视听信号录放技术

视听信号录放技术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:西安电子科技大学出版社
作者:陈田明
出品人:
页数:238
译者:
出版时间:2001-12
价格:18.0
装帧:平装
isbn号码:9787560610702
丛书系列:
图书标签:
  • 视听技术
  • 信号处理
  • 录音
  • 放音
  • 音频
  • 视频
  • 媒体技术
  • 电子技术
  • 通信技术
  • 专业音响
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具体描述

本教材在原电子工业部工科电子类规划教材《录音录像技术》的基础上修编而成。全书内容分为三篇。第一篇磁带录放技术;第二篇光盘录放技术;第三篇固体录放技术。参考教学时数为54学时。 教材选材突出实用,并力图反映国内外录放技术的发展情况,论述上注意讲清物理概念,尽量避免繁琐的数学推导。 本教材可供应用电子类专业、视听专业的本科生和专科生使用,也可供有关技术人员使用。

《声光影像的奇妙旅程:从基础原理到尖端应用的探索》 内容提要: 本书旨在为读者提供一个全面而深入的视角,探讨现代社会中视觉与听觉信息获取、处理、传输与再现的科学与技术基础。我们不聚焦于单一的信号录放系统,而是着眼于声光影像信息生命周期的宏观图景,深入剖析支撑这些技术的底层物理规律、数学模型、核心算法以及系统工程实践。全书内容涵盖了从最基础的声音与光波的产生、传播特性,到复杂多媒体信号的数字化表示、压缩编码、传输信道建模,再到人眼和人耳感知特性的生物物理学基础,并延伸至当前炙手可热的沉浸式技术、高动态范围(HDR)显示、空间音频重构等前沿领域。 第一部分:物理基础与信号的本质 本部分着重于构建读者理解一切声光影像系统的物理和数学基石。 第一章:波动的世界——声音与光的基础物理 我们将从最基本的物理概念入手,探讨声波和电磁波(光)的本质区别与联系。声音的产生机制、介质依赖性、传播速度、频率与波长。重点解析声波的声压、声强与人耳感知的响度之间的非线性关系,引入傅里叶分析对复杂波形的分解能力。对于光波,我们将回顾电磁理论,分析光的产生(自发辐射与受激辐射)、传播特性(折射、反射、衍射和干涉),特别是色彩的物理基础——光与物质的相互作用,以及光谱、色度学的基础知识。这一章将为后续所有信号处理奠定物理认知基础。 第二章:人类感知的边界——生物物理学视角 深入探讨人耳和人眼作为“最终接收器”的工作原理。人耳的结构与听觉掩蔽效应、双耳效应(立体声定位的基础)。人眼的视觉通路、光感受器(视杆细胞与视锥细胞)、空间分辨率、时间分辨率以及色彩视觉模型(如CIE XYZ、RGB色彩空间)。理解这些生理极限至关重要,因为所有先进的数字技术,其最终目标都是为了“欺骗”或优化对这些生物系统的刺激。我们将探讨视觉暂留、马赫带现象等非线性感知效应。 第三章:模拟信号的表示与转换 在数字化浪潮之前,模拟信号是信息的载体。本章详细分析连续时间信号的数学描述,如时域、频域表示。核心内容将聚焦于信息的“捕获”过程:如何使用传感器(如麦克风、光电二极管)将物理量转化为电压或电流信号。详细讨论电路基础,如滤波器(一阶、二阶响应)、放大器的非线性失真(谐波失真、互调失真)对信号保真度的影响,以及基本的模数(A/D)和数模(D/A)转换器的基本架构、采样定理的严格应用与过采样/欠采样的影响。 第二部分:数字化的核心——信息编码与压缩 一旦信号被数字化,效率和质量的平衡就成为工程的核心挑战。 第四章:多媒体信号的量化与编码理论 本章将深入探讨数字化的第二步——量化。均匀量化与非均匀量化(如$mu$-law和A-law Companding),以及量化噪声的统计特性分析。在编码理论方面,我们将引入香农的信息论基础,探讨信息熵、信源编码的基本原理。重点分析无损压缩(如霍夫曼编码、算术编码)和有损压缩的核心思想——如何在保留主观可接受质量的前提下实现数据量的大幅削减。 第五章:先进的视觉信息压缩标准解析 专注于图像和视频信号的编码。详细拆解主流的图像编码标准(如JPEG)的变换域处理,包括离散余弦变换(DCT)的原理与应用。对于视频,我们将剖析运动补偿(块匹配算法、帧内/帧间预测)的核心机制,并系统地分析H.264/AVC及更高版本的结构层次,探讨其在时域和空域上如何实现高效冗余消除。强调残差编码、熵编码在最终码流生成中的作用。 第六章:空间音频的编码与传输 本部分将跳出传统的单声道、立体声概念,探讨如何用数字信号描述三维声场。介绍双耳声学(Binaural Acoustics)模型,以及基于对象(Object-Based)和基于场(Scene-Based)的音频编码技术,如Ambisonics和基于通道的编码(如Dolby Atmos、DTS:X等现代技术)的核心矩阵变换与渲染过程。讨论感知听觉模型在音频压缩中的应用,例如心理声学模型如何指导比特分配。 第三部分:传输、存储与系统工程 本部分将目光投向信号的载体与大规模系统的实现。 第七章:信道模型与数字传输技术 信号在物理介质(如电缆、光纤、无线电波)中传输时,必然受到噪声、衰落和失真的影响。本章建立必要的通信系统模型,包括加性高斯白噪声(AWGN)信道、衰落信道等。重点讲解纠错编码理论(如线性分组码、卷积码、Turbo码和LDPC码)如何通过引入冗余来抵抗信道干扰,并分析调制解调(Modulation/Demodulation)技术(如QPSK、OFDM)在提高频谱效率和抗干扰能力上的权衡。 第八章:存储介质与系统架构 讨论信息的持久化存储技术,从磁记录、光盘存储(CD/DVD/蓝光)的物理原理到现代固态存储(SSD)的NAND Flash原理。更重要的是,本章将分析构建一个完整的声光信息处理系统所需的架构设计:嵌入式系统中的实时性要求、流水线设计、硬件加速器的作用,以及大规模数据中心的流媒体服务架构(CDN、边缘计算)。 第四部分:沉浸式体验与未来展望 第九章:高分辨率与高动态范围的挑战 随着显示技术的发展,对色彩深度(如10-bit、12-bit)和亮度范围(HDR)的要求日益提高。本章专门探讨HDR技术的色彩空间(如Rec. 2020)与光电传递函数(OETF/EOTF)的精确定义与实现,以及如何处理超高分辨率(4K/8K)视频流的带宽压力。同时,也将讨论高帧率(HFR)视频对运动补偿算法带来的新挑战。 第十章:虚拟现实与混合现实中的声光同步 展望未来的交互体验。本章探讨三维渲染管线中的光线追踪(Ray Tracing)技术在提高视觉真实感方面的作用,以及虚拟环境中的空间音频重放技术,重点关注低延迟反馈回路的设计——如何将用户的头部运动(Head Tracking)实时映射到声场和视场的渲染中,以最小化感知延迟,确保沉浸感的连贯性。 本书通过对物理学、信息论、感知科学、通信工程和计算机科学的交叉融合,提供了一个理解和掌握现代视听信息处理技术的综合性知识框架。它不是一部针对某一特定设备的操作手册,而是一本深挖底层原理和系统设计哲学的技术专著。

