Visul Basic 开发指南-ASP和IIS篇

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出版者:电子工业出版社
作者:A.Russell Jones
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-6
价格:27.00元
装帧:
isbn号码:9787505360167
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic
  • ASP
  • IIS
  • Web开发
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具体描述

作为Visual Basic程序

《面向对象的软件设计与实现:深入理解C与.NET平台》 书籍简介 在软件开发的浩瀚星空中,面向对象的设计思想犹如一座灯塔,指引着我们构建出结构清晰、易于维护和扩展的复杂系统。本书《面向对象的软件设计与实现:深入理解C与.NET平台》,并非一本基础的编程入门读物,而是定位于中高级开发人员,旨在系统性地剖析面向对象(OOP)的核心原则、设计模式的精妙应用,以及如何依托.NET平台的强大能力,将理论转化为高性能、健壮的实际工程实践。 本书聚焦于C语言作为面向对象范式的最佳载体,并结合.NET生态系统的最新进展,为读者提供一个从底层原理到上层架构的全面视角。我们深知,真正的“面向对象”绝非仅仅是“类和继承”的堆砌,而是一种思维方式的转变——关于职责的划分、组件的解耦以及生命周期的管理。 第一部分:面向对象思想的再审视与深度剖析 本部分将带领读者超越教科书式的定义,对面向对象的四大支柱——封装、继承、多态进行深入的哲学思辨和技术层面的细致打磨。 封装的艺术与信息隐藏: 我们探讨的封装,不再仅仅是`private`关键字的使用。重点在于如何通过接口(Interfaces)和抽象类(Abstract Classes)实现严格的契约定义,最大限度地隔离内部实现细节。内容涵盖了如何利用属性(Properties)的安全访问机制,实现数据的受控暴露,以及在大型项目中如何设计清晰的模块边界,确保组件之间的依赖是单向且可预测的。 继承的陷阱与组合的胜利: 继承是OOP中强大但常被滥用的工具。本书将详细分析“Liskov替换原则”(LSP)在实践中的挑战,并着重阐述“优先使用组合而非继承”的设计哲学。通过大量的代码示例,展示如何通过接口组合(Composition over Inheritance)来构建灵活多变的业务逻辑,避免脆弱的基类引发的连锁反应。 多态的本质与运行时决策: 我们将深入探讨虚方法(Virtual Methods)和重写(Override),以及C 8.0及更高版本中引入的默认接口方法(Default Interface Methods)对多态性的影响。重点分析了运行时多态和编译时多态的区别,以及在依赖注入(DI)容器中,多态性如何作为解耦的关键机制发挥作用。 第二部分:SOLID原则的工程化实践 SOLID原则是衡量代码质量和架构健康度的黄金标准。本书不仅重述这些原则,更侧重于在C项目生命周期中如何系统地应用它们,以及如何识别和重构违反这些原则的代码。 单一职责原则(SRP)的边界划分: 我们将探讨如何使用领域驱动设计(DDD)的“限界上下文”(Bounded Contexts)来指导SRP在服务层和领域模型中的落地。书中会给出如何将一个臃肿的“上帝类”(God Object)分解为一组职责清晰、边界明确的微服务或模块的实战案例。 开放/封闭原则(OCP)与策略模式: OCP是实现系统可扩展性的核心。本章重点介绍如何利用C的泛型(Generics)、委托(Delegates)和表达式树(Expression Trees)来构建允许通过添加新代码(而非修改现有代码)来扩展功能的系统。策略模式、装饰器模式作为OCP的经典实现,将被细致解析。 里氏替换原则(LSP)与契约保证: 结合第一部分的讨论,本部分将专注于如何在测试驱动开发(TDD)的框架下,通过强有力的单元测试来验证LSP的遵守情况,确保派生类的行为符合基类的预期。 接口隔离原则(ISP)与契约精炼: 深入研究如何设计“小而精”的接口,避免客户端依赖它不关心的操作。我们将对比设计“胖接口”和“瘦接口”的优劣,并展示在API设计中如何应用ISP来减少不必要的耦合。 依赖倒置原则(DIP)与控制反转(IoC): DIP是现代架构的基石。本书将详细介绍依赖注入(DI)的原理,解释依赖注入容器(如Microsoft.Extensions.DependencyInjection)是如何在运行时管理对象生命周期和依赖关系的。我们将对比构造函数注入、属性注入和方法注入的适用场景。 第三部分:设计模式的精妙应用与C特性结合 本部分深入讲解GoF设计模式,并着重展示如何利用C语言特性(如Lambda表达式、LINQ、异步编程)来更简洁、更富有表现力地实现这些模式。 创建型模式(Creational Patterns): 重点分析工厂方法、抽象工厂、生成器模式在配置管理和复杂对象构建中的应用。特别讨论如何使用C的静态工厂方法和Fluent API来简化Builder模式的实现。 结构型模式(Structural Patterns): 深入解析适配器(Adapter)在遗留系统集成中的作用,以及代理模式(Proxy)在实现远程通信、懒加载和事务管理中的强大能力。 行为型模式(Behavioral Patterns): 详细讲解观察者模式(Observer)在事件驱动架构中的应用,并将其与C的事件/委托模型进行对比。重点剖析命令模式(Command)如何与异步操作结合,实现操作的可撤销和日志记录。 第四部分:架构视角下的面向对象设计 本书的最后一部分将视角提升到系统架构层面,探讨如何将面向对象的原则应用于大型分布式系统的设计。 领域驱动设计(DDD)与实体、值对象: 介绍如何使用C类来精确建模领域中的核心概念,区分具有身份标识的实体(Entities)和描述性强的不可变值对象(Value Objects),这是构建高内聚、低耦合领域模型的基础。 服务层与基础设施的分离: 阐述如何通过清晰的边界,将核心业务逻辑(领域层)与外部依赖(数据访问、外部API调用等基础设施)彻底分离,确保业务逻辑的纯净性,这正是依赖倒置原则在架构层面的体现。 异步编程中的面向对象考量: 随着`async`和`await`的普及,对象状态管理在并发环境下的挑战日益突出。本书将探讨在异步流程中如何保持对象封装的完整性,以及如何利用异步迭代器(Async Iterators)来构建面向对象的数据流管道。 总结 《面向对象的软件设计与实现:深入理解C与.NET平台》旨在将读者从“会写代码”提升到“善于设计”的阶段。通过对设计原则的系统学习和对经典模式的深入剖析,结合C语言的最新特性,本书期望成为每一位致力于构建卓越软件的开发者案头的必备参考书,帮助他们写出更具弹性、更易维护、更经得起时间考验的代码。本书的最终目标,是让读者真正掌握面向对象的精髓,将其内化为解决复杂问题的核心能力。

作者简介

目录信息

第1章 VisualBasic与
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