電腦遊戲結構與設計:實務篇

電腦遊戲結構與設計:實務篇 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:電腦玩家
作者:大衛莫理斯,譯/東華資工
出品人:
页数:380
译者:
出版时间:20040723
价格:NT$ 450
装帧:
isbn号码:9789867407009
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏设计
  • 游戏开发
  • 计算机游戏
  • 游戏编程
  • Unity
  • Unreal Engine
  • C++
  • C#
  • 游戏引擎
  • 实战
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具体描述

『電腦遊戲結構與設計:實務篇』從實務操作的角度切入,說明製作遊戲過程中可能會遭遇的問題,以及實用的解決方法。如物件導向式的結構設計、有限狀態機、樣式的使用、流程的管控,以及遊戲上市前的注意事項。在軟體產業中,遊戲設計正因為缺乏設計觀念,而經常無法如期完成;有很多東西應該在設計的過程中就經過周詳考慮,而不是等到開始製作才來傷腦筋。『電腦遊戲結構與設計:實務篇』將會告訴您遊戲設計的藝術,包括遊戲性以及遊戲方面的平衡,小組的編制與軟體結構,以及更多難以捉摸的創意性概念、說故事的方法以及風格的塑造。

這本書以理性、設計為主的角度,說明了研發方式以及如何利用週期性的研發過程來應付不斷出現的變化。這些理論都經過實際的操綽,並有十分良好的表現。現在,您就可以把這些方式用在您的遊戲企畫中!

深入解析数字媒体的骨骼与灵魂:视觉叙事、交互设计与沉浸式体验的构建 图书名称:超越屏幕:现代数字内容生产的底层逻辑与未来趋势 图书简介: 本书旨在为数字内容创作者、交互设计师、媒体理论研究者以及任何对数字体验的深层构成抱有好奇心的人士,提供一个超越表象、直达核心的深度剖析。我们不关注单一媒介的特定应用技巧,而是聚焦于驱动所有现代数字体验——从高度互动的虚拟世界到复杂的在线服务平台——背后的通用结构、叙事机制与用户心智模型。 第一部分:媒介结构的底层构建——信息架构与体验地图的绘制 本部分首先将数字内容的生产视为一种复杂的信息组织工程。我们将深入探讨信息架构(Information Architecture, IA)在非线性媒介中的演化与挑战。不同于传统线性文本的固定路径,数字体验要求构建灵活、可扩展且高度上下文敏感的结构。我们详细分析了“链接驱动叙事”的内在逻辑,以及如何通过有效的分类学(Taxonomy)和本体论(Ontology)设计来确保用户在庞大信息空间中的导航效率与心理安全感。 我们引入了“体验地图”的概念,它不仅是用户旅程的线性描绘,更是一种多维度的交互状态空间模型。书中通过案例研究对比了不同行业的数字产品(例如,复杂的企业级数据可视化平台与开放世界数字环境)在信息密度和交互复杂性上的差异,并提炼出适用于任何数字产品的信息组织原则:可发现性(Discoverability)、可理解性(Understandability)与可控制性(Controllability)。尤其关注“深层链接”和“上下文记忆”在维护用户心智模型一致性方面的关键作用。 第二部分:沉浸与参与的交互设计范式 交互设计不再仅仅是按钮和菜单的布局,它已演变为一种关于“可能性空间”的设计。本书系统梳理了从早期人机交互(HCI)理论到当代多感官反馈设计(Multisensory Feedback Design)的发展脉络。我们着重探讨了“反应性”(Responsiveness)和“意图匹配”(Intent Matching)的哲学基础。一个优秀的数字交互,其核心在于能够准确预测并优雅地响应用户的潜在意图,而非仅仅执行显式的指令。 书中详细分析了延迟(Latency)对感知质量的影响,并介绍了优化感知性能的技术策略,这超越了单纯的帧率讨论,深入到心理学层面——用户如何感知到“流畅性”。我们探讨了“具身认知”(Embodied Cognition)在数字环境中的体现,以及如何通过触觉、听觉等非视觉通道来增强用户对虚拟操作的真实感和控制感。重点章节将聚焦于设计“可失败的(Fail-Safe)”交互路径,确保在系统异常或用户误操作时,体验仍能保持连贯和有意义。 第三部分:叙事结构在非线性媒介中的重塑 如何在一个用户可以随时跳脱预定路径的环境中讲述一个完整且令人难忘的故事?本书将叙事学与系统设计紧密结合。我们区分了“预设叙事”(Pre-authored Narrative)和“涌现叙事”(Emergent Narrative),并分析了现代数字作品如何通过两者的动态融合来构建深度。 书中引入了“驱动点”(Pivot Points)的概念,这些是设计师植入的、能够触发分支故事线或深刻角色发展的关键决策点。我们研究了如何运用“限制性自由”(Constrained Freedom)的原则,即在提供广泛选择的同时,确保所有选择都服务于核心主题和结构完整性。此外,对于复杂、长时间跨度的数字体验,如何设计“记忆锚点”(Memory Anchors)和“遗忘机制”(Forgetting Mechanisms)以维持叙事的紧凑感和情感冲击力,是本部分的核心议题。 第四部分:环境与氛围的塑造——感官调动与情感工程 超越功能性,优秀的数字体验能够构建一个完整的“世界感”(Sense of Place)。本部分深入探讨了如何通过技术手段精确地调动用户的感官系统,以达到特定的情感目标。我们讨论了“氛围设计”(Atmospherics Design),包括声音设计(Spatial Audio and Soundscapes)、光影处理(Luminance and Contrast for Mood Setting)以及节奏控制(Pacing and Tempo)在构建情感张力中的作用。 我们详细剖析了“心理距离”(Psychological Distance)的调节技术。在某些体验中,拉近用户与对象的情感距离至关重要;在另一些体验中,适度的距离感则能提供必要的观察视角或安全感。这要求设计师精通于材料的虚拟表现力(如模拟物理材质的纹理与反馈)以及时间流逝的非线性处理(如慢镜头或时间加速)。 第五部分:面向未来的数字架构:开放性、适应性与伦理考量 最后一部分展望了数字内容的未来走向,关注于构建能够自我演化和适应的系统。我们探讨了“适应性设计”(Adaptive Design)如何利用实时数据流和用户画像来动态调整体验的复杂度和内容呈现。这不仅是技术问题,更是关于系统“智能”的哲学探讨。 书中也对数字内容生产的伦理责任进行了严肃的审视。当设计系统能够如此精确地影响用户决策和情绪时,透明度、数据隐私和潜在的操纵风险成为不可回避的核心议题。我们倡导一种“负责任的复杂性”(Responsible Complexity)设计哲学,即在追求极致体验的同时,必须确保用户始终保有清晰的认知主权和选择的清晰度。 本书适合于寻求从根本上理解数字媒介“为何有效”而非仅仅“如何实现”的专业人士。它提供了一个分析框架,用以解构任何形式的现代交互式内容,指导读者构建更具深度、更富意义和更具韧性的数字世界。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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从排版和图表的角度来看,这本书的视觉辅助材料做得非常出色,这一点在技术书籍中常常被忽视。很多复杂的流程图和数据结构展示图,都采用了清晰简洁的风格,色彩分明,箭头指向明确,即便是第一次接触相关概念的读者,也能迅速捕捉到关键信息。很多地方,作者甚至用手绘风格的示意图来辅助解释抽象概念,这种人性化的处理方式,有效地缓解了长时间阅读技术文字带来的疲劳感。不得不说,这种对阅读体验的细致关怀,表明作者团队在制作过程中投入了极大的心血,他们明白,一个好的图表胜过千言万语,也让这本书在众多严肃的技术著作中脱颖而出,更像是一本可以陪伴成长的工具书,而不是束之高阁的参考资料。

