Authorware6.0短期培训教程

Authorware6.0短期培训教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:北京希望电子出版社
作者:陈朝
出品人:
页数:428
译者:
出版时间:2002-1-1
价格:30.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787900088185
丛书系列:
图书标签:
  • Authorware
  • Authorware 6
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具体描述

本教程是新世纪热门软件边学边用丛书之五,是作者多年来应用Authorware进行开发的体会。

本教程根据Authorware 6.特有的图标式编程特点,全面介绍了其使用方法。全书共8章,分别介绍了Authorware 6.0的安装、启动、打包及各个图标,包括显示图标、动画图标、声音图标、擦除和等待图标、视频图标、判断图标、框架图标、计算机图标、交互图标和导航图标等的使用。每章后还设有习题。

软件工程方法论与项目管理实务 本书聚焦于现代软件开发生命周期中的核心管理思想与实践,旨在为软件工程师、项目经理以及技术决策者提供一套全面、可操作的知识体系。本书不涉及任何特定软件工具(如 Authorware 或其他多媒体制作工具)的操作指南或技术细节,而是纯粹地从宏观的项目控制、团队协作和质量保证的角度,深入剖析如何成功交付复杂的软件产品。 --- 第一章:软件开发范式的演进与选择 本章追溯了软件工程从早期的瀑布模型到敏捷宣言的演变历程。我们首先系统地探讨了传统生命周期模型的局限性,重点分析了需求不确定性对固定流程的冲击。随后,本书将大量篇幅用于比较和对比主流开发范式: 迭代与增量模型: 探讨了螺旋模型和统一过程(RUP)如何通过早期风险缓解和持续反馈来优化开发路径。 敏捷宣言的内涵与哲学: 深入解读敏捷的十二条原则,强调价值交付优先于详尽文档,以及个体交互重于流程工具。 混合模型的构建: 讨论了在大型企业环境中,如何根据项目的技术成熟度、监管要求和领域特性,将预测性方法与适应性方法进行有效融合,构建适合自身的“混合流程”。 核心关注点: 如何根据项目规模、团队经验和客户参与度,科学地选择和裁剪最合适的开发模型,而非盲目套用标准模板。 --- 第二章:需求工程的深度挖掘与管理 需求的准确性是项目成功的基石。本章彻底剥离了对单一、静态需求文档的依赖,转而关注需求的持续发现、分析、建模和验证过程。 利益相关者分析与权力格局: 介绍如何绘制利益相关者地图,识别决策者、影响者和受影响者,确保所有关键声音被纳入考量。 需求获取的技术: 详细阐述用户故事(User Story)的撰写规范(INVEST原则)、场景分析(Scenario-Based Analysis)以及原型法在需求澄清中的作用。我们不讨论任何特定UI/UX设计工具,仅关注如何从用户行为中抽象出功能和非功能性需求。 需求的可追溯性与变更控制: 阐述如何建立双向可追溯矩阵,确保每个需求都能追溯到测试用例和设计组件。重点分析了变更控制委员会(CCB)的运作机制及其在控制范围蔓延(Scope Creep)中的关键作用。 非功能性需求的量化: 探讨如何将抽象的性能、安全性、可用性要求转化为可度量、可测试的具体指标(例如,响应时间低于2秒,并发用户数达到5000)。 --- 第三章:项目计划、估算与资源优化 本章专注于项目管理的“硬科学”部分,强调计划的现实性与弹性和资源的有效配置。 工作分解结构(WBS)的精细化: 强调 WBS 必须达到“可工作包”级别,并说明如何利用 WBS 结构来指导后续的活动定义和资源分配。 