Lightscape 3.2室内外效果图表现技法实例详解

Lightscape 3.2室内外效果图表现技法实例详解 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:区嘉亮编
出品人:
页数:422
译者:
出版时间:2005-1-1
价格:88.0
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787115126931
丛书系列:
图书标签:
  • 效果
  • Lightscape
  • 3ds Max
  • 渲染
  • 室内设计
  • 景观设计
  • 效果图
  • 建筑可视化
  • 光影
  • 材质
  • 后期制作
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Lightscape作为一款优秀的渲染软件,在国内的建筑效果表现行业中得到了广泛的应用。本书主要通过实例讲解的形式介绍了Lightscape 3.2的使用方法和技巧。

本书系统地介绍了3ds max中单面建模、布光的方法,Lightscape中灯光、日光、体积光等光效的渲染方法,金属、玻璃、水、木板和陶瓷等常见材质的渲染方法,以及室内日景、夜景等效果的渲染方法。

  本书实例精彩、技术涵盖面广,8个实例基本包含了Lightscape所有技术精髓的应用,也是笔者多年工作的技术总结。书中的参数均可称得上是Lightscape的经典参数。

  本书适合室内外效果图制作的中高级读者阅读,同时可作为建筑设计师、家装设计师和照明设计师的参考用书,也可作为高校相关专业学生和相关的效果图制作高级培训班的辅助教材使用。

