轻松学做Flash课件

轻松学做Flash课件 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:方舟工作室
出品人:
页数:276
译者:
出版时间:2005-3-1
价格:29.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787115131362
丛书系列:
图书标签:
  • 课件
  • 油耗
  • Flash
  • 课件制作
  • 教学
  • 教程
  • 动画
  • 交互设计
  • 教育
  • 软件
  • 多媒体
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具体描述

Flash是最流行的课件制作软件之一。利用Flash课件能将抽象的知识以动画的形式生动地表现出来,化抽象为形象,帮助学生理解抽象内容。此外,利用Flash中内置的动作语言,还可以制作出各类交互性课件,大大丰富和增强了课件的教学功能。

本书采用实例的形式详细介绍了利用Flash制作课件的方法。在内容编排上,本着循序渐进的原则,由浅入深地进行讲解,先介绍了Flash课件制作的基础知识,然后根据教学的需要逐一介绍了演示型课件、动画型课件、练习型课件和综合型课件的制作方法,最后还提供了丰富的课件制作实例引导读者掌握综合运用Flash制作课件的技能。为了使读者更好地掌握这些技能,本书在每一个实例中不仅介绍了制作方法,还提供了课件设计的思路,并在其中穿插介绍了Flash的使用经验和技巧。另外,本书还附有所有实例的素材光盘供读者学习、参考。

