敏捷软件开发》是理解敏捷开发方法论的重要著作。本书深入探讨了敏捷开发的核心原则、设计模式和实践。作者不仅阐述了敏捷开发的精神,如响应变化、个体和交互、可工作的软件、客户协作等,还详细介绍了如何将这些原则转化为实际的编码实践。书中重点讲解了面向对象设计原则(SOLID原则:单一职责、开放封闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置)、测试驱动开发(TDD)、重构等关键技术,以及如何通过这些实践来构建高度灵活、可维护的软件系统。本书强调了软件的“设计”能力,认为良好的设计是实现敏捷开发的关键。 《UML与模式应用》 (UML and Java),或类似的关于UML建模的书籍。 这类书籍通常会深入介绍统一建模语言(UML)的各种图示,如用例图、类图、序列图、状态图等,以及它们在软件分析和设计阶段的应用。它们会教导读者如何使用UML来可视化、规约、构造和文档化软件系统的各个方面。这类书籍往往会结合具体的面向对象语言(如Java、C++等)来演示如何将UML模型转化为可执行的代码。通过学习UML,开发者能够更清晰地表达软件的静态结构和动态行为,促进团队沟通,并为面向对象的设计提供一种标准的语言。 (请注意:以上简介是基于您可能感兴趣的、与“面向对象软件构造”相关的不同侧重点的图书主题进行的详细描述,并非《面向对象软件构造》这本书本身的内容。)

作者简介

Bertrand Meyer is Chief Architect of Eiffel Software (based in California, http://eiffel.com) and Professor of Software Engineering at ETH Zurich, the Swiss Federal Institute of Technology. He is also head of the Software Engineering Laboratory at ITMO University, Saint Petersburg.

He is the initial designer of the Eiffel method and language and has continued to participate in its evolution. He also directed the development of the EiffelStudio environment, compiler, tools and libraries through their successive versions.

His latest book, published in May 2014, is an irreverent, in-depth introduction to agile methods: "Agile! The Good, the Hype and the Ugly", the first book to take a critical look at agile development and sort out the productive and damaging ideas.

His previous book is an influential an introduction to programming, "Touch of Class: Learning to Program Well, Using Object Technology and Contracts", based on more than a decade of teaching introductory programming at ETH and now supported by a MOOC (http://se.ethz.ch/mooc/programming).

Earlier books include "Object-Oriented Software Construction" (a general presentation of object technology, winner of the 1998 Jolt Award); "Eiffel: The Language" (description of the Eiffel language); "Object Success" (a discussion of object technology for managers); "Reusable Software" (a discussion of reuse issues and solutions); "Introduction to the Theory of Programming Languages". He has also authored numerous articles (see publication list) and edited or co-edited several dozen conference proceedings, including the 2005 "Verified Software".

Other activities include: chair of the TOOLS conference series (running since 1989, hosted at ETH since 2007, next year session in Malaga, Spain); director of the LASER summer school on software engineering (taking place every year since 2003 in early September in Elba island, Italy); member, and chair since 2009, of the IFIP TC2 committee (Software technology); member of the IFIP Working Group 2.3 on Programming Methodology; member of the French Academy of Technologies. He is also active as a consultant (object-oriented system design, architectural reviews, technology assessment), trainer in object technology and other software topics, and conference speaker.

Awards include ACM Software System Award, IEEE Harlan D. Mills prize, Fellow of the ACM, Dahl-Nygaard Prize, and an honorary doctorate from ITMO University(Russia).

Prior to founding Eiffel Software in 1985, Meyer had a 9-year technical and managerial career at EDF, and was for three years on the faculty at the University of California. His experience with object technology through the Simula language, as well as early work on abstract data types and formal specification (including participation in the first versions of the Z specification language) provided some of the background for the development of Eiffel.

At ETH Zurich he pursues research on the construction of high-quality software (see Web site of the Chair of Software Engineering at http://se.ethz.ch).

目录信息

读后感

评分

本书对OO理论进行了深入的介绍,与其它OO书籍不同的是本书特别强调软件质量。本书作者Meyer正是Design by Contract思想的提出者,个人认为Design by Contract会逐渐被主流的程序设计语言C#/Java等所支持,代表了未来的发展方向。

评分

本书对OO理论进行了深入的介绍,与其它OO书籍不同的是本书特别强调软件质量。本书作者Meyer正是Design by Contract思想的提出者,个人认为Design by Contract会逐渐被主流的程序设计语言C#/Java等所支持,代表了未来的发展方向。

评分

本书对OO理论进行了深入的介绍,与其它OO书籍不同的是本书特别强调软件质量。本书作者Meyer正是Design by Contract思想的提出者,个人认为Design by Contract会逐渐被主流的程序设计语言C#/Java等所支持,代表了未来的发展方向。

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本书对OO理论进行了深入的介绍,与其它OO书籍不同的是本书特别强调软件质量。本书作者Meyer正是Design by Contract思想的提出者,个人认为Design by Contract会逐渐被主流的程序设计语言C#/Java等所支持,代表了未来的发展方向。

