计算机图形学

计算机图形学 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:
作者:
出品人:
页数:392
译者:
出版时间:2003-12
价格:36.90元
装帧:
isbn号码:9787040133202
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机科学
  • 计算机图形学
  • 纸质书
  • 图形学
  • 计算机图形学
  • 图形学
  • 渲染
  • OpenGL
  • DirectX
  • CG
  • GPU编程
  • 游戏开发
  • 可视化
  • 算法
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书是2001年1月第一版的修订本。第一版内容除了计算机图形学基础知识、主要算法和应用外,还介绍了图形学的应用系统与常用图形标准,并有一些在工业界应用的CAD系统实例。使读者既能很好的理解基础理论知识,又能掌握实际的应用方法和系统结构。修订版在第一版的基础上增加了曲线曲面、计算机动画方法和常用软件、科学计算可视化等章节,并对造型、真实感绘制等章节的内容进行了调整,增加了分解模型、粒子系统、阴影生成等内容,在此基础上书本还在“计算机图形学的应用”一章中介绍了图形学在文物数字化中的应用,使读者能了解新技术的发展。

除了内容上的调整外,新修订版还将在形式上有所提高,除用光盘提供应用系统的演示和学习版外,我们还将建设相关网站,提供与课本内容相对应的PPT课件,增加一些纸质课本无法表达的图形、图像,以取得更好的教学效果。

  本书是一本集理论学习、实际应用为一体的颇有特色的教科书,可作为高等院校本科和研究生计算机及相关专业的教材,也可供科研和工程技术人员参考使用。

浩瀚星辰的编织者:宇宙学前沿探索 本书简介 《浩瀚星辰的编织者:宇宙学前沿探索》并非聚焦于我们熟悉的数字世界和算法构建,而是将读者的目光引向最宏大、最古老的故事——宇宙的起源、演化及其最终命运。这是一部深刻而迷人的著作,它试图以严谨的科学框架,结合最新的观测证据和理论模型,勾勒出我们赖以存在的这个巨大时空结构的全景图。 本书的开篇,将带领读者重温人类对天空的早期认知,从盖伦的宇宙模型到哥白尼的日心说,追溯科学思想的漫长蜕变。但重点迅速转向二十世纪的革命性突破:爱因斯坦的广义相对论如何彻底颠覆了我们对引力、空间和时间的理解。我们将深入剖析时空弯曲的精妙机制,理解引力波如何在时空中激起涟漪,为我们提供感知宇宙剧烈事件的全新窗口。 第一部分:黎明前的黑暗——宇宙的起源 本部分是全书的基石,聚焦于宇宙诞生之初的极端条件和未解之谜。 1.1 奇点的回响:大爆炸理论的建立与验证 我们将详尽阐述大爆炸(Big Bang)理论的核心内容,解释它如何成功地解释了宇宙的膨胀(哈勃定律)、轻元素的丰度(核合成)以及宇宙微波背景辐射(CMB)的存在。我们不会止步于理论的陈述,而是会细致介绍探测CMB的各项关键任务(如COBE、WMAP和Planck卫星),解读这些“宇宙的婴儿照片”所蕴含的物理信息——尤其是温度的微小涨落,它们是后来所有星系和结构的种子。 1.2 暴胀的幽灵:早期宇宙的极速扩张 在解释标准大爆炸模型的局限性(如视界问题和磁单极子问题)后,本书将转向暴胀理论。我们将探讨暴胀如何通过一个短暂而剧烈的指数膨胀期,解决了这些难题。讨论将涉及标量场(Inflaton)的动力学,以及暴胀如何将量子涨落“冻结”成宏观尺度的密度扰动,这直接关联到后续星系的形成。 1.3 量子引力的禁区 在宇宙诞生后的第一个瞬间(普朗克时期),宏观的广义相对论与微观的量子力学必须统一。本书将概述当前尝试统一这两者的主要路径,如弦理论和圈量子引力,介绍它们在描述奇点附近物理行为的潜力与挑战。 第二部分:结构之网的形成——从混沌到秩序 宇宙膨胀并冷却后,物质如何组织成我们今天看到的复杂结构? 2.1 暗物质的踪迹 暗物质是现代宇宙学中最引人入胜的谜团之一。本书将全面梳理支持暗物质存在的观测证据:星系旋转曲线的异常、星系团的引力透镜效应、以及大规模结构形成过程中的必要性。我们将详细讨论候选粒子(如WIMPs、轴子)的研究现状,以及地面和空间实验(如直接探测和间接探测)的最新进展。 2.2 宇宙的骨架:大尺度结构的演化 从初始的密度波动到如今的星系团、超星系团和宇宙长城,物质在引力的作用下,形成了浩瀚的“宇宙网”。我们将介绍N体模拟(N-body simulations)在重构这一过程中的核心作用,解释冷暗物质(CDM)主导的模型如何成功复现观测到的结构分布,并探讨如何通过分析星系的分布函数和功率谱来检验这些模型。 2.3 恒星与星系的诞生:宇宙中的炼金术 在引力坍缩下,第一代恒星(Population III stars)如何在没有重元素的宇宙中点燃?本书将探讨星系形成的气体吸积过程、早期恒星形成的反馈机制,以及超大质量黑洞在星系演化中所扮演的关键角色。 第三部分:宇宙的加速与终结——暗能量的谜团 宇宙的故事并未结束,它正以一种令人惊讶的方式加速膨胀。 3.1 宇宙学的“常数”:暗能量的发现 我们将回顾上世纪末对Ia型超新星的观测,解释正是这些“标准烛光”揭示了宇宙膨胀正在加速的事实。本书将聚焦于解释这种加速膨胀的驱动力——暗能量。我们将对比两种主流模型:宇宙学常数(Λ)和第五种基本力(如精质Quintessence)模型的物理差异和检验方法。 3.2 检验宇宙学的标准模型(ΛCDM) 本书将把暗物质和暗能量结合起来,详细介绍当前描述宇宙演化的标准模型——ΛCDM模型。我们将评估该模型在解释CMB、大尺度结构和超新星观测数据方面取得的惊人成功,同时也讨论模型内部存在的张力(如哈勃常数测定值的差异)。 3.3 宇宙的最终剧本 基于暗能量的性质,宇宙的未来可能走向何方?本书将探讨几种可能的终极命运:热寂(Heat Death,最可能的结果)、大撕裂(Big Rip)或大坍缩(Big Crunch),并分析每种情景所需的暗能量状态方程参数。 结语:人类在宇宙中的位置 最后,本书将回归到哲学思考的层面,探讨我们对宇宙的认知是否是完整的,以及未来观测技术(如詹姆斯·韦伯太空望远镜的深空观测、下一代引力波探测器)将如何进一步挑战或巩固我们现有的宇宙图景。这是一次对人类求知欲的赞颂,也是一次对未知领域永不满足的探索。 本书面向对自然科学有浓厚兴趣的读者,无需深厚的数学背景,但要求对物理学概念抱有好奇心和开放的心态。它旨在成为一座桥梁,连接起基础物理学原理与宇宙中最宏伟的现象。

