游戏情感设计

游戏情感设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:红旗出版社,北京希望电子出版社
作者:David Freeman
出品人:
页数:372
译者:邱仲潘
出版时间:2005-2-1
价格:48.00
装帧:简裝本
isbn号码:9787505110250
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏设计
  • 游戏
  • 游戏开发
  • 剧情策划
  • 游戏策划
  • 文案策划
  • 情感
  • 情感设计
  • 游戏设计
  • 情感设计
  • 用户体验
  • 交互设计
  • 用户心理
  • 游戏叙事
  • 情感共鸣
  • 设计思维
  • 玩家情感
  • 沉浸体验
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

过去的游戏缺乏情感,也很少有值得动情的对象,因为一般游戏角色只能发出机械的声音和做出固定的动作,很难让人产生情感效果。随着计算机游戏技术的提高,我们不断完善模拟的思想、行为与情感,创建更加扣人心弦的游戏,让玩家进入强烈的情感之旅。本书介绍如何创建与提炼情感工程技术。

DavidFreeman的情感工程技术包括下列内容:让玩家认同自己的角色和与NPC(非玩家角色)结合、设计动人而出入意料的游戏时刻、创建具有情感深度的NPC。情感工程技术分为32类,本书分别介绍了所有这些技术,并对每一类中的各种技术进行了演示。

作者简介

目录信息

第一部分 简介
第1章 交流、探索、帮助、术语、范围
第2章 情感工程简介
第3章 为何在游戏中建立情感
第4章 电影剧本作家对游戏的17个盲点
第5章 为什么游戏设计师经常感到创作很难
……
第二部分 32类情感工程技术
……
第三部分 情感工程序
……
第四部分 魔法
……
第五部分 附录
……
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

叛逆电波系直男设计师的一千个奇妙点子(比起传播技巧,作者真的很爱讲故事,而且讲的都很有意思... 远离口袋里没有圣诞灯的科学家,更要远离不会损人的游戏设计师

评分

这是在被许多讲游戏故事书搅乱的浑水退去后,留在沙滩上清晰的贝壳和螃蟹。(但谷歌般的翻译和错别字,明显让贝壳长上些黑斑)

评分

这本书中讲述了许多编剧的技术,并非technology,而是technique.

评分

更好滴认清自己 更好滴生活~但是翻译太烂

评分

翻译太烂,跟机翻的相比就只是逻辑清晰一点,经常能看到成句的翻译不准确。这个译者绝对得拉到“最烂译者”的黑名单中,毁了一本好书——其实我本想评个一颗星,但又为这样的好书觉得冤……唉。

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有