3ds max & Rhino工业设计案例教程

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出版者:科学出版社
作者:王岩
出品人:
页数:299
译者:
出版时间:2005-6
价格:29.0
装帧:平装
isbn号码:9787030154248
丛书系列:
图书标签:
  • max
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具体描述

本书从学以致用的角度出发,以工业设计经典——苹果机G5电脑为载体,讲述工业设计产品造型其产品演示的各项技术。

全书分为4章,分别为Rhino建模、3ds max渲染、3ds max动画演示和Web3D网络演示制作。Rhino建模对象包括G5机箱、显示器、鼠标、Ipod、Insight、打印机及其他配件,然后将所有在Rhino中建模的对象导入到3ds max中进行渲染并赋予材质;接下来结合动画制作的基本原理,在3ds max中重新创建G5整套设备的模型作为动画的基本元素,向读者展现了经典的透明与光效结合的产品演示动画制作技术;最终讲述了怎样利用Web3D软件将工业产品在网络上进行虚拟演示,重点阐述了交互效果的制作技术。

随书光盘中收集了书中所有实例的源文件、素材文件以及最终效果文件,还专门为广大读者提供了书中实例的视频教学文件,以方便读者学习。

本书适合作为各大院校工业设计专业及相关专业的指定教材,也可作为3D爱好者的学习参考书籍。

好的,这是一份关于不同主题图书的简介,内容详实,旨在避免与《3ds Max & Rhino 工业设计案例教程》产生任何交集。 --- 图书名称: 深入理解量子场论与粒子物理学前沿进展 图书简介: 本书旨在为物理学专业学生、研究人员以及对理论物理学抱有浓厚兴趣的读者,提供一个全面且深入的视角,探讨量子场论(QFT)的构建基础及其在粒子物理学标准模型及后标准模型(BSM)研究中的应用。全书内容聚焦于理论框架的严谨推导与前沿课题的剖析,完全避开了任何与三维建模、计算机辅助设计(CAD)或工业设计实践相关的技术或案例。 第一部分:量子场论的数学基础与正则量子化 本部分首先从拉格朗日量密度出发,系统性地回顾了狭义相对论性量子力学(如狄拉克方程与克莱因-戈登方程)的局限性,并引入了经典场论的概念,强调了规范不变性和变分原理在构造物理模型中的核心地位。随后,重点阐述了正则量子化方法,包括对玻色子和费米子场的对易关系(或反对易关系)的详细推导。读者将跟随作者的步骤,理解如何从经典场过渡到量子场算符,并建立粒子态的Fock空间。我们对无穷大问题的处理持谨慎态度,引入了正则重整化(Regularization)和重整化群(Renormalization Group, RG)的基本概念,但将侧重于理论框架的建立,而非具体的计算技巧。 第二部分:微扰论、费曼图与散射过程 本章是连接理论到实验观测的关键桥梁。我们将详细讲解微扰论在QFT中的应用,从外动力学(Interaction Picture)出发,推导出S矩阵的展开式。费曼规则的建立是核心内容,我们将通过具体例子,如电子-电子散射(Møller散射)和电子-正电子湮灭,演示如何根据拉格朗日量构造费曼图,并计算相应的微分散射截面。重点在于理解费曼图的物理意义,以及它们如何系统地编码了高阶修正项。此外,本书还将讨论圈图(Loop Diagrams)的出现及其带来的紫外灾难(UV Divergence),并简要介绍如何通过维度正则化(Dimensional Regularization)来处理这些无穷大,从而得到有限的物理可观测结果。 第三部分:规范场论与标准模型 本书的第三部分将焦点转移到规范对称性,这是描述基本相互作用力的核心原则。我们深入探讨了阿贝尔(U(1))规范理论(即量子电动力学, QED)的结构,随后扩展到非阿贝尔规范理论,特别是SU(2)和SU(3)群。本书详细解析了杨-米尔斯理论(Yang-Mills Theory)的拉格朗日量,并系统地阐述了如何通过自发对称性破缺(Spontaneous Symmetry Breaking, SSB)引入质量项,即希格斯机制(Higgs Mechanism)。标准模型的构建过程将被清晰地呈现,包括夸克和轻子的耦合结构,以及W、Z玻色子的质量起源。