某树,资深游戏制作人,曾经参与过《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传》《仙剑奇侠传四》《古剑奇谭》等项目的研发。在《仙剑奇侠传四》《古剑奇谭》两个项目中均同时担任了项目负责人、主企划、编剧的职务。《古剑奇谭》一代的总设计师,人文世界创造者。现任上海烛龙企划总监,《古剑奇谭》二代监制。
宁昼,80后摩羯女。生于北京,毕业于北大。从事出版业多年,曾任幻想类月刊《幻想1+1》文学编辑,幻想言情志《流光纪》主编,幻想类月刊《九州志》版权总监。目前为北京九州天辰信息咨询有限公司副总经理。著有作品《九州•萤火》。
这是一段缘自太古的约定与羁绊,一个于时光中生死相随的不朽传说。
九百年,为你历尽人间百世沧桑,只待春风吹醒桃花,将永恒刻入韶华……
一年又一年,
我走过了许多许多地方,
没能找到重生之法,却帮助了很多遇到困难的人。
如果你还活着,也会因为这样而开心吧。
时光的流逝渐渐变得模糊,远方再没有故人的消息传来,
听说在遥远的极北之地,隐约有关于亡者重生的传说,
我即将起程去那里。
无论如何,在这一世走到尽头之前,
我都会继续寻找下去,一直、一直……
总有一天,我会和你回到桃花谷,
到那时,
我们,再也不分开……
人物塑造得不够丰满,还有红玉姐的出场.....哎,还有一点就是删掉了很多地方,比如说咕噜湾,感觉明明可以写更多的啊。但我不奢求太多,毕竟语言在这千种感情之下还是过于苍白。看到书后面晴雪的自白(算是吧)忍不住掉眼泪。
评分 评分国产PC角色扮演类游戏《古剑奇谭》是近年来国产游戏中少有的经典之作,其剧情、美工、音乐和可玩性上均有出彩的地方,加之大量地借鉴电影语言的游戏叙事手法使其在艺术性上创造了国产游戏的新高度,与《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》“三剑鼎足”。在时隔两年后,《古剑奇谭》终于...
评分吸引我的是欧阳少恭和百里屠苏本是一人,玉衡和焚寂也都有吸纳人魂魄的作用,而焦冥则暗示了肉体的虚无和灵魂的真实存在。 耐人寻味的是焚寂由于血涂大法的生生分离出剑魄后只是一个具像和全部怨气的集合体。 希腊神话的主人公是神和人,中国神话的主人公是仙和侠。 问题就出在...
评分真的很佩服游戏的原作者写出这么一个感人至深的故事,也感谢书的作者将故事生动地展现在读者面前,最后改编的HE深得我心。书中不仅有荡气回肠的爱情,也有对于生命的思考对于世界的求索,于微观的人物写出鸿篇巨制写出爱恨情仇写出江湖写出神祈。虽然文风总觉得矫揉造作不太讨...
作者很用心,剧情基本和游戏一致。只是有三处不大满意,红玉加入队伍的时间变了,姜离剧情没有了,龙绡宫的剧情削弱了。苏苏死的那段看哭了,脑中对应起游戏的画面。
评分要说这书有多好吧,真心谈不上。脱离了基于游戏的脑补,书中的人物刻画未免略显苍白单薄,剧情又有些放不开。但是,作为一个苏雪党,我对此书实在是喜闻乐见呀喜闻乐见~
评分没有金刚钻你揽啥瓷器活
评分基本就是把古剑剧本重抄一遍的流水账,没意思
评分2014.06.08.作为游戏粉买了收藏的。某树是个非常不错的编剧,而小说执笔者却是个不怎么样的写手,书比游戏差了不止一点点。三星,包括我作为游戏粉不忍心打低分的附赠一星。
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