作者简介

目录信息

第一篇 磁带录放技术
第一章 磁记录技术基础 1
1.1 磁化曲线与磁滞回线 1
1.1.1 磁化曲线 1
1.1.2 磁滞回线 1
1.2 偏磁记录 2
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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老实说,我当初拿起这本书时,内心是有些抵触的,因为我对“录放技术”这个词的理解还停留在上个世纪的磁带时代。然而,这本书彻底刷新了我的认知框架。它不仅仅停留在介绍设备硬件如何工作层面,更深入探讨了“信号”本身在传输和存储过程中面临的挑战以及人类感知系统的局限性。比如,书中花了很大篇幅去解析了人眼对色彩信息和亮度信息的不同敏感度,并巧妙地将这些生理学知识融入到色彩空间转换(如YUV到RGB)的讨论中,这使得色彩还原的讨论不再是抽象的数值游戏,而变成了如何“欺骗”人脑以达到最佳视觉效果的艺术。更让我惊叹的是,它对噪声处理和纠错编码的讲解,简直是教科书级别的严谨,但语言又保持了极强的可读性。它教会我的不是如何去计算某个滤波器系数,而是理解为什么需要在特定的信号路径上引入这样的处理,其目的是为了对抗物理世界的固有缺陷。读完后,我感觉自己对“视听”这两个字的理解都提升了一个维度,不再只是停留在“看和听”的层面,而是理解了背后的信息流管理和优化过程。

