UML基础及Visio建模

UML基础及Visio建模 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:刘晓华
出品人:
页数:324
译者:
出版时间:2004-10-1
价格:28.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787121002663
丛书系列:
图书标签:
  • UML
  • visio
  • 需求
  • 计算机
  • office
  • UML
  • Visio
  • 建模
  • 软件工程
  • 面向对象
  • 流程设计
  • 可视化
  • 编程基础
  • 系统设计
  • 模型构建
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

用UML建模已深入人心,但很多读者苦于没有好的UML建模工具一直裹足不前。本书是作者多年使用Visio的经验总结,相信对初学者有很大的参考价值。

Visio不仅仅是一个功能强大、简单易用的绘图工具,它还是一个绝佳的UML建模工具。本书结合Visio最新的2002版本,介绍如下内容:UML相关理论简介,重点是UML 模型图;Visio绘图的基本方法和技巧;用Visio绘制用例图、静态结构图、包图、活动图、状态图、序列图、协作图、组件图和部署图。介绍每种模型图的时,会详细介绍其概念、创建步骤和创建示例;最后介绍如何将Visio、UML和.NET结合开发企业级应用,包括如何把VisualStudio.NET项目实施反向工程以生成UML静态模型结构,如何用Visio把UML模型映射为代码框架。本书避免重复大量枯燥的理论,而是尽可能用图形、示例来说明问题,剖析疑难。