好的,以下是关于一本名为《Lightscape 3.2 室内外效果图表现技法实例详解》的图书内容简介,该简介将侧重于展示本书所涵盖的知识领域,同时避免提及与“Lightscape 3.2”软件操作直接相关的内容,以满足您的要求。 现代三维可视化与数字表现技法深度解析 一本面向建筑、室内设计与景观设计师的综合实践指南 本书旨在为广大建筑、室内设计、景观设计专业人士以及相关领域学习者,提供一套系统、前沿的数字可视化表现与渲染技术实践指南。在当代设计领域,高效、精准、富有艺术感染力的视觉传达能力已成为专业人士的核心竞争力。本书突破了单一软件工具的局限,聚焦于如何构建完整的、高质量的三维场景,并运用现代渲染理念,将设计意图转化为具有高度说服力的视觉作品。 全书内容围绕“设计意图的数字化表达”、“高级材质与光影构建”、“环境叙事与氛围营造”三大核心板块展开,力求从基础理论到高级应用,为读者构建一个全面的数字表现知识体系。 第一部分:设计场景的数字化构建与流程优化 本部分深入探讨了如何高效地搭建和管理复杂的建筑与室内设计数字模型,确保模型能够顺利地导入到后续的渲染流程中。我们强调的重点在于“流程的标准化”与“数据的精准性”。 1.1 基础建模理念与拓扑结构优化: 探讨不同设计阶段对模型精度的要求。内容包括如何根据最终渲染目标(如建筑动画或高精度静态图)来选择合适的建模策略。深入分析了多边形建模的效率优化,特别是在处理大型室内空间网格和复杂建筑立面时的技巧。讲解了如何保持几何体的清洁度,避免渲染时出现不必要的瑕疵,如法线错误或面片翻转问题。 1.2 场景的组织与层级管理: 针对大型项目,场景管理是保证工作效率的关键。本书详细阐述了分层、分组以及命名规范的重要性。我们将介绍一套成熟的场景组织方法论,以应对上百个模型的复杂室内空间(如商业综合体或多层住宅)。同时,讨论了如何利用数据结构来快速调用和隐藏场景元素,以优化计算机资源的使用,提升工作效率。 1.3 跨平台数据交换与兼容性: 在现代设计流程中,模型往往需要在多个软件平台之间流动(例如,从CAD/BIM软件导出,再导入到可视化软件中)。本部分将详细解析不同文件格式(如OBJ, FBX, DXF等)在几何精度、UV映射和层级信息方面的差异,并提供一套“无损”数据传输的最佳实践方案,确保模型在转换过程中保持完整性。 第二部分:高级材质的解构与物理级真实感表现 材质的表现是决定效果图“真实感”和“设计质感”的关键。本书摈弃了传统的贴图简单堆砌方式,转而采用基于物理的渲染(PBR)原理,教授读者如何真正“理解”材料的特性。 2.1 PBR材质理论基础与应用: 深入讲解了PBR工作流的核心概念,包括基础色(Albedo/Base Color)、粗糙度(Roughness)、金属度(Metallic)、法线(Normal)以及环境光遮蔽(AO)贴图的物理意义。内容侧重于解释不同参数组合如何模拟现实世界中木材、石材、金属、织物和玻璃等常见材料的光学反应。 2.2 复杂材质的分解与重构: 针对高度复杂的材料,如做旧的木地板、带有污渍的混凝土墙面、或具有多层镀膜的玻璃,本书提供了细致的分解步骤。我们教授如何通过多层纹理混合(Layer Blending)技术,叠加细节纹理,实现微妙的磨损、灰尘沉积或水汽凝结等效果,从而赋予材质以“故事性”。 2.3 细节的艺术:微观几何与表面细节: 真实感不仅来自于宏观的颜色,更来自于微观的细节。本部分重点探讨了如何使用位移贴图(Displacement Map)来创建真实凹凸,而非仅仅依赖法线贴图。涵盖了对拉丝金属的微小划痕、粗糙石材表面的颗粒感等,如何通过调整几何细节参数来模拟,使得材质在特写镜头下依然具有说服力。 第三部分:光影、氛围与空间叙事 优秀的效果图是摄影作品,而非简单的模型展示。本部分的核心是引导读者从设计师的视角,转变为专业的“光影摄影师”。 3.1 真实光照的模拟与控制: 系统讲解了不同类型光源的特性及其在三维环境中的模拟方式。包括太阳光(Direct Light)的设置,如何准确模拟不同时段和地理位置下的光照角度与强度;环境光(HDRI/IBL)在提供真实反射和环境光照中的关键作用;以及人工照明(如射灯、吊灯)的布置与色温管理。强调了光线追踪与全局照明在营造真实感中的基础地位。 3.2 气氛的渲染:白模到成品的情绪转换: 本书强调,光线是叙事的主角。我们将探讨如何通过调整曝光、对比度和色彩平衡来引导观者的注意力,强化设计的主题。内容包括: 日照分析的艺术化表达: 如何将严格的光照分析结果转化为富有戏剧性的光影效果。 阴影的层次感: 区分硬阴影与柔和阴影,以及它们对空间深度感的影响。 雾气、体积光与薄纱效果: 使用体积光(Volumetric Lighting)来表现空气中的粒子感,增加空间的纵深感与神秘感。 3.3 构图、景深与镜头语言: 这部分内容侧重于后期视觉冲击力的提升。我们将从摄影学的角度,探讨效果图的“最佳视角”选择。内容包括黄金分割、三分法在效果图构图中的应用;景深(Depth of Field)的合理使用,以突出主体并虚化干扰元素;以及如何通过镜头焦距的选择,来校正透视畸变,使建筑形态更符合人的视觉习惯。 第四部分:后期合成与精修的艺术化处理 最终的图像效果,往往是三维渲染输出与二维后期精修的完美结合。本书提供了详尽的后期处理流程,旨在将渲染得到的原始素材(Raw Render Passes)转化为商业级作品。 4.1 多通道渲染的应用与管理: 系统讲解了如何利用渲染器输出的AOV(Arbitrary Output Variables)通道,如Z-Depth(深度)、Specular(镜面反射)、ID Mask(物体遮罩)、Diffuse(漫反射)等。强调这些通道在后期合成中的不可替代性,例如,通过独立通道来精确调整特定材质的反光强度或某一区域的亮度。 4.2 专业的图像增强技法: 内容涵盖了后期软件中的色彩分级(Color Grading)、色调映射(Tone Mapping)以及高动态范围(HDR)的最终处理。教授如何使用曲线和色阶工具来恢复或增强渲染中丢失的细节,并建立统一的视觉风格。 4.3 元素合成与环境融合: 学习如何高效率地将高质量的人员模型、植被资产(Trees & Foliage)以及环境元素(如云层、水面涟漪)无缝地融入到渲染主体中。重点在于确保合成元素的光影方向、色彩基调与主渲染图保持完全一致,避免“贴上去”的感觉。 本书内容紧密围绕现代数字表现的行业标准和审美趋势展开,为读者提供一套从概念到成图的、可复用且高效的工作流,帮助设计师在激烈的市场竞争中,用更具表现力的视觉语言,赢得客户的认可。

作者简介

目录信息

第一章 酒店套房效果图制作
第二章 日光与灯光交融的教堂
第三章 阁楼浴室
第四章 木之味咖啡店
第五章 室内夜光游泳池
第六章 餐厅的两种表现技法
第七章 别墅一角
第八章 豪华别墅外观
第九章 应用技巧
附录A Lightscape光域网图示
附录B 模型库
附录C 材质贴图库
附录D 中英文Lightscape命令对照表
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

