传感器应用制作入门

传感器应用制作入门 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:浙江科学技术出版社
作者:吴桂秀
出品人:
页数:360
译者:
出版时间:2004-1
价格:16.00元
装帧:
isbn号码:9787534123290
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

本书为电子制作入门读物,主要介绍传感器的基本知识、识别和使用方法,并在此基础上分章介绍了一些简单、实用的传感器应用制作,如温度计、水沸报警器,烟雾报警器等。

本书内容以实用为主,原理分析通俗易懂,并配有大一量的插图,在内容安排上也是由简到繁,逐步深入,便于读者理解,举一反三。本书适合广大电子爱好者学习,也可供家用电器和电子设备等行业的维修人员阅读、参考。

好的,这是一份针对图书《传感器应用制作入门》的、不包含该书内容的图书简介,力求详实且自然流畅: --- 沉浸式数字艺术创作:从概念到实现的交互设计实战 —— 探索虚拟与现实交融的无限可能 在信息爆炸与技术飞速迭代的今天,传统的静态展示和单向信息传递已难以满足人们对深度参与和个性化体验的渴求。数字艺术与交互设计领域正以前所未有的速度发展,它们不再仅仅是屏幕上的图案,而是成为连接人与信息、情感与媒介的桥梁。本书并非侧重于基础电子元件的搭建或电路原理的讲解,而是将焦点完全聚焦于如何运用前沿的软件工具、数据处理技术以及空间思维,构建出引人入胜、具有高度互动性的沉浸式数字艺术作品。 第一部分:概念重塑与媒介探索 1. 叙事驱动的交互设计哲学 本书开篇即探讨了“交互”的本质——它并非简单的输入与输出,而是一种叙事方式。我们将深入剖析如何从一个核心概念出发,设计出能够引导观众情绪、激发思考的交互流程。内容将涵盖叙事结构在装置艺术、环境媒体和数字剧场中的应用,探讨如何利用非线性叙事来增强用户的参与感和作品的深度。我们着重讲解的是“体验地图”的绘制,而非硬件选型。 2. 空间计算与三维环境的构建 数字艺术的未来在于突破二维界限。本章将聚焦于空间计算(Spatial Computing)的理论框架及其在艺术创作中的实践。我们不会讨论任何物理传感器的布线或调试,而是深入研究如何利用软件引擎(如Unity或Unreal Engine)创建逼真的虚拟环境,并处理三维空间数据。重点包括:如何模拟光影、材质反馈以及虚拟物体间的物理交互,使观众感觉如同身处真实世界。 3. 声音景观与动态视觉的同步编排 声音是构建沉浸感不可或缺的元素。本书将详细介绍如何利用声音设计原理来驱动视觉变化,反之亦然。我们将侧重于使用程序化音乐生成工具(Algorithmic Composition)和高级音频合成技术,而非传统的声卡或麦克风连接。内容涵盖如何根据实时数据流(例如,用户在虚拟空间中的运动轨迹)来动态调整音乐的复杂度和音色,创造出独一无二的听觉体验。 第二部分:前沿软件工具与数据驱动创作 4. 实时图形编程与可视化进阶 本书将带领读者掌握现代实时图形编程环境,例如TouchDesigner或vvvv。我们关注的是如何利用节点式编程(Node-based Programming)快速搭建复杂的数据流网络,实现高帧率的视觉效果。详细内容包括:高级着色器(Shader)的编写理念(如GLSL基础),以及如何运用Perlin噪声、分形几何等数学模型来生成有机、复杂的动态纹理和粒子系统,这些是创造迷幻或超现实视觉效果的关键。 5. 数据即媒介:信息可视化的艺术表达 在数据驱动的时代,数据本身就是一种强大的艺术素材。本部分探讨如何将抽象的数据集(例如气候变化数据、社交网络图谱)转化为富有美感和冲击力的视觉形式。我们将详细介绍数据清洗、结构化处理的方法,并运用数据可视化库(如Processing或p5.js的高级模块)来实现复杂的多维数据映射,重点在于“如何赋予数据以情感和意义”,而非如何采集数据。 6. 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的交互逻辑 针对沉浸式技术的应用,本书提供了详尽的交互设计规范。在VR部分,重点在于如何设计自然的导航机制、避免晕动症的运动方案,以及如何利用手柄或手势识别系统(软件层面实现)来精确控制虚拟对象。在AR部分,我们关注于如何巧妙地将数字元素叠加到真实世界中,使其在空间上保持稳定和可信,如环境锚定和平面检测的软件实现原理。 第三部分:项目实战与部署策略 7. 跨平台部署与性能优化策略 创作完成后,如何将作品稳定地呈现给观众是至关重要的一环。本章将侧重于软件层面的部署考量,包括:如何为不同性能的硬件平台(从高端工作站到嵌入式媒体播放器)优化实时渲染管线;如何设计容错机制,确保在长时间运行中系统不会崩溃;以及如何有效管理内存和资源释放,保证交互的即时响应性。 8. 观众反馈循环与迭代优化 优秀的交互作品是不断进化的。本书最后一部分讨论了如何设计反馈机制来收集观众的使用数据(在遵守隐私的前提下,仅关注行为模式),并将这些数据反哺到设计流程中。我们将介绍A/B测试在交互艺术中的应用,以及如何通过敏捷开发的心态来持续打磨作品的流畅度和体验深度。 总结: 本书是一本面向有志于探索数字媒介边界的创作者、设计师和媒体艺术家的指南。它要求读者具备一定的逻辑思维和对新技术的开放态度,旨在将读者的注意力从“如何连接电子元件”转移到“如何用代码和算法编织引人入胜的数字体验”。通过系统学习软件逻辑、数据处理和空间叙事,读者将能够独立创作出复杂、前卫且高度互动的数字艺术装置与体验。 ---