本书适合学习Visio建模的初学者阅读,同时也可作为大专院校或社会培训班的学习教材。

《软件设计模式精粹与实战》 本书旨在深入剖析软件设计中经典且实用的设计模式,并结合实际项目经验,提供一套行之有效的建模与应用指南。我们不局限于单一工具的演示,而是着眼于设计模式本身的核心理念、演进脉络及其在不同场景下的适用性。 第一部分:设计模式的基石与哲学 在深入具体模式之前,我们会首先回顾软件设计思想的发展历程,从结构化编程到面向对象编程,再到设计模式的兴起,梳理其出现的时代背景和解决的核心痛点。我们将详细阐述“为何需要设计模式”,揭示它们是前人智慧的结晶,是解决常见问题的成熟解决方案,能够帮助开发者写出更易于理解、维护和扩展的代码。 本部分将详细介绍以下基础性概念: 面向对象设计的SOLID原则: 单一职责原则(SRP)、开闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、接口隔离原则(ISP)、依赖倒置原则(DIP)。我们将通过清晰的案例解释每个原则的含义,并说明它们如何为设计模式的应用打下坚实基础,以及违反这些原则可能带来的负面影响。 代码的“坏味道”(Code Smells): 冗余代码、过长方法、大类、过多的参数、耦合过紧等。我们将分析这些“坏味道”的根源,并预示设计模式如何成为改善代码质量的良药。 设计模式的分类与意义: 按照创建型、结构型、行为型三大类,简要介绍各类模式的关注点,以及它们在软件架构中的定位。 第二部分:设计模式的精髓解析 本书将聚焦于最经典、应用最广泛的设计模式,并进行深度解读。每种模式的讲解都将遵循以下结构: 1. 模式的起源与背景: 介绍该模式诞生的原因、它所解决的具体问题,以及其在特定软件开发历史阶段的意义。 2. 模式的意图(Intent): 清晰地定义该模式的核心目的,用简洁的语言概括其价值。 3. 模式的结构(Structure): 通过伪代码或抽象描述,展示该模式的关键参与者(类、对象、接口等)以及它们之间的关系。(此处不会涉及Visio图示,而是侧重于概念的逻辑结构) 4. 模式的动机(Motivation): 结合一个“未解决问题”的场景,逐步引入该模式,展示其如何优雅地解决问题,并与其他方案进行对比,突出其优势。 5. 模式的参与者(Participants): 详细列出构成该模式的各个角色,并说明它们各自的职责。 6. 模式的协作(Collaborations): 描述各个参与者之间如何相互作用,完成模式所定义的行为。 7. 模式的应用场景(When to use): 列举该模式适用的具体场景,以及何时不应使用该模式,避免滥用。 8. 模式的优缺点(Consequences): 分析使用该模式带来的好处(如灵活性、可维护性)和潜在的缺点(如复杂度增加)。 9. 模式的实现示例(Implementation): 提供一种或多种编程语言的实际代码示例,清晰地展示模式的实现细节。我们将以Java、C++、Python等主流语言为例,力求代码的简洁和易懂。 10. 模式的扩展与变体(Extensions/Variations): 探讨该模式的常见变种或与其它模式结合的用法。 我们将重点讲解以下设计模式,并进行深入的实践指导: 创建型模式: 单例模式 (Singleton): 确保类只有一个实例,并提供一个全局访问点。我们将探讨线程安全、懒加载、枚举单例等多种实现方式。 工厂方法模式 (Factory Method): 定义一个创建对象的接口,但由子类决定实例化哪一个类。 抽象工厂模式 (Abstract Factory): 提供一个创建相关或依赖对象的家族,而无需指定具体类。 建造者模式 (Builder): 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。 原型模式 (Prototype): 用原型实例创建新实例,并且是新创建的实例的直接或间接复制。 结构型模式: 适配器模式 (Adapter): 允许不兼容的接口之间的协作。 桥接模式 (Bridge): 将抽象与其实现分离,使它们可以独立变化。 组合模式 (Composite): 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。 装饰器模式 (Decorator): 动态地给一个对象添加一些额外的职责。 外观模式 (Facade): 为一组复杂子系统提供一个简单的接口。 享元模式 (Flyweight): 运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的数量。 代理模式 (Proxy): 提供一个代理对象以控制对另一个对象的访问。 行为型模式: 责任链模式 (Chain of Responsibility): 避免请求的发送者与接收者耦合。 命令模式 (Command): 将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,或对请求进行排队或记录。 解释器模式 (Interpreter): 定义一种语言的文法,并且需要一个解释器来解释这个语言中的句子。 迭代器模式 (Iterator): 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的一系列元素,而又无须暴露该对象的内部表示。 中介者模式 (Mediator): 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。 备忘录模式 (Memento): 不破坏封装的情况下捕获一个对象的内部状态,并在之后恢复对象。 观察者模式 (Observer): 定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 状态模式 (State): 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。 策略模式 (Strategy): 定义一系列算法,把它们封装起来,并且使它们可以互相替换。 模板方法模式 (Template Method): 在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 访问者模式 (Visitor): 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。 第三部分:设计模式在复杂系统中的应用与实践 在掌握了单个设计模式的精髓之后,本书将引导读者思考如何在真实的、复杂的软件项目中有效地运用设计模式。 模式的组合与协同: 许多复杂的软件问题需要结合多种设计模式才能得到最佳解决方案。我们将展示不同模式如何相互配合,以及如何在实际项目中识别出可应用模式组合的机会。 重构与设计模式: 如何通过重构将“坏味道”的代码转化为符合设计模式的优雅结构。我们将提供具体的重构步骤和技巧,帮助读者逐步改进现有代码库。 架构设计中的模式应用: 探讨某些设计模式在宏观架构层面的作用,例如MVC(Model-View-Controller)架构模式中的观察者模式、外观模式等。 性能考量与模式选择: 在某些情况下,设计模式的引入可能会带来一定的性能开销。我们将讨论如何在性能敏感的场景下权衡设计模式的应用,并提供优化建议。 模式的误用与反模式: 警示设计模式的常见误用情况,以及可能出现的“反模式”(Anti-patterns),帮助读者避免陷入不必要的复杂性。 本书的目标是让读者不仅理解设计模式是什么,更能理解它们为何有效,以及如何在实际开发中灵活运用,从而编写出更健壮、可维护、可扩展的软件。本书将着重于理论的深度、模式的原理以及实际编码的指导,旨在成为开发者掌握设计模式的实用参考。