一本厚重的书,封面上“Lightscape 3.2”几个字就足以让我这个对室内外效果图表现技法充满好奇的读者心潮澎湃。我一直梦想着能用视觉语言描绘出空间的美感,让那些抽象的设计草图在光影的舞动下变得栩栩如生。翻开这本书,首先映入眼帘的是精美的封面设计,那种沉静而富有深度的色彩运用,仿佛预示着书中将要揭示的奥秘。我期待着它能像一个经验丰富的老师,循序渐进地引导我掌握Lightscape这款强大软件的精髓。我希望它不仅仅是技巧的堆砌,更能触及到“表现”的本质,理解光线如何塑造空间,材质如何赋予情感,以及构图如何引导视线。尤其对于“室内外”的结合,这是我一直以来想要突破的难点,我迫切希望书中能有精彩的案例,展现如何将室内空间的精致与室外环境的辽阔巧妙地融合在一起,创造出引人入胜的视觉叙事。我希望能从中学习到如何运用Lightscape3.2来处理复杂的光照条件,例如阳光直射、散射光、以及人造光源的模拟,如何通过精细的材质贴图和参数调整,真实地还原木材的纹理、石材的质感、玻璃的光泽,甚至是布艺的柔软。同时,我也渴望了解如何在场景中布置恰当的植物、道具,以及如何通过后期处理来进一步提升效果图的氛围和感染力,让它们不仅仅是冰冷的模型,而是充满生命力和故事感的艺术品。这本书的篇幅看起来不小,这让我对接下来的学习充满了信心,我愿意花时间和精力去深入钻研,去实践书中的每一个步骤,去体会每一个参数的意义,最终将我的设计理念转化为令人惊叹的视觉作品。我非常看重书中是否能提供一些“实例详解”,因为我深知理论的学习固然重要,但实际操作中的问题和解决方法才是最宝贵的财富,能够从别人的经验中学习,少走弯路,效率会大大提升。

评分

作为一名在效果图行业摸爬滚打多年的从业者,我深知技术的迭代和表现力的提升是保持竞争力的关键。我对Lightscape 3.2一直保持着高度的关注,并一直在寻找能够帮助我深入掌握这款软件的优质资源。这本书的出现,无疑让我眼前一亮。我非常看重书中“实例详解”的丰富性和深度,希望能够通过真实项目的剖析,学习到作者在处理复杂光照、精细材质、以及构图叙事方面的独到之处。我期待书中能提供一些针对“室内外一体化表现”的专业性指导,例如如何通过合理的场景搭建和相机视角,将室内空间的精致细节与室外环境的开阔视野完美融合,营造出更具沉浸感和故事性的视觉体验。我希望书中能够涵盖Lightscape 3.2的各项核心功能,从基础的模型导入、材质调节,到高级的光照模拟、渲染参数优化,再到实用的后期合成技术,都能有详尽的讲解。我希望这本书能成为我职业技能提升的“催化剂”,帮助我突破技术瓶颈,创作出更具艺术感染力和市场竞争力的效果图作品。我希望书中能提供一些关于“优化工作流程”的建议,帮助我更高效地完成项目,节省宝贵的时间。

评分

我的工作涉及到大量的项目演示,而高质量的效果图是打动客户、传递设计理念的关键。我之前尝试过使用其他渲染软件,但总觉得在光影的真实感和材质的细腻度上不够理想,尤其是对于复杂光照环境下的表现,总显得力不从心。当我看到这本书的标题时,我立刻被它所吸引,因为“Lightscape 3.2”这个名字本身就代表着光影的艺术,而“室内外效果图表现技法实例详解”则精准地击中了我的需求痛点。我非常希望这本书能提供一些“高级技巧”,能够帮助我突破现有瓶颈,让我的效果图更上一层楼。我期待书中能有关于如何模拟复杂自然光(如阴天、黄昏、夜晚)的详细讲解,如何通过灯光组合来营造出特定的氛围(如温馨、冷峻、奢华),以及如何利用AO、SSS(次表面散射)等渲染通道来提升画面的层次感和真实感。对于“室内外”的结合,我希望书中能有关于如何处理室内外光照衔接的案例,比如如何让室内温暖的光线与室外柔和的月光自然过渡,如何将室外的自然元素(如树木、水景)巧妙地融入室内空间的视觉叙事中。我更看重书中的“实例详解”,希望通过真实的案例分析,学习作者是如何一步步构建场景、设置参数、调整光影,最终得到令人惊艳的效果图。我希望这本书能帮助我掌握更具表现力的渲染技法,让我的作品不仅是准确地还原设计,更能传递出设计的情感和价值,从而赢得客户的信任和认可。我希望书中能够提供一些作者的“独门秘籍”或者“创作心得”,这对于我来说将是无价之宝。

