3ds max 6建筑与室内装饰设计经典案例

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出版者:人民邮电出版社
作者:神龙工作室编
出品人:
页数:540
译者:
出版时间:2005-1
价格:99.00元
装帧:
isbn号码:9787115132116
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 建筑设计
  • 室内设计
  • 装饰设计
  • 案例分析
  • 建模
  • 渲染
  • 材质
  • 室内装饰
  • 建筑可视化
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具体描述

《3ds max 6建筑与室内装饰设计经典案例》全面介绍如何使用3ds max 6进行建筑与室内装饰设计。书中通过多种经典实例详细地介绍了有关使用3ds max进行建筑与室内装饰设计方面的知识,使读者通过学习《3ds max 6建筑与室内装饰设计经典案例》能够轻松达到专业设计师的制作设计水平。全书共分12章,分别介绍了3ds max 6基本概述、三维空间的理解和应用、如何利用三维空间作图、客厅的制作、卧室的制作、厨房的制作、卫生间的制作、旋转楼梯的制作、豪华客厅的制作与灯光的设置、办公大楼场景的制作、小区住宅楼的制作及Photoshop在3ds max中的应用等内容。

同时《3ds max 6建筑与室内装饰设计经典案例》还附赠3张光盘:第1张是具有专业配音解说的多媒体经典实例教学光盘(时间长达4个多小时),其中介绍了冰箱、书房、凉亭、儿童卧室、客厅及卧室的创建过程及使用Photoshop进行后期效果图的处理过程,它能更好地帮助读者快速掌握3ds max 6进行建筑与室内装饰设计;第2张是书中实例的源文件和素材、光盘1中的实例源文件、灯具、厨具以及家电等模型,这些时尚、精致的高品味模型可以极大地提高读者的工作效率;第3张是为读者提供的在3ds max、Photoshop应用中所需要的素材。

《3ds max 6建筑与室内装饰设计经典案例》适合各类使用计算机从事建筑与室内装饰设计的专业人士学习和参考,也可作为广大三维制作爱好者的参考书。同时,也可作为3ds max 6建筑与室内装饰设计短训班的培训教材。

