DOOM啓世錄 在線電子書 圖書標籤: 傳記 遊戲 DOOM 卡馬剋 編程 計算機 遊戲引擎 遊戲製作
發表於2024-05-13
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這本書讓我感觸最多的不是遊戲,而是激情與夢想。羅梅洛是優秀的設計師,玩傢,一個充滿激情的人,而卡馬剋則是追求內心寜靜的禪師般的王牌程序員。一個想要建造大帝國,一個追求自我不斷超越,兩種截然不同的性格,最終鑄造瞭id的輝煌,也導緻他們分道揚鑣。從基恩到DOOM,再到Quake,湧動在其中的是燃燒的激情和夢想。團隊分分閤閤,因為有同樣的目標走到一起,也因為設計理念的不同不得不分離。卡馬剋作為團隊的最核心的成員,讓我深深感受到什麼叫不可替代,做設計做關卡都可以被替代,唯有做引擎,遊戲最核心的部分,纔最有說話權。該用怎樣的態度去對待夢想?像羅梅洛那樣宣泄激情,還是像卡馬剋那樣禪師般地進行自我超越?都沒錯,本質而言,他們都是自負的人。正如羅梅洛說,自信是不夠的,要自負;心細是不夠的,要大膽。
評分沒啥感覺
評分@ID_AA_Carmack 卡馬剋大人的推…
評分我濕瞭
評分大學時候打quak2 ,總是被人虐。 對站遊戲不大擅長我。
由David Kushner 撰寫之著作 《Master of DOOM》在 Amazon 和 eBook上的銷售喜人。本書的中文版權由我公司拿到,將在2004年4月齣版。本書忠實詳盡地講述瞭兩個玩傢是如何走上遊戲之路,如何製作齣迄今為止影響力最大的遊戲作品--DOOM和Quake,以及他們為何在最輝煌的時候分道揚鑣。本書是國內第一部遊戲領域的傳記。與所有傳記一樣,不同的讀者能從中得到不同的體驗:或是那遊戲製作的背景內幕、光環之中的趣聞軼事、年少創業的夢想豪情、奮鬥途上的汗水艱辛,亦或是那成名之後的勢易情遷,獨闢蹊徑的商業模式、天下為公的黑客精神、眾說紛紜的暴力問題…
这个世界上只有一个程序员 他的名字叫 卡马克 若每个人都能如卡马克在12岁的时候就知道了他将来干什么 再如卡马克般的专注 那么没有什么是不能干成的 很多时候我们缺少的并不是能力或智商 而缺少的是那一份专注和热爱 关注的东西太多了 而罗梅...
評分昨晚,在奔腾的火车上,我重温了这本热血澎湃的书,毫无疑问,它再次沸腾了我的鲜血。我想说,我!愿做那个孤寂的程序员!!! 首先,确切的说,约翰卡马克是一位孤傲的程序员。我不是想谈他的天才,我是承认天才的,但我不是,所以我不谈他的独一无二。 最羡慕id初创时那种团...
評分 評分“在信息时代,客观障碍已不复存在,所谓障碍都是主观上的。如果你想动手开发什么全新的技术,你不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机,和为之献身的决心。” 如果谁提起FPS游戏而不谈谈《DOOM》,那就是忘本了,对于FPS游戏的发展《...
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