本书采用理论与实例相结合的方法,全面介绍了中文版CorelDRAW 11、 Illustrator 10、 FreeHand 10的使用方法,通过生动翔实的实例全面展示了这三款软件在图像制作和处理方面的强大功能和突出的艺术表现力。通过阅读本书,读者可以用这三款软件制作出更加精美的图像。
全书共分三篇,第一篇为中文CorelDRAW 11实例,通过60个实例介绍了使用CorelDRAW 11绘制基本图形、制作特效文字、合成图像以及制作网页的方法;第二篇为中文Illustrator 10实例,通过58个实例详尽全面地介绍了该软件的使用方法和技巧;第三篇为中文FreeHand 10实例,通过50个实例让读者掌握该软件的使用方法。
本书内容翔实,步骤清晰,既可作为各级电脑培训班的实例培训教材,也可作为图形、图像专业人员和广大平面设计爱好者的参考用书。
评分
评分
评分
评分
这本书的阅读体验非常独特,它像是一位经验丰富的老匠人,带着你深入他的工作室。它没有花里胡哨的封面设计或浮夸的宣传语,内页的图例虽然没有采用时下流行的扁平化风格,而是保留了当时软件界面的原貌,这反而让我感到一种真实的历史沉淀感。最让我感到意外的是,书中对于“位图与矢量图的结合应用”所持的观点,它没有盲目推崇矢量,而是强调在特定效果下(比如需要肌理感和复杂光影时),合理地导入和优化位图的重要性。它甚至详细介绍了几种基础的位图导入后,在不同软件内进行“矢量化描摹”的最佳时机和参数设置,这在很多只关注矢量纯粹性的教材中是找不到的。这本书的语言风格时而如春风化雨般温柔,指导新手入门;时而又如手术刀般精准犀利,剖析专业难题,这种多变的叙事节奏,使得长篇的阅读过程丝毫没有感到疲劳,反而越品越有味道,绝对是一部值得珍藏的早期三合一设计软件参考圣经。
评分从整体装帧和排版来看,这本书的印刷质量中规中矩,但内容逻辑的组织结构却体现了极高的专业水准。它巧妙地平衡了三个不同软件的教学比重,没有出现顾此失彼的现象。令人称道的是,本书的“疑难解答与常见错误修正”部分,简直是设计师的“急救箱”。我记得我曾经在进行跨软件文件转换时遇到过颜色模式错乱和字体丢失的问题,按照市面上其他零散的教程摸索了很久都找不到根源。然而,在这本书的附录部分,作者用近三十页的篇幅,系统地列举了从CDR到AI,再到FH文件互导时可能遇到的所有技术陷阱,并提供了明确的解决方案步骤。这种对潜在问题的预判和详尽说明,体现了作者深厚的实战经验,远超一般教材的理论阐述。它不仅仅教你“如何做”,更教会你“如何避免做错”,这种前瞻性的指导,极大地节省了我宝贵的试错时间,让我的工作流程更加顺畅可靠。
评分坦白说,我购买这本书的初衷主要是冲着Adobe Illustrator 10的部分去的,因为我手头很多旧项目的文件还是基于那个版本的兼容性要求。然而,阅读完Illustrator的部分后,我的感受颇为复杂,它更像是一本“老派”的设计宝典,而非时下流行的快速上手指南。这本书在处理Illustrator 10的复杂功能时,展现出一种学院派的严谨。比如,在讲解“混合(Blend)”工具的应用时,它花了大量的篇幅去解释底层数学原理和不同渐变过渡模式之间的逻辑关系,这对于我这种追求效率的现代设计师来说,初期阅读起来略显枯燥。但奇怪的是,当我沉下心来仔细琢磨后,我发现这种深入骨髓的理解,让我对后续的复杂图形构建有了更坚实的基础。书中对于“符号库”和“画笔库”的自定义方法讲解得非常到位,这在后续我尝试设计品牌标识时发挥了关键作用。它没有过度依赖快捷键的堆砌,而是更注重于思维模式的建立,让你明白“为什么要这么做”,而不是简单地告诉你“怎么做”。这种强调底层逻辑的写作风格,让这本书更像是一本可以常年放在案头,随时翻阅参考的工具书,而不是一本读完就可以束之高阁的入门手册。
评分这本《中文版CorelDRAW11/Illustrator10/FH10精彩》简直是为我这种刚踏入平面设计大门的新手量身定做的“救命稻草”!我原本对这几个软件简直是一窍不通,光是看着那密密麻麻的工具栏就头大,更别提什么矢量图层、路径钢笔工具这些专业术语了。可是这本书一到手,那种厚重感和满满的知识量反而给了我莫大的信心。它的开篇部分并没有直接扔给我一堆晦涩难懂的理论,而是非常耐心地从软件的界面布局开始讲起,每一个按钮、每一个面板的功能都配上了清晰的截图和详尽的文字说明,恨不得手把手地教你点鼠标。特别是对于CorelDRAW11的讲解,它似乎特别偏爱这个版本,对于其中一些经典工具的使用技巧,比如贝塞尔曲线的精确控制,讲解得极其深入细致,甚至连不同鼠标拖拽力度下产生的不同效果都分析得一清二楚。我记得有一次尝试画一个完美的圆形,怎么都画不圆,最后还是在这本书里找到了那个隐藏的“约束比例”的小窍门,瞬间茅塞顿开。这本书的优势在于它的“实战导向”,几乎每一个章节都对应着一个可以立即上手的实操项目,让我感觉自己不是在看书,而是在跟着一位经验丰富的设计师做学徒,学到的都是能立刻拿来用的干货。
评分FH10(FreeHand 10)的部分,在我看来,是整本书中最具“情怀”和“专业性”的篇章,它仿佛是一扇通往图形设计黄金时代的时光隧道。要知道,现在市面上关于FreeHand的资料已经非常稀少,很多新教程都直接跳过了它。而这本书居然能对FH10的“透视网格”和“多页文档管理”功能进行如此详尽的剖析,实在令人惊喜。作者似乎非常懂得FreeHand用户的使用习惯和它在排版设计中的独特优势。我特别欣赏其中关于“文本处理”的章节,它对比了FH10在处理长文本流和路径文字方面的灵活性,并提供了一系列令人惊叹的排版技巧,这些技巧在CorelDRAW或Illustrator的对应版本中实现起来反而更为繁琐。这本书在阐述这些专业特性时,语言风格变得非常老练和精准,充满了设计圈内人才懂得的“行话”,阅读起来有一种被“圈内人”接纳的感觉。唯一的遗憾是,由于软件本身的年代感,某些现代的色彩管理或输出流程的讨论相对有限,但这并不影响它作为FH10深度学习资料的价值。
评分 评分 评分 评分 评分本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有