本书面向希望学习Flash课件制作的初、中级读者,适合作为教师的自学和培训教材,也可供师范院校教学使用。

《轻松学做Flash课件》—— 您的创意教学助手 您是否曾想过,如何才能让您的教学内容生动有趣,吸引学生的注意力?是否曾为制作枯燥的PPT而烦恼,渴望一种更具互动性和视觉吸引力的方式来呈现知识?《轻松学做Flash课件》正是为您量身打造的解决方案。这本书将带您踏上一段令人兴奋的学习旅程,解锁Flash动画的强大功能,将您的教学理念转化为引人入胜的课件,让学习不再是单调的输入,而是充满发现和乐趣的体验。 为何选择Flash课件? 在信息爆炸的时代,学生们早已习惯了多媒体的刺激,传统的教学方式难以满足他们的求知欲。《轻松学做Flash课件》将深入探讨Flash动画在教育领域的独特优势: 增强互动性: 通过Flash,您可以设计点击、拖拽、选择等交互元素,让学生主动参与到学习过程中,而不仅仅是被动接受信息。想象一下,学生可以点击屏幕上的不同区域,触发动画、弹出解释,或者完成一个小测验。 提升视觉吸引力: 动态的图形、流畅的动画、丰富的色彩,Flash课件能够将抽象的概念具象化,将复杂的流程可视化,让枯燥的理论变得生动易懂。例如,在讲解细胞分裂时,您可以通过Flash动画清晰地展示每一个过程,让学生一目了然。 激发学习兴趣: 趣味性的视觉呈现和互动体验,能够极大地激发学生对学习内容的兴趣和好奇心。当知识变得有趣,学习的动力自然会增强。 跨平台兼容性: 经过适当的导出和发布,Flash课件可以在各种设备和平台上流畅运行,无论是在电脑、平板还是智能手机上,都能提供一致的优质体验。 个性化教学: 您可以根据教学目标和学生的特点,自由设计课件的内容和形式,打造独一无二的个性化教学工具。 《轻松学做Flash课件》将为您带来什么? 本书秉持“轻松上手,高效实用”的原则,以清晰的步骤和丰富的实例,引导您从零开始掌握Flash课件的制作技巧。我们不会让您沉浸在晦涩的技术术语中,而是聚焦于实际应用,让您快速上手,立刻感受到创作的乐趣。 核心内容亮点: Flash基础入门: 从认识Flash的工作界面开始,逐步讲解舞台、场景、图层、时间轴等基本概念,让您对Flash的创作环境有一个全面的了解。您将学习如何创建新项目,熟悉常用的工具,如选择工具、画笔工具、矩形工具等,为后续的创作打下坚实的基础。 矢量图形的魅力: 学习如何利用Flash强大的矢量绘图工具,创建高质量、可缩放的图形元素。我们将详细介绍钢笔工具的使用技巧,如何绘制平滑的曲线和精准的直线,以及如何进行填充和描边,让您的课件素材更加专业。 色彩搭配与文字排版: 掌握色彩理论在课件设计中的应用,学习如何选择合适的颜色组合,营造出赏心悦目的视觉效果。同时,我们也会探讨如何在Flash中进行高效的文字排版,确保信息清晰、易读。 动画制作的魔法: 这是Flash课件的核心所在。本书将带您深入学习各种动画制作技术: 经典补间动画: 学习如何设置关键帧,制作流畅的物体运动、变形和颜色变化。您将了解如何创建移动、旋转、缩放等基础动画。 形状补间动画: 探索如何将一个形状平滑地转换为另一个形状,创造出更富创意的视觉效果,例如元素的出现、消失或形态的转变。 运动导引层: 学习如何利用路径来控制动画的运动轨迹,让物体沿着您设计的路线行进,实现更复杂的动画效果,比如物体沿着曲线路径移动。 遮罩动画: 了解如何使用遮罩来控制元素的可见区域,创造出独特的展示效果,比如文字逐渐显现,或者图像被逐渐揭开。 交互功能的实现: 让您的课件“活”起来的关键在于互动。我们将教会您如何为课件添加交互功能,如: 按钮的创建与响应: 设计可点击的按钮,并为它们添加响应动作,例如跳转到下一页、播放音频或触发动画。 帧标签与导航: 利用帧标签,您可以轻松实现课件内部的导航,让学生自由选择学习路径。 简单的脚本编写(ActionScript基础): 虽然本书不以深度编程为重点,但我们会介绍一些基础的ActionScript代码,让您可以实现更复杂的交互逻辑,例如条件判断、变量使用等,为您的课件增添更多智能。 多媒体资源的整合: 学习如何将音频、视频等多种媒体格式导入Flash课件,丰富您的教学内容,提升学习的沉浸感。 课件的发布与导出: 最后,我们将指导您如何将制作完成的Flash课件导出为适合各种平台播放的格式,如SWF文件,或者经过转换生成HTML5等通用格式,确保您的创意能够被广泛传播。 谁适合阅读本书? 一线教师: 无论您是幼儿园、小学、中学还是大学的教师,如果您希望提升教学的吸引力和效果,这本书将是您的得力助手。 培训师与企业讲师: 在企业培训中,生动形象的课件能够显著提高学习效率和员工的参与度。 教育技术爱好者: 对教育创新和多媒体技术感兴趣的任何人,都可以通过本书学习到实用的技能。 对Flash动画感兴趣的初学者: 即使您之前没有接触过Flash,本书也会以最易懂的方式引导您入门。 您的教学将因此而改变! 《轻松学做Flash课件》不仅仅是一本技术手册,它更是一扇通往创意教学世界的大门。通过本书的学习,您将能够: 将复杂的知识点以直观、易懂的方式呈现。 显著提高学生的学习参与度和课堂活跃度。 制作出令人印象深刻、独具匠心的教学内容。 在教育领域展现您的技术实力和创新能力。 抛开枯燥的板书和静态的PPT,用Flash的力量点燃您的教学热情,让每一个学生都爱上您的课堂!现在就开始您的Flash课件制作之旅吧!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书我入手已经有一段时间了,作为一名对互动教学充满热情但又苦于技术壁垒的初学者,我一直都在寻找一本能够真正引导我入门的工具书。在翻阅了市面上不少关于Flash制作的教材后,我最终选择了《轻松学做Flash课件》。拿到书的那一刻,我的第一感觉就是厚实,虽然并非厚得离谱,但字里行间的严谨与充实感扑面而来。我迫不及待地翻开第一页,惊喜地发现,它并没有直接甩出那些令人望而生畏的代码或者复杂的界面截图,而是从Flash软件的整体框架、基础功能介绍开始,循序渐进地讲解。作者用一种非常亲切的语言,就像一位经验丰富的老师,耐心地拆解每一个概念,比如“时间轴”到底是什么,在Flash动画制作中扮演着怎样的角色;“图层”的意义在于如何组织和管理复杂的动画元素,而不是一味地叠加。我尤其喜欢作者在讲解基本形状工具和绘制技巧时,会穿插一些实际的案例,例如如何绘制一个简单的圆形按钮,以及如何通过颜色填充和描边来增加其视觉吸引力。这些看似微不足道的细节,对于新手来说却是至关重要的基础。更令我赞赏的是,书中对于“元件”概念的解释,这是Flash制作中一个非常核心且强大的功能,作者通过大量的图示和实例,让我理解了元件的复用性、独立性以及它们在制作动态交互效果中的关键作用。我尝试着按照书中的步骤,创建了一个简单的动画序列,从最初的生涩到最后的流畅播放,中间的过程充满了成就感,而这本书正是点亮我学习之路的明灯,它让我相信,原来制作精美的Flash课件并没有想象中那么遥不可及,一切都建立在扎实的基础和循序渐进的学习方法之上。

