游戏开发物理学

游戏开发物理学 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:电子工业出版社
作者:David M.Bourg
出品人:
页数:337
译者:O'Reilly Taiwan公司
出版时间:2004-1
价格:48.00元
装帧:平装
isbn号码:9787121002083
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发 
  • 物理 
  • 游戏 
  • 编程 
  • 游戏开发物理学 
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  • 计算机科学 
  • 计算机 
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在游戏开发中,应用正确的物理定律可以逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,以建立令人注目且真实的游戏、动画内容。

本书从基础讲起,借助形象的范例程序,介绍了如何在游戏开发中加入物理真实性并丰富游戏内容,使游戏更加灵活生动。全书共分三部分。第一部分是复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课程;第二部分将这些问题应用到现实生活的问题上,例如抛射体、船舰、飞机和

具体描述

读后感

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在游戏开发中,应用正确的物理定律可以逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,以建立令人注目且真实的游戏、动画内容。 本书从基础讲起,借助形象的范例程序,介绍了如何在游戏开发中加入物理真实性并丰富游戏内容,使游戏更加灵活生动。全书共分三部...

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在游戏开发中,应用正确的物理定律可以逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,以建立令人注目且真实的游戏、动画内容。 本书从基础讲起,借助形象的范例程序,介绍了如何在游戏开发中加入物理真实性并丰富游戏内容,使游戏更加灵活生动。全书共分三部...

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用户评价

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不错的开发参考书

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入门级的,但又未给出基本原理,看完它想写出一个物理系统可谓远远不够。

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这么好的书

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不错的开发参考书

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曾经数学和刚体物理学的还是很可以的,学如逆水行舟,不进则退。╮(╯▽╰)╭ 心中多苦逼。

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