本書由淺入深、循序漸進地介紹瞭3ds max 6的知識體係及效果圖製作技巧。全書共分11章,內容涵凝聚力瞭3ds max 6概述、基礎建模、基礎模型的編輯與修改、高級建模、材質和貼圖的使用、燈光與攝像機、環境與特效、動畫製作、粒子係統與空間扭麯以及後期閤成。本書最大的特色在於每一節的例子都經過精挑細選,具有很強的針對性,力求讓讀者通過親自動手做來掌握基本參數的設置及製作技巧,學習可能多的知識。
本書適用於初、中級3ds max 6用戶,同時也可用作高校相關專業師生和社會培訓班的教材。
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