书中对夸克色荷、渐近自由(Asymptotic Freedom)在量子色动力学(QCD)中的体现,以及夸克和胶子的禁闭现象,进行了深入的理论分析。 第四部分:超越标准模型的前沿课题 在对标准模型进行透彻梳理后,本书将带领读者探索当前粒子物理学面临的主要难题和潜在的解决方案。我们将讨论中微子物理学的关键发现,如中微子振荡现象,并探讨它们对标准模型能用性的挑战,包括马约拉纳性质和绝对质量的测量困境。此外,本书还将深入探讨暗物质和暗能量的理论模型,如超对称性(Supersymmetry, SUSY)的初步框架、额外维度理论的简介,以及对大统一理论(GUTs)基本思想的探讨。这些内容完全侧重于抽象的理论构造和物理学上的推论,不涉及任何工程实现、材料科学或具体产品设计流程。 本书特色: 本书的编写风格极为学术化,所有概念的引入都基于严格的数学推导和物理原理。内容深度适合研究生水平的读者,重点在于理论的精髓和研究的广度。全书旨在培养读者对现代物理学核心理论的深刻理解,而非任何应用性技能。书中不包含任何商业软件的操作指南、模型渲染技巧、工程公差分析或任何与机械、产品可视化相关的图示或教程。 --- 图书名称: 古希腊城邦的政治结构与公民权演变研究(公元前8世纪至公元前4世纪) 图书简介: 本书是一部专注于古典希腊历史政治思想与制度变迁的学术专著。研究的时间跨度集中于希腊城邦(Polis)从早期氏族社会向成熟民主制或寡头制的过渡时期,特别是雅典和斯巴达等关键案例的深入剖析。全书内容完全植根于古代文献的考证、碑文的解读以及考古学提供的社会背景资料,旨在揭示城邦内部权力结构的动态演化及其公民身份概念的复杂性,与任何现代技术应用、软件操作或工程设计领域毫无关联。 第一部分:城邦起源与早期政治形态 本部分首先探讨了“荷马时代”向“黑暗时代”过渡的社会背景,重点分析了氏族(Oikos)向城邦(Polis)结构转变的动力学。我们考察了早期的贵族统治(Aristoi)及其经济基础——土地占有与军事力量的结合。随后,通过对梭伦改革的细致梳理,本书分析了财产等级制(Timocracy)的引入如何初步冲击了血缘贵族的垄断地位,并为后来的平民政治奠定了基础。我们将详细比对早期雅典的“四百人议事会”与斯巴达的“长老会议”(Gerousia),突显不同城邦在权力制衡上的早期倾向。 第二部分:雅典民主制的成熟与运作机制 本书的核心部分将聚焦于公元前5世纪雅典民主制的鼎盛时期。我们将系统性地重建伯里克利时代雅典的政治运作流程。这包括对公民大会(Ekklesia)、五百人议事会(Boule)以及民众法庭(Dikasteria)的职能、成员选拔(抽签/克莱洛克)及其相互制约关系的详尽描述。特别强调了陪审员津贴(Misthos)对公民政治参与的社会经济意义。本书将批判性地考察修昔底德在《历史》中对民主实践的记载,以及其背后所蕴含的精英视角。我们对雅典的法律体系,特别是“非正式”的政治审判(如陶片放逐法),进行了深入的文本分析。 第三部分:斯巴达的“混和政体”与军事化社会结构 与雅典的激进民主形成鲜明对比,本章详细剖析了斯巴达独特且高度封闭的军事化政体。我们将分析斯巴达“混和政体”的构成要素:两位国王、长老会议和监察官(Ephors),并探讨监察官权力在历史进程中对王权的侵蚀与制衡。本书对斯巴达的社会阶层——斯巴达公民(Homoioi)、庇里阿忒斯(Perioikoi)和希洛人(Helots)——之间的复杂关系进行了深入的社会学考察,揭示了对希洛人的绝对控制如何成为斯巴达政治制度存在的前提。我们也将讨论斯巴达在伯罗奔尼撒战争期间,其体制的刚性如何成为限制其长期扩张的内在因素。 第四部分:公民身份的边界与衰落的理论探讨 本书的最后部分将探讨古典时期公民身份(Politeia)的狭隘性及其对城邦衰落的影响。我们将分析不同城邦(如科林斯、底比斯)在特定历史时期对公民权标准的调整,特别是关于出身与财产要求的变化。本书着重讨论了亚里士多德在《政治学》中对不同政体形式的分类与评价,并将其置于历史背景下进行分析,探究他对于“理想城邦”的构建中对公民参与范围的界定。最后,我们将简要概述马其顿的崛起如何从根本上瓦解了古典城邦自治的基础,并为希腊化时代的政治形态埋下伏笔。全书严格局限于历史、政治学和文献学领域的研究范畴。 ---