估算技术的比较与应用: 详细对比了自上而下的专家判断法、类比估算、参数估算和自下而上的三点估算(PERT)。提供了如何基于历史数据和功能点分析(Function Point Analysis)来提高估算准确性的方法论。 进度网络的构建与关键路径分析(CPA): 阐述如何使用活动依赖关系(FS, SS, FF, SF)构建网络图,并利用正向/反向计算确定关键路径,识别浮动时间,从而优化整体工期。 资源平衡与约束处理: 讨论了在资源受限情况下,如何使用资源平衡技术(如资源平滑、资源提升)来调整进度,并评估这些调整对项目风险的影响。 --- 第四章:软件质量保证与测试策略 质量不是检验出来的,而是设计和管理出来的。本章关注如何将质量内建于整个生命周期中。 质量管理体系(QMS)的建立: 介绍 ISO 9001 和 CMMI 框架的核心理念,重点在于过程标准化和持续改进的文化建设。 静态分析与同行评审: 强调代码审查(Code Review)、走查(Walkthrough)和 Fagan 检查在早期发现缺陷的成本效益。本书提供了结构化的同行评审流程指南。 测试层次与策略设计: 系统区分单元测试、集成测试、系统测试和验收测试(UAT)。深入探讨了白盒测试(如结构覆盖率)和黑盒测试(如等价类划分、边界值分析)的设计技术,而不涉及任何自动化测试脚本的编写细节。 缺陷跟踪与度量: 讨论如何有效地记录、分类、优先排序和解决缺陷。引入缺陷密度、缺陷捕获效率等关键质量度量指标,用于评估测试过程的有效性。 --- 第五章:风险管理与沟通协调机制 软件项目失败的主要原因往往在于对不确定性的管理不善。本章致力于提供一套系统性的风险应对框架。 风险识别的技术群: 采用头脑风暴、德尔菲法和SWOT分析等工具来识别潜在的技术风险、管理风险、组织风险和外部风险。 风险分析与量化: 讲解定性风险分析(概率/影响矩阵)和定量风险分析(蒙特卡洛模拟的基础原理),帮助项目经理做出风险应对决策。 风险应对策略: 详细阐述规避(Avoid)、减轻(Mitigate)、转移(Transfer)和接受(Accept)这四种主要的风险应对策略,并为每种策略提供具体的行动案例。 沟通计划与团队动力学: 强调沟通是项目管理的生命线。本书讨论了如何制定正式与非正式的沟通计划,以及如何通过有效的会议管理、冲突解决机制和团队建设活动,维持高绩效的工程团队。 --- 结论:面向未来的软件交付 本书的结尾将目光投向未来,探讨 DevOps 理念、持续集成/持续交付(CI/CD)的基础管理原则(侧重于流程和文化变革,而非工具链配置),以及软件项目管理人员应如何通过持续学习和过程改进,适应不断变化的技术环境,最终实现卓越的软件交付。本书承诺提供的是“管理知识的蓝图”,而非“工具操作的说明书”。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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从收藏的角度来看,这本书具有非常独特的时代印记和历史价值。在Authorware逐渐淡出主流视野的今天,能够找到一本如此系统、详尽且保存完好的早期版本教程,本身就是一种幸运。它不仅仅是关于一个软件的记录,更是关于一个特定时代互动媒体开发范式的缩影。书中的许多设计理念和解决问题的思路,即使放在今天来看,依然具有方法论上的启发性。比如它对时间轴的精细控制方法,以及如何利用离散事件来模拟连续动作的技巧,这些底层思维模式在后来的许多视觉编程环境中依然适用。我将它视为一个珍贵的“数字考古”样本,它提醒着我们,软件工具的迭代速度有多快,但也展示了优秀的设计思维是如何跨越技术鸿沟而保持其生命力的。这本书的价值,已经超越了其实用性本身。

