AutoCAD 2004中文版教程

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出版者:电子工业出版社
作者:甘登岱
出品人:
页数:304
译者:
出版时间:2004-6-1
价格:28.0
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787505398931
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2004
  • 中文教程
  • 绘图软件
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 软件教学
  • 工程制图
  • 机械制图
  • 建筑制图
  • 设计软件
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具体描述

本书结合AutoCAD 2004中文版的功能与机械、建筑制图的特点,详细介绍了使用AutoCAD 2004中文版绘制各种机械与建筑图形的方法,其内容涉及图形绘制与编辑、图形管理、尺寸标注、块和外部参照使用、轴侧图绘制、三维图形绘制与渲染、图形打印与输出等方面。

本书的特点是实例丰富、典型,内容繁简得当、由浅入深。同时,为了便于教师讲解和学生练习,本书还给出了大量的上机实践和思考练习。本书不仅适合作为各种大、专院校及AutoCAD培训班的教材,也可供从事计算机辅助设计及相关工作的人员学习和参考。

深入探索工程设计与建筑可视化的先驱:Autodesk Inventor 2004 实用指南 本书籍涵盖内容: 本书是一本全面、深入的 Autodesk Inventor 2004 机械设计与三维建模的实战教程。它旨在为机械工程师、产品设计师、数控编程人员以及相关专业学生提供一套系统化、高效率的学习路径,帮助他们快速掌握 Inventor 2004 强大的参数化设计、实体建模、装配仿真和工程图生成能力。 第一部分:Inventor 2004 环境与基础操作 界面导览与工作流程建立: 详细解析 Inventor 2004 的用户界面布局,包括菜单栏、工具栏、浏览器窗口、特性面板的功用。讲解如何设置和管理项目文件(.ipn),理解工作空间与工作集的区别,确保设计流程的条理性和可追溯性。 草图环境精通: 深入剖析 2D 草图的创建、约束(几何约束与尺寸约束)的应用与管理。讲解利用各种绘图工具(点、线、圆、圆弧、样条曲线)构建精确的二维轮廓。重点介绍草图驱动特征的创建逻辑,以及如何利用“尺寸驱动设计”思想确保模型的精确修改。 基本三维特征的生成与编辑: 系统介绍基于草图的实体建模技术,包括拉伸(Extrude)、旋转(Revolve)、扫描(Sweep)、蚀刻(Coil)等核心特征的创建方法和参数设置。详细阐述对现有特征进行编辑、删除、替换的操作,以及如何高效管理特征树(模型浏览器)。 第二部分:高级建模技术与零件设计 高级特征的应用: 讲解非线性特征的创建,如阵列(Rectangular, Circular, Curve Driven Pattern)、倒角(Chamfer)、圆角(Fillet)的高级应用,包括可变半径圆角。深入探讨孔特征(Hole Feature)的类型(标准孔、螺纹孔、沉孔等)及其在装配环境中的联动效果。 壳体、抽壳与工程修改: 教授如何使用“壳体”(Shell)命令创建厚度均匀或变化的壳体结构。讲解如何利用“缝合”(Stitch)和“修剪”(Trim)工具处理复杂的曲面与实体之间的交接关系。 参数化设计与设计意图: 重点讲解 Inventor 2004 的核心优势——参数化。如何通过创建用户参数(User Parameters)和工程公式(Equations)驱动模型的尺寸变化,实现设计意图的固化与快速迭代。讲解 iMates(智能装配约束)和 iFeatures(可重用特征库)的创建与应用,极大提高设计效率。 第三部分:复杂装配与运动仿真 标准装配与约束管理: 详细介绍零件的导入、定位与约束的应用(包括配合、角度、平面、相切等)。重点讲解如何处理大型装配体的性能优化,包括使用“简化表示”(Shrinkwrap)和“替代件”技术。 自适应组件与 iAssembly: 深入教授如何使用自适应组件(Adaptive Components)处理具有相对关系的零部件,例如弹簧和导轨。讲解 iAssembly(零件族表)的使用,通过表格快速生成同一零件的不同尺寸或配置版本。 干涉检查与运动仿真(旧版 Studio 功能): 教授如何利用内置的工具进行碰撞检测和干涉分析。虽然是 2004 版本,本书仍会介绍其基础的运动学仿真功能,演示如何通过添加驱动器和限制条件,初步验证机构的运动学可行性,并导出关键位置的装配状态。 第四部分:工程图纸输出与文档管理 二维工程图生成: 详细指导如何从三维模型生成符合行业标准的工程图纸(.idw 或 .dwg)。讲解视图的创建(投影、剖视图、局部放大图、断面图)和标注的规范化操作。 明细表与BOM管理: 教授如何自动生成和编辑材料明细表(BOM),包括气球标注、材料属性的填写,以及如何将 BOM 数据导出至 ERP 或采购系统进行管理。 出图标准与兼容性: 介绍如何设置和管理图纸模板(.idw template),确保所有出图符合企业或国家标准。讨论 Inventor 2004 与当时主流 CAD 软件(如早期版本的 SolidWorks 或 Pro/ENGINEER)之间的数据交换和兼容性策略。 本书特色: 案例驱动: 全书穿插大量的机械零件设计案例(如齿轮箱体、轴承座、复杂夹具),紧密结合实际工程应用。 面向实践: 强调“设计意图”的建立,而非简单命令的罗列,帮助读者掌握参数化设计思维。 版本特定优化: 针对 Autodesk Inventor 2004 版本的功能集和操作习惯进行深度优化讲解,特别关注该时期引入的关键技术点的应用。 目标读者: 机械设计与制造、工业设计、产品开发等领域从事或即将从事三维参数化建模工作的工程师和技术人员。

