英语课堂游戏

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出版者:宁波出版社
作者:何杰
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1899-12
价格:19.8
装帧:平装
isbn号码:9787806025901
丛书系列:
图书标签:
  • 英语教育
  • 教育
  • 游戏教学
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具体描述

本书是按照英语教师的实际需要,根据我国学生的特点编写的。它可作为一种资料性的工具书,用于日常教学之中。从所编制的游戏来看,本书有以下几个特点:

1、内容齐全,涉及面广。全书为读者提供了近180则游戏,这些游戏为学生巩固英语知识、进行英语听说读写训练提供了更多的机会。书中的游戏涉及英语知识、语言技能、动手能力、思维、交流技巧、协作能力等方面的训练。其中所覆盖英语语言知识面也很广,许多常见的英语知识都可通过本书提供的游戏活动。

2、走近学生,贴近生活。本书中所采用的各种活动,尽量同学生的学习、生活联系起来,避免了活动成人倾向。活动方式也尽量按照学习和习惯、爱好和需要进行选择,另外,在许多游戏中加入了一些学生感兴趣的话题和活动项目。在游戏活动过程中的设计上注重全员参与,同时引进竞争机制,使游戏具有竞争性和挑战性。

3、便于操作,实用性强。本书始络坚持方便、实用的原则。笔者在编写游戏的过程中尽量采用便于领会、组织方便、简单易行的活动,游戏材料或工具尽量采用日常生活常用的器具或物品。这样,大部分活动操作起来都变显得比较简单。为了使读者查找和使用方便,本书对不同的游戏进行分类。每则游戏还给出了活动目的、适用对象、活动时间、活动材料或工具等,还提供了有关事项和备用资料,目的在于使大家在活动中更加便利、得心应手。

