实例通系列。 本书附有配套光盘,提供了全部实例的源程序,以方便读者查看、调用和修改等。通过本盘还可以从网站下载更多的Flash例子。 本书用于网页动画设计和制作人员、多媒体制作人员学习使用,也可供大专院校计算机及相关专业师生阅读。
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手中握着《Flash MX 2004 ActionScript入门必做练习百例》这本书,我仿佛看到了一个通往Flash ActionScript世界的入口。作为一名热衷于Flash动画制作,但ActionScript编程能力略显不足的爱好者,我一直在寻找一本既能教授理论,又能提供大量实践机会的书籍。这本书的“入门必做练习百例”正是我的理想选择。我希望这本书的练习能够涵盖ActionScript的方方面面,从最基础的变量、数据类型、运算符,到流程控制语句(如if、for、while),再到对象、类、事件处理等更高级的概念。我期待每个练习都能有一个明确的学习目标,例如“如何通过代码控制一个影片剪辑元件的移动”,或者“如何实现一个简单的计分系统”。更重要的是,我希望书中提供的代码示例是完整、易于理解且注释详尽的,能够帮助我透彻理解代码的含义和实现原理。考虑到这是针对Flash MX 2004的版本,我希望能从中学习到一些利用该版本特有功能编写ActionScript的技巧。如果书中还能提供一些关于代码调试的实用建议,或者一些实际项目案例的分析,那就再好不过了。总而言之,我希望这本书能够成为我学习ActionScript的坚实基石,让我能够自信地将其运用到我的Flash创作中,实现更丰富、更具互动性的动画和应用。
评分我手里拿着的《Flash MX 2004 ActionScript入门必做练习百例》这本书,就像一个充满潜力的宝藏。作为一个对Flash动画和交互有浓厚兴趣,但苦于ActionScript编程能力不足的学习者,我一直渴望一本能够将理论与实践完美结合的书籍。这本书的“入门必做练习百例”正是我的迫切需求。我希望这本书能够提供一系列精心设计的练习,这些练习能够由浅入深地带领我掌握ActionScript的核心概念。从最基础的变量、函数、条件语句,到对象、事件、时间轴控制,我希望每一个练习都能清晰地展示一个具体的应用场景,例如如何创建一个可交互的按钮,如何让动画跟随鼠标移动,或者如何实现一个简单的幻灯片效果。更重要的是,我希望书中提供的代码示例是完整、清晰且易于理解的,并且附带详尽的注释,解释每一行代码的功能和作用。我非常看重这一点,因为我希望通过学习,能够真正理解代码背后的逻辑,而不是仅仅停留在“复制粘贴”的层面。此外,考虑到这本书是针对Flash MX 2004的,我希望它能够充分利用这个版本的特性,教授一些独特且实用的ActionScript技巧。如果书中还能包含一些关于如何调试ActionScript代码的建议,或者一些实际案例的分析,那就更完美了。我相信,通过这本书的引导,我能够系统地学习ActionScript,并能够将所学知识转化为实际的Flash作品,实现我的创意构想。
评分入手《Flash MX 2004 ActionScript入门必做练习百例》这本书,我最看重的是它“入门必做练习”的标签。我是一名初学者,对ActionScript的认识还停留在零散的语法碎片上,迫切需要一个系统化的学习路径来巩固和提升。市面上同类书籍不少,但很多要么过于理论化,要么练习的广度和深度都不够,看完之后依然感觉无从下手。因此,这本书的“百例练习”对我来说具有极大的吸引力。我希望能看到书中提供从基础到进阶的、覆盖ActionScript核心知识点的练习。例如,我希望能够学习到如何通过ActionScript控制时间轴上的动画,如何响应用户的鼠标点击和键盘输入,如何创建和操作影片剪辑元件,甚至是如何加载外部文件来丰富Flash内容。每个练习都应该有明确的目标,提供完整的代码示例,并且附带详尽的代码注释和讲解,让我理解代码的每一个细节。我尤其希望作者能够结合Flash MX 2004这个版本的特性来设计练习,因为我知道这个版本有其独特的优势和API。如果书中还能包含一些“常见错误分析”或者“进阶拓展”的内容,那就更好了,这有助于我避免走弯路,并激发我的创造力。我希望这本书能够成为我学习ActionScript的“宝典”,让我能够真正掌握这门技能,并能够自信地将其运用到我的Flash创作实践中,制作出更具互动性和表现力的作品。
