Fireworks 4.0精彩效果实例

Fireworks 4.0精彩效果实例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:裴永茂
出品人:
页数:344
译者:
出版时间:2001-8-1
价格:38.0
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787115095275
丛书系列:
图书标签:
  • Fireworks
  • 特效
  • 实例
  • 设计
  • 图像处理
  • 网页设计
  • 矢量图形
  • 教程
  • 技巧
  • 平面设计
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具体描述

本书采用知识点讲解与实例演示相结合的方式,通过100个实例详细介绍了在Fireworks中绘图、编辑图像、制作文字特效、创建鼠标事件、创建热点以及制作动画的方法和技巧。全书分为两部分,即基础篇和创意篇,在创意篇中综合运用基础篇的知识,结合作者的经验,实现了一些特殊的图像处理效果。附录中介绍了Fireworks的绘图工具、Fireworks菜单命令的快捷键和外挂滤镜的安装等。   本书内容简明易懂,实例步骤详尽,所附光盘中包含书中实例的素材和效果演示,适合Fireworks初学者和广大网页制作爱好者阅读。

数字影像设计与后期处理的革新之路:深入探索前沿视觉技术 一、数字视觉艺术的演进与核心技术解析 随着信息技术的飞速发展,视觉传达的边界正在被不断拓宽。本书将聚焦于当代数字影像制作领域中,那些对行业产生深远影响的核心技术与设计理念。我们不再满足于简单的图像编辑,而是追求能够创造出沉浸式、高动态、极具冲击力的视觉体验。 本书将首先回顾数字图形技术的发展脉络,从传统的像素编辑原理到现代的向量合成技术,为读者构建一个坚实的理论基础。重点在于理解不同图像格式(如RAW、TIFF、SVG)的内在机制及其在专业工作流程中的最优应用场景。我们将深入剖析色彩科学在数字媒体中的重要性,包括色彩空间(如sRGB、Adobe RGB、ProPhoto RGB)的精确转换与管理,以及如何利用Luminance HDR等技术,实现超越传统显示设备限制的高动态范围(HDR)图像的创建与后期校正。 二、高级合成与非线性编辑的流程优化 在复杂的视觉项目中,素材的整合与流程的效率至关重要。本书将详细阐述多层级合成(Compositing)的艺术与科学。这不仅包括遮罩(Masking)和通道(Channel)的精细操作,更侧重于如何利用复杂混合模式(Blend Modes)实现材质的无缝叠加与光影的逼真模拟。我们不会停留在表面的图层堆叠,而是探讨如何通过运动跟踪(Motion Tracking)和三维空间(3D Space)的映射,将二维素材精确地融入到三维场景中,实现视差(Parallax)和透视(Perspective)的完美统一。 非线性编辑(NLE)作为后期制作的骨干流程,其优化是本书的另一大重点。我们将分析现代编辑软件在处理高码率、多机位素材时的性能瓶颈,并提供一套完整的素材管理、代理文件(Proxy Workflow)创建及时间线优化策略。尤其关注时间重映射(Time Remapping)技术在叙事中的应用,如何通过精确控制速度曲线,营造出悬念、爆发或平缓的节奏感,这远超基础的速度调整,而是对时间叙事的深度挖掘。 三、动态图形与复杂运动设计的实现 静态图像的设计哲学已不能满足当前市场的需求,动态图形(Motion Graphics)成为主流语言。本书将系统介绍基于节点(Node-based)和基于图层(Layer-based)的动态设计范式。重点解析粒子系统(Particle Systems)的高级参数调控,如如何通过风力场(Wind Fields)、重力场(Gravity Fields)和碰撞(Collision)设置,创建出自然、有机且复杂的动态效果,例如逼真的烟雾、火焰或流体模拟的视觉初探。 在文字动画方面,我们将突破基础的平移、缩放和旋转。深入研究字符级别的动画控制(Per-character animation),结合路径动画(Path Animation)和形变动画(Shape Animation),使文字本身成为具有生命力的视觉元素。此外,本书将介绍如何利用表达式(Expressions)或脚本(Scripting)语言,实现参数之间的复杂联动,从而在保证创意性的同时,极大提高重复性动画的制作效率。 四、材质、纹理与光照的写实主义追求 数字影像的“真实感”很大程度上取决于对光影和材质的模拟精度。本书将详细拆解PBR(基于物理的渲染)工作流程的基础概念,即使是在二维合成环境中,也需要借鉴其原理。我们将探讨如何通过法线贴图(Normal Maps)、凹凸贴图(Bump Maps)和高光贴图(Specular Maps)的组合,赋予平面图像以三维的深度感知。 在光照模拟部分,重点在于理解环境光遮蔽(Ambient Occlusion, AO)和全局光照(Global Illumination, GI)对场景氛围的影响。读者将学习如何根据光源的类型(如点光源、区域光、环境光)调整其衰减特性和色温,以精确烘托出清晨的柔和、正午的锐利或夜晚的神秘感。如何通过模拟镜头光晕(Lens Flare)、鬼影(Ghosting)和色差(Chromatic Aberration)等光学现象,增加作品的“摄影感”,也是本章节的实践核心。 五、高阶视觉特效与跨平台集成 本书的最后部分将触及更具挑战性的高阶视觉特效领域。这包括对流体动力学(Fluid Dynamics)的简化模拟,以及对破碎、爆炸等破坏性效果的层次化分解与重建。我们关注的不是最终效果的呈现,而是如何将这些复杂的模拟结果,以高效的方式整合到主流的后期制作管线中。 更重要的是,我们将探讨现代视觉作品的跨平台发布需求。如何根据Web端、移动端或打印输出的不同规范,对最终文件进行精细化的色彩和分辨率适配。深入分析矢量图形在不同显示密度设备上的渲染优化策略,确保无论用户在何种设备上观看,都能获得最佳的视觉保真度。本书旨在培养从业者对整个视觉项目生命周期的掌控能力,从概念草图到最终交付,实现技术与艺术的完美统一。

作者简介

目录信息

第一部分 基础篇
第1章 绘图基础
第2章 文字特效
第3章 图像的编辑技巧
第4章 简单地切割图像
第5章 鼠标事件
第6章 动画制作
第二部分 创意篇
第7章 伊妹儿特效
第8章 贺卡制作
第9章 外挂滤镜的使用
附录A Fireworks 绘图工具介绍
附录B Fireworks 命令快捷键表
附录C 外挂滤镜的安装
· · · · · · (收起)

读后感

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