评分☆☆☆☆☆

这本书的结构安排,简直是一场精心策划的知识冒险之旅。它没有采用常见的“基础概念→深入理论→案例分析”的线性结构,反而更像是以一个“项目流程”为主线展开的。开篇就抛出了一个复杂的视听系统集成需求,然后围绕着如何实现这个需求,逐步引入必要的理论知识,就像一个资深工程师在带徒弟一样。我特别欣赏它在处理“同步与时基误差”那一章节时的处理方式。通常这些内容会非常枯燥,但作者通过引入“时钟抖动(Jitter)”这个实际生产中的大敌,并详细拆解了不同应用(广播级与消费级)对抖动容忍度的差异,让原本高深的同步技术变得非常具象化。这种以问题为导向的学习路径,极大地激发了我的求知欲,让我不断思考“如果我在现场遇到这个问题,我该用书里的哪种方法来快速定位和解决?”它不是给你一个标准答案,而是给你一套完善的分析工具箱,这种授人以渔的教学理念,是很多教材所缺乏的。

评分☆☆☆☆☆

这本书的名字如果我没记错的话,是《视听信号录放技术》对吧?我最近刚翻完,感觉它完全偏离了我对这类技术书籍的传统印象。它不是那种枯燥乏味、充满了晦涩难懂公式和参数堆砌的教材。相反,作者似乎非常注重将理论与实际应用场景紧密结合起来,这种叙事方式对于我们这些需要将知识快速转化为实践的从业者来说,简直太友好了。特别是关于数字信号处理那一块,它没有直接抛出复杂的傅里叶变换定义,而是先用一个非常生动的例子——比如模拟信号如何被量化、如何通过采样率的选取来决定最终的图像或声音质量——来铺垫,让你在不知不觉中就理解了背后的数学逻辑。我记得有一章专门讲了不同压缩算法(比如MPEG和H.264的早期版本)在实际录制高清视频时对带宽和存储空间的影响,分析得极其透彻,甚至还给出了不同码率下的视觉失真对比图表,这比单纯看理论要直观得多。它更像是一本“应用手册”与“深度解析”的完美混合体,让你在学习新技术的同时,也能对现有的视听系统有一个宏观的、可操作性的认知。如果你期待的是一本只停留在理论层面的书,那这本书可能会让你感到“不够学术”,但如果你是想在工程实践中快速提升,它无疑是一本不可多得的宝藏。

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坦白讲,我之前读过几本关于媒体技术的专著,它们大多聚焦于某个狭窄的领域,比如专门讲高清视频编码或者音频混音技术,但很少有一本书能像这本《视听信号录放技术》一样,提供如此广博且深入的跨界视野。它成功地搭建起了一座连接物理层(电磁波、光纤传输)与应用层(用户体验、内容制作)的桥梁。我尤其喜欢它对“带宽管理”的探讨。在如今流媒体当道的时代,理解如何在有限的信道容量内最大限度地保证用户体验至关重要。书中对自适应比特率流(ABR)的原理剖析,结合了网络工程学的知识,使得对视听信号传输的理解更加立体化。它让你意识到,一个好的“录放系统”不仅仅是前端的采集和后端的播放,更是一个贯穿始终的、需要精妙调度的信息高速公路。如果有人想从零开始建立一个对现代多媒体系统有全面认识的知识体系,这本书的宏观布局和细节深度是极佳的起点。

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这本书的语言风格,可以说是相当“硬核”但又保持了惊人的准确性。我很少看到一本技术书籍能够在保持术语精确无误的同时,还能流露出一种对技术本身的热爱与尊重。特别是它在讨论历史演变的部分,比如模拟录制向数字化的过渡时期,作者的笔触显得既怀旧又客观,将那些早期的技术限制和当时的工程师们如何通过创造性的方法去克服这些限制的过程描绘得栩栩如生。这让我明白,我们今天享有的高保真视听体验,是建立在无数代工程师的智慧和妥协之上的。书中对“保真度”的定义探讨,非常富有哲学意味,它不再满足于“失真多少”,而是探讨“什么样的失真是可以接受的,甚至是必要的”。这种深度思考,让这本书超越了一本纯粹的技术指南,更像是一部关于人类如何捕捉、保存和重现感官信息的历史与科学编年史。对于那些不仅仅满足于“会用”某个设备,而渴望理解“为什么会这样工作”的深度爱好者和研发人员来说,这本书提供的价值是无可替代的。

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