评分拿到《Flash MX 2004 ActionScript入门必做练习百例》这本书,我立刻感受到了它强大的实用性。作为一名一直想深入学习Flash ActionScript,但又不知道从何下手的初学者,我最看重的是这本书的“练习”部分。我希望这本书能提供一套循序渐进的练习,能够帮助我从零开始,一步步掌握ActionScript的精髓。我期待这些练习能够覆盖ActionScript的核心知识点,例如如何使用变量和函数来组织代码,如何通过条件语句和循环来控制程序的执行流程,以及如何利用事件来响应用户的操作。同时,我也希望这些练习能够深入到Flash MX 2004特有的功能,例如如何有效地使用时间轴、元件以及加载外部资源。我希望每一个练习都配有清晰的目标说明、完整的代码示例以及详细的注释和讲解,能够让我理解代码的每一行作用。我尤其希望这本书能够帮助我建立起一种“用代码驱动创意”的思维模式,而不是仅仅停留在语法层面。如果书中还能包含一些关于如何调试代码、解决常见问题的指导,或者一些进阶的拓展方向,那就更完美了。我相信,通过这本书的系统性指导和大量的实践,我能够真正掌握ActionScript,并能够将其运用到我的Flash创作中,制作出更具互动性和表现力的作品。
评分《Flash MX 2004 ActionScript入门必做练习百例》这本书,在我手中沉甸甸的,光是翻阅一下目录,就足够让人心潮澎湃。我一直认为,学习编程,尤其是在一个如此富有创意和视觉表现力的平台如Flash上,光靠死记硬背语法是远远不够的。真正重要的是实践,是动手去“玩”代码,去感受它如何驱动着画面元素的生命。这本书以“百例练习”为核心,这正是我苦苦寻觅的。我希望这些练习能够覆盖ActionScript的方方面面,从最基础的变量声明、条件判断、循环语句,到更加进阶的事件监听、时间轴控制、影片剪辑元件的使用,甚至能够触及一些声音、图像的处理。我期待每个练习都有一个明确的学习目标,比如“如何让一个按钮点击后触发动画”,或者“如何实现一个简单的记分系统”。而且,我希望书中提供的代码示例能够简洁明了,易于理解,并且附带详尽的注释,解释每一行代码的含义和作用。在我看来,好的练习不仅要展示结果,更要阐释过程。我希望这本书能够帮助我理解ActionScript是如何与Flash的舞台、舞台上的元件以及用户交互建立联系的。我尤其关注书中对于Flash MX 2004特定功能的结合,毕竟这个版本在当年有着它独特的优势和操作方式,我希望能从这本书中学习到如何充分利用这些特性。如果书中能够有一些“进阶挑战”或者“拓展思考”的环节,那就更妙了,这能激发我独立思考和解决问题的能力,而不是仅仅停留在模仿阶段。我希望这本书能够点燃我对ActionScript编程的热情,让我真正感受到代码的魅力,并为我将来创作更复杂的Flash应用打下坚实的基础。
评分拿起《Flash MX 2004 ActionScript入门必做练习百例》这本书,我感到一股强大的学习动力扑面而来。作为一名一直对Flash平台上的动态交互充满向往,但ActionScript基础薄弱的学习者,我一直在寻找一本真正能够“带我入门”的书。这本书的“入门必做练习百例”这个名字,简直就是为我量身定做的。我最期待的是,书中提供的每一个练习都能紧密结合 Flash MX 2004 的实际开发环境,能够让我亲手实践,将抽象的语法转化为生动的效果。我希望这些练习能够涵盖 ActionScript 的基础知识,例如如何定义变量、如何编写函数、如何使用循环和条件语句来控制程序的流程。同时,我也期待更深入的练习,比如如何通过 ActionScript 来控制影片剪辑元件的运动、旋转和缩放,如何响应用户的鼠标点击和键盘输入,以及如何实现一些基础的动画效果。每个练习都应该附带清晰的代码示例和详细的讲解,解释代码的每一部分是如何工作的,以及为什么这样做。我特别希望能看到一些能够激发我思考的练习,比如如何通过 ActionScript 来实现一个简单的游戏逻辑,或者如何动态地加载和显示图片。总而言之,我希望这本书能够成为我学习 ActionScript 的“敲门砖”,让我能够真正掌握这门语言,并能够自信地运用它来创造出更具个性和互动性的 Flash 作品。
评分拿到《Flash MX 2004 ActionScript入门必做练习百例》这本书,我的心情可以说是激动又忐忑。作为一个在Flash世界里摸爬滚打了好一阵子,但总感觉原地踏步的学习者,我一直在寻找一本能够真正带我入门,并且能够系统掌握ActionScript精髓的书籍。市面上同类书籍不少,但很多要么过于理论化,要么练习的深度不够,看完后依然是一头雾水。当看到这本书的封面,尤其是“入门必做练习百例”这几个字,仿佛看到了救星。我期待的不仅仅是知道ActionScript的语法,更重要的是能够通过大量的、贴近实际应用的练习,去理解代码背后的逻辑,学会如何运用它们来创造出更具互动性和表现力的Flash作品。我非常看重这本书的“练习”部分,希望它能包含从基础变量、函数,到更复杂的对象交互、动画控制,甚至是简单的游戏逻辑等一系列由浅入深的练习。我希望每个练习都能清晰地展示目标,提供完整的代码示例,并附带详细的讲解,解释每段代码的作用,以及为什么要这样写。我更希望的是,这本书的练习能够触及到Flash MX 2004这个版本的一些特色功能,比如它在时间轴、元件、事件处理等方面的特有机制,因为我目前还在使用这个版本的Flash进行学习和创作。说实话,我最怕的就是那种“复制粘贴”式的练习,看完代码,知道它能做什么,但却不知道为什么。我希望这本书的作者能够像一位循循善诱的老师,带领我一步步走进ActionScript的殿堂,让我不仅学会“怎么做”,更能明白“为什么这么做”,从而真正建立起坚实的编程基础。这本书的名字本身就给了我巨大的信心,我迫不及待地想要开始我的学习之旅,希望它能真正成为我进阶Flash创作的垫脚石。