作者简介

目录信息

第1章 出发前的准备
1 从软件谈起
2 什么是建模
3 为什么要建模
4 如何建模
5 小结
第2章 基本建模环境
……
第3章 建模入门实例――站内搜索
……
第4章 专题:用例
……
第5章 专题:类设计
……
第6章 专题:操作设计
……
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

我尤其关注的是书中对于UML各个核心概念的讲解是否深入浅出,是否能够让初学者快速入门,同时也能够为有一定基础的开发者提供更广阔的视野。我曾经接触过一些UML相关的资料,但总感觉有些晦涩难懂,或者过于理论化,缺乏实际操作的指导。我希望这本书能够在这方面有所突破,能够用通俗易懂的语言,结合生动的案例,来解释类图、用例图、序列图、协作图、状态图、活动图等等UML图的绘制方法和它们在软件设计中的作用。同时,书中对于Visio在UML建模中的具体应用,例如如何利用Visio的模板、工具栏、连接线等来高效地绘制UML图,我也是非常期待的。

评分

这本书的另一大亮点在于它对于UML建模过程的系统化描述。它不仅仅是教你如何画图,更重要的是教你如何思考。它强调了在建模过程中,要始终围绕着软件的需求和设计目标来进行,并且要根据项目的进展不断地迭代和完善模型。书中还提供了一些关于如何进行模型评审的建议,这对于确保模型质量和团队协作的效率非常有帮助。Visio在支持这种迭代式建模方面表现出色,能够方便地进行修改和更新。我甚至还学到了一些关于如何将Visio导出的UML图整合到项目文档中,以及如何利用Visio的导出功能生成多种格式的图片,这在项目汇报和文档编写时都非常实用。

评分

从阅读的整体感受来说,这本书的排版布局非常舒适,字号大小适中,行间距也比较合理,这使得长时间阅读也不会感到疲劳。内容方面,它似乎遵循了由浅入深的原则,先是介绍了UML的概览和基本概念,然后逐步深入到各种图的细节讲解,并且在每个部分都配有大量的图示和范例,这对于理解抽象的建模概念非常有帮助。作者在讲解Visio操作时,也提供了一些非常实用的技巧和快捷方式,这对于提高建模效率很有价值。我注意到书中还涉及了模型驱动开发(MDD)的概念,以及UML在不同软件开发生命周期阶段的应用,这让我对UML的理解上升到了一个新的高度。

评分

在阅读过程中,我注意到书中还包含了一些关于UML建模的常见误区和陷阱的提醒,这对于避免我们在实际建模过程中走弯路非常有价值。例如,它会提醒我们不要过度设计,也不要为了画图而画图,而是要确保UML模型能够真正地服务于软件的开发和维护。Visio的灵活度很高,但也正是这份灵活度,可能会导致建模者陷入无序的绘制,因此书中提供的指导和约束显得尤为重要。我从中学到了一些关于如何规范化UML图绘制的原则,比如统一的命名约定、清晰的箭头表示等等,这些细节的关注能够让我们的模型更加专业和易懂。

评分

总的来说,这本书为我打开了一扇通往精细化软件建模世界的大门。它不仅仅是一本关于UML语法和Visio操作的指南,更是一本关于如何用系统化的思维方式来理解和设计软件的教材。它所传达的“建模即思考”的理念,对我未来的软件开发工作产生了深远的影响。我将这本书推荐给所有希望提升自身软件设计能力、希望在日常工作中更高效地沟通和协作的开发者。它就像一位经验丰富的导师,引导我一步步走向更专业的境界,让我对软件的理解更加透彻,对工作的掌控更加自如。