跨越时空的数字建造:现代建筑与室内设计的深度探索 【本书并非《3ds Max 6建筑与室内装饰设计经典案例》】 本手册聚焦于当代建筑设计理论、前沿室内空间美学、可持续性设计实践以及下一代可视化技术的综合应用,旨在为专业人士和高阶学习者提供一套超越特定软件版本的、面向未来的设计思维框架和实操指南。本书深入探讨了二十一世纪以来,建筑环境如何应对气候变化、人口密度增加以及数字化浪潮带来的深刻变革。 --- 第一部分:宏观语境与设计哲学重塑 本部分跳脱出软件操作的细节,回归到设计的本质与时代责任。我们首先审视了后现代主义向解构主义、参数化设计过渡的理论脉络,分析了当代建筑大师(如扎哈·哈迪德、伦佐·皮亚诺、比雅克·英格尔斯等)如何通过对形式、结构与材料的创新来回应社会需求。 1.1 可持续性与绿色建筑的深度剖析: 本书详尽阐述了从被动式设计(Passive Design)到主动式能源系统的演进。内容包括: 能源性能模拟与优化(Beyond EnergyPlus基础): 探讨了更复杂的气候适应性策略,如动态遮阳系统、地热耦合、以及建筑外皮的“呼吸”机制。 材料生命周期评估(LCA)的应用: 不仅关注回收材料的使用,更侧重于原材料开采、运输、建造直至拆除的全部环境成本的量化分析。我们引入了“循环设计”(Cradle-to-Cradle)的最新实践案例,分析了木结构(Mass Timber)在超高层建筑中的潜力与限制。 生物气候适应性设计(Bioclimatic Design): 结合全球不同气候带(热带、寒带、干旱地区)的成功案例,分析本土化设计如何最大化自然通风、采光和热舒适性,而非仅仅依赖机械设备。 1.2 城市化与高密度环境下的空间策略: 面对全球城市扩张的趋势,本书聚焦于如何提升高密度环境下的居住质量与公共空间活力。 垂直城市与空中连通性: 案例分析了如何通过空中花园、垂直农场和多层次交通网络来重构城市肌理。 适应性重用(Adaptive Reuse)的理论与实践: 探讨了旧工业建筑、历史遗迹如何在不破坏其历史价值的前提下,注入新的功能与活力,成为城市可持续发展的重要组成部分。 --- 第二部分:前沿室内环境与用户体验设计 本部分将焦点从宏大的建筑结构转向微观的、与人直接交互的室内空间。我们强调以人为本(Human-Centered Design)的理念,将心理学、神经科学融入空间设计流程。 2.1 感知环境与健康设计(WELL & EPD): 本书深入解析了光、声、热、空气质量如何直接影响居住者和工作者的认知功能与健康水平。 动态照明系统与节律照明(Circadian Lighting): 探讨了如何利用色温和照度变化来调节人体生物钟,尤其在医疗空间和办公环境中的应用。 声景设计(Soundscape Design): 如何通过控制环境噪音、引入有益声源(如水景、自然音)来优化听觉体验,降低压力水平。 2.2 智能空间与数据驱动的美学: 我们探讨了物联网(IoT)技术如何融入室内设计,实现真正的“智能环境”。 情境感知(Context-Awareness): 分析系统如何根据使用者数量、活动类型、时间、天气等多种数据维度,实时调整空间布局、环境参数和界面呈现。 人机交互界面(HCI)在固装设计中的集成: 研究如何将触摸屏、传感器、语音控制等技术无缝嵌入墙体、家具和地板中,保持设计的简洁与优雅。 2.3 材质的革命与触觉体验: 摒弃对传统饰面材料的简单罗列,本书着重于新型复合材料和仿生材料的开发与应用。 自修复材料与智能表面: 探讨了能够感知损伤、改变颜色或调节透光率的新型涂层和面板技术。 触觉反馈与材料叙事: 强调材料的纹理、温度和重量如何构建空间的情感深度,以及如何通过材料的对比与过渡来引导空间流线。 --- 第三部分:下一代设计工具与流程优化(流程与方法论) 本书不侧重于某一特定软件版本的工具箱,而是聚焦于建筑信息模型(BIM)的深化应用、参数化逻辑的构建以及跨学科协作的优化。 3.1 参数化与生成式设计(Generative Design): 本部分详细介绍了如何构建复杂的、可迭代的设计算法,以探索比传统方法多得多的设计空间。 拓扑优化与结构效率: 如何利用计算工具来迭代优化结构布局,实现材料的最优使用,尤其在复杂曲面结构和非标准构件设计中的应用。 设计反馈循环的自动化: 建立从环境模拟(如CFD、日光分析)到几何调整的半自动化工作流,使设计决策基于数据而非直觉的单一判断。 3.2 实时渲染与沉浸式体验的融合: 我们探讨了设计可视化从传统离线渲染向实时路径追踪(Ray Tracing)引擎的范式转变,以及这对客户沟通和设计决策周期的影响。 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)在现场的部署: 如何使用移动设备或头戴设备,将BIM模型实时叠加到现有或新建的施工现场,进行冲突检测和设计确认。 实时设计迭代的可视化反馈: 强调实时渲染引擎如何使得设计师能够即时看到设计参数(如光照角度、材质反射率)变化对最终效果的影响,加速决策过程。 3.3 施工逻辑与数字制造集成: 本书的终点是设计如何高效、精确地落地。 设计到制造(DfMA)的衔接: 分析了如何从设计阶段就嵌入制造约束,特别是预制化(Prefabrication)和模块化建造(Modular Construction)的要求。 数字化建造技术: 介绍了3D打印(混凝土、金属)在建筑构件生产中的最新进展,以及设计师需要掌握的几何输出标准,确保模型能直接驱动数控机床或打印设备。 --- 总结: 本书为追求卓越与创新的建筑与室内设计师提供了一张通往未来设计语言的地图。它要求读者具备跨学科的视野,能够将环境科学、人体工程学、数据分析与精湛的设计技能融为一体,创造出既美观、高效,又对地球负责的居住环境。 这不是一本关于如何操作软件的速查手册,而是一部关于如何思考、如何构建未来建筑生态的理论与实践深度指南。

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目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的叙事方式非常独特,它不像传统的技术书籍那样枯燥,反而充满了人文关怀和历史的厚重感。我特别欣赏作者在案例分析中融入的对建筑文化背景的探讨。比如,在展示一个现代极简主义的室内空间时,作者并没有停留在“如何用拉伸和倒角做出这个墙面”的层面,而是追溯到了包豪斯学派对功能至上的推崇,以及光影在东方哲学中的象征意义。这种跨学科的视野,极大地拓宽了我对“设计”二字的理解边界。读着读着,我感觉自己不是在学习软件技巧,而是在进行一场跨越时空的对话。书中对经典案例的剖析,简直是艺术品级别的鉴赏。作者仿佛是一位高明的策展人,将那些原本分散在不同项目中的精髓——比如空间流线组织、视觉焦点引导、乃至人机工程学的微小尺度考量——系统地梳理出来,并用最直观的方式呈现。我尝试着将书中的一些布局策略应用到我自己的一个小型公寓改造方案中,仅仅是微调了玄关的动线组织,整个空间的气场就发生了质的飞跃,变得更加流畅和宜居。这本书的价值在于它教会了我“为什么这么做”,而不是仅仅告诉我“怎么做”,这种底层思维的构建,才是真正让人脱胎换骨的关键。