评分《Flash MX 2004 ActionScript入门必做练习百例》这本书,仿佛是一盏明灯,照亮了我学习ActionScript的道路。作为一个渴望将创意化为现实,但在代码层面屡屡受挫的学习者,我一直在寻找一本能够提供充足实践机会的书籍。这本书的“百例练习”定位,正是我的福音。我希望这本书能够包含一系列从基础到进阶的ActionScript练习,能够涵盖Flash MX 2004中最重要的编程概念。例如,我希望能够学习如何通过ActionScript实现元素之间的交互,如何动态创建和控制图形,如何处理用户输入,以及如何利用事件驱动的编程模型来构建响应式的Flash应用。我非常看重书中提供的代码示例的质量,希望它们能够清晰、简洁,并且附带详尽的注释,解释每一行代码的作用和背后的逻辑。我期待通过这些练习,不仅能够掌握ActionScript的语法,更能理解其在Flash开发中的实际应用。如果书中能够包含一些关于如何优化代码性能的建议,或者一些关于如何避免常见编程错误的指导,那就更贴心了。我希望这本书能够帮助我建立起扎实的ActionScript编程基础,让我能够自信地将我的Flash创作提升到一个新的水平,制作出更具吸引力和互动性的作品。
评分老实说,在拿到《Flash MX 2004 ActionScript入门必做练习百例》之前,我尝试过不少关于ActionScript的书籍,但总感觉差了点意思。有些书上来就讲得特别深奥,让我这种入门者望而却步;有些书虽然讲得很浅,但练习却少得可怜,看完之后依然不知道该如何下手。所以,当看到这本书的标题,尤其是“入门必做练习百例”这几个字,我眼前一亮。对我来说,学习ActionScript,最重要的就是“上手”。理论知识固然重要,但如果不能转化为实际操作,那一切都是空谈。我非常期待这本书能够提供大量、多样化的练习,能够真正帮助我将ActionScript的语法和概念融会贯通。我希望能看到各种类型的练习,从最基本的元素动画、用户交互,到稍微复杂一点的动态文本、加载外部资源,甚至是一些简单的游戏逻辑。每个练习最好都能清晰地说明其实现的目标,提供完整的代码,并且对代码的每一部分进行详细的解释,让我不仅知道“做什么”,更知道“为什么这样做”。我也非常看重书中对于Flash MX 2004这个版本的特性挖掘。作为一款曾经风靡一时的Flash开发工具,它有其独到之处,我希望能在这本书中学习到如何更好地利用Flash MX 2004的特有功能来编写ActionScript。如果书中还能包含一些“常见问题解答”或者“疑难杂症分析”的内容,那就更贴心了,因为在学习过程中遇到问题是在所难免的。总而言之,我希望这本书能像一位经验丰富的向导,带领我穿越ActionScript的迷宫,让我真正掌握这门语言,并能够自信地将其运用到我的Flash创作中去。
评分翻开《Flash MX 2004 ActionScript入门必做练习百例》,我立刻被这本书的结构和内容所吸引。作为一名对Flash ActionScript充满好奇但又不知从何下手的学习者,我一直渴望找到一本能够系统地、循序渐进地引导我入门的书籍。这本书的“百例练习”定位,恰好击中了我的痛点。我希望这本书的练习不是简单的代码堆砌,而是能够真正体现 ActionScript 在 Flash 交互式动画和应用开发中的实际应用。我期待这些练习能够覆盖 ActionScript 的核心概念,从最基础的变量、数据类型、运算符,到控制流语句(if/else, for, while),再到对象、类、事件处理等更高级的主题。而且,我希望每个练习都能有一个清晰的学习目标,例如“如何让用户点击按钮时改变一个图形的颜色”,或者“如何实现一个简单的轮播图效果”。我特别看重书中对代码的解释,希望它能够像一位耐心的导师,详细讲解每一行代码的含义、作用以及背后的逻辑。对于 Flash MX 2004 这个特定的版本,我也希望能在这本书中找到与其相关的、实用的 ActionScript 技巧,因为我目前使用的正是这个版本的 Flash。我深信,通过大量的实践练习,我能够更好地理解 ActionScript 的精髓,并能够将这些知识应用到我自己的 Flash 项目中。如果书中还能包含一些实际案例的分析,或者一些学习心得的分享,那就更完美了。我期待这本书能够成为我探索 ActionScript 世界的起点,并为我打开一扇通往精彩 Flash 创作的大门。
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