评分☆☆☆☆☆

坦率地说,这本书的语言风格属于非常“工程师式”的严谨与精确,偶尔读起来会让人感觉略微有些生硬,但恰恰是这种克制和不带感情的描述,保证了技术信息的绝对准确性。它拒绝使用花哨的修辞或过度的鼓吹,每一个命令的描述都直指核心功能,附带的参数解释和返回值说明都精准无误。我尤其喜欢它在讲解“脚本语言逻辑”时所采用的伪代码结构,它没有直接使用复杂的编程术语,而是用接近自然语言的方式来描述程序流程,这对于那些没有深厚编程背景的教育工作者来说,极大地降低了学习门槛。虽然在某些高级的动画曲线处理章节,内容密度非常高,需要反复阅读才能完全消化,但这正体现了其作为一本深度教程的价值——它并不试图取悦所有人,而是为那些真正想掌握这门工具精髓的人提供了坚实的基石。

评分☆☆☆☆☆

这本书最让我感到惊喜的是其对“多媒体集成与发布”环节的处理,这在那个年代的教程中常常被草草带过,但在这里却被提升到了一个战略高度。作者没有仅仅停留在软件内部的演示层面,而是深入探讨了如何将制作完成的课件无缝集成到不同的学习管理系统(LMS)环境,特别是对SCORM标准的基础概念进行了非常形象的解释。对于我们这些需要为企业内部培训设计标准化内容的开发者来说,这部分内容具有极高的参考价值。书中详细对比了导出为不同格式(如.exe、.applet)的优缺点,并提供了一套系统的测试流程,确保课件在各种目标平台上都能稳定运行,避免了“我的电脑上能跑,客户那里就崩溃”的窘境。这种前瞻性的指导,使得这本书超越了单纯的软件操作手册,更像是一本关于“互动内容工程”的入门指南。

评分☆☆☆☆☆

这本书的装帧设计实在让人眼前一亮,封面的配色大胆而富有活力,采用了当时非常流行的深蓝与亮黄的撞色搭配,虽然已经是多年前的出版物,但拿在手里依然能感受到一种专业软件教程特有的严谨与时代感。内页的纸张质量上乘,不是那种廉价的、翻阅几次就容易发黄的纸张,看得出出版社在制作上有一定的投入。更值得称赞的是,这本书的排版布局简直是一门艺术。作者显然对视觉引导有着深刻的理解,章节标题的层级划分清晰明了,使用了不同的字体和字号来区分主要内容、次要说明和代码示例,这对于一个需要反复查阅的参考工具书来说至关重要。大量的截图清晰度极高,即便是放大观察复杂的界面元素,细节也一览无余,这一点在学习图形化编程工具时,比单纯的文字描述要有效得多。书脊的粘合处理也很到位,我反复翻阅了关于“交互脚本”和“流程控制”的章节,书页都没有出现松动或脱落的迹象,这表明它不仅仅是一本快餐式的教程,更是一本可以陪伴学习者度过漫长开发期的“工具箱”。细节之处体现了对读者的尊重,这种用心程度在同类技术书籍中是比较少见的。

评分☆☆☆☆☆

阅读这本书的过程,就像是跟着一位经验丰富、性格沉稳的导师进行一对一的实战演练,而不是冷冰冰地啃食枯燥的理论知识。开篇部分没有急于抛出复杂的概念,而是花费了大量的篇幅,以一种非常接地气的方式,讲解了Authorware 6.0这个平台的核心设计理念——“行为”和“属性”是如何协同工作的。作者的叙事节奏把握得极佳,先从宏观的结构梳理,再逐步深入到具体的对象操作。尤其赞赏的是,书中引入了大量的“常见问题与陷阱”分析,这些往往是官方文档中不会详细说明,却在实际开发中会频繁遇到的“拦路虎”。例如,关于多媒体素材的导入优化和内存管理策略,作者给出的解决方案非常具有实操性,直接解决了初学者在制作大型互动课件时容易遇到的性能瓶颈。整个教程的逻辑链条非常完整,知识点的铺陈是循序渐进的,从简单的“点击”事件到复杂的“条件分支循环”,过渡得非常自然,让人感觉学习曲线被有效平滑了许多,极大地增强了学习的信心。

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