Bertrand Meyer is Chief Architect of Eiffel Software (based in California, http://eiffel.com) and Professor of Software Engineering at ETH Zurich, the Swiss Federal Institute of Technology. He is also head of the Software Engineering Laboratory at ITMO University, Saint Petersburg.
He is the initial designer of the Eiffel method and language and has continued to participate in its evolution. He also directed the development of the EiffelStudio environment, compiler, tools and libraries through their successive versions.
His latest book, published in May 2014, is an irreverent, in-depth introduction to agile methods: "Agile! The Good, the Hype and the Ugly", the first book to take a critical look at agile development and sort out the productive and damaging ideas.
His previous book is an influential an introduction to programming, "Touch of Class: Learning to Program Well, Using Object Technology and Contracts", based on more than a decade of teaching introductory programming at ETH and now supported by a MOOC (http://se.ethz.ch/mooc/programming).
Earlier books include "Object-Oriented Software Construction" (a general presentation of object technology, winner of the 1998 Jolt Award); "Eiffel: The Language" (description of the Eiffel language); "Object Success" (a discussion of object technology for managers); "Reusable Software" (a discussion of reuse issues and solutions); "Introduction to the Theory of Programming Languages". He has also authored numerous articles (see publication list) and edited or co-edited several dozen conference proceedings, including the 2005 "Verified Software".
Other activities include: chair of the TOOLS conference series (running since 1989, hosted at ETH since 2007, next year session in Malaga, Spain); director of the LASER summer school on software engineering (taking place every year since 2003 in early September in Elba island, Italy); member, and chair since 2009, of the IFIP TC2 committee (Software technology); member of the IFIP Working Group 2.3 on Programming Methodology; member of the French Academy of Technologies. He is also active as a consultant (object-oriented system design, architectural reviews, technology assessment), trainer in object technology and other software topics, and conference speaker.
Awards include ACM Software System Award, IEEE Harlan D. Mills prize, Fellow of the ACM, Dahl-Nygaard Prize, and an honorary doctorate from ITMO University(Russia).
