Flash5.0网页动画制作实例(附光盘)

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出版者:
作者:王英杰
出品人:
页数:320
译者:
出版时间:1999-3-1
价格:36.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787900043511
丛书系列:
图书标签:
  • Flash
  • 动画
  • 网页设计
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具体描述

网页动画制作实例:精通前沿交互设计 本书聚焦于当下最新的网页动画技术与设计理念,旨在帮助读者从零开始,系统掌握构建引人入胜、高性能Web动画的实用技能。我们摒弃对过时技术的冗余介绍,将全部篇幅投入到对现代前端开发生态中最具影响力的工具、框架和最佳实践的深度剖析中。 读者定位: 具备HTML、CSS和JavaScript基础知识的网页设计师、前端开发者,以及希望将作品集提升到专业水准的创意人员。 --- 第一部分:现代动画基石——性能与原生能力 本部分将迅速建立读者对构建高效动画的底层认知,确保动画不仅美观,而且运行流畅。 第一章:CSS动画的性能优化与高级技巧 本章深入探讨CSS3 `transform`、`opacity` 与 `animation`/`transition` 属性的硬件加速机制。我们将详细分析浏览器渲染流水线(重绘、重排、合成层),教授如何通过精确控制层提升动画的帧率。 关键帧的精确控制: 学习使用`cubic-bezier`函数和`animation-timing-function`进行极其精细的速度曲线设计,超越预设的`ease-in-out`。 视差滚动(Parallax Scrolling)的现代实现: 使用CSS `perspective` 和 `transform: translateZ()` 构造深度感,而非依赖JavaScript的轮询计算,确保滚动性能的极致优化。 容器查询(Container Queries)与响应式动画: 如何根据父容器尺寸而非视口尺寸动态调整动画的规模和速度,实现真正的组件级响应。 第二章:JavaScript动画的范式转移——Web Animations API (WAAPI) 放弃复杂的库调用,本章全面介绍原生Web Animations API,这是实现高性能、可控动画的未来方向。 WAAPI的声明式优势: 对比传统JavaScript时间线控制(如`requestAnimationFrame`循环),展示WAAPI如何将动画逻辑从主线程中解耦。 复杂序列与同步控制: 掌握`timeline`对象,实现多个动画之间的精确交错、并行和反向播放控制,而无需手动计算时间偏移。 手势驱动的动画状态机: 结合原生Pointer Events,利用WAAPI构建流畅的拖拽、滑动和展开/收拢效果,实现与用户输入的完美同步。 --- 第二部分:专业级动态交互——引入强大的JavaScript驱动库 虽然原生API强大,但在处理复杂、数据驱动或跨浏览器一致性的场景时,专业的JavaScript动画库依然是不可或缺的工具。本书聚焦于当前社区最活跃、功能最强大的两个解决方案。 第三章:GreenSock Animation Platform (GSAP) 深度实践 GSAP是行业内公认的性能王者和功能最全面的动画工具包。本章将从基础概念深入到高级插件的使用。 核心概念: TimeLine的结构化管理、对象实例化、以及对属性插值的精细控制。 ScrollTrigger集成: 学习如何利用ScrollTrigger插件,构建基于滚动进度的复杂动画序列,包括粘性元素、滚动触发的场景切换和文本分割重组。 MotionPathPlugin与SVG动画: 使用MotionPath插件让元素沿着复杂的SVG路径(如星形、螺旋线)移动,并实现路径动画的反馈控制。 数据驱动动画: 结合前端框架(如React Hooks),使用GSAP驱动UI状态变化,确保数据更新时动画的平滑过渡。 第四章:React生态中的动画集成策略 对于使用React构建现代应用的开发者,本章提供了如何在组件生命周期和状态管理中无缝集成动画的专业指南。 Framer Motion: 掌握Framer Motion的声明式API,通过`animate`、`transition`和`variants`属性,快速实现组件的挂载、卸载和悬停效果。 手势与交互: 深入探索Framer Motion的`drag`和`use-gesture`钩子,构建高度可定制化的触摸反馈和拖拽交互界面。 跨框架集成考量: 讨论在大型应用中,何时应使用轻量级的CSS/WAAPI处理简单过渡,何时应引入重量级的JavaScript库来管理复杂的场景。 --- 第三部分:视觉增强与数据可视化动画 本部分关注动画如何提升信息传达的效率和视觉体验,尤其在数据展示和图形艺术领域。 第五章:SVG动画的高级技术与动态图形 SVG是实现清晰、可缩放动画的理想载体。本章专注于SVG的独特动画能力。 描边动画(Stroke Animation): 使用`stroke-dasharray`和`stroke-dashoffset`实现路径的绘制与擦除效果,应用于Logo展示或流程图演示。 MorphSVG与路径变形: 学习如何平滑地将一个SVG形状过渡(Morph)到另一个形状,创建独特的动态图标和加载指示器。 Masking与Clipping: 利用SVG的遮罩技术,实现光线扫过、内容渐隐等复杂的视觉特效。 第六章:Canvas与WebGL的性能边界 本章简要介绍超越DOM限制的图形技术,适用于需要处理大量元素或复杂物理模拟的场景。 2D Canvas动画基础: 探讨如何利用Canvas的`OffscreenCanvas`和Web Workers来避免动画计算阻塞主线程。 Three.js与Three/R3F简介: 快速了解基于WebGL的3D环境,以及如何使用React Three Fiber(R3F)将3D动画集成到声明式Web应用中,重点关注性能预算和移动端兼容性。 --- 第四部分:部署与可访问性 一个优秀的动画作品不仅要运行良好,还必须是负责任且易于访问的。 第七章:动画的可访问性(A11Y)与用户控制 本章强调设计中的包容性原则。 尊重系统偏好: 如何检测用户的`prefers-reduced-motion`媒体查询设置,并提供非动画版本的界面切换。 ARIA属性与焦点管理: 确保动画状态的变更能被屏幕阅读器正确播报,尤其是在导航或模态窗口的展开与收起过程中。 第八章:打包与部署优化 现代工具链: 讨论如何使用Vite或Webpack等现代打包工具,对动画资源(如Lottie JSON、Sprite图)进行Tree Shaking和懒加载,确保首屏加载速度不受动画资源影响。 动画效果的性能审计: 使用浏览器开发者工具的性能面板,对动画进行基准测试,定位并消除Jank(卡顿)。 通过本书的学习,读者将能够自信地构建出不仅在视觉上令人惊艳,在技术实现上高效稳定,并能充分考虑用户体验和可访问性的前沿网页动画作品。

作者简介

目录信息

前言
编者的话
实例1 变色文字
实例2 五彩缤纷的文字
实例3 自由落体的小球
实例4 曲折的人生路
实例5 光影照过
实例6 水纹特效
实例7 水中的倒影
实例8 跳动的数字
实例9 滚动的图像
实例10 滚动的文本
实例11 变化位置和透明度
实例12 下拉菜单
实例13 神奇的鼠标
实例14 智商测试
实例15 音量调节器
……
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