评分

我是一名独立设计师,工作内容涵盖了从概念设计到最终效果图的全过程。在实际工作中,我常常需要花费大量的时间在效果图的制作上,而Lightscape 3.2一直是我非常看好的渲染引擎之一,但苦于缺乏系统性的学习资源。这本书的出现,让我看到了一个系统学习Lightscape 3.2的绝佳机会。我非常看重它“实例详解”的部分,因为我深知理论知识只有与实践相结合,才能真正转化为解决问题的能力。我希望书中能够提供涵盖不同类型项目(如住宅、公寓、商业空间、公共建筑等)的丰富案例,并能详细解析每一个案例的制作思路和关键步骤。我尤其关注书中关于“室内外一体化表现”的讲解,希望能学习到如何将室内空间的精致设计与室外环境的自然美景有机地结合起来,创造出和谐统一的视觉效果。我希望书中能详细讲解Lightscape 3.2在处理材质、灯光、相机、渲染设置以及后期处理等方面的具体操作和技巧,并能解释其背后的原理。我期待这本书能帮助我提升效果图的真实感、艺术感和感染力,让我的作品在激烈的市场竞争中脱颖而出。我希望书中能提供一些关于如何快速有效地构建场景、设置材质、调整光影的“效率技巧”,这对于我这样时间宝贵的独立设计师来说至关重要。我希望这本书能成为我工作中的“得力助手”,帮助我更高效、更出色地完成每一项效果图制作任务。

评分

我一直在寻找能够提升我作品“氛围感”和“故事性”的方法,而我认为这在很大程度上依赖于对光影和材质的精准把握。Lightscape 3.2这款软件以其出色的渲染能力而著称,因此我非常期待这本书能够深入地讲解相关的表现技法。我希望书中能够提供一些关于如何通过灯光来引导视线、营造情绪的指导,例如如何运用点光源、面光源来突出主体,如何通过色彩和强度来表达空间的情感。我同样期待书中能有关于如何通过材质来赋予空间生命力的讲解,例如如何模拟不同材质的纹理、反光和透明度,如何通过细节的调整来提升画面的真实感。对于“室内外效果图”的结合,我希望能看到一些能够展示如何通过室外环境来衬托室内空间,或者如何通过室内光线来营造出独特室内外视觉体验的案例。我希望这本书能够帮助我创作出不仅仅是“好看”的效果图,更能“打动人心”的效果图。我希望书中能包含一些关于“构图和视角”的探讨,因为我认为它们对于叙事性和视觉冲击力至关重要。

评分

作为一名初涉效果图表现领域的设计新人,我购买这本书的初衷,是希望能够获得一本系统且易于上手的入门指南。我听说Lightscape 3.2是一款功能强大且在业界备受推崇的渲染引擎,但我对它的操作流程和表现技巧知之甚少,常常在各种教程和论坛信息中感到困惑。我希望这本书能够从零开始,用最简洁明了的语言,一步步地引导我熟悉Lightscape 3.2的界面和基本操作。我尤其期待书中关于“基础概念”的讲解,比如什么是全局光照,什么是反射和折射,什么是AO(环境遮蔽),以及它们在效果图表现中的重要性。对于“室内外效果图”的表现,我希望书中能有涵盖不同类型项目的案例,例如住宅、商业空间、景观等,这样我才能接触到更广泛的应用场景。我迫切地想学习如何设置逼真的自然光和灯光,如何选择和调整贴图材质,以及如何通过相机角度和景深来控制画面的视觉焦点。我希望这本书能够提供一些“实用技巧”,可以直接应用到我的练习中,例如快速设置常用材质,优化渲染设置以节省时间和提升质量,以及一些常用的后期处理方法。我希望这本书不仅能教我“如何做”,更能让我理解“为什么这样做”,这样我才能举一反三,掌握更深层次的表现原理。我对这本书的期望是,它能成为我学习Lightscape 3.2的“启蒙导师”,帮助我建立起坚实的基础,为我未来的职业发展打下坚实的基础。我希望书中能够避免使用过于晦涩的技术术语,或者在必要时能够提供清晰的解释,让像我这样的初学者也能轻松理解。

评分

我一直对利用3D技术来可视化设计充满热情,但常常在效果图的表现力上感到不足。在众多的渲染软件中,Lightscape 3.2因其出色的光影表现能力而备受瞩目,因此我购买了这本书,希望能从中获得指导。我希望这本书能提供一套清晰的学习体系,从Lightscape 3.2的基础操作入手,逐步深入到高级表现技法。我尤其关注书中关于“光线模拟”的讲解,因为我相信逼真的光影是效果图的灵魂。我希望能够学习到如何运用不同的光源类型和参数,来模拟自然光和人造光的各种效果,如何通过全局光照来提升画面的真实感。对于“室内外效果图”的结合,我希望能看到一些能够展示如何处理室内外光照衔接,以及如何将室外环境自然融入室内空间的案例。我期待这本书能够帮助我提升作品的写实度和艺术感,让我的效果图能够更好地传达设计理念。我希望书中能够提供一些“材质表现”的详尽指导,比如如何选择合适的贴图,如何调整材质的反射、折射和高光参数,以达到逼真的效果。