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这本书的出现,简直就像久旱逢甘霖,让我这个在工业设计领域摸爬滚打多年的“老炮儿”都眼前一亮。我一直觉得,理论知识固然重要,但脱离实际应用的教程,就像空中楼阁,难以真正掌握核心技能。尤其是在3ds Max和Rhino这两款软件的学习过程中,我曾无数次地在浩瀚的教程海洋中感到迷失,要么过于理论化,要么就只是零散的技巧堆砌,缺乏一个清晰、完整的项目流程指引。而《3ds Max & Rhino工业设计案例教程》这本书,恰恰弥补了这一遗憾。它不仅仅是软件功能的罗列,更是将软件能力与实际工业设计项目紧密结合,通过一个个真实、有代表性的案例,循序渐进地展示了如何运用这两款强大的工具来解决设计难题,实现从概念到产品的落地。我特别欣赏书中对案例选择的独到眼光,每一个案例都覆盖了工业设计中常见的设计类型和挑战,无论是消费电子产品的外观造型,还是机械部件的精密建模,亦或是人机交互界面的可视化呈现,都得到了详尽而深入的讲解。让我印象深刻的是,书中并没有回避复杂的设计流程,而是以一种抽丝剥茧的方式,将每一个步骤都剖析得明明白白,让我能够跟着教程一步步操作,仿佛置身于一个真实的工业设计工作室,与经验丰富的设计师并肩作战。这种“实践出真知”的学习方式,对于提升我的实操能力和解决实际问题的能力,有着不可估量的价值。我甚至在学习过程中,开始主动思考案例背后的设计理念和技术难点,这种由被动接受到主动探索的转变,正是这本书带给我的最大惊喜。它不仅仅是一本技术手册,更是一位循循善诱的良师益友,为我打开了通往更广阔工业设计世界的大门。

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坦白说,在拿起《3ds Max & Rhino工业设计案例教程》之前,我对市面上充斥着的各种设计类书籍持保留态度。很多书要么过于浅尝辄止,要么就是把一些基础操作讲得天花乱坠,让人看了半天也找不到北。我一直渴望找到一本能够真正指导我如何将3ds Max和Rhino这两款软件的强大功能,切实运用到工业设计的实际项目中的书籍。这本书,无疑满足了我的期待,甚至超出了我的想象。它并非空谈理论,而是直接切入核心,通过一个个精心挑选的工业设计案例,手把手地教会读者如何运用软件去解决实际的设计问题。我特别喜欢书中案例的多样性和代表性,它涵盖了从初步概念草图的延展,到复杂曲面造型的精确建模,再到细节部分的优化与调整,每一个环节都讲解得丝丝入扣。尤其是书中对于Rhino曲面建模的深入剖析,以及如何将Rhino的高精度建模能力与3ds Max在渲染和表现上的优势相结合,让我看到了这两款软件协同工作的巨大潜力。我注意到书中对于每一个案例的讲解,都不仅仅是简单的软件操作演示,更包含了对设计思路、工艺考量以及用户体验的思考。这种全方位的讲解,让我明白了为什么一个好的设计不仅仅是好看,更是要兼顾实用性和可实现性。我甚至在学习过程中,开始重新审视自己过去的设计方法,并从中汲取了不少灵感,尝试将书中介绍的一些技巧和流程融入到我的日常设计工作中。这本书的价值,远不止于学习软件操作,它更是在潜移默化中提升了我的设计思维和项目管理能力。

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作为一个有着多年工业设计经验的设计师,我一直在寻找一本能够真正帮助我提升3ds Max和Rhino应用能力的进阶教程。《3ds Max & Rhino工业设计案例教程》的出现,无疑满足了我的这一需求。这本书不仅仅是基础功能的堆砌,而是深入探讨了如何在实际的工业设计项目中,更高效、更精准地运用这两款软件。我尤其欣赏书中案例的深度和广度,它涵盖了从概念设计到产品实现的完整流程,并针对每一个环节都提供了详实的解决方案。例如,在曲面造型的构建方面,书中不仅讲解了Rhino的强大建模工具,还演示了如何将其无缝集成到3ds Max的工作流程中,实现更复杂、更具艺术感的造型设计。同时,书中对于材质、灯光和渲染的讲解也十分到位,它不仅仅是简单的参数设置,更是融入了对光影效果、材质质感以及视觉表现力的深刻理解,让最终的渲染效果更具商业价值。我注意到书中对于一些常见设计难题的解决方案,例如如何处理复杂的拔模、如何优化网格以适应制造工艺,以及如何通过渲染图来有效地与客户沟通设计方案,都提供了非常有价值的参考。这种贴近实际工作场景的讲解方式,让我能够迅速将学到的知识应用到我的实际项目中,并从中获得了显著的成效。这本书不仅仅是一本技术书籍,更是一位经验丰富的设计导师,为我提供了宝贵的行业洞察和实操技巧。

