本书是UML的创始人Grady Booch的代表作之一,也是此领域公认的不可替代的权威著作,在推动面向对象技术走向现实应用的过程中发挥了重要的作用,曾获得《Software Development》杂志的Jolt图书大奖。本书吸收了众多项目的丰富经验,从概念、方法和应用三个角度全面深入论述了面向对象技术及其表示法。作者以大量C++语言实现的实例,阐明了各种基本概念,解释了面向对象的分析与设计方法,并展示了这些方法不同领域卓有成效的应用。全书论述既深刻又浅显易懂,对于高等院校的学生,本书是一本好的教材,对于工程技术人员,本书是一本好的参考书。
这是我做程序员第一家单位的老大的推荐数目之列,最开始我是没太大兴趣的,作为一个刚入门的程序员,面向对象的范式就是一些正确的废话而已,面向对象么,比如说Person,Human这些的,好像写程序就应该是这样的。 最近是我第一次翻这本书,此时我已经工作了2年多了...
评分看了网上的推荐,满怀期望地在图书馆借了一本。 结果却大失所望。读完了该书中译文的第一章(介绍软件系统的复杂性)就不想读了。感觉在读一本哲学书,太抽象,理解起来太费劲了。(不知道是翻译的问题,还是原版读起来也是这个感觉。)
评分我读的是英文版, 所以不对翻译作评论. 这本书基本是推荐关于 OO 的时候必提的一本, 但是我读完后, 却说不上到底是什么滋味. 内容编排是很合理的, 从 OO 理论到过程理论再到实际项目应用, 可以说是从浅入深, 从现象到抽象, 从生活到软件, 一步一个脚印的讲过来, 并且从中穿插...
评分我读的是英文版, 所以不对翻译作评论. 这本书基本是推荐关于 OO 的时候必提的一本, 但是我读完后, 却说不上到底是什么滋味. 内容编排是很合理的, 从 OO 理论到过程理论再到实际项目应用, 可以说是从浅入深, 从现象到抽象, 从生活到软件, 一步一个脚印的讲过来, 并且从中穿插...
评分经典名著。 前面几章,从生活各处现象入手分析抽象与分层,收获良多。其实软件也像生活中很多平常事物一样,有着它的本质,只是需要我们不断学习,不断抽象,不断改进。 中间几章概略描述了UML2.0的表示法,可作入门,也可作参考。 最后几章,举了几个架构、设计、分析、实现的...
大师的力作
评分关于OO的原始文献
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评分大师的力作
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