每个想认真研究和应用面向对象技术分析和设计系统的程序员都应该读的经典之作。 这本书可以让一个初学者至少理解一下方面: 1.高内聚低耦合的重要性 2.分层的思考 3.设计模式应用 4.GRASP模式 5.面向对象的系统分析以及UML的交流。 等等 我同事说他在曾经深入的研究这本书...
評分刚刚看了一章,这本书的翻译真太生硬了,很多句子读起来一点都不顺畅,不仔细理理,你都不知道在说什么。不过为了学习UML,硬着头皮再继续看下去吧。。。。。。。。。。。。谁叫咱洋文不过关呢,想想总比读原文快一点吧。
評分刚刚看了一章,这本书的翻译真太生硬了,很多句子读起来一点都不顺畅,不仔细理理,你都不知道在说什么。不过为了学习UML,硬着头皮再继续看下去吧。。。。。。。。。。。。谁叫咱洋文不过关呢,想想总比读原文快一点吧。
評分除了英文,UML 应该是最容易被程序员忽视的职业技能了。 软件研发是一项心智劳动,我们需要思考、勾勒草稿、交流,这些都需要承载工具。而 UML 就是目前业界最通用的工具。大量的技术书籍都采用 UML 进行设计的可视化。 广泛应用的技术总是难以避免被滥用、误用,UML 也不例外...
評分在这个谁都会谈敏捷的今天,重读这本书使我对于敏捷和UP,有了更清醒的认知。 应用问题域总是分为Why,What和How,这本书基于UP阐述了作者关于怎样在正确的时间用正确方式处理问题的看法。 相对于大量的原教旨化的极限化的敏捷书籍,作者显然在怎样合理的...
2003年
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