《活力英语:玩转课堂乐学手册》 引言 在当今全球化日益加深的背景下,英语作为国际通用语言的重要性不言而喻。然而,传统的英语教学模式往往偏重理论灌输,学生在课堂上容易感到枯燥乏味,学习积极性不高。如何打破这一僵局,让英语学习变得生动有趣,激发学生的学习潜能,成为教育工作者们亟待解决的难题。 《活力英语:玩转课堂乐学手册》正是基于这样的思考而诞生的。本书旨在为广大英语教师提供一套系统、实用、充满创意的课堂游戏方案,帮助他们在日常教学中融入更多互动与乐趣,从而有效提升学生的英语学习兴趣、语言运用能力和自信心。本书绝非简单罗列游戏,而是深入探讨了英语课堂游戏的设计理念、实施策略以及评估方法,力求让每一位使用者都能真正理解并灵活运用其中的精髓。 第一章:英语课堂游戏的魅力——为什么选择玩? 挑战传统,拥抱变革: 审视当前英语教学中普遍存在的“听不懂、不敢说、写不顺”等问题,分析其根源在于缺乏真实语境和有效的参与度。指出游戏化学习作为一种新兴的教学手段,如何通过模拟真实场景、设置挑战、奖励机制等方式,自然地将语言知识融入情境,化被动接受为主动探索。 心理学视角下的游戏学习: 动机理论: 深入剖析内在动机(如好奇心、成就感、掌控感)与外在动机(如奖励、赞扬)在游戏学习中的作用。探讨如何设计具有内在吸引力的游戏,让学生在玩乐中体验学习的乐趣,从而产生持续的学习动力。 认知负荷理论: 分析游戏如何通过分解复杂任务、提供即时反馈、降低记忆负担等方式,有效管理学生的认知负荷,帮助他们更有效地吸收和处理语言信息。 社会建构主义: 强调游戏在促进同伴协作、交流与协商中的作用。通过小组合作完成游戏任务,学生不仅能练习语言,更能学习如何倾听、表达、协商和解决问题,培养团队合作精神。 游戏化学习的显著优势: 提升学习兴趣与参与度: 游戏本身带来的乐趣是天然的学习驱动力。当学生乐于参与课堂活动时,他们自然会更主动地接触和运用英语。 创造真实语境,促进语言输出: 许多游戏设计能够模拟真实的沟通场景,迫使学生在特定情境下运用所学词汇和语法进行交流,有效克服“哑巴英语”的困境。 增强记忆与理解: 在游戏中体验和运用知识,比单纯的记忆更能深刻地内化语言。重复性的游戏活动能够巩固词汇和语法点,使其成为学生的“活”知识。 培养解决问题能力与批判性思维: 许多游戏需要学生分析情况、制定策略、评估结果,这在无形中锻炼了他们的逻辑思维和解决问题的能力。 缓解学习压力,建立自信: 游戏环境通常是轻松愉快的,错误被视为学习过程的一部分,学生更容易放下包袱,大胆尝试,从而逐步建立英语表达的自信。 促进文化理解: 通过与英语文化相关的游戏,学生能够更直观地了解英语国家的风俗习惯、思维方式,拓展国际视野。 第二章:设计成功的课堂游戏——原则与要素 目标明确,量身定制: 清晰的学习目标: 强调每一个游戏都应围绕特定的教学目标而设计,例如:词汇习得、语法操练、听力理解、口语流利度提升、阅读理解、写作练习等。 与课程内容紧密结合: 游戏内容应与当前所学的课文、词汇、语法点等教材内容相衔接,避免脱节。 考虑学生年龄与水平: 不同年龄段、不同英语水平的学生,其认知特点、兴趣点和能力 are different. 游戏的设计应充分考虑这一点,提供不同难度或适应性强的游戏。 趣味性与互动性是灵魂: 引人入胜的情境设置: 运用生动的故事背景、角色扮演、悬念设置等,吸引学生进入游戏情境。 多样的游戏形式: 结合卡牌、棋盘、角色扮演、问答、竞技、合作等多种游戏形式,保持新鲜感。 充分的互动元素: 设计需要学生之间、师生之间进行充分交流、合作或竞争的环节。 规则清晰,易于理解与执行: 简洁明了的规则说明: 教师应在游戏开始前清晰地讲解游戏规则、目标、参与方式、评分标准等。 适度的挑战与难度: 游戏难度应适中,既能激发学生的挑战欲望,又不至于让他们感到沮丧。 灵活调整的可能性: 游戏规则可以根据实际情况进行微调,以适应不同班级和教学进度。 评估与反馈的机制: 即时反馈: 游戏过程中应设置即时反馈机制,让学生了解自己的表现,及时纠正错误。 多样化的评估方式: 除了简单的分数统计,还可以通过观察学生在游戏中的参与度、沟通效果、团队协作情况等进行综合评估。 鼓励与肯定: 及时对学生的进步和努力给予肯定和鼓励,增强他们的学习信心。 资源的可获得性与易操作性: 低成本与高效率: 优先选择易于获取、成本低廉的教具,例如:纸张、卡片、骰子、图片、简单的道具等。 数字化资源的利用: 适时利用多媒体、在线平台等资源,丰富游戏形式。 教师的引导与支持: 教师在游戏中扮演着引导者、观察者和支持者的角色,需要有良好的课堂管理能力和英语运用能力。 第三章:分门别类的英语课堂游戏实操指南 本书将根据不同的教学目标和技能,为教师提供一系列精心设计的游戏方案,并附带详细的操作步骤、所需材料、变体建议以及注意事项。 