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这本书的出现,无疑为工业设计领域的学习者提供了一份宝贵的资源。它不仅仅是一本软件操作手册,更是一份关于如何将3ds Max和Rhino应用于实际工业设计项目的指南。我非常欣赏书中对案例的选择,每一个案例都具有很强的代表性,覆盖了工业设计中常见的领域,例如消费电子、交通工具、家居用品等。通过这些案例,我不仅能够学习到软件的各种功能,更能理解这些功能在实际设计中所扮演的角色。书中对于3ds Max和Rhino的讲解,都做到了深入浅出,既有基础操作的演示,也有高级技巧的剖析。我印象深刻的是,书中对于模型细节的处理和优化,以及如何通过材质和灯光来提升产品的视觉表现力,都进行了详细的讲解。这些知识点对于提升最终产品的质量至关重要。更难得的是,书中还穿插了一些关于设计原理、用户体验以及市场趋势的讨论,这让我不仅仅停留在软件操作层面,更能理解设计背后的逻辑和意义。总而言之,这本书为我打开了通往工业设计世界的大门,让我能够更系统、更全面地学习和掌握这项技能。

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作为一名在产品设计领域摸索多年的设计师,我一直在寻求能够真正提升我3ds Max和Rhino实操能力的教程。《3ds Max & Rhino工业设计案例教程》这本书,无疑为我带来了新的启发。它并没有枯燥地罗列软件功能,而是通过一系列精心设计的工业设计案例,将软件的强大之处展现在我面前。我特别喜欢书中案例的丰富性和代表性,它们涵盖了从概念草图的转化,到复杂曲面造型的构建,再到最终效果图的呈现,每一个环节都讲解得细致入微。书中对于Rhino曲面建模的深入探讨,以及如何将其与3ds Max的渲染能力完美结合,为我打开了新的思路。我注意到书中对于每一个案例的讲解,都不仅仅是简单的操作演示,更包含了对设计思路、技术难点以及解决方案的深入剖析。这些内容对于提升我的设计思维和解决问题的能力非常有帮助。更令我惊喜的是,书中还融入了不少关于色彩搭配、材质选择以及灯光运用的技巧,这些知识点对于提升设计作品的视觉表现力至关重要。这本书不仅仅是一本技术书籍,更像是一位经验丰富的设计导师,在引领我不断进步。

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阅读《3ds Max & Rhino工业设计案例教程》的过程,对我来说是一次充满惊喜和收获的体验。我一直认为,学习任何一门技术,最重要的是要能够将其与实际应用相结合,而这本书恰恰做到了这一点。它并没有枯燥地讲解软件的各种功能,而是通过一系列精心设计的工业设计案例,将3ds Max和Rhino的强大能力展现在读者面前。我尤其欣赏书中案例的多样性,它涵盖了从消费电子产品到汽车零部件,再到家具设计等多个领域,让我能够接触到不同类型的设计挑战,并学习到相应的解决方案。书中对于每一个案例的讲解,都非常细致,从最初的概念草图到最终的渲染图,每一个环节都进行了详尽的阐述。我注意到书中对于一些复杂的曲面造型的处理,以及如何通过材质和灯光来表现产品的质感和氛围,都进行了深入的探讨。这些技巧对于提升设计的视觉表现力至关重要。更令我惊喜的是,书中还穿插了一些关于设计理念、用户研究以及市场趋势的讨论,这让我不仅仅停留在技术层面,更能从更宏观的角度去理解工业设计。这本书就像一位经验丰富的设计导师,在一步步地引导我,让我不仅学会了如何使用软件,更学会了如何思考设计。

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这本书的出现,对我而言,简直是一场及时雨。我之前尝试过自学3ds Max和Rhino,但总是感觉抓不住重点,学习过程中常常会遇到瓶颈,尤其是缺乏将软件技能转化为实际设计项目的能力。《3ds Max & Rhino工业设计案例教程》这本书,恰恰弥补了这一不足。它没有冗长的理论说教,而是直接以一个个具体的工业设计案例作为切入点,让我们在完成项目的过程中,逐步掌握软件的核心功能和设计流程。我非常喜欢书中案例的多样性和贴近性,无论是小巧的消费电子产品,还是具有流线型外观的交通工具,都涵盖在内,这让我能够接触到不同领域的设计挑战。书中对于3ds Max和Rhino的讲解,都非常细致,从基础建模到高级渲染,每一个步骤都图文并茂,清晰易懂。我印象深刻的是,书中对于如何处理复杂曲面、如何优化模型细节,以及如何通过材质和灯光来增强产品的视觉冲击力,都提供了非常实用的方法。这本教程不仅教会了我如何使用软件,更重要的是,它让我理解了工业设计的设计思维和项目执行流程,这对于我未来的学习和职业发展有着深远的影响。

