Visual C++ 6.0实战与精通

Visual C++ 6.0实战与精通 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:清华大学出版社
作者:方可燕
出品人:
页数:486
译者:
出版时间:2000-9
价格:42.00元
装帧:
isbn号码:9787302009061
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • VC++
  • C++
  • 编程入门
  • Windows编程
  • MFC
  • 实战
  • 教程
  • Visual Studio
  • 开发
  • 软件工程
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具体描述

书内容丰富、图文并茂,以循序渐进的方式介绍了目前国内外广泛使用的C++系统开发软件包――Visual C++ 6.0。详细介绍了MFC的结构、功能和技术细节,并详述了窗口控件和资源。

书中每章都有针对性地列举了大量实例及其操作步骤,为读者创造了一个轻松学习和很好掌握Visual C++6.0的天地。

学习并深刻地理解本书内容,将使您掌握Windows编程,并高效地创建与Windows 95/9

深入探索现代软件工程的基石:从基础架构到前沿应用的实践指南 本书并非关于 Visual C++ 6.0 的任何特定教材或参考手册,而是聚焦于当代软件开发领域中至关重要、跨越技术栈的几个核心主题,旨在为读者构建一个全面、深入且面向实战的知识体系。 --- 第一部分:高性能计算与并行化策略(High-Performance Computing & Parallelization Strategies) 在当今大数据和实时处理需求的驱动下,如何榨取硬件的极限性能成为衡量软件质量的关键指标。本书的这一部分将彻底剥离理论的空泛,直接切入如何设计和实现真正高效的并行程序。 1. 现代CPU架构的深入解析与内存模型的应用: 我们将超越教科书上对缓存(L1, L2, L3)的简单描述,深入探讨乱序执行(Out-of-Order Execution)、分支预测(Branch Prediction)的内部工作机制,以及它们如何影响代码的实际运行速度。重点在于如何编写“缓存友好型”(Cache-Friendly)代码,通过数据布局优化(如结构体填充、数组的顺序访问)来最大化缓存命中率。 2. 并行编程范式的选择与实施: 本书将对比和实战OpenMP、MPI以及TBB (Threading Building Blocks)等主流并行化工具。我们不只是介绍API,而是侧重于解决实际工程中的同步原语选择(互斥锁、信号量、原子操作)的时机和粒度。特别关注竞态条件(Race Conditions)和死锁(Deadlocks)的复杂诊断与预防技术,包括使用硬件内存屏障来确保跨核心的数据一致性。 3. GPU异构计算的入门与实践(CUDA/OpenCL 基础): 介绍如何将计算密集型任务卸载到图形处理器(GPU)上进行加速。这部分内容涵盖了CUDA/OpenCL编程模型的核心概念,如Grid、Block、Thread的组织方式,以及如何有效管理设备内存(全局内存、共享内存、常量内存)的层次结构,以避免昂贵的全局内存访问延迟。 --- 第二部分:现代系统级编程与网络通信(Modern Systems Programming & Networking) 理解操作系统如何管理资源是构建稳定、高效应用的基础。本部分着重于操作系统接口和网络协议栈的精细控制。 