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發表於2024-11-25
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2019#190th。與另一本同係列的《遊戲設計理論》相比,隻能說是泛泛而談,從中就能深刻的體會到“授人以魚”和“授人以漁”之間的差彆。
評分2019#190th。與另一本同係列的《遊戲設計理論》相比,隻能說是泛泛而談,從中就能深刻的體會到“授人以魚”和“授人以漁”之間的差彆。
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《遊戲設計技術》分為兩部分。第一部分介紹瞭遊戲設計的要素,包括遊戲設計概述、遊戲的概念設計、遊戲的背景與場景等;第二部分介紹瞭各種主要的遊戲類型,內容包括動作類遊戲、策略類遊戲、角色扮演類遊戲等。
因为我了解情况后,就打算读英文版了,中译本的质量,下面的文字大概能让大家体会到了,不要浪费钱了…… 以下文字转自SINA: Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design是一本游戏设计名著。一直很想买来看看,但是一直听闻翻译质量有问题,未敢买之。前几天终于还是买...
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