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老实说,在决定购买《轻松学做Flash课件》之前,我曾有过一丝顾虑,担心它会像许多其他技术类书籍一样,内容冗长且晦涩难懂,最终沦为书架上的摆设。然而,这本书彻底颠覆了我的认知。作者在结构设计上可谓是煞费苦心,将原本可能显得枯燥乏味的Flash制作流程,梳理得井井有条,逻辑清晰。初期的章节专注于软件界面的熟悉和基础工具的使用,比如如何准确地选择、移动、缩放和旋转对象,这些都是任何动画制作的基石。书中对“对齐”和“分布”等辅助工具的使用讲解,更是细致入微,让我在制作过程中能够轻松实现元素之间的精确排布,大大提升了效率。紧接着,作者开始深入讲解Flash的核心优势——动画制作。从最基础的“逐帧动画”到更高效的“形状补间”和“运动补间”,每一种动画形式的原理、制作步骤以及优缺点,都被剖析得淋漓尽致。我特别欣赏作者在讲解“运动补间”时,会强调“缓入缓出”的概念,以及如何通过修改补间动画的路径和属性来创造更自然的运动轨迹,这对于制作生动逼真的动画效果至关重要。书中的实例也非常贴合实际应用,例如如何制作一个产品轮播图的动画,如何创建一个简单的问卷调查页面的交互效果,这些都是我在实际工作中能够直接运用到的。通过这些案例的学习,我不仅掌握了Flash的动画制作技巧,更学会了如何将这些技巧融入到课件设计中,使其更具吸引力和教学效果。这本书就像一个百科全书,涵盖了Flash课件制作的方方面面,而且讲解得如此透彻,让我受益匪浅。

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对于《轻松学做Flash课件》这本书,我只能说,它完全超出了我的预期。我曾尝试过自学Flash,但总是被复杂的界面和众多的功能所困扰,最终无从下手。这本书的出现,就像为我点亮了一盏指路明灯。作者在内容编排上非常有条理,从软件界面的介绍,到基础图形的绘制,再到动画的制作,每一步都讲解得非常详细,而且附带了大量的图文并茂的示例。我尤其赞赏书中对“元件”概念的深入讲解,这对于理解Flash的工作原理至关重要。作者通过生动形象的比喻,让我明白了元件的强大之处,以及如何利用它们来创建可重用、可编辑的动画元素,这极大地提高了制作效率。书中关于“时间轴”的运用,从基础的帧概念到更复杂的“关键帧”和“补间动画”,讲解得非常透彻,让我能够理解动画的产生原理,并学会如何制作出流畅自然的动画效果。我尝试着书中的一个示例,制作了一个简单的角色行走动画,从最初的生涩到最终的流畅播放,整个过程充满了乐趣和成就感。更重要的是,这本书不仅教我如何制作动画,更引导我思考如何将这些动画有效地融入到课件中,以达到最佳的教学效果。书中提供了一些关于课件结构设计和内容呈现的建议,让我能够更好地将技术与教育理念相结合。这本书真正做到了“轻松学”,让我这个Flash小白也能逐步掌握这项技能,为我的教学工作带来了极大的便利。

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作为一名长期在教育一线工作的老师,我深知吸引学生注意力是教学成功的关键。《轻松学做Flash课件》这本书,为我打开了一扇全新的大门,让我能够将技术与教育完美融合。我特别欣赏作者在讲解Flash制作技巧时,始终围绕着“教学目标”展开,而不是单纯地炫技。例如,在介绍“时间轴”和“补间动画”时,作者会引导读者思考,如何运用这些工具来制作出能够帮助学生理解概念的动态图示,例如分子运动的模拟,或者历史事件的时间轴展示。书中对于“交互式练习”的设计,也给了我很多启发。作者不仅讲解了如何制作基础的判断题,还提供了制作连线题、选择题等多种题型的具体方法,并且说明了如何为这些题目设置反馈机制,让学生在练习过程中能够即时了解自己的学习情况。我尝试着按照书中的指导,制作了一个关于地理知识的互动问答课件,学生们反馈说,这种形式比传统的练习册更有趣,也更容易记住知识点。更令我惊喜的是,书中还涉及了一些关于“课件优化”的技巧,例如如何控制文件大小,如何保证课件在不同设备上的兼容性,这些都是我在实际应用中经常会遇到的问题,而这本书恰恰提供了解决方案。总而言之,这本书不仅是一本技术指南,更是一本实用的教学方法论,让我能够更好地运用Flash技术来提升我的教学效果。