词汇习得类游戏: “词汇接龙”变体: 从一个词语开始,下一个学生说一个与上一个词语首字母相关的词语,或以特定类别(如食物、动物)为主题的接龙。 “词义猜猜看”: 教师给出词语的定义、同义词、反义词或用例,学生抢答。可加入图片提示。 “词汇寻宝”: 在教室或特定区域藏匿写有词语的卡片,学生根据线索(如词义、发音)进行寻找。 “词汇配对”: 将词汇与图片、定义、例句等分开,让学生进行配对。 语法操练类游戏: “时态城堡”: 在棋盘上设置不同方格,代表不同的时态和语境,学生掷骰子前进,并根据所处方格用相应的时态造句。 “句子排序大师”: 将打乱的单词或句子片段提供给学生,让他们按逻辑顺序重组成完整、正确的句子。 “语法侦探”: 教师故意制造一些包含语法错误的句子,让学生扮演侦探找出错误并加以改正。 “条件句指令”: 设置“If…then…”的指令,学生根据指令完成相应动作或回答问题。 听力理解类游戏: “听音辨图”: 播放一段描述性录音,学生根据录音内容选择或绘制相应的图片。 “指令执行者”: 教师给出包含一系列指令的录音(例如:“Take out your pencil, draw a circle on the top right corner of your paper.”),学生按指令完成操作。 “故事续写”: 播放一段故事的开头,学生听完后分组讨论并续写故事结尾。 “听音填词/填空”: 播放带有空白处的录音,学生根据听到的内容填补空白。 口语输出类游戏: “角色扮演对话”: 设计各种生活场景(如在餐厅点餐、问路、购物),让学生分组扮演角色进行对话。 “故事接龙”: 学生轮流说一句话,共同完成一个故事。 “辩论赛”: 围绕一个有争议性的话题,让学生分组进行英文辩论。 “描述猜词”: 一位学生描述一个物品或人物,其他学生根据描述猜测是什么。 “即兴演讲”: 给出主题词或图片,学生在短时间内进行即兴演讲。 阅读理解类游戏: “信息检索”: 提供一篇短文,让学生根据特定的问题在文章中快速找到答案。 “故事重组”: 将一篇短文打乱成段落或句子,让学生按逻辑顺序重新排列。 “推理猜谜”: 提供一段描述,让学生根据信息进行推理,猜出人物、地点或事件。 综合技能类游戏: “主题探险”: 围绕一个主题(如“环境保护”、“太空探索”),设计一系列包含词汇、语法、阅读、听力、口语等环节的任务,学生分组完成。 “模拟情景剧”: 让学生分组合作,根据所学内容创编并表演一个包含对话、情节的短剧。 “英语知识竞赛”: 结合以上各项技能,设计闯关式的知识竞赛。 第四章:课堂游戏实施的智慧——教师的角色与技巧 “游戏主持人”的自我修养: 充满热情与活力: 教师的热情是点燃学生学习兴趣的火种。 耐心与鼓励: 鼓励学生大胆尝试,包容他们的错误,给予积极的反馈。 敏锐的观察力: 及时观察学生的参与度、理解程度和互动情况,以便调整游戏策略。 灵活应变的能力: 课堂情况瞬息万变,教师需要具备随时调整游戏规则或难度来适应学生反应的能力。 引导与监控: 清晰的游戏导入: 详细讲解游戏规则,确保所有学生都理解。 适时介入与指导: 在游戏过程中,教师需要适时地提供帮助和指导,纠正错误,但避免过多打断游戏流程。 鼓励合作与交流: 引导学生之间互相帮助,用英语进行有效沟通。 评估与反思: 游戏后的总结: 组织学生回顾游戏过程,总结学到的知识和技能。 反思游戏效果: 教师需要反思游戏的有效性,收集学生反馈,为下次游戏设计提供改进思路。 营造积极的游戏氛围: 安全与包容的环境: 确保学生在游戏中感到安全,不怕犯错,勇于表达。 公平的竞争与合作: 建立公平的游戏规则,鼓励所有学生积极参与。 庆祝成功与进步: 及时表扬和鼓励学生的表现,增强他们的自信心。 第五章:从游戏到迁移——让学习不止于课堂 游戏中的“活”语言: 强调游戏活动中习得的语言不仅仅是为了游戏本身,而是学生在真实情境中习得的“活”语言,具有迁移性。 引导学生将游戏策略应用于独立学习: 鼓励学生将游戏中学习词汇、理解语法的策略,运用到课后独立学习和复习中。 激发自主学习的兴趣: 通过课堂游戏的体验,让学生发现学习英语的乐趣,从而主动地去探索和学习。 家校合作,延伸学习: 鼓励教师将一些简单的游戏介绍给家长,让学生在家也能继续练习和巩固。 结语 《活力英语:玩转课堂乐学手册》希望成为您英语教学旅程中的得力助手。本书所提供的不仅仅是一系列的游戏,更是一种教学理念的分享,一种激发学生学习潜能的探索。我们相信,当课堂充满活力与乐趣,英语学习将不再是一件枯燥的任务,而是学生探索世界、表达自我的美好体验。愿本书能帮助您点燃课堂的激情,让每一个孩子在欢声笑语中,自信地拥抱英语,走向更广阔的未来。

