视听信号录放技术

视听信号录放技术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:西安电子科技大学出版社
作者:陈田明
出品人:
页数:238
译者:
出版时间:2001-12
价格:18.0
装帧:平装
isbn号码:9787560610702
丛书系列:
图书标签:
  • 视听技术
  • 信号处理
  • 录音
  • 放音
  • 音频
  • 视频
  • 媒体技术
  • 电子技术
  • 通信技术
  • 专业音响
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本教材在原电子工业部工科电子类规划教材《录音录像技术》的基础上修编而成。全书内容分为三篇。第一篇磁带录放技术;第二篇光盘录放技术;第三篇固体录放技术。参考教学时数为54学时。 教材选材突出实用,并力图反映国内外录放技术的发展情况,论述上注意讲清物理概念,尽量避免繁琐的数学推导。 本教材可供应用电子类专业、视听专业的本科生和专科生使用,也可供有关技术人员使用。

《声光影像的奇妙旅程:从基础原理到尖端应用的探索》 内容提要: 本书旨在为读者提供一个全面而深入的视角,探讨现代社会中视觉与听觉信息获取、处理、传输与再现的科学与技术基础。我们不聚焦于单一的信号录放系统,而是着眼于声光影像信息生命周期的宏观图景,深入剖析支撑这些技术的底层物理规律、数学模型、核心算法以及系统工程实践。全书内容涵盖了从最基础的声音与光波的产生、传播特性,到复杂多媒体信号的数字化表示、压缩编码、传输信道建模,再到人眼和人耳感知特性的生物物理学基础,并延伸至当前炙手可热的沉浸式技术、高动态范围(HDR)显示、空间音频重构等前沿领域。 第一部分:物理基础与信号的本质 本部分着重于构建读者理解一切声光影像系统的物理和数学基石。 第一章:波动的世界——声音与光的基础物理 我们将从最基本的物理概念入手,探讨声波和电磁波(光)的本质区别与联系。声音的产生机制、介质依赖性、传播速度、频率与波长。重点解析声波的声压、声强与人耳感知的响度之间的非线性关系,引入傅里叶分析对复杂波形的分解能力。对于光波,我们将回顾电磁理论,分析光的产生(自发辐射与受激辐射)、传播特性(折射、反射、衍射和干涉),特别是色彩的物理基础——光与物质的相互作用,以及光谱、色度学的基础知识。这一章将为后续所有信号处理奠定物理认知基础。 第二章:人类感知的边界——生物物理学视角 深入探讨人耳和人眼作为“最终接收器”的工作原理。人耳的结构与听觉掩蔽效应、双耳效应(立体声定位的基础)。人眼的视觉通路、光感受器(视杆细胞与视锥细胞)、空间分辨率、时间分辨率以及色彩视觉模型(如CIE XYZ、RGB色彩空间)。理解这些生理极限至关重要,因为所有先进的数字技术,其最终目标都是为了“欺骗”或优化对这些生物系统的刺激。我们将探讨视觉暂留、马赫带现象等非线性感知效应。 第三章:模拟信号的表示与转换 在数字化浪潮之前,模拟信号是信息的载体。本章详细分析连续时间信号的数学描述,如时域、频域表示。核心内容将聚焦于信息的“捕获”过程:如何使用传感器(如麦克风、光电二极管)将物理量转化为电压或电流信号。详细讨论电路基础,如滤波器(一阶、二阶响应)、放大器的非线性失真(谐波失真、互调失真)对信号保真度的影响,以及基本的模数(A/D)和数模(D/A)转换器的基本架构、采样定理的严格应用与过采样/欠采样的影响。 第二部分:数字化的核心——信息编码与压缩 一旦信号被数字化,效率和质量的平衡就成为工程的核心挑战。 第四章:多媒体信号的量化与编码理论 本章将深入探讨数字化的第二步——量化。