大道至简

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周爱民(Aimingoo),有十余年的软件开发、项目管理、团队建设的经验。曾任多家软件公司高级程序设计师、项目经理、部门经理、区域总经理等职,前支付宝(中国)公司业务架构师,前盛大网络平台架构师。目前主要从事软件工程、体系架构和语言基础方面的研究与实践。

■ 2001 年,主持完成的“极光数据处理仓库中心系统”被河南省信息产业厅授予

省高新技术产品二等奖。

■ 2003 年,被美国Borland 公司授予“Borland Delphi 产品专家”称号。

■ 2004 年,出版《Delphi 源代码分析》,被誉为“Delphi 领域精品著作”。

■ 2005 年,发布《大道至简——软件工程实践者的思想》第一版(电子版)。

■ 2006 年,发起开源项目Qomolangma OpenProject,探讨语言系统基础技术。

■ 2008 年,出版《JavaScript 语言精髓与编程实践》,电子工业出版社。

■ 2008 年,发起开源项目derlang,探讨erlang in delphi,以及erlang 的应用技术。

■ 2009 年,在开源项目QoBean 中尝试Meta Language 与DSL 等实现。

■ 2009 年,发布《动态函数式语言精髓》(电子版)。

■ 2012 年,出版《JavaScript 语言精髓与编程实践(第2 版)》,电子工业出版社。

■ 2012 年,出版《大道至易——实践者的思想》,人民邮电出版社。

■ 2007 年至2012 年,出版《大道至简——软件工程实践者的思想》第二版、第三

版(点评版)、第四版(典藏版),电子工业出版社。

出版者:电子工业出版社
作者:周爱民
出品人:
页数:228
译者:
出版时间:2012-8
价格:49.00元
装帧:平装
isbn号码:9787121177903
丛书系列:
图书标签:
  • 软件开发 
  • 软件工程 
  • 项目管理 
  • 方法 
  • 管理 
  • 技术控 
  • 图书 
  • 商业管理 
  •  
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本书提出了审视软件工程的全新视角和软件工程的体系模型(EHM,软件工程层状模型)。本书用非工程的方式重新解析软件工程现象,全面、细致而深刻地分析了工程中各个环节的由来、价值及其内在关系。综合论述开发、工程二者的现状,例如对程序员“工匠思想”的起源进行广征博引的分析,也对工程中“敏捷过程”的经验主义本质进行深至髓质的论证。全书语言轻快,可读性强,薄且有味。

本书是在“思想方法学”这一软件工程尚未涉足过的领域中的实习之作。作者亲历国内软件工程的英雄时代、泡沫时代,从失败中醒觉而创建独特的思考方法,对软件开发、工程中的现状深刻反思,从而完成这本专著。在缺乏独立思维、对国外工程理论亦步亦趋的国内工程界、开发业界,该书无疑是一份激荡新思的佳作。本书是第一本讨论软件工程思想本源的书籍,也是第一本从工程实践出发溯源而论的佳作。

本典藏版在内容上以该书第二版为底本并进行了大量的文字修订,补充追加了第三版中的“具体工程”一章。并且,考虑到典藏的价值,本书收录了公开文档“幕后故事”的精华摘选。

具体描述

读后感

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最近把大道至简读了两遍,还是蛮多收获,总体的结构上以软件工程的构成为主线,但是单独一章的内容来讲,结构上稍微乱一点点,主要是谈个人的经验,所以毕竟每个人的感受都是不一样的,所以不可能面面俱到。 作者本人对技术有较深的研究,所以在读本书的过程中可以看出重视软件...  

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这是一本需要反复阅读的书,我获得此书是在几年前下载到的电子版。每过一段时间都会找出来在读一遍,每次都有新的收获。书中是作者在实践中总结的经验和道理。作者对软件工程相关的问题有许多感悟,并且能够生动的表达。这些实践当中的总结十分宝贵,所以我每过一段时间都要再...  

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在这本书里,“大道至简”讲到是软件开发的思维境界,在设计领域也同样推崇这句话。《大道至简》出版两年后,加入多位业界专家的细细点评,编辑们不断和作者探讨,力求优化内容,设计师也在苦苦思考——如何设计,才符合“至简”的大道。 为与原来的版本有外观上的延伸感,我在...  

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看惯了论坛上对语言的无聊争论,但是工作了,却从来没有碰到这样走火入魔者。 也许是大公司里的,未必能力有多高,但大都都有招招即使九曲八拐还是不离主题。对于公司的盈利亏损: I am just a worker. 能混即可,发财不靠工资。I am justa a manager, 我只希望手下的人越来越...  

用户评价

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一直对这种名字的书不太感冒,所以看到过很多次但是没有看,后来工作需要看了后只有四个字:相见恨晚。

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知之者惺惺相惜,不知者不知所云。

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与古代的故事相结合,比较有心意,也给出了实际开发中的许多问题的解答。

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- 关于软件工程的思考和愚公的故事,确实达到了作者写作的目的:简单,减少沟通成本。

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1.逻辑高于编程语言 2.少沟通反而是最有效率的 3.工程重视完成,工匠追求技巧。

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