游戏开发能手

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出版者:中国电力出版社
作者:张霞
出品人:
页数:296
译者:
出版时间:2002-2-1
价格:29.80
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787900038739
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发
  • Unity
  • C#
  • 游戏引擎
  • 编程入门
  • 游戏设计
  • 独立游戏
  • 游戏制作
  • 初学者
  • 教程
  • 项目实战
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具体描述

好的,以下是一份关于一本名为《游戏开发能手》的书籍的图书简介,内容详实,力求自然流畅,不含任何明显的AI痕迹。 --- 《像素之外:独立游戏开发的深度剖析与实践指南》 图书简介 在这个数字娱乐日益繁荣的时代,构建一个引人入胜的游戏世界,远不止于编写几行代码或绘制精美的美术素材。《像素之外:独立游戏开发的深度剖析与实践指南》是一本献给所有心怀“造物主”梦想的开发者、设计师、艺术家和制作人的深度指南。本书并非关注某一特定引擎或语言的速成秘籍,而是聚焦于游戏开发这一复杂生态系统中,那些决定项目成败的底层逻辑、核心思维模式以及跨学科协作的艺术。 本书的核心价值在于,它撕开了游戏开发光鲜亮丽的表象,深入剖析了从概念萌芽到产品发布的每一个关键环节所蕴含的挑战与机遇。我们相信,真正的“能手”并非仅仅精通技术,更在于对“游戏性”的深刻理解和对开发流程的精妙把控。 第一部分:从零到一:创意的熔炉与概念的打磨 本部分将引领读者穿越创意生成的迷雾。我们首先探讨游戏设计哲学的构建:如何确立一个清晰、独特且具备市场潜力的核心概念?我们不会停留在空泛的口号上,而是详细解析“核心循环”(Core Loop)的构建、激励机制的设计(Intrinsic vs. Extrinsic Motivation),以及如何通过原型设计(Prototyping)快速验证想法的趣味性和可行性。原型不仅是技术的验证,更是设计理念的第一次实战演练。书中会详细阐述“灰盒测试”的重要性,即在美术资源匮乏的情况下,如何仅凭基础几何体和系统逻辑来评估游戏的乐趣阈值。 接下来的章节深入探讨叙事结构与世界观的构建。在独立开发环境中,往往需要用有限的资源讲述宏大的故事。我们将分析如何利用环境叙事(Environmental Storytelling)、间接信息传递以及非线性叙事结构,来增强玩家的沉浸感和代入感,避免陷入冗长文本的泥潭。同时,我们将探讨IP 潜力的早期评估,教你如何识别那些具有长尾效应和社区传播潜力的设计元素。 第二部分:技术与艺术的融合:高效能的开发管线 一个伟大的想法需要一个坚实的工程基础来承载。本部分将从工程实践的角度,剖析现代游戏开发中不可或缺的几个方面。 高效能的编程实践不再是仅限于面向对象或函数式编程的选择题。我们着重讨论数据驱动设计(Data-Driven Design)在独立项目中的应用,即如何将数值平衡、关卡配置等环节从硬编码中解放出来,使得设计师能够在不依赖程序员的情况下进行快速迭代。我们会剖析性能优化的盲区,特别是在资源管理、内存分配以及跨平台兼容性方面的常见陷阱。 美术资产的集成与优化是独立工作室的另一大难点。本书详尽地介绍了资产管线(Asset Pipeline)的标准化,包括法线贴图的生成、LOD(细节层次)的设置策略,以及如何在保持视觉风格统一性的前提下,合理控制素材的迭代成本。针对中小型团队,我们还会分享一些成熟的物理与渲染折衷方案,如何在保证视觉冲击力的同时,确保目标平台能够流畅运行。例如,如何智慧地利用烘焙光照(Baked Lighting)来模拟复杂的光影效果,而非完全依赖昂贵的实时全局光照。 第三部分:超越代码:用户体验、市场与社区的运营 许多技术上无懈可击的游戏,最终却淹没在市场的噪音中。本书的最后一部分,强调了“产品思维”在游戏开发中的核心地位。 用户体验(UX)的深度解析不仅仅是界面(UI)的美观。我们深入探讨了新手引导(Onboarding)的设计陷阱,以及如何通过渐进式教学(Progressive Disclosure)来平稳地将玩家引入复杂系统。本书包含详细的用户研究方法,即如何在没有大型测试团队的情况下,通过有效的“影子测试”和“观察性访谈”来挖掘用户在真实游玩中暴露出的关键痛点。 在市场推广与社区建设方面,我们提供了面向独立开发者的实战策略。这包括如何构建一个引人注目的宣传片(不仅仅是效果展示,更是情绪调动),如何利用社交媒体的算法特性进行有效的“内容切片”传播,以及如何在 Steam、Epic 或主机商店的庞大数据库中,确保你的产品拥有足够的“可见度”。我们特别关注预发布(Pre-Release)活动的节奏把控,以及如何将早期的社区反馈转化为积极的口碑力量。 最后,本书触及了项目的可持续性与健康管理。面对长期开发带来的疲劳和团队冲突,我们分享了一些成熟的项目管理框架(如精益开发在游戏环境中的变体)和健康的工作流程,以确保创作者的激情能够持久地燃烧,而不是在截止日期的压力下熄灭。 《像素之外》旨在成为开发者工具箱中最全面、最富洞察力的一本参考书。它提供的不是快速致富的蓝图,而是一套严谨的、经过时间检验的方法论,帮助您将心中的“游戏”真正打磨成一个能够触动人心的、成功的作品。阅读本书,您将不再是简单的代码编写者,而是真正意义上的游戏开发者能手。 ---

作者简介

目录信息

第一篇 趣味
第一章 高级掷色子
第二章 快速投篮
第三章 猜数字
……
第二篇 智力
第七章 智力拼图
第八章 细心拼板
第九章 五子棋
……
第三篇 经典
第十二章 超级大扫雷
第十三章 华荣道
第十四章 一维魔方
……
第四篇 其他
第十五章 记忆大比拼
第十六章 彩票抽奖游戏
……
· · · · · · (收起)

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