Prior to founding Eiffel Software in 1985, Meyer had a 9-year technical and managerial career at EDF, and was for three years on the faculty at the University of California. His experience with object technology through the Simula language, as well as early work on abstract data types and formal specification (including participation in the first versions of the Z specification language) provided some of the background for the development of Eiffel.
At ETH Zurich he pursues research on the construction of high-quality software (see Web site of the Chair of Software Engineering at http://se.ethz.ch).
本书对OO理论进行了深入的介绍,与其它OO书籍不同的是本书特别强调软件质量。本书作者Meyer正是Design by Contract思想的提出者,个人认为Design by Contract会逐渐被主流的程序设计语言C#/Java等所支持,代表了未来的发展方向。
评分本书对OO理论进行了深入的介绍,与其它OO书籍不同的是本书特别强调软件质量。本书作者Meyer正是Design by Contract思想的提出者,个人认为Design by Contract会逐渐被主流的程序设计语言C#/Java等所支持,代表了未来的发展方向。
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《面向对象软件构造》这个书名,立刻吸引了我的注意。我一直在寻找一本能够系统性地阐述如何构建高质量面向对象软件的书籍。我预感这本书会深入探讨面向对象设计中一些关键的、往往容易被忽视的方面。我非常期待书中能够详细讲解如何进行“构造”层面的思考,这包括如何从需求出发,逐步将之转化为清晰、模块化的设计,以及如何在代码层面实现这些设计。我希望书中能够提供关于如何处理类之间的协作、如何管理对象生命周期、以及如何有效地利用设计模式来解决常见问题的实践性指导。同时,我也对书中可能涉及的关于软件演化和可维护性的讨论感到好奇,因为我明白,一个优秀的软件构造,不仅要考虑眼前的功能实现,更要为未来的扩展和修改奠定坚实的基础。这本书似乎是一把能够解锁软件构建更高境界的钥匙。
评分当我看到《面向对象软件构造》这个书名时,我的脑海中立刻浮现出那些我曾经遇到的、难以维护的代码库,以及那些在修改一个看似简单的功能时,却引发了连锁反应的痛苦经历。我猜想,这本书的作者一定深谙软件设计的“道”,并且愿意将这份宝贵的经验分享出来。我非常好奇书中会如何深入剖析“构造”的含义,它不仅仅是指将零散的代码片段拼凑在一起,而是涉及到如何从更高的层面去思考软件的整体架构,如何做出权衡,以及如何预见未来的变化。我期望书中能提供一些关于软件设计模式的见解,比如单例模式、工厂模式、观察者模式等等,并且解释这些模式在何种场景下能够发挥最大的作用,以及它们背后所蕴含的设计哲学。同时,我也希望书中能够讨论到面向对象中的一些更高级的话题,例如接口设计、契约式设计、以及如何避免“代码的腐烂”。毕竟,一个优秀的可构造的软件,必然是经过深思熟虑的设计和精巧的实现,而不仅仅是功能的堆砌。
评分我注意到《面向对象软件构造》这本书,并且对它充满了期待。我一直认为,编写面向对象代码不仅仅是掌握语法,更重要的是理解其背后的设计哲学和最佳实践。我希望这本书能够深入浅出地讲解面向对象设计的核心原则,比如SOLID原则,以及如何在实际开发中有效地应用它们。特别地,我对书中关于“构造”的阐述很感兴趣,因为它暗示着不仅仅是技术的讲解,更是一种工程实践的指导。我期待书中能提供一些关于如何进行良好模块化设计的建议,如何定义清晰的接口,以及如何管理复杂的类继承体系。此外,我也希望书中能触及一些关于软件可测试性的内容,因为我深信,一个真正优秀的可构造的软件,必然是易于进行单元测试和集成测试的。我希望这本书能帮助我构建出更健壮、更易于维护的软件系统。
评分《面向对象软件构造》这个书名,让我感觉这本书不仅仅是教我如何写代码,更重要的是教我如何“构造”软件,这背后蕴含着一种更深层次的工程思维。我一直在思考,如何才能写出不仅能运行,而且易于理解、易于修改、易于测试的代码。我相信,这本书会提供一套系统性的方法论,来指导我如何更好地运用面向对象的设计原则,来构建这样的软件。我非常期待书中能讨论到关于“低耦合、高内聚”的原则,以及如何通过合理的设计来达到这一目标。例如,如何通过接口隔离来减少类之间的依赖,如何通过依赖注入来提高代码的灵活性,这些都是我非常感兴趣的话题。另外,我还希望书中能分享一些关于代码重构的技巧和最佳实践,因为我深知,软件的生命周期中,重构是必不可少的一环,它能够帮助我们不断优化代码质量,使其保持良好的状态。
评分这本书的标题《面向对象软件构造》本身就勾起了我对软件开发领域深层次的探索欲望。我一直对如何构建健壮、可维护且易于扩展的软件系统感到着迷,而面向对象编程(OOP)无疑是实现这一目标的关键范式之一。虽然我目前还未深入阅读此书,但我可以预见它会像一位经验丰富的向导,带领我穿越面向对象思想的复杂迷宫。我期待着书中能够详细阐述如何将抽象、封装、继承和多态等OOP的核心概念,转化为实际的、可执行的代码。例如,关于如何有效地设计类和对象,如何利用继承来共享代码并避免冗余,以及如何通过多态实现灵活的系统设计,这些都是我迫切想要学习和掌握的。更重要的是,我希望这本书能提供一些关于“构造”的实践性建议,不仅仅是理论知识的堆砌,而是能够指导我如何在实际项目中应用这些原则,如何进行良好的模块化设计,如何处理对象间的关系,以及如何进行有效的单元测试和集成测试。我坚信,扎实的软件构造能力是成为一名优秀软件工程师的基石,而这本书的出现,似乎正是我寻觅已久的宝藏。
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