C语言程序设计

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出版者:机工
作者:孙永林 编
出品人:
页数:262
译者:
出版时间:2006-1
价格:22.00元
装帧:
isbn号码:9787111117605
丛书系列:
图书标签:
  • C语言
  • 程序设计
  • 编程入门
  • 计算机科学
  • 教材
  • 算法
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具体描述

《C语言程序设计》内容简介:C语言是计算机专业学生必须学习的语言,而且也是一种通用的程序设计语言。现在流行的VC++和C++ Builder面向对象的程序设计,都是以C语言为基础的语言。《C语言程序设计》共分十章,介绍了C语言的基本概念、语法以及c语言程序设计方法,并通过实例进行说明。在《C语言程序设计》的各章之后,都提供了课后的练习题和上机题。

《C语言程序设计》是高职高专系列教材,为了能更好地适应高职高专学生的特点,在编写中着重考虑了把《C语言程序设计》编写得深入浅出,易于掌握。由于高职高专计算机专业学生大多数都要参加全国计算机等级考试和计算机专业软件水平考试中的初级程序员考试,为了适应学生的考试要求,《C语言程序设计》还介绍了Turboc2.0的使用方法和编译错误信息表及错误分析,并在综合应用举例中引用了考试题型进行程序设计分析。

《C语言程序设计》是针对c语言初学者而编写的教材,内容安排合理、概念清晰、例题丰富、通俗易懂,是一本适应高职高专学生学习C语言的好教材,也可作为自学使用。

好的,以下是一本名为《C语言程序设计》的图书的详细简介,内容严格围绕“不包含”该书内容的假设来撰写,并力求自然流畅,避免任何技术痕迹。 --- 《跨越数字鸿沟:现代软件工程的基石与实践》图书简介 卷首语: 在这个信息爆炸的时代,软件的力量无处不在,它们驱动着我们的经济、连接着我们的生活,并重塑着我们对未来的想象。然而,任何宏伟的数字建筑,都需要坚实可靠的地基。本书并非追溯过往的语法细节,而是致力于描绘一幅关于现代软件构建艺术与工程哲学的全景图。我们相信,理解软件的本质远比掌握孤立的指令集更为重要。 第一部分:从概念到架构——软件的思维模式重塑 本部分旨在引导读者跳出具体的编程语言束缚,进入更广阔的软件设计殿堂。我们探讨的是“如何思考一个系统”而非“如何编写一行代码”。 第一章:系统的本质与复杂度管理 我们首先剖析何谓“系统”。一个软件项目不仅仅是代码的堆砌,它是一个由人、流程、工具和数据构成的复杂生命体。本章深入探讨了软件复杂性的来源——非线性增长、状态爆炸与交互耦合。我们引入了经典的系统动力学模型来理解项目风险的演变,并重点分析了“简单化设计”作为对抗复杂性的核心武器。内容涵盖了对延迟、反馈循环以及系统边界定义的深刻洞察。 第二章:敏捷的哲学与迭代的艺术 本书摒弃了对传统瀑布模型的机械化描述,转而聚焦于增量交付的哲学基础。我们探讨了为何“快速失败并从中学习”是现代工程的黄金法则。本章详述了Scrum、看板等实践背后的核心驱动力:对不确定性的容忍与对价值流的聚焦。关键在于,我们不讲解如何设置一个Sprint会议,而是探讨如何建立一个能够持续适应变化的组织心智模型。 第三章:面向对象思维的深度解析(超越继承与多态) 面向对象(OO)被许多人误解为仅仅是封装、继承和多态的语法实现。本书将OO提升到建模哲学的高度。我们深入探讨了“领域驱动设计”(DDD)的本质,即如何通过“限界上下文”来精确地映射现实世界的业务领域。讨论集中在实体、值对象、聚合根的深层含义及其在构建高内聚、低耦合系统中的作用。重点分析了如何识别“贫血模型”并将其转化为富有业务逻辑的“充血模型”。 第二部分:数据、流程与持久化——信息的生命周期管理 软件的价值最终体现在它如何处理和持久化信息。本部分关注数据流与流程控制的现代范式。 第四章:函数式编程的核心思想与适用场景 我们用整章的篇幅来介绍不变性(Immutability)和纯函数的概念。这并非为了教会读者Lisp或Haskell的语法,而是为了展示如何利用这些概念来消除并发编程中的主要敌人——共享状态的竞争条件。我们重点分析了高阶函数如何增强代码的组合性,以及如何使用函子(Functor)和应用函子(Applicative)来管理副作用和上下文依赖,从而写出更易于推理和测试的代码。 第五章:现代数据库范式与数据一致性模型 告别单一的ACID叙事,本章全面考察了CAP定理在实际系统设计中的权衡。我们对比了关系型数据库(RDBMS)的精确性与NoSQL数据库(如文档型、图数据库)的灵活性。核心内容在于事件溯源(Event Sourcing)和命令查询职责分离(CQRS)的设计模式。读者将学习如何在分布式环境下,通过异步事件流来维护系统的一致性视图,而非仅仅依赖数据库的锁定机制。 第六章:并发、并行与异步编程的艺术 在多核时代,如何高效利用并行资源成为核心挑战。本章不涉及底层线程同步原语(如互斥锁的具体使用),而是聚焦于并发模型的选取。我们对比了Actor模型(如Erlang/Akka)与CSP模型(如Go的Goroutines)在解决消息传递和隔离故障方面的优势。关键是理解“无共享内存”的并发哲学如何从根本上简化并行代码的编写。 第三部分:工程化、交付与安全——构建可信赖的系统 软件的生命周期远不止编码,健壮的发布、运维和安全防护同等重要。 第七章:持续集成与部署(CI/CD)的自动化管线 本章将CI/CD视为一种工程文化而非工具链。我们探讨了如何构建一个从代码提交到生产部署的自动化反馈回路。内容聚焦于:构建阶段的Artifacts管理、测试金字塔的合理分配(单元测试、集成测试、端到端测试)以及蓝/绿部署和金丝雀发布背后的风险控制策略。我们的目标是让部署行为变得“无聊且可预测”。 第八章:可观测性(Observability)而非传统监控 现代系统行为复杂且难以重现。本章介绍如何通过日志(Logs)、指标(Metrics)和分布式追踪(Traces)三位一体来理解系统在生产环境中的真实行为。我们强调如何设计富有业务意义的指标,以及如何利用追踪系统(如OpenTelemetry)来诊断跨越多个微服务的延迟瓶颈,从而实现“事后可解释性”。 第九章:安全左移:从需求到生产的防御纵深 安全不再是收尾工作。本章介绍“安全左移”的原则,即将安全考量融入软件开发的每一个阶段。我们讨论了OWASP Top 10之外的深层安全问题,如配置漂移、供应链风险(依赖项漏洞)以及身份验证与授权机制的现代实践(如OAuth 2.0与JWT)。核心思想是:假设攻击终将发生,系统设计必须能够优雅地降级并隔离威胁。 结语:面向未来的系统思维 本书提供了一套工具箱,用于构建和维护在复杂性、速度和可靠性之间取得微妙平衡的现代软件系统。它期望培养的是一种系统化、高内聚、低耦合的工程思维,这种思维模式能够轻松迁移到任何新兴的技术栈之上。学习软件工程的终极目标,是掌握解决未知问题的能力。 ---

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