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我一直对创建引人入胜的教学材料抱有浓厚的兴趣,《轻松学做Flash课件》这本书,无疑是满足了我对这一需求。这本书的优点在于其结构清晰,内容详实,讲解生动。作者在介绍Flash软件的基础操作时,并没有止步于简单的功能罗列,而是会深入讲解每一个工具的用途和适用场景,并配以大量的图示,让我能够一目了然地理解。我尤其喜欢书中关于“补间动画”的讲解,作者详细阐述了“形状补间”和“运动补间”的原理和制作方法,并提供了一些关于如何创建流畅动画的实用技巧,例如如何利用“缓入缓出”效果来模拟真实的运动轨迹。这些内容让我能够制作出更具动感和表现力的动画,从而更好地吸引学生的注意力。在交互设计方面,这本书提供了许多实用的指导,例如如何制作具有导航功能的按钮,如何设置时间触发的动画效果,以及如何利用简单的ActionScript代码来实现简单的逻辑判断和数据处理。我尝试着按照书中的指导,制作了一个关于数学概念的可视化演示课件,学生们能够通过与课件的互动,更直观地理解抽象的数学原理。更让我惊喜的是,书中还提供了一些关于“课件设计原则”的建议,例如如何合理安排内容,如何设计清晰的视觉风格,以及如何确保课件的易用性。这些建议让我能够将技术与教学理念更紧密地结合起来,创造出更具教育价值的课件。

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我对《轻松学做Flash课件》这本书的评价,可以从几个维度来展开。首先,从内容的系统性和完整性来看,这本书几乎涵盖了Flash课件制作的所有关键环节,从软件界面的初步认识,到基础图形的绘制,再到动画的制作和交互的设计,乃至最后的多媒体整合与优化,都进行了详细的介绍。作者在讲解每一个知识点时,都会遵循循序渐进的原则,确保读者能够逐步掌握。我个人特别欣赏书中对于“元件”概念的深入解析,以及如何利用元件的实例来提升制作效率和灵活性,这对于初学者来说是一个非常关键的突破口。其次,从讲解的易懂性和实用性来看,作者采用了非常贴近读者的语言风格,将复杂的技术概念转化为易于理解的文字和图示,并且提供了大量贴合实际教学需求的案例。我特别喜欢书中关于“交互元素”的设计指导,例如如何制作具有反馈功能的按钮,如何设置时间触发的动画,以及如何通过简单的ActionScript代码实现基础的逻辑功能,这些内容让我能够直接应用于我的课件制作中,大大提升了课件的互动性和教学效果。最后,从学习的启发性和价值来看,这本书不仅仅是一本技术指南,更像是一位经验丰富的导师,它不仅教授了我如何使用Flash,更引导我思考如何将技术有效地融入到教学过程中,从而提升教学质量和学生参与度。这本书为我打开了一扇通往创新教学的大门,让我能够更好地利用现代技术来丰富我的教学内容。

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作为一名对教学创新充满渴望的教育工作者,我一直在寻找能够提升课堂互动性和学生参与度的方法。《轻松学做Flash课件》这本书,彻底改变了我对课件制作的认知。这本书的作者在内容编排上,充分考虑到了不同学习者的需求,从零基础的读者到有一定基础的学习者,都能从中找到适合自己的学习内容。我特别欣赏书中关于“多媒体素材的整合与运用”的章节,它详细介绍了如何导入和处理各种格式的图片、音频和视频文件,以及如何将这些素材与Flash动画相结合,创作出更具表现力的教学内容。例如,作者会指导读者如何为课件添加背景音乐,如何利用视频片段来讲解复杂的概念,以及如何将图片序列制作成生动的动画。这些细节的处理,让我能够制作出更加生动、形象、有趣的课件,极大地提升了学生的学习兴趣。在交互设计方面,书中提供了许多实用的技巧,例如如何制作具有跳转功能的导航按钮,如何设置时间触发的动画效果,以及如何利用简单的ActionScript代码来实现简单的计算和判断功能。我尝试着按照书中的指导,制作了一个关于化学元素周期表的互动课件,学生们可以通过点击元素来查看其属性,还可以进行简单的元素组合实验,反馈非常好。这本书为我提供了一个强大的工具,让我能够将抽象的知识具象化,将枯燥的学习过程变得有趣。