1. Linux系统调用与进程间通信(IPC): 详细分析核心的系统调用,如`fork()`、`execve()`和`mmap()`的工作原理。深入探讨共享内存、消息队列、信号量在现代服务架构中的适用场景,并对比它们的性能特性。我们将实现一个基于`epoll`的高效I/O多路复用框架,以处理数千个并发连接。 2. TCP/IP协议栈的深度剖析与优化: 超越基础的Socket编程,本书会探讨TCP慢启动、拥塞控制算法(如Cubic、BBR)如何影响应用性能。实践层面,我们将构建一个自定义的、基于事件驱动的非阻塞网络服务器,聚焦于零拷贝技术(Zero-Copy),如`sendfile()`的使用,以最小化数据在用户态和内核态之间的拷贝次数。 3. 内存管理与调试工具: 深入理解虚拟内存的工作机制,包括缺页中断(Page Faults)的处理流程。掌握使用Valgrind (Memcheck)、AddressSanitizer (ASan) 等先进工具进行内存泄漏和未定义行为的精准定位。学习如何分析堆栈回溯(Stack Traces)以诊断复杂的运行时错误。 --- 第三部分:软件架构设计与设计模式的工程化应用(Software Architecture & Pattern Engineering) 本部分着眼于如何将代码组织成可维护、可扩展的宏大系统,强调设计决策背后的权衡艺术。 1. SOLID原则的深度实践与反模式分析: 不仅是罗列SOLID原则,本书将通过大量的重构案例展示如何在遗留代码或复杂设计中应用这些原则。重点分析“过度设计”和“代码腐败”的陷阱,并提供判断何时应该打破单一职责原则(SRP)的工程学依据。 2. 分层架构与依赖管理: 详细阐述整洁架构(Clean Architecture)或洋葱模型在实际项目中的部署。讨论如何有效地管理依赖反转原则(DIP),并利用依赖注入(DI)容器来解耦业务逻辑与基础设施层。 3. 微服务/分布式系统的基础模式: 介绍服务发现(Service Discovery)、熔断(Circuit Breaker)、API网关等关键分布式模式。我们将使用现代语言(如Go或Rust,作为示例实现这些模式的逻辑)来模拟一个高可用性的请求处理流程,重点在于故障隔离和请求的幂等性设计。 --- 第四部分:现代构建系统与持续集成/持续部署(Modern Build Systems & CI/CD) 高效的开发流程是保证产品质量和迭代速度的生命线。本书将介绍当前工业界主流的构建工具和自动化流程。 1. 跨平台构建系统的掌握(CMake/Bazel 选型与配置): 深入研究CMake的现代用法,包括接口库(INTERFACE Libraries)、生成器表达式(Generator Expressions)的应用,以及如何编写可移植的、面向工具链的构建脚本。若选取Bazel,则会详细讲解其沙盒机制、远程缓存和远程执行的原理。 2. 静态分析与代码质量门禁: 讲解Clang-Tidy、PVS-Studio等工具的配置,以及如何将其集成到构建流程中,实现代码规范的强制执行。强调静态分析在发现潜在逻辑错误和安全漏洞方面的价值。 3. 自动化测试金字塔的构建: 区分单元测试、集成测试和端到端测试的适用范围。重点是如何使用Mocking/Stubbing框架有效地隔离被测单元,并确保测试套件的快速执行能力。介绍模糊测试(Fuzz Testing)作为发现边缘案例的有效补充手段。 --- 总结: 本书的目标读者是希望从“能用”的编程迈向“精通”和“工程化”实践的开发者。我们不关注特定历史版本的编译器特性,而是聚焦于如何利用底层原理和现代工具链来构建健壮、高性能、可维护的复杂软件系统。每一章节都以解决一个真实的工程难题为导向,提供可复用的设计蓝图和实战代码范例。