作者简介

目录信息

读后感

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

用户评价

评分☆☆☆☆☆

这本《计算机图形学》简直是为我们这些对数字艺术和技术交叉领域充满好奇的初学者量身定做的入门宝典!我至今还记得第一次翻开它时的那种兴奋感,仿佛推开了一扇通往绚烂三维世界的大门。它没有直接陷入那些让人望而却步的复杂数学公式中,而是用一种极为平易近人的方式,像一位经验丰富的向导,娓娓道来图形学这个迷人领域的基本构建模块。书中的图示设计得非常精妙,那些从简单的二维变换到复杂的投影过程,都被清晰的几何图形和恰到好处的注解所阐释,让人能直观地理解“光线如何与物体交互”这个核心概念。特别是关于光栅化和扫描转换算法的讲解,作者似乎深谙初学者在面对这些算法时的困惑点,总能在关键处提供令人豁然开朗的视角,使得原本枯燥的算法流程变得生动有趣。我特别欣赏它对基础知识的强调,打下了坚实的地基,让我后续再去接触更深层次的渲染管线或物理模拟时,都有了强大的支撑。对于想要跨入游戏开发、虚拟现实或者专业可视化领域的爱好者来说,这本书绝对是值得反复研读的基石之作,它教会你的不仅仅是“如何画图”,更是“图形是如何被计算机理解和生成的”底层逻辑。我强烈推荐给所有刚接触这个领域的朋友们,相信我,它会让你的学习旅程少走许多弯路。