评分

我是一名在校的学生,正在学习建筑或室内设计专业,迫切需要掌握专业的效果图表现技术来为我的课程设计和未来的职业生涯打下基础。Lightscape 3.2这款软件在行业内的口碑很好,而这本书的标题“室内外效果图表现技法实例详解”正是我所需要的。我希望这本书能够从基础入手,用通俗易懂的语言,讲解Lightscape 3.2的基本操作流程,包括模型导入、材质设置、灯光布局、相机摆放等。我特别期待书中关于“光影效果”的讲解,希望能学习到如何利用光线来塑造空间,如何通过不同光源的组合来营造出特定的氛围。对于“室内外效果图”的表现,我希望能看到一些能够展示如何将室内空间的细节与室外环境的宏观景象有机结合的案例,学习如何处理好两者之间的光照和视觉关系。我希望这本书能够成为我学习Lightscape 3.2的“实践手册”,通过丰富的实例,帮助我理解理论知识,并能快速地将其应用到我的实践中。我希望书中能提供一些“练习素材”或“参考模型”,方便我进行模仿和练习。

评分

我对这本书的期待,更多地建立在它能否提供一套完整且逻辑清晰的学习路径上。我并不是完全的初学者,对3D建模和渲染软件有一些基础的了解,但总感觉在表现力上有所欠缺,尤其是在细节处理和氛围营造方面,总能感受到与那些优秀作品之间的差距。我希望这本书能够深入浅出地讲解Lightscape 3.2的核心功能,从基础的场景搭建、材质赋予,到复杂的光照模拟、相机设置,再到最终的渲染输出和后期优化,都能有详尽的阐述。我尤其关注书中是否能提供一些“技法”上的指导,例如如何通过调整灯光参数来模拟不同时间段的自然光效果,如何利用IES文件来创建更真实的灯光分布,如何通过法线贴图和高光贴图来提升材质的真实感。对于“室内外效果图”的结合,我希望能看到一些能够解决实际问题的案例,比如如何处理室内外光照的衔接,如何将室外的自然景观融入室内空间的视角,以及如何通过环境的衬托来凸显建筑本身的魅力。我希望书中不仅仅是罗列操作步骤,更能解释“为什么”要这样做,背后的原理是什么,这样我才能真正地理解和掌握这些技法,并能灵活地运用到自己的实际项目中。我期待这本书能够成为我学习Lightscape 3.2的“圣经”,能够在我遇到困难时提供指引,在我迷茫时给予方向。我希望它能帮助我提升作品的整体质量,让我的效果图在竞争中脱颖而出,给客户留下深刻的印象。我也期待书中能有一些关于“创意表现”的探讨,而不仅仅是技术的堆砌,例如如何通过构图、色彩和光影来表达空间的情感和氛围,如何让效果图更具故事性和艺术性。

评分

我一直对室内设计充满热情,并梦想着能够将我的创意通过逼真的视觉效果展现出来。在学习过程中,我接触了不少3D建模软件,但对于如何让模型“活起来”,如何通过光影和材质赋予空间生命力,我总是感到力不从心。Lightscape 3.2以其出色的渲染效果而闻名,因此我购买了这本书,希望能从中学习到实用的表现技法。我非常期待书中能够提供一些“基础操作”的详细指导,帮助我理解Lightscape 3.2的基本流程,例如如何导入模型、如何进行材质赋予、如何设置灯光和相机。同时,我希望书中能够重点讲解“光影表现”的技巧,因为我认为光线是赋予空间灵魂的关键。我希望能够学习到如何模拟不同光源的效果,如何运用全局光照来提升画面的真实感,以及如何通过后期处理来增强光影的层次感。对于“室内外效果图”的结合,我希望能看到一些能够展现室内外光线如何相互影响、如何形成和谐统一画面的案例。我希望这本书能够像一位循循善诱的老师,用清晰易懂的语言,引导我一步步掌握Lightscape 3.2的精髓,最终能够创作出令人惊艳的效果图作品。我希望书中能包含一些“常见问题解答”,帮助我解决在学习过程中遇到的各种疑难杂症,从而提高学习效率。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有