作者简介

目录信息

第1章 MFC概述及其常用组件
1. 1 Microsoft基本类库引论
1. 2 MFC组件元素一览
1. 2.1 菜单条
1. 2. 2 对话框
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读后感

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用户评价

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这本书的“实战与精通”这几个字,在我看来,意味着它应该包含一些超越官方文档的“民间智慧”和实战经验的总结。我最期待的是关于调试和错误处理的深度内容。在没有Stack Overflow可以随时提问的年代,解决那些晦涩难懂的内存访问冲突(Access Violation)或是连接器错误(Linker Errors)需要大量的经验积累。我希望书中能详细拆解一些经典的、难以察觉的Bug案例,比如指针悬挂、对象生命周期管理不当导致的崩溃,并展示使用当时的调试工具是如何定位这些问题的。此外,如果能涵盖一些与外部系统交互的“脏活累活”,比如如何高效地读写大型二进制文件,或者如何处理多线程环境下的竞争条件(即便在那个时代多线程并不像现在这样普及),那会非常吸引我。我寻求的是那种“过来人”的经验,能够帮助我避开那些老一辈程序员已经踩过的、但又不容易从官方文档中找到的“坑”。

评分☆☆☆☆☆

说实话,我买这本书的主要冲动是想回顾一下经典的桌面应用开发范式,毕竟现在大家都在谈论Web和移动,但很多核心的软件逻辑仍然建立在成熟的桌面技术之上。这本书的标题中提到了“实战”,这让我非常期待看到项目驱动的学习过程。我希望看到的不是一堆孤立的代码片段,而是能够一步步构建出一个具有实际功能的应用程序的完整流程。比如,书中会不会详细讲解如何设计一个多文档界面(MDI)的应用程序框架,包括文档的序列化和视图的同步更新。更进一步,如果它能涵盖一些性能调优的经验,比如如何避免不必要的重绘,如何高效地使用C++的模板和继承来组织大型项目结构,那就太棒了。我尤其感兴趣的是关于资源管理的部分,在那个没有现代智能指针的时代,资源泄露是多么令人头疼的问题,如果书中能提供一些被广泛认可的、优雅的资源管理模式的实践,那对提升我的编程习惯将有巨大的帮助。我需要的是那种能让我合上书本后,能立即在实际项目中应用起来的“干货”。

评分☆☆☆☆☆

我一直认为,对于任何编程语言或平台,如果想达到“精通”的境界,就必须深入理解其历史背景和设计哲学。我对那些仅仅停留在语法介绍的书籍不感兴趣。这本书,看名字就带着一股老派技术书籍的严谨气息,我猜它可能包含了不少关于C++语言特性在那个特定编译环境下的实现细节。例如,虚函数的查找机制、RTTI(运行时类型信息)是如何在Visual C++ 6.0环境下工作的,以及与COM(组件对象模型)进行交互时的那些繁琐但必要的“样板代码”背后的逻辑。我希望能找到一些关于模板元编程在当时应用场景的探讨,看看在没有现代C++标准库的情况下,程序员是如何巧妙地利用模板来实现泛型编程的。如果书中能穿插一些当时的业界最佳实践,或者讨论一些特定编译器版本的怪癖和解决方案,那无疑会大大增加这本书的价值,因为它不仅仅是关于“如何做”,更是关于“为什么是这样做的”。

评分☆☆☆☆☆

这本我最近淘到的技术书籍,拿到手就感觉分量十足,封面设计虽然是那个年代的经典风格,但内容厚度预示着它绝不是泛泛之谈。我个人对底层原理一直抱有极大的好奇心,尤其是在图形界面编程和系统级交互方面。我记得以前学习MFC时,总是感觉像是在操作一个黑箱,很多控件的生命周期、消息的流转机制,都停留在“知道它能用”的层面。我期望这本书能够深入剖析这些“幕后工作”,比如GDI的绘图流程是如何被封装的,Windows消息泵机制到底是如何保证应用程序的响应性的。如果它能提供一些关于调试技巧的实战案例,比如如何利用Visual C++ 6.0自带的调试器去跟踪堆栈、查看内存布局,那简直是雪中送炭。毕竟,要真正“精通”一门技术,光会写代码是不够的,理解代码在操作系统层面是如何被执行和管理的,才是关键所在。我特别关注那种能揭示编译器优化选项背后逻辑,或者讲解内存管理细节的章节,希望读完后,我对旧版C++环境下的程序构建有一个更扎实、更全面的认识,不再是只会调用API函数的“脚本小子”。

评分☆☆☆☆☆

从一个软件架构师的角度来看待这本书,我更关注的是其对复杂系统构建的指导意义。构建一个大型的、可维护的C++应用程序,代码组织结构至关重要。我希望这本书能提供关于如何划分模块、如何进行接口设计,以及如何有效地使用头文件和预编译头文件(PCH)来管理编译速度的策略。尤其是在那个依赖关系复杂的时代,头文件中的前向声明和包含的深度直接影响到构建时间。我希望书中能展示一些成熟的项目组织模板,比如如何分离接口层、逻辑层和数据访问层,并且是如何在Visual C++ 6.0的项目设置中配置这些依赖关系的。如果能有专门的章节讨论如何利用C++的面向对象特性来设计可扩展的插件架构,或者如何处理不同模块间的版本兼容性问题,那将是非常有价值的。我需要的是能指导我构建健壮、易于迭代的大型项目的蓝图。

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