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一直以来,我都对制作动态、互动的教学材料充满热情,但苦于缺乏专业指导,《轻松学做Flash课件》这本书的出现,无疑是为我提供了一个绝佳的学习平台。我从书中获得的不仅仅是技术层面的知识,更重要的是一种全新的教学思路。作者在讲解Flash动画制作时,不仅仅是罗列枯燥的步骤,而是会结合实际的教学场景,去分析如何运用Flash的特性来增强教学效果。例如,在讲解如何制作“场景切换”时,作者会引导读者思考,如何通过动画过渡来平滑地连接不同的教学内容,从而避免学生因为突兀的场景变化而感到不适。书中对于“交互按钮”的设计,也考虑得非常周全,不仅讲解了如何设置按钮的视觉反馈(例如鼠标悬停效果、点击效果),还指导了如何为按钮添加简单的逻辑功能,如跳转到特定页面或播放特定音效。我尤其喜欢书中关于“多媒体资源的整合”的章节,它详细介绍了如何导入和处理图片、音频和视频文件,以及如何将这些多媒体元素与Flash动画相结合,创作出更加丰富多彩的教学内容。这些细节的处理,使得我的课件不再是单一的文字和静态图片,而是能够呈现出更具吸引力和表现力的教学形式。通过这本书的学习,我不仅掌握了Flash的强大功能,更学会了如何将其转化为提升教学质量的有效工具。

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当我翻开《轻松学做Flash课件》这本书时,我并没有期待它能立刻让我成为Flash动画大师,但我确实希望它能为我提供一个清晰的学习路径。令人欣喜的是,这本书完全满足甚至超越了我的期望。作者在内容的组织上,将繁复的Flash制作流程分解成一个个易于理解的步骤,并且用通俗易懂的语言进行解释。我尤其喜欢书中对于“元件”概念的讲解,作者通过大量的图例和实例,让我明白了元件的创建、编辑和应用,以及如何利用元件的“实例”功能来批量修改和管理动画元素,这对于制作复杂的课件至关重要。在动画制作方面,从基础的“逐帧动画”到进阶的“运动补间”和“形状补间”,每一种动画形式的制作过程和注意事项都被讲解得非常细致。书中提供的一些关于“动画缓动”的技巧,让我能够制作出更加自然流畅的动画效果,避免了僵硬和生涩的感觉。更重要的是,这本书不仅仅局限于动画制作,还深入探讨了如何为课件添加“交互性”。例如,如何制作具有导航功能的按钮,如何设置时间触发的动画,以及如何利用简单的ActionScript代码来实现更复杂的交互逻辑。这些内容让我意识到,Flash课件的魅力不仅仅在于其视觉效果,更在于其能够与用户进行互动的能力。通过学习这本书,我不仅掌握了Flash的基本技能,更重要的是,我学会了如何将这些技能转化为能够激发学生学习兴趣和提升教学效果的有效工具。

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坦白说,我购买《轻松学做Flash课件》的初衷,主要是想学习如何在教学中加入更具互动性的元素。长久以来,我一直觉得传统的PPT形式在吸引学生注意力方面存在不足,而Flash动画的动态效果和交互性恰恰能够弥补这一点。拿到这本书后,我被其内容之丰富和讲解之专业所折服。书中不仅涵盖了Flash动画制作的基础知识,更深入地探讨了如何将这些动画和交互功能应用到实际的课件设计中。作者在讲解“交互元素”的设计时,特别强调了用户体验的重要性,例如如何设计清晰易懂的按钮,如何设置合理的触发条件,以及如何利用声音和视觉反馈来增强用户的参与感。我特别喜欢书中关于“场景切换”和“页面跳转”的讲解,这使得课件不再是单一的线性流程,而是可以根据学生的学习进度和选择,进行灵活的导航。例如,书中提供了一个制作“知识问答”环节的详细步骤,包括如何设置多个选项,如何判断用户选择的正确与否,以及如何给予即时反馈。这些内容对于提升课件的互动性和趣味性起到了至关重要的作用。此外,书中还涉及了一些更高级的主题,例如如何导入外部媒体资源,如图片、音频和视频,以及如何通过ActionScript语言为课件添加更复杂的逻辑和功能。虽然ActionScript部分我还在逐步消化,但作者的讲解方式非常易于理解,让我不再对编程产生畏惧感。这本书为我打开了一扇通往互动式教学新世界的大门,让我看到了课件制作的无限可能性。

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