《Flash MX2004中文版网页视觉设计》共分三篇,循序渐进地介绍了Flash MX 2004中文版的使用方法和应用技巧。全书在内容安排上从理论基础开始,然后介绍了基本使用方法 ,最后通过范例专题详细介绍了具有交互性及动态效果的作品制作技巧。
理论篇包括第一章至第二章,介绍了Flash MX 2004相关理论与其应用的原则。操作篇包括第三章至第六章,系统讲解了Flash MX 2004中文版的操作基础,处理工具、面板以及具体的选择指令。实务篇以两章的篇幅,分基础范例和高阶综合应用范例分别介绍了精彩范例的完整制作过程。《Flash MX2004中文版网页视觉设计》的光盘内容极为丰富,包括操作篇内容涉及到的工具、面板的操作示范讲解录像,还提供了全部练习及范例所需的原始文件。
《Flash MX2004中文版网页视觉设计》图文并茂,实用性强,讲述通俗易懂,适应广大动画爱好者及网页设计人员阅读。
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说实话,我买书的时候最看重的就是它的实用性,尤其对于这种带光盘的工具书,光盘里的素材和源码简直就是无价之宝。我特别希望这本书的内容能够超越基础的软件操作讲解,深入到“设计思维”的层面。比如,它会不会探讨当时的主流网页布局模式,像那种经典的“居中对齐+左右侧边栏”的结构,Flash是如何巧妙地在其中嵌入动态元素的?我设想这本书会有一章专门讲性能优化,因为Flash动画一旦做得太复杂,加载速度简直是灾难,如何权衡视觉的丰富度和加载的效率,是老设计师的必修课。另外,对于那些有志于从事网页动画制作的新手来说,如何用MX 2004的绘图工具快速勾勒出矢量图形,并将其无损地导入到时间轴中进行动画处理,这中间的流程和窍门,一定是书中着重笔墨的地方。如果能有关于跨浏览器兼容性的小贴士就更好了,虽然当时的技术限制很多,但优秀的设计师总能找到变通之道。这本书如果能把我从一个只会套用模板的“操作员”,提升为一个能自主构建视觉体系的“设计师”,那它的价值就体现出来了。
评分对于我这种从HTML/CSS转过来的“半路出家”的设计师来说,当年学习Flash MX 2004最大的门槛就是ActionScript的入门。所以我非常好奇这本书是如何处理编程部分的。它是不是用一种非常直观的方式来介绍AS 2.0的核心概念?比如,如何通过脚本来控制影片剪辑(MovieClip)的实例,如何处理鼠标事件,或者如何建立简单的变量和条件判断结构,从而让网页不再是静态的展示品,而是可以“响应”用户操作的程序。我希望这本书能提供大量的“小技巧”和“快捷键”的总结,毕竟在快节奏的工作中,效率至关重要。一个真正好的‘宝典’,不仅要讲“是什么”,更要讲“怎么做才能快”。例如,如何利用组件(Components)来快速搭建交互元素,而不是事事都要从零开始写代码。如果光盘里附带了几个完整的、可以反编译学习的案例项目,那对我理解复杂的脚本逻辑会有极大的帮助,让我能一窥高手是如何组织代码结构的。
评分这本书的封面设计真是让人眼前一亮,那种充满活力的橙色和蓝色搭配,一下子就把我拉回了那个热火朝天的网页设计黄金年代。我记得当时刚接触网页设计没多久,对着满屏的代码和各种软件工具感到无所适从,尤其是在追求视觉冲击力和用户体验的那个阶段,总觉得手里的资源不够用。这本书的标题就透着一股子“权威”和“实战”的味道,‘宝典’这个词可不是随便用的,它暗示着里面收录了大量一线经验和独家技巧。我当时特别期待它能深入讲解如何运用Flash MX 2004这款强大的工具,去实现那些在当时看来非常炫酷的动态效果和交互设计。比如,如何在ActionScript的指引下,让按钮拥有逼真的反馈动画,或者如何构建一个流畅的、基于时间轴的引导式用户旅程。我希望能看到大量高分辨率的截图和步骤分解,那种一看就懂,一学就会的排版方式,才是真正能帮到实操人员的。毕竟,设计这东西,光说不练假把式,得拿出真家伙来看。这本书如果能提供一些关于色彩理论在动态网页设计中的应用案例,那就更完美了,毕竟视觉效果直接关乎作品的成败。
评分我对这本书的最终期望,在于它对于“网页视觉风格”的引导性。Flash MX 2004那个时期的设计风格,带着一种独特的、略显夸张的动感和三维质感,这与后来的扁平化设计有着本质的区别。我希望这本书能深入剖析如何利用MX 2004的图形工具和滤镜效果,来刻画出那种深邃的、富有层次感的视觉深度。它会不会涉及位图导入与矢量化的最佳实践?以及如何利用遮罩层(Masks)来创建新颖的揭示效果?更重要的是,作为一本“网页”设计宝典,它必须明确指出,在当时的技术环境下,如何确保这些炫酷的动画能够被主流的浏览器(比如IE 6/7或者早期的Firefox)正确渲染,而不是出现错位或黑屏。这本书如果能提供一套完整的“作品优化与发布流程”,从SWF的导出设置到最终嵌入HTML页面的代码,一步不漏,那它才真正担得起“宝典”这个称号,成为我工具箱里不可替代的参考书。
评分这本厚厚的‘宝典’,给我的第一印象就是内容绝对是包罗万象的,感觉像是把整个Flash MX 2004的帮助文档,用更人性化的方式重新组织了一遍,并且加入了作者个人的行业洞察。我尤其关注的是关于用户界面(UI)和用户体验(UX)的章节。在那个时代,网页设计还处于一个快速迭代的阶段,大家都在摸索如何让信息展示得更有效率,同时又不失趣味性。我期待看到书中对“按钮状态管理”的细致讲解——从默认态到悬停态再到点击态,每一个过渡的微妙变化,是如何通过时间轴和缓动函数(Easing)来实现平滑过渡的。如果书中能对比分析不同缓动函数的视觉效果差异,那绝对是教科书级别的干货。此外,光盘里如果能附带一些关于声音和视频在Flash网页中嵌入与控制的示例代码,就更贴合当时多媒体网页的趋势了。我希望这本书能教会我如何用MX 2004搭建起一个既美观又易于导航的“数字展厅”或“互动简历”。
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