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阅读了前几章之后,我深刻体会到作者在内容编排上的独到匠心。叙述的逻辑链条非常顺畅,从基础概念的引入到复杂模块的拆解,每一步都像是精心铺设的阶梯,引导读者自然而然地深入。尤其是对一些核心设计模式的阐述,作者没有采取那种生硬的、公式化的解释方式,而是通过非常贴近实际项目案例的语境去剖析其应用场景和底层原理,这极大地降低了初学者的理解门槛。更值得称赞的是,书中穿插的那些“过来人”的经验分享和小贴士,往往一语中的,道破了我们在实际开发中容易忽略的那些“坑点”,这远比教科书上的标准答案来得更有价值,让人感觉像是得到了一位资深行业前辈的私房指导。这种理论与实践的完美结合,使得阅读过程充满了一种探索和解决问题的乐趣。

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总结一下我的感受,这本书的价值在于其深度和广度的完美平衡。它既没有为了追求深度而变得晦涩难懂,也没有为了追求广度而流于表面。它更像是一份详尽的、可操作的工程蓝图,而不是一份停留在概念层面的哲学探讨。我尤其欣赏其中对“设计哲学”的探讨,它不仅仅是告诉你如何使用某个工具或算法,更是在塑造你作为一名游戏工程师的思考框架,教你如何从系统层面去审视和优化设计决策。这本书已经成为了我工作台前常备的一本“武功秘籍”,每当遇到棘手的架构问题或性能瓶颈时,翻开它总能从中汲取到新的灵感和解决问题的具体路径,这才是真正一本优秀的技术实战书籍的价值所在。

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这本书的案例分析部分简直是教科书级别的典范。作者似乎非常懂得如何从海量的开发经验中提炼出最精华的部分,并以一种结构化的方式呈现出来。我特别喜欢他们对不同游戏类型中常见问题的解决方案进行对比分析的章节。比如,在处理AI寻路和状态机管理时,书中不仅展示了A方案和B方案的优劣,还详细对比了它们在资源消耗和扩展性上的差异,这种多维度的评估,极大地拓宽了我的思路,让我不再局限于自己最初想到的那个单一解法。很多市面上的书籍只停留在“应该怎么做”,而这本书则深入到了“为什么这样做更好”,这种深层次的剖析,对于想要提升自己架构能力的中高级开发者来说,无疑是无价之宝。

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这本书的封面设计很有吸引力,色彩搭配既专业又不失活力,让人一眼就能感受到它与游戏开发领域的紧密联系。拿到手里的时候,能明显感觉到纸张的质感非常不错,印刷清晰,内页排版也十分考究,这对于需要经常查阅技术细节的读者来说,无疑是一个加分项。装帧方面,感觉它很耐用,即便是经常翻阅,也不容易出现松散的情况,这让我想起很多市面上那些华而不实的教材,这本书的实用性和耐用性显然是经过深思熟虑的。整体来说,从感官体验上,它传递出一种严谨、专业但又不失亲和力的信息,让人非常期待接下来的阅读体验,仿佛已经预示着内容会是经过精心打磨的干货,而不是空洞的理论堆砌。这种对细节的重视,在我看来,恰恰反映了作者在内容组织上的专业态度。

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