均匀量化与非均匀量化(如$mu$-law和A-law Companding),以及量化噪声的统计特性分析。在编码理论方面,我们将引入香农的信息论基础,探讨信息熵、信源编码的基本原理。重点分析无损压缩(如霍夫曼编码、算术编码)和有损压缩的核心思想——如何在保留主观可接受质量的前提下实现数据量的大幅削减。 第五章:先进的视觉信息压缩标准解析 专注于图像和视频信号的编码。详细拆解主流的图像编码标准(如JPEG)的变换域处理,包括离散余弦变换(DCT)的原理与应用。对于视频,我们将剖析运动补偿(块匹配算法、帧内/帧间预测)的核心机制,并系统地分析H.264/AVC及更高版本的结构层次,探讨其在时域和空域上如何实现高效冗余消除。强调残差编码、熵编码在最终码流生成中的作用。 第六章:空间音频的编码与传输 本部分将跳出传统的单声道、立体声概念,探讨如何用数字信号描述三维声场。介绍双耳声学(Binaural Acoustics)模型,以及基于对象(Object-Based)和基于场(Scene-Based)的音频编码技术,如Ambisonics和基于通道的编码(如Dolby Atmos、DTS:X等现代技术)的核心矩阵变换与渲染过程。讨论感知听觉模型在音频压缩中的应用,例如心理声学模型如何指导比特分配。 第三部分:传输、存储与系统工程 本部分将目光投向信号的载体与大规模系统的实现。 第七章:信道模型与数字传输技术 信号在物理介质(如电缆、光纤、无线电波)中传输时,必然受到噪声、衰落和失真的影响。本章建立必要的通信系统模型,包括加性高斯白噪声(AWGN)信道、衰落信道等。重点讲解纠错编码理论(如线性分组码、卷积码、Turbo码和LDPC码)如何通过引入冗余来抵抗信道干扰,并分析调制解调(Modulation/Demodulation)技术(如QPSK、OFDM)在提高频谱效率和抗干扰能力上的权衡。 第八章:存储介质与系统架构 讨论信息的持久化存储技术,从磁记录、光盘存储(CD/DVD/蓝光)的物理原理到现代固态存储(SSD)的NAND Flash原理。更重要的是,本章将分析构建一个完整的声光信息处理系统所需的架构设计:嵌入式系统中的实时性要求、流水线设计、硬件加速器的作用,以及大规模数据中心的流媒体服务架构(CDN、边缘计算)。 第四部分:沉浸式体验与未来展望 第九章:高分辨率与高动态范围的挑战 随着显示技术的发展,对色彩深度(如10-bit、12-bit)和亮度范围(HDR)的要求日益提高。本章专门探讨HDR技术的色彩空间(如Rec. 2020)与光电传递函数(OETF/EOTF)的精确定义与实现,以及如何处理超高分辨率(4K/8K)视频流的带宽压力。同时,也将讨论高帧率(HFR)视频对运动补偿算法带来的新挑战。 第十章:虚拟现实与混合现实中的声光同步 展望未来的交互体验。本章探讨三维渲染管线中的光线追踪(Ray Tracing)技术在提高视觉真实感方面的作用,以及虚拟环境中的空间音频重放技术,重点关注低延迟反馈回路的设计——如何将用户的头部运动(Head Tracking)实时映射到声场和视场的渲染中,以最小化感知延迟,确保沉浸感的连贯性。 本书通过对物理学、信息论、感知科学、通信工程和计算机科学的交叉融合,提供了一个理解和掌握现代视听信息处理技术的综合性知识框架。它不是一部针对某一特定设备的操作手册,而是一本深挖底层原理和系统设计哲学的技术专著。

作者简介

目录信息

第一篇 磁带录放技术
第一章 磁记录技术基础 1
1.1 磁化曲线与磁滞回线 1
1.1.1 磁化曲线 1
1.1.2 磁滞回线 1
1.2 偏磁记录 2
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有