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坦白讲,作为一名在设计行业打拼多年的从业者,我接触过不少关于3ds Max和Rhino的书籍,但《3ds Max & Rhino工业设计案例教程》这本书,给我留下了极其深刻的印象。它最大的特点在于,并没有流于表面的技术讲解,而是真正地将软件的能力与工业设计的实际项目紧密结合。书中每一个案例的选取,都极具代表性,并且涵盖了从概念构思到模型精修,再到最终效果图呈现的完整流程。我尤其赞赏书中对于复杂曲面造型的建模技巧的详细讲解,以及如何利用Rhino的精确建模能力,与3ds Max的灵活表现力相得益彰,创造出令人惊叹的设计效果。书中在材质、灯光和渲染方面的讲解,也远超我以往的认知。它不仅仅是参数的罗列,更是对光影原理、材质特性以及色彩搭配的深刻理解,让我能够通过学习,提升渲染图的真实感和艺术感。我发现,书中还融入了不少关于设计流程、项目管理以及与客户沟通的实用建议,这些内容对于提升我的工作效率和专业素养都大有裨益。这本书不仅仅是一本技术教程,更是一位经验丰富的设计顾问,为我提供了宝贵的行业经验和前沿视角。

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作为一名对工业设计充满热情,但技术基础相对薄弱的学生,我一直在寻找一本能够系统性地引导我学习3ds Max和Rhino的教材。《3ds Max & Rhino工业设计案例教程》就像一座灯塔,照亮了我学习的道路。这本书的结构安排非常合理,它并没有一开始就抛出过于专业和晦涩的知识点,而是从一个完整的工业设计项目出发,让我们在实践中逐步学习软件的操作和设计技巧。我特别喜欢书中对案例的选择,每一个案例都贴近现实生活中的产品,让学习过程充满趣味性和目标感。例如,书中关于智能家居产品的设计案例,让我能够一边学习建模,一边思考产品的用户体验和人机交互。书中对于3ds Max和Rhino的讲解,也做到了深入浅出,对于一些重要的概念和操作,都进行了详细的图文解释,让我能够清晰地理解每一个步骤的含义和作用。我印象深刻的是,书中对于模型细节的处理和优化,以及如何通过材质和灯光来提升产品的视觉吸引力,都进行了详细的讲解。这些知识点虽然看似基础,但在实际的设计中却至关重要,能够极大地影响最终产品的质量。通过这本书的学习,我不仅掌握了3ds Max和Rhino的基本操作,更重要的是,我开始理解了工业设计的设计流程和思考方式,这对于我未来的学习和职业发展有着非常重要的意义。

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这本书的出现,对于我这样的初学者来说,简直是一份厚礼。我之前尝试过学习3ds Max和Rhino,但常常因为找不到合适的学习路径而感到沮丧。网络上的零散教程信息量巨大,但缺乏系统性和针对性,很容易让人迷失在技术的海洋里。而《3ds Max & Rhino工业设计案例教程》则提供了一个清晰的学习框架,它并没有一开始就抛出一堆复杂的概念,而是从一个个实际的工业设计案例入手,让你在完成具体项目的同时,逐步掌握软件的核心功能和设计流程。我非常欣赏书中案例的实用性,它们都是在实际工业设计领域中常见的应用场景,例如电子产品的外观设计、家居用品的造型创建等等。通过这些案例,我不仅学会了如何使用3ds Max和Rhino进行建模、材质贴图、灯光设置和渲染,更重要的是,我理解了设计师在项目过程中是如何思考和决策的。书中对于每个案例的讲解,都非常细致,从最基础的操作到一些高级技巧,都讲解得非常到位,而且每一步都有清晰的截图和详细的文字说明,让我完全可以跟着书上的步骤一步一步来,很少会遇到“卡壳”的情况。更难得的是,书中还穿插了一些工业设计的原理和方法论的介绍,这让我不仅仅停留在软件操作层面,更能理解设计背后的逻辑和意义,这对于提升我的整体设计能力非常有帮助。总而言之,这本书为我打开了工业设计的大门,让我在学习软件的同时,也能对这个行业有更深入的认识。

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