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这本书的封面设计简直是视觉盛宴,那种厚重而典雅的质感,一下子就让人联想到那些耗费无数心血打磨出来的建筑细节。我记得我拿到手的时候,就迫不及待地翻开了目录,那一串串专业术语,像是通往一个神秘设计殿堂的钥匙。首先映入眼帘的是关于基础建模的章节,讲得极其细致,远超我之前看过的任何教程。它没有简单地罗列工具栏上的按钮,而是深入剖析了每一个操作背后的设计逻辑。比如,在处理复杂曲线立面时,书中提供的那套“分层细化”工作流,简直是醍醐灌顶。我过去总是在一个阶段卡住,感觉像是在泥沼里挣扎,但这本书就像一位经验老道的导师,耐心地为你指明方向,每一步都有详尽的图文对照,甚至连鼠标的移动轨迹都仿佛能感应到。特别是涉及到材质表现的部分,那对光照和渲染参数的解析,简直是教科书级别的。我尝试着用书中的方法重现了一个古代石材的纹理,效果出来后,那种粗粝感和岁月沉淀的质感,让我自己都惊叹不已,这已经不仅仅是软件操作,更上升到了对材料本性的理解层面了。这本书的深度和广度,绝非一般的速成手册可比,它更像是一本可以伴随设计师从入门到精通的修行手册,让人愿意反复研读,每次都有新的感悟和收获。

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我是一名长期在建筑设计院工作的设计师,我们日常的工作强度要求我们必须追求效率,但效率绝不能以牺牲设计质量为代价。这本书的结构非常适合我们这种需要快速检索和吸收高效工作方法的专业人士。它的索引系统做得极为友好,你不需要从头读到尾,可以直接跳到你当前遇到的难题模块。举个例子,当我需要快速为一个商业展示空间制作一个高质量的夜景渲染时,我可以直接翻到“复杂光源与大气散射”那一章。书中对不同类型灯具(如LED灯带、射灯、洗墙灯)在不同环境下的光域网设置,给出了精确到数值的参考范围,这大大减少了我在实际操作中反复试错的时间。而且,作者非常注重工作流程的优化。书中介绍的“批处理脚本应用”和“模型清理与优化”技巧,简直是效率提升的神器。我过去认为这些高级技巧只有顶尖工作室才会掌握,但这本书把它拆解成了任何人都可以理解和复制的步骤。它提供的不仅仅是“点子”,更是可以立即融入日常生产线的“系统化解决方案”,让设计工作的每一步都变得有章可循,有迹可循,真正实现了从“美工”到“专业设计师”的跨越。

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这本书给我的最大触动,在于它让我重新审视了“案例学习”的意义。它不是简单地展示了一堆漂亮图片,而是通过对每一个经典项目的深度解构,建立了一套完整的“问题——分析——解决方案”的思维链条。我尤其喜欢其中关于“如何处理大尺度结构对室内空间的影响”的章节。作者用一个大型公共建筑的案例,清晰地展示了如何通过巧妙的体块划分和材质对比,将原本可能显得冰冷和压抑的巨型空间,转化为既宏伟又富有亲和力的场所。它教会了我如何平衡“形式美感”与“使用功能”之间的张力。阅读过程中,我经常会停下来,拿起尺子量一量自己房间的家具高度,对照书中提到的黄金分割比例和人体工程学数据,然后立刻反思我现有设计中的不足之处。这本书的“可操作性”是渗透在每一个细节里的,它鼓励读者不仅要做一个软件操作员,更要成为一个有批判性思维的实践者。读完这本书,我不再满足于仅仅把模型做得像,而是开始思考如何让模型“说话”,如何让它讲述关于空间、光线和人的故事,这是一种质的飞跃。

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说实话,我一开始对这种“经典案例”类的书籍持保留态度的,总觉得内容会比较陈旧,难以应对日新月异的软件更新和设计潮流。然而,这本书彻底颠覆了我的看法。它在处理“经典”与“现代”的结合上做得极其高明。案例本身可能取材于一些标志性的建筑作品,但作者在讲解渲染和表现手法时,却大量运用了当时业界最前沿的渲染引擎特性和后期合成技术。我印象最深的是关于“虚化背景”处理的那一节,书中详细演示了如何在渲染设置中模拟真实相机的景深效果,这对于提升最终效果图的“照片感”至关重要。更令人称赞的是,它并没有盲目追求华丽的视觉冲击力,而是始终强调“设计意图的准确传达”。例如,在表现一个需要强调材料肌理的案例时,作者会特意降低全局反光度,转而强调环境光的漫反射和自阴影,这种对细节的极致把控,让原本平面的信息获得了三维的深度和温度。这本书就像一个时间胶囊,它保存了设计的永恒真理,同时又用最新的工具箱将其完美地呈现出来,使得即便是今天来看,依然具有极强的实操指导意义,完全没有过时的感觉。

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