作者简介

目录信息

第一章 温度传感器应用电器
第一节 温度传感器简介
第二节 温度传感器小实验
第三节 简易电子温度计
第四节 水沸报警器
第五节 实用温度控制器
第六节 集成传感器温度计
第七节 数字温度计
第二章 光敏传感器应用电路
第一节 光敏传感器简介
第二节 自动照明灯
第三节 指针式照度计
第四节 照度报警器<
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读后感

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用户评价

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从内容深度来看,《传感器应用制作入门》的价值远超其标题所暗示的“入门”级别。它在为初学者打下坚实基础的同时,也为那些有一定经验的爱好者提供了进一步探索的空间。书中关于不同类型传感器(如光敏、温湿度、压力传感器等)的工作原理介绍得非常透彻,不仅描述了它们的工作方式,更深入探讨了如何在不同的环境条件下选择最合适的传感器,以及如何应对常见的信号干扰问题。这一点让我印象深刻,因为它体现了作者对实际工程问题的深刻理解。很多初级读物只教你怎么接线,这本书却教会了你如何“思考”——思考数据的可靠性、信号的准确性以及系统的鲁棒性。尤其是关于数据采集和初步分析的部分,它提供了一些非常实用的编程小技巧,这些技巧让原本看似枯燥的数据处理过程变得高效且直观。对于想要将自己的制作项目提升到更高水平的人来说,这些内容是无价之宝。

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这本书在排版和视觉呈现上做得非常出色,这一点对于技术类书籍来说,简直是锦上添花。我向来对那些图文混排混乱、配色刺眼的教材深感头疼,但这本《传感器应用制作入门》完全没有这个问题。它的版面设计干净、专业,大量的流程图和原理示意图都采用了清晰的线条和合理的色彩区分,使得复杂的系统结构一目了然。我翻阅时,很少需要费力去分辨哪个是输入,哪个是输出,哪个是关键节点。特别是那些实物接线图,它们不是那种生硬的电路符号堆砌,而是尽可能地模拟了实际操作时的布局,这对于动手能力差的人来说,简直是救星。这种对细节的关注,充分体现了作者和编辑团队对读者的尊重。阅读体验的流畅性极大地影响了学习效率,而这本书在这方面做得堪称完美,让我愿意花更多时间沉浸其中,而不是被阅读障碍所困扰。

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这本书最让我感到振奋的是它所蕴含的“创造力激发”的潜能。它不仅仅是一本操作手册,更像是一份“灵感清单”。在介绍了基础知识和标准应用案例之后,作者并没有戛然而止,而是用了一些更具启发性的篇章,引导读者思考如何将这些基础模块组合起来,解决日常生活中遇到的那些“小麻烦”。比如,如何监测家里的植物是否需要浇水,或者如何做一个简单的环境噪声监测器。这些例子都不是什么高大上的实验室项目,而是真正能融入生活的实用工具。这种将技术落地到生活中的引导,极大地激发了我自己去构思和实现更多个性化项目的热情。它让我明白,传感器技术不是高高在上的科学,而是触手可及的工具,关键在于你是否有足够的想象力和这本书提供的基础知识去将其变为现实。这本书无疑为我的DIY之路开辟了一个充满可能性的新世界。

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这本《传感器应用制作入门》的书籍,从我一个完全的门外汉的角度来看,简直就是一座灯塔。我之前对电子制作、编程这些领域抱有巨大的兴趣,但每当看到那些复杂的电路图和抽象的代码时,心里就打起了退堂鼓。这本书的结构非常清晰,它并没有一开始就抛出晦涩难懂的理论,而是从最基础的“认识你的工具”开始,比如电阻、电容这些最常见的元件,作者用非常生动的比喻和贴近生活的例子来解释它们的功能,让我这个零基础的人也能很快抓住要点。最让我感到惊喜的是,它对于如何搭建第一个简单的传感器电路讲解得极其细致,每一步都有对应的实物图和清晰的文字说明,简直就像一个手把手带着你做的老师。我以前总觉得,自己动手做东西一定很复杂,但读完前几章后,我竟然真的成功点亮了一个LED灯,那种成就感是看再多视频也无法比拟的。而且,书里对安全操作的强调也非常到位,这对于初学者来说至关重要,让人感到安心。总的来说,它成功地降低了电子制作的入门门槛,让人觉得“原来我也可以做!”

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这本书的叙事风格非常平易近人,读起来一点也不枯燥,更像是在听一位经验丰富的前辈在分享他的“独家秘籍”。我特别欣赏作者在讲解复杂概念时,所展现出的那种将繁化简的能力。比如,当涉及到一些基本的信号处理和数据转换时,很多教材都会用大量的数学公式把人绕晕,但这本书却巧妙地避开了那些深奥的推导,而是侧重于“为什么这么做”以及“这样做会得到什么结果”。这种“结果导向”的教学方式,对于急于看到实际效果的学习者来说,无疑是极大的鼓舞。它不是那种填鸭式的知识灌输,而是通过一个个精心设计的“迷你项目”来驱动学习进程。每一个项目都像一个小小的冒险,让你在解决实际问题的过程中,自然而然地吸收了必要的知识和技能。我感觉自己不是在“学习”,而是在“玩”——一个能带来实际产出的、充满乐趣的游戏。这种沉浸式的学习体验,是我在其他同类书籍中很少找到的。

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