评分☆☆☆☆☆

这本书的语言风格非常独特,充满了早期计算机科学教材特有的严谨与一丝不苟,读起来就像是在翻阅一份经典的技术规范文档,字斟句酌,力求表达的唯一性和准确性。我喜欢它对基本术语定义的那种近乎偏执的精确性,比如对“曲面”和“多边形网格”的区分,以及对不同坐标系之间转换的详尽描述,这为后续的复杂操作打下了不可动摇的基础。然而,这种极度的严谨性也带来了一个副作用:文字的“密度”非常高,很少有轻松的过渡段落或者闲笔来舒缓读者的神经。当我试图快速浏览或查找特定信息时,我发现自己必须逐字逐句地去辨别,因为任何一个介词或副词的缺失都可能改变一个算法描述的含义。这使得它成为一本非常适合做笔记、需要仔细研读的参考书,却不太适合在通勤路上用来消磨时间。总而言之,如果你将它视作一本需要“啃”的经典,那么它绝对是物超所值的;但如果你期待的是一种轻松愉快的阅读体验,这本书可能会让你感到有些许压力,因为它要求读者全神贯注,毫不分神地去接收信息流。

评分☆☆☆☆☆

这本书的阅读体验,用一个词来形容,就是“沉浸式”的学习过程。我通常对涉及大量数学概念的书籍敬而远之,但《计算机图形学》这本书的作者显然花费了巨大的心血来“翻译”那些抽象的数学语言。他们没有直接抛出一个复杂的矩阵公式就让我们自行消化,而是先用一个非常具体的场景或者一个我们熟悉的现实世界的例子来引出问题,然后才自然而然地引入所需的数学工具,比如四元数在旋转插值中的优雅应用,或者齐次坐标如何统一所有线性变换。这种“场景驱动、工具配套”的叙事方式,极大地降低了我的认知负担。特别是关于可见性判定和消隐算法的部分,作者的讲解如同剥洋葱一样层层深入,从最朴素的画家算法到Z-Buffer的巧妙设计,每一步都体现了对算法效率和工程实现的深刻理解。我发现自己不仅仅是在阅读文字,更是在跟着作者的思路进行一场思维的构建练习。当我合上书本,重新审视那些我过去认为晦涩难懂的渲染流程时,一切都变得清晰明了。这已经超越了一本技术书籍的范畴,更像是一次高水平的思维训练。

评分☆☆☆☆☆

坦白说,我期待在这本《计算机图形学》中找到一些关于现代实时渲染技术的前沿探讨,但阅读完后,我感觉这本书更像是一本扎实的、偏向学术理论的教科书,它将图形学的历史脉络和经典算法梳理得井井有条,却在与最新GPU编程范式、PBR(基于物理的渲染)等热点接轨上显得稍显保守了。书中的内容结构严谨到近乎刻板,每一章的逻辑推进都遵循着经典的图形学发展顺序,从几何表示到变换、再到投影,非常注重理论的完备性。这固然保证了知识的深度和准确性,但对于追求快速上手实践、想立刻用最新技术做出震撼视觉效果的工程师来说,可能会觉得有些力不从心。我花了不少时间去对照书中的理论模型和自己实际编写的代码,发现书中的讲解更多停留在“是什么”和“为什么”,而“如何用最新的API高效实现”的篇幅相对较少。比如,对于现代着色器语言(Shader Language)的介绍,更多的是对传统固定功能流水线的回顾,而非对可编程管线的深入剖析。总而言之,它适合需要系统性构建图形学知识体系的研究生或资深教师,但对于渴望“即插即用”的业界实践者而言,可能需要搭配其他更偏向实践操作的资料共同使用,才能达到最佳效果。

评分☆☆☆☆☆

我对这本《计算机图形学》的评价是:结构宏大,但细节处理上存在一些令人困惑的跳跃性。从宏观上看,这本书试图涵盖从底层数据结构到高级光照模型的整个图形学全景,这种雄心值得称赞。它的章节安排逻辑清晰,从几何拓扑到视觉感知,脉络分明。然而,在我深入阅读到关于纹理映射和抗锯齿技术的章节时,我发现某些关键的推导过程被过于简化了。例如,在讲解各向异性过滤(Anisotropic Filtering)原理时,书中仅仅提到了它优于双线性或三线性过滤的性能,但对于它如何通过椭圆采样区域来精确处理掠射角纹理的数学细节,却一带而过,留下了许多需要读者自行查阅外部资料来填补的空白。这种处理方式对于非专业读者来说可能友好,但对于希望透彻理解每一个像素最终颜色是如何得出的专业人士来说,则显得不够严谨和深入。可以说,这本书提供了一张非常精美的地图,但有些关键的路标却设置得不够清晰,让人在探索具体路径时不得不时常停下来摸索。它更像是一本优秀的概述性手册,而非一本能够支撑深度研发的参考全书。

评分☆☆☆☆☆

潘哥的

评分☆☆☆☆☆

潘哥的

评分☆☆☆☆☆

潘哥的

评分☆☆☆☆☆

潘哥的

评分☆☆☆☆☆

潘哥的

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有