评分

本书对OO理论进行了深入的介绍,与其它OO书籍不同的是本书特别强调软件质量。本书作者Meyer正是Design by Contract思想的提出者,个人认为Design by Contract会逐渐被主流的程序设计语言C#/Java等所支持,代表了未来的发展方向。

用户评价

评分

《面向对象软件构造》这个书名,立刻吸引了我的注意。我一直在寻找一本能够系统性地阐述如何构建高质量面向对象软件的书籍。我预感这本书会深入探讨面向对象设计中一些关键的、往往容易被忽视的方面。我非常期待书中能够详细讲解如何进行“构造”层面的思考,这包括如何从需求出发,逐步将之转化为清晰、模块化的设计,以及如何在代码层面实现这些设计。我希望书中能够提供关于如何处理类之间的协作、如何管理对象生命周期、以及如何有效地利用设计模式来解决常见问题的实践性指导。同时,我也对书中可能涉及的关于软件演化和可维护性的讨论感到好奇,因为我明白,一个优秀的软件构造,不仅要考虑眼前的功能实现,更要为未来的扩展和修改奠定坚实的基础。这本书似乎是一把能够解锁软件构建更高境界的钥匙。

评分

当我看到《面向对象软件构造》这个书名时,我的脑海中立刻浮现出那些我曾经遇到的、难以维护的代码库,以及那些在修改一个看似简单的功能时,却引发了连锁反应的痛苦经历。我猜想,这本书的作者一定深谙软件设计的“道”,并且愿意将这份宝贵的经验分享出来。我非常好奇书中会如何深入剖析“构造”的含义,它不仅仅是指将零散的代码片段拼凑在一起,而是涉及到如何从更高的层面去思考软件的整体架构,如何做出权衡,以及如何预见未来的变化。我期望书中能提供一些关于软件设计模式的见解,比如单例模式、工厂模式、观察者模式等等,并且解释这些模式在何种场景下能够发挥最大的作用,以及它们背后所蕴含的设计哲学。同时,我也希望书中能够讨论到面向对象中的一些更高级的话题,例如接口设计、契约式设计、以及如何避免“代码的腐烂”。毕竟,一个优秀的可构造的软件,必然是经过深思熟虑的设计和精巧的实现,而不仅仅是功能的堆砌。

评分

我注意到《面向对象软件构造》这本书,并且对它充满了期待。我一直认为,编写面向对象代码不仅仅是掌握语法,更重要的是理解其背后的设计哲学和最佳实践。我希望这本书能够深入浅出地讲解面向对象设计的核心原则,比如SOLID原则,以及如何在实际开发中有效地应用它们。特别地,我对书中关于“构造”的阐述很感兴趣,因为它暗示着不仅仅是技术的讲解,更是一种工程实践的指导。我期待书中能提供一些关于如何进行良好模块化设计的建议,如何定义清晰的接口,以及如何管理复杂的类继承体系。此外,我也希望书中能触及一些关于软件可测试性的内容,因为我深信,一个真正优秀的可构造的软件,必然是易于进行单元测试和集成测试的。我希望这本书能帮助我构建出更健壮、更易于维护的软件系统。

评分

《面向对象软件构造》这个书名,让我感觉这本书不仅仅是教我如何写代码,更重要的是教我如何“构造”软件,这背后蕴含着一种更深层次的工程思维。我一直在思考,如何才能写出不仅能运行,而且易于理解、易于修改、易于测试的代码。我相信,这本书会提供一套系统性的方法论,来指导我如何更好地运用面向对象的设计原则,来构建这样的软件。我非常期待书中能讨论到关于“低耦合、高内聚”的原则,以及如何通过合理的设计来达到这一目标。例如,如何通过接口隔离来减少类之间的依赖,如何通过依赖注入来提高代码的灵活性,这些都是我非常感兴趣的话题。另外,我还希望书中能分享一些关于代码重构的技巧和最佳实践,因为我深知,软件的生命周期中,重构是必不可少的一环,它能够帮助我们不断优化代码质量,使其保持良好的状态。

评分

这本书的标题《面向对象软件构造》本身就勾起了我对软件开发领域深层次的探索欲望。我一直对如何构建健壮、可维护且易于扩展的软件系统感到着迷,而面向对象编程(OOP)无疑是实现这一目标的关键范式之一。虽然我目前还未深入阅读此书,但我可以预见它会像一位经验丰富的向导,带领我穿越面向对象思想的复杂迷宫。我期待着书中能够详细阐述如何将抽象、封装、继承和多态等OOP的核心概念,转化为实际的、可执行的代码。例如,关于如何有效地设计类和对象,如何利用继承来共享代码并避免冗余,以及如何通过多态实现灵活的系统设计,这些都是我迫切想要学习和掌握的。更重要的是,我希望这本书能提供一些关于“构造”的实践性建议,不仅仅是理论知识的堆砌,而是能够指导我如何在实际项目中应用这些原则,如何进行良好的模块化设计,如何处理对象间的关系,以及如何进行有效的单元测试和集成测试。我坚信,扎实的软件构造能力是成为一名优秀软件工程师的基石,而这本书的出现,似乎正是我寻觅已久的宝藏。

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