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读后感

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我是一个在成人英语培训机构工作多年的讲师,我们面对的挑战是学员时间有限,要求立竿见影,但又容易在枯燥的训练中失去耐心。这本书就像及时雨一样,解决了我们长期以来在“效率”与“趣味性”之间的拉锯战。它提供的活动方案,重点突出,目标明确,完全没有为了游戏而游戏的感觉。例如,书中介绍的那些关于商务邮件写作的场景模拟游戏,它们巧妙地将“谈判策略”和“礼貌用语”结合起来,学员在激烈地争取商业利益的同时,自然而然地就被迫使用更精准、更得体的语言。让我印象深刻的是,它对不同学习风格的学习者的包容性设计。对于视觉型学习者,有大量的图示和道具使用建议;对于听觉型学习者,强调口语互动和节奏感;对于动觉型学习者,则安排了需要肢体参与的竞赛环节。这种“多感官参与”的策略,极大地提高了课堂的覆盖面和参与度。阅读过程中,我脑海中不断浮现出我自己的课堂场景,并且立刻构思出如何将书中的方法应用到下周的课程计划中去。这本书的实用性达到了一个极高的水平,它不只是理论阐述,更是实战演习的剧本。

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读完这本书,我感觉自己好像经历了一场关于教学法和课堂互动的“思维重塑”。我一直认为,语言学习的瓶颈往往不在于学习材料本身,而在于学习者是否真正“参与”进去了。这本书提供的思路,完美地解决了“如何让内向的学生开口”的世纪难题。它没有直接提供成品课件,而是提供了一套“游戏设计思维框架”。例如,它深入剖析了如何通过设置“合作性竞争”的机制,将原本互相提防的小组变成互相依赖的共同体,从而创造一个低焦虑的学习环境。我尤其欣赏其中关于“即时反馈与纠错”的章节,作者提出了一个非常巧妙的策略:将纠错融入到游戏规则中,而不是通过老师的直接指正。这样做的好处是,学习者接收到的不是批评,而是“游戏规则需要调整”的信号,大大降低了心理防御。这本书的理论支撑非常扎实,引用了许多建构主义和行为心理学的观点,但表达方式却极其平易近人,就像一位经验丰富的老教师在跟你分享他的私房秘籍。它让我重新审视了自己过去的一些教学习惯,意识到那些看似“跑题”的活动,其实是构建深度语言体验的必要跳板。对于任何希望从“教知识”升级到“促交流”的教育者来说,这本书是不可多得的实操指南。

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这本书简直是为我这种对语言学习充满热情,却又常常被传统枯燥的教学方法劝退的人量身定做的!我拿到手的时候,只是抱着试一试的心态,没想到一翻开,就被那种扑面而来的活力给吸引住了。书里没有那些令人打瞌睡的语法术语堆砌,更多的是关于如何在轻松愉快的氛围中,让那些看似遥不可及的英语知识点变得鲜活起来的“秘籍”。我特别喜欢它对一些经典游戏改编和创新的处理方式,比如如何利用一个简单的“传话筒”游戏来练习听力和准确复述,或者如何设计一个角色扮演的情境,让学习者在“被迫”交流中自然而然地学会地道表达。作者显然对不同年龄段学习者的心理有着深刻的洞察,游戏的设计既有能让成年学习者在职场模拟中提升专业词汇的复杂度,也有能让中小学生在跑动中记住动词变位的趣味性。最让我感到惊喜的是,它不仅仅停留在“玩”的层面,更深层次地融入了语言习得的科学原理。比如,通过重复性的游戏机制来巩固记忆,通过即时的反馈(游戏中的输赢或得分)来激励学习者不断尝试。这本书让我意识到,原来学习英语可以是一场充满欢笑和探索的冒险,而不是一场需要紧绷神经的考试。我迫不及待地想把这些“武器”带到我的每一次交流练习中去,看看能激发出多大的能量。

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这本书的语言风格非常独特,它有一种不自觉的魔力,让你在阅读理论时,就已经感觉自己身处一场精心设计的游戏之中。它没有使用那种高高在上的学术腔调,反而像是一位资深伙伴在分享他通过无数次失败和成功积累下来的宝贵经验。我特别喜欢它在描述每一个游戏时,都会附带一个“反思环节”的指导,这才是将“游戏”转化为“学习”的关键所在。这个反思环节引导学习者去分析自己在游戏中的决策、使用的语言,以及可以改进的地方,从而实现了从“体验”到“内化”的飞跃。此外,书中对不同文化背景下的课堂差异性也有所体现,提醒读者在引入某些游戏时,需要考虑到文化禁忌或行为规范,这体现了作者对全球化教学环境的敏感度。整本书的结构设计也颇具巧思,像一个个精心设计的关卡,层层递进,让你在不知不觉中掌握了更高级的教学技巧。阅读体验极其流畅,仿佛在翻阅一本充满了新奇挑战的冒险地图册,每翻一页都期待着下一个未知的游戏等着我去发掘和尝试。

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说实话,一开始我对“游戏化学习”持保留态度,总觉得这可能只是迎合年轻人口味的一种表面文章,但这本书完全颠覆了我的看法。它的深度在于对“动机管理”的精妙设计。作者似乎明白,兴趣是把双刃剑,如果设计不当,游戏会很快变得索然无味。因此,书中花了不少篇幅讨论如何保持游戏的“新鲜感”和“可变性”。我被其中关于“迭代式游戏设计”的理念深深折服。它鼓励教育者不要固守一套玩法,而是根据学生的即时反应和掌握程度,动态调整游戏的难度和目标。比如,一个基础的词汇配对游戏,可以通过引入“时间压力”或“资源限制”等变数,瞬间升级为高阶的策略挑战。书中案例丰富多样,从针对特定语法点的小型桌面游戏,到需要全班协作完成的“大型情景任务”,无一不体现出对“有效学习负载”的精确控制。这本书的价值不仅在于提供了具体的活动清单,更在于它教会了读者如何像游戏设计师一样思考——如何设定清晰的目标,如何构建引人入胜的规则,以及最重要的,如何让学习的过程本身成为奖励。它是一本关于如何激发内在驱动力的教科书,而不是一本简单的活动手册。

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