作者简介

目录信息

第1章 AutoCAD 2004与工程设计
第2章 初识AutoCAD 2004
第3章 基本图形绘制与图形管理
第4章 精确绘图方法
第5章 绘制和编辑复杂平面对象
第6章 图形编辑详解
第7章 使用文字
第8章 尺寸标注与公差
第9章 提高绘图效率的捷径
第10章 绘制轴测图
第11章 绘制三维图形
第12章 实体造型
第13章 图形输出
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读后感

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用户评价

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这本书的排版简直让人眼前一亮,那种针对初学者的友好度,光是翻开第一页就能感受到。封面设计虽然朴实,但内页的图文配合却透露出编者对细节的极致追求。我记得我刚接触2D绘图时,最怕的就是那些动辄上百页、密密麻麻都是文字的说明书,看得人头昏脑胀。但这本教程完全不是那种套路。它把复杂的命令拆解成了一个个小模块,每个步骤都配有清晰的截图,而且截图的质量非常高,放大后依然能看清每一个选项框和工具图标的位置。特别是对于那些需要精确控制坐标和图层管理的内容,作者似乎预设了读者可能会在哪里卡住,提前给出了“避坑指南”。例如,在讲解对象捕捉(Osnap)的设置时,它不仅告诉你怎么打开,还深入分析了不同场景下应该启用哪些辅助点,这种深度在市面上很多同类书籍中是比较少见的。可以说,光是这本书的图示化学习体验,就足以让一个对CAD感到畏惧的新手迅速建立起信心。

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我必须强调一下,这本书的语言风格非常接地气,完全没有那种高高在上的技术说教感。作者的文笔就像一个经验丰富的老同事在旁边指导你一样,语气亲切又不失专业。比如,在讲解“填充(Hatch)”命令时,很多书会直接给出填充图案的名称列表,但这本书则会幽默地指出,为什么你选择的“ANSI31”钢筋网格图案在你的老板眼里可能看起来就像“一堆乱七八糟的线条”,然后紧接着告诉你如何调整比例和角度以达到最佳的视觉效果。这种对实际工作场景的洞察力,让学习过程充满了乐趣,而不是枯燥的机械操作。而且,它很注重对快捷键的培养,不仅仅是罗列出来,而是反复在关键步骤中提醒你使用,让你不知不觉中就养成了高效操作的习惯。

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深度挖掘本书的性能优化和批量处理能力,会发现它不仅仅是一本基础入门手册,更是一本进阶工具箱。我印象最深的是关于“外部参照(Xref)”的管理章节。在处理多专业协同设计项目时,Xref的嵌套和路径管理常常是让人头疼的问题。这本书非常清晰地阐述了绝对路径、相对路径和“无路径”引用之间的区别和适用场景,甚至还附带了一个小小的脚本(或者说批处理思路)来帮助快速检查所有Xref的链接状态。对于我当时参与的一个小型装修项目,这个功能简直是立了大功,保证了主图和家具详图之间的同步更新,极大地减少了返工时间。它超越了软件基础操作的层面,直接触及到了项目管理效率的核心,展现出作者对CAD在实际工程环境中应用的深刻理解。

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这本书在处理软件特定版本功能更新带来的兼容性问题上,做得非常到位。大家都知道,CAD软件的版本迭代很快,很多老教程跟不上新版本的界面变化,导致读者在操作时会发现找不到某个按钮。这本针对2004中文版的教程,虽然是较早期的版本,但它对当时引入的一些重要的新特性,比如参数化约束(Parametric Constraints)的早期应用,进行了非常细致的解读。我当时在尝试使用一些高级的约束功能时,发现网络上很多零散的资料描述得非常模糊,但这本书用一个专门的章节,系统地讲解了如何通过尺寸和几何约束来“锁定”模型,保证修改一处后其他关联部分自动更新。这对于需要进行设计变更的场景来说,简直是救命稻草。它不仅仅是记录了软件的功能,更是在传授一种面向未来的设计思维。

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最让我惊喜的是,作者在内容组织上展现出的那种“工匠精神”。它不像很多教程那样,一上来就抛出一大堆工具让你死记硬背,而是非常自然地将工具融入到实际的工程案例中。我记得我最开始学习布局(Layout)和打印输出(Plotting)时,总觉得打印出来的图纸比例总是怪怪的,要么太小,要么超出了图纸范围。这本书在讲解打印设置的部分,没有仅仅停留在“设置比例尺”这个层面,而是花了专门的一章来解释“图纸空间”与“模型空间”的概念差异,并用一个详细的建筑平面图示例,手把手演示了如何在一张A3图纸上准确容纳一个完整的、不同比例的房间细节图。这种循序渐进,并能立即看到实际效果的教学方式,极大地增强了我的学习动力。它不是在教你“怎么点鼠标”,而是在教你“如何像个工程师一样思考绘图流程”。

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