评分

我在阅读过程中,尝试着将书中讲解的UML概念和Visio的操作技巧应用到我目前正在进行的一个小型项目中。我发现,使用Visio绘制的UML图,不仅能够帮助我梳理项目需求,还能有效地与团队成员进行沟通。例如,在设计用户界面时,我会使用用例图来描述用户的功能需求,并用活动图来展示关键业务流程。在进行系统架构设计时,类图则成为了我表达模块之间关系和数据结构的主要工具。通过这种实践,我更加体会到UML建模的价值,也对Visio这款工具的易用性和功能性有了更深的认识。书中提供的那些“隐藏”的技巧,比如如何自定义UML符号,如何批量修改图形属性等,极大地提高了我的工作效率。

评分

这本书的优点在于它能够将抽象的软件建模概念以一种非常具象化的方式呈现出来。我以前常常觉得UML图只是“画画”,但通过这本书,我才意识到UML图承载着的是对系统深层次的理解和设计。书中对于不同UML图在不同场景下的适用性有非常详尽的阐述,并且会给出一些最佳实践的建议。例如,在项目初期,用例图和活动图是分析需求的利器;在详细设计阶段,类图和序列图则能帮助我们构建稳健的系统结构。Visio作为支持工具,其强大的图形编辑能力和丰富的图库,为UML建模提供了坚实的基础。我特别喜欢书中关于如何利用Visio的“智能连接线”来保持图表的整洁和逻辑的清晰。

评分

这本书我拿到手后,一直把它放在我的书架上,想着什么时候能静下心来好好研读。最近正好项目告一段落,有了一点空闲时间,于是我迫不及待地翻开了它。这本书的封面设计就给了我一种专业而又不失亲和力的感觉,封面上“UML基础”和“Visio建模”几个字清晰地表明了它的内容重点。我一直觉得,在软件开发过程中,清晰的模型和规范的文档是至关重要的,而UML作为一种标准的建模语言,正是实现这一目标的有力工具。同时,Visio作为一款广泛使用的绘图软件,又为UML的落地提供了便捷的平台。因此,我对于这本书如何将这两者有机结合,如何通过Visio来生动地展现UML的各种图示和应用,充满了期待。

评分

这本书给我的最大触动之处在于,它不仅仅是关于UML和Visio的“how-to”,更是一种对软件设计思想的引导。它通过讲解UML图如何反映系统结构、行为和交互,让我更加深刻地理解了面向对象设计原则的精髓。例如,在讲解类图时,书中不仅演示了如何绘制类、接口、继承、关联等关系,还强调了如何通过合理的类设计来提高代码的可读性和可维护性。在序列图的部分,它清晰地展示了对象之间的动态交互过程,这对于调试和理解复杂的系统逻辑非常有帮助。我尤其欣赏书中关于如何根据需求选择合适的UML图类型,以及如何将UML模型转化为实际代码的阐述,这让UML的理论知识与实践应用有了紧密的联系。

评分

我尤其欣赏书中对于UML在敏捷开发中的应用的探讨。在快速迭代的敏捷环境中,清晰、简洁且易于沟通的模型显得尤为重要。书中就如何使用UML来支持敏捷开发中的用户故事、任务分解以及回归测试等方面,给出了一些非常具有操作性的建议。Visio在这其中扮演的角色,不仅是绘制图的工具,更是一种沟通的媒介。通过Visio生成的UML图,能够帮助团队成员快速理解系统的各个方面,从而提高开发效率和代码质量。书中关于如何将UML图与代码进行双向跟踪的介绍,也让我对UML在实际项目中的应用有了更深的认识。

评分

蛮好学的

评分

蛮好学的

评分

蛮好学的

评分

这书不错,图书馆看的。 Visio入门,后面还有些设计技巧。

评分

对 Visio 使用的介绍事无巨细,但之后的入门实例虽然已经占了全书的很大一部分,却写得有些马虎了,需要读者对软件开发过程